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Thorgal: The Board Game

Thorgal: El Juego de Mesa es un juego de aventuras cooperativo de cuentos para 1-4 jugadores mayores de 14 años, diseñado por Joanna Kijanka, Jan Maurycy y Rafał Szyma. Los jugadores asumen los roles de Thorgal, su esposa Aaricia, su hijo Jolan y Kriss, una guerrera letal, y se embarcan en una serie de aventuras. El juego consta de 7 escenarios independientes, cada uno con una duración aproximada de 90 a 120 minutos. Los escenarios no forman una campaña ni tienen características heredadas, por lo que pueden ser jugados por diferentes grupos de juego durante un período prolongado.

Thorgal: El Juego de Mesa incluye un libro de mapas. Cada escenario se juega en un mapa diferente que los jugadores exploran mientras cumplen los objetivos del escenario y promete aventuras completamente diferentes, oportunidades ocultas y personajes vibrantes. Los jugadores pueden elegir si viajan en un solo grupo o se dividen para cubrir más áreas simultáneamente. También realizan misiones secundarias que pueden ayudarles a ganar un escenario.

Otra característica importante del juego es el libro de historias, que contiene descripciones narrativas de los encuentros que los personajes viven en cada escenario. Las aventuras descritas en el libro son específicas de cada escenario y personaje, aunque muchas de ellas son aleatorias dentro de un escenario, lo que ofrece una mayor rejugabilidad y permite jugar varias veces. También hay tramas secundarias que los jugadores pueden seguir para obtener beneficios y revelar detalles adicionales de la historia.

Thorgal: El Juego de Tablero, además de tener un fuerte componente narrativo, ofrece un nuevo y único mecanismo de selección de acciones. En este nuevo mecanismo, las acciones tienen un poder variable según las demás acciones ya realizadas. Los jugadores planifican cuidadosamente su estrategia y la secuencia de acciones, ya que esto influye directamente en la fuerza del efecto de cada acción. Esto crea un interesante espacio de decisión y hace que cada turno sea importante para todos en la mesa.

Otra mecánica importante es el desarrollo del personaje. Cada personaje gana experiencia durante la partida y mejora sus habilidades. Este progreso dinámico permite a los jugadores tomar decisiones significativas sobre cómo desarrollar a su héroe en el juego. Los personajes recolectan recursos y fabrican objetos para ayudarles a sobrevivir en el peligroso mundo.

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Thorgal: El Juego de Mesa es un juego de aventuras cooperativo de cuentos para 1-4 jugadores mayores de 14 años, diseñado por Joanna Kijanka, Jan Maurycy y Rafał Szyma. Los jugadores asumen los roles de Thorgal, su esposa Aaricia, su hijo Jolan y Kriss, una guerrera letal, y se embarcan en una serie de aventuras. El juego consta de 7 escenarios independientes, cada uno con una duración aproximada de 90 a 120 minutos. Los escenarios no forman una campaña ni tienen características heredadas, por lo que pueden ser jugados por diferentes grupos de juego durante un período prolongado.

Thorgal: El Juego de Mesa incluye un libro de mapas. Cada escenario se juega en un mapa diferente que los jugadores exploran mientras cumplen los objetivos del escenario y promete aventuras completamente diferentes, oportunidades ocultas y personajes vibrantes. Los jugadores pueden elegir si viajan en un solo grupo o se dividen para cubrir más áreas simultáneamente. También realizan misiones secundarias que pueden ayudarles a ganar un escenario.

Otra característica importante del juego es el libro de historias, que contiene descripciones narrativas de los encuentros que los personajes viven en cada escenario. Las aventuras descritas en el libro son específicas de cada escenario y personaje, aunque muchas de ellas son aleatorias dentro de un escenario, lo que ofrece una mayor rejugabilidad y permite jugar varias veces. También hay tramas secundarias que los jugadores pueden seguir para obtener beneficios y revelar detalles adicionales de la historia.

Thorgal: El Juego de Tablero, además de tener un fuerte componente narrativo, ofrece un nuevo y único mecanismo de selección de acciones. En este nuevo mecanismo, las acciones tienen un poder variable según las demás acciones ya realizadas. Los jugadores planifican cuidadosamente su estrategia y la secuencia de acciones, ya que esto influye directamente en la fuerza del efecto de cada acción. Esto crea un interesante espacio de decisión y hace que cada turno sea importante para todos en la mesa.

Otra mecánica importante es el desarrollo del personaje. Cada personaje gana experiencia durante la partida y mejora sus habilidades. Este progreso dinámico permite a los jugadores tomar decisiones significativas sobre cómo desarrollar a su héroe en el juego. Los personajes recolectan recursos y fabrican objetos para ayudarles a sobrevivir en el peligroso mundo.

Marca:

Portal Games

Número de jugadores:

1 – 4

Edad mínima:

14+ años

Idioma

Inglés, Uso extenso

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