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Tindaya Ed. Standard

Tindaya está ambientada en los albores del siglo XV en el paraíso conocido hoy como las Islas Canarias. Los conquistadores acaban de ponerle los ojos encima. Cada jugador debe liderar una tribu aborigen para sobrevivir en un mundo gobernado por dioses y moldeado por desastres naturales.

Tindaya es una aventura de supervivencia basada en temas con el alma de un eurogame. Este juego respetuoso con el medio ambiente ofrece dos modos de juego para complacer a cualquier grupo: Cooperativo (incluido el modo individual) y Competitivo, además de la variante Traidor para jugadores ávidos de algunos cortes de garganta a la antigua. La dificultad se puede graduar y los jugadores menos experimentados pueden aprender a jugar a través de una minicampaña de 3 juegos.

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Tindaya está ambientada en los albores del siglo XV en el paraíso conocido hoy como las Islas Canarias. Los conquistadores acaban de ponerle los ojos encima. Cada jugador debe liderar una tribu aborigen para sobrevivir en un mundo gobernado por dioses y moldeado por desastres naturales.

Tindaya es una aventura de supervivencia basada en temas con el alma de un eurogame. Este juego respetuoso con el medio ambiente ofrece dos modos de juego para complacer a cualquier grupo: Cooperativo (incluido el modo individual) y Competitivo, además de la variante Traidor para jugadores ávidos de algunos cortes de garganta a la antigua. La dificultad se puede graduar y los jugadores menos experimentados pueden aprender a jugar a través de una minicampaña de 3 juegos.

Durante 3 fases, los nativos se asentarán, progresarán y lucharán contra los invasores, todo dentro de un entorno mitológico gobernado por dos dioses, Acoran y Moneiba. Exigirán bienes específicos en cada etapa del juego. Si los nativos no pueden o no quieren proporcionarlos, se desatará su ira divina. Pero los jugadores no están solos; dos videntes harán predicciones leyendo el humo de sus hogueras. Tibiabin verá los desastres por venir. Tamonante predecirá dónde sucederán. Se colocarán marcadores de desastre en el tablero para indicar lo que está por venir.

Fin del juego: en el modo cooperativo, los jugadores comprobarán si han cumplido su misión colectiva. Si es así, los dioses estarán felices y todos los nativos ganarán el juego. En el modo Competitivo, se otorgarán puntos de solidaridad a los jugadores que hayan dado más a la comunidad, hayan usado menos recursos o hayan logrado objetivos tanto colectivos como personales. El jugador con más puntos ganará el juego.

Marca:

Red Mojo

Número de jugadores:

1 – 4

Edad mínima:

13 años

Idioma

Inglés, poca dependencia, Texto basico

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