The Sixth Realm:Bundle
Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/boardgametables/river-valley-glassworks
Hace miles de años
Los conflictos y las luchas entre las seis razas dieron como resultado años de guerra y sufrimiento. Un día, una extraña niebla maldita comenzó a llegar desde el norte. Las razas huyeron al sur y se establecieron en lo que hoy se conoce como los Cinco Reinos. Sus antiguas tradiciones y ciudades se perdieron en el miasma y la historia las olvidó lentamente.
Hoy en día
Un barco mercante enano que navegaba hacia Merchants Cove notó que el miasma venenoso que rodeaba la tierra había desaparecido. La noticia llegó rápidamente a la reina Tabitha, quien organizó excursiones a esta nueva tierra. Lo que encontraron los sorprendió: esta era su tierra natal ancestral y las seis razas solían vivir en paz. La paz y la armonía habían regresado a los Cinco Reinos y, por lo tanto, la antigua maldición se había levantado.
En The Sixth Realm, los jugadores asumen el papel de exploradores que han navegado hacia este nuevo (viejo) continente. Con el respaldo de la corona y la ayuda de los gremios, los jugadores competirán para hacerse un nombre en esta extraña tierra nueva.
Una partida de The Sixth Realm se desarrolla en tres rondas. En cada ronda, el Consejo de Piedra se reunirá siete veces para determinar en qué orden se activará cada uno de los seis gremios. Los jugadores tendrán la posibilidad de realizar acciones en función del gremio seleccionado. Al agotar sus suministros de recursos preciosos, podrán realizar acciones más fuertes o incluso solicitar que se realicen las acciones de un gremio diferente.
A medida que avance el juego, tendrás oportunidades de ganarte el favor del Consejo de Piedra y obtener un apoyo más permanente de los gremios, lo que te permitirá realizar acciones poderosas.
A medida que se corra la voz de tus acciones, aumentará tu popularidad y atraerás nuevos enviados que te ayudarán en tus esfuerzos, lo que te permitirá realizar acciones gratuitas que pueden dar lugar a muchos combos emocionantes de varias etapas.
El gremio de comerciantes se trata de recursos. Obtén nuevos recursos y renueva los agotados para que tu motor funcione sin problemas.
El gremio de constructores está tratando de construir un asentamiento permanente y necesita tu ayuda para colocar los cimientos y construir casas.
El Gremio de Aventureros está ocupado explorando ruinas antiguas, sumergiéndose más profundamente en las mazmorras para obtener mayores recompensas y valiosos artefactos de sus antepasados.
El Gremio de Navegantes quiere explorar todo el continente, establecer puestos de avanzada en ciudades olvidadas, reconstruir puentes y desenterrar reliquias olvidadas.
El Gremio de Escribas se encarga de registrar y borrar información en pergaminos, lo que se puede hacer con recursos de tinta para realizar poderosas acciones gratuitas.
El Gremio de Historiadores se encarga de traducir pergaminos y textos de una biblioteca desenterrada que contiene un tesoro de tradiciones antiguas.
A lo largo del juego, los jugadores ganarán el Favor de la Reina y lo usarán para influir en sus desafíos reales. Estos desafíos pedirán a los jugadores que logren ciertas hazañas en esta nueva tierra y otorgarán el favor real a aquellos que estén a la altura del desafío.
The Sixth Realm es un juego europeo pesado repleto de combos, bonificaciones, construcción de motores e interacción. Los mecanismos de puntuación y selección de acciones impulsados por el jugador significan que no hay dos juegos iguales. Debes equilibrar cuidadosamente la planificación estratégica a largo plazo, los ajustes tácticos a corto plazo y los deseos de tus oponentes de hacerte un nombre mientras regresas a la tierra natal de tus antiguos ancestros.
Incluye:
- The Sixth Realm base game
- Deluxe pack
- Echoes of the Cavern expansion
Fecha cierre de preventa : Agosto 2024 , Despues de fecha indicada la disponibilidad sera hasta agotar existencias
Fecha estimada de entrega : Noviembre 2025
Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.
$1,500.00
Hace miles de años
Los conflictos y las luchas entre las seis razas dieron como resultado años de guerra y sufrimiento. Un día, una extraña niebla maldita comenzó a llegar desde el norte. Las razas huyeron al sur y se establecieron en lo que hoy se conoce como los Cinco Reinos. Sus antiguas tradiciones y ciudades se perdieron en el miasma y la historia las olvidó lentamente.
Hoy en día
Un barco mercante enano que navegaba hacia Merchants Cove notó que el miasma venenoso que rodeaba la tierra había desaparecido. La noticia llegó rápidamente a la reina Tabitha, quien organizó excursiones a esta nueva tierra. Lo que encontraron los sorprendió: esta era su tierra natal ancestral y las seis razas solían vivir en paz. La paz y la armonía habían regresado a los Cinco Reinos y, por lo tanto, la antigua maldición se había levantado.
En The Sixth Realm, los jugadores asumen el papel de exploradores que han navegado hacia este nuevo (viejo) continente. Con el respaldo de la corona y la ayuda de los gremios, los jugadores competirán para hacerse un nombre en esta extraña tierra nueva.
Una partida de The Sixth Realm se desarrolla en tres rondas. En cada ronda, el Consejo de Piedra se reunirá siete veces para determinar en qué orden se activará cada uno de los seis gremios. Los jugadores tendrán la posibilidad de realizar acciones en función del gremio seleccionado. Al agotar sus suministros de recursos preciosos, podrán realizar acciones más fuertes o incluso solicitar que se realicen las acciones de un gremio diferente.
A medida que avance el juego, tendrás oportunidades de ganarte el favor del Consejo de Piedra y obtener un apoyo más permanente de los gremios, lo que te permitirá realizar acciones poderosas.
A medida que se corra la voz de tus acciones, aumentará tu popularidad y atraerás nuevos enviados que te ayudarán en tus esfuerzos, lo que te permitirá realizar acciones gratuitas que pueden dar lugar a muchos combos emocionantes de varias etapas.
El gremio de comerciantes se trata de recursos. Obtén nuevos recursos y renueva los agotados para que tu motor funcione sin problemas.
El gremio de constructores está tratando de construir un asentamiento permanente y necesita tu ayuda para colocar los cimientos y construir casas.
El Gremio de Aventureros está ocupado explorando ruinas antiguas, sumergiéndose más profundamente en las mazmorras para obtener mayores recompensas y valiosos artefactos de sus antepasados.
El Gremio de Navegantes quiere explorar todo el continente, establecer puestos de avanzada en ciudades olvidadas, reconstruir puentes y desenterrar reliquias olvidadas.
El Gremio de Escribas se encarga de registrar y borrar información en pergaminos, lo que se puede hacer con recursos de tinta para realizar poderosas acciones gratuitas.
El Gremio de Historiadores se encarga de traducir pergaminos y textos de una biblioteca desenterrada que contiene un tesoro de tradiciones antiguas.
A lo largo del juego, los jugadores ganarán el Favor de la Reina y lo usarán para influir en sus desafíos reales. Estos desafíos pedirán a los jugadores que logren ciertas hazañas en esta nueva tierra y otorgarán el favor real a aquellos que estén a la altura del desafío.
The Sixth Realm es un juego europeo pesado repleto de combos, bonificaciones, construcción de motores e interacción. Los mecanismos de puntuación y selección de acciones impulsados por el jugador significan que no hay dos juegos iguales. Debes equilibrar cuidadosamente la planificación estratégica a largo plazo, los ajustes tácticos a corto plazo y los deseos de tus oponentes de hacerte un nombre mientras regresas a la tierra natal de tus antiguos ancestros.
Marca: | Final Frontier Games |
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Número de jugadores: | 1 – 4 |
Edad mínima recomendada: | 14+ años |
Idioma | Ingles, Poca Dependencia |
Preventa | Pago 100%, Apartado 50% |
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