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Recien Llegados

$1,170.00

Spectacular

En Spectacular, creas y desarrollas tu propio parque de animales para especies vulnerables. Para preservarlas, debes asegurar la reproducción en cada hábitat. Spectacular ofrece juego simultáneo y garantiza la interacción entre los jugadores, ya que las decisiones de tus oponentes afectarán las fichas y dados disponibles. El juego también incluye tableros de jugador asimétricos (en el reverso).

Durante la partida, seleccionas fichas de animales y dados, donde los dados representan alimento para los animales. El color de los dados debe coincidir con el color del hábitat de las fichas de animales. Cada turno implica tomar decisiones cruciales: debes considerar si usar un dado de cierto valor o asegurar una ficha de animal que podría no estar disponible.

Al final de la partida, por cada área de fichas conectadas del mismo hábitat, obtienes puntos por la suma de tus dados de ese color. Sin embargo, solo se otorgan puntos si se colocan dados con valores de 1 o 2 en ciertas fichas de “familia” dentro del hábitat. A lo largo de la partida, también construirás torres de vigilancia, que te otorgarán puntos por los tres dados adyacentes. Para que tu parque sea aún más espectacular, también intenta recolectar tantas especies diferentes como sea posible. La puntuación aumenta según la variedad. Finalmente, el jugador con más puntos gana la partida.

Después de jugar algunas partidas, puedes desafiarte a ti mismo jugando con tres fichas de misión (de 18). Si bien ofrecen la posibilidad de obtener una puntuación más alta, también aumentan la dificultad del rompecabezas.

—Descripción del editor

$1,950.00

Swindler’s Chest (Emerald Skulls + Goblin Vaults)

El Cofre del Estafador incluye todo el contenido de juego de Calaveras Esmeralda y Bóvedas de Goblins. El cofre también incluye un tapete de juego de doble cara (una para cada juego) y tres bandejas de plástico para facilitar la configuración y el almacenamiento. ¡Además, la caja más grande admite cartas con fundas para ambos juegos!

Este Cofre del Estafador incluye los siguientes artículos (todos se venden por separado):

Calaveras Esmeralda (contenido del juego base)
Calaveras Esmeralda: Expansión para 7-8 jugadores
Bóvedas de Goblins (contenido del juego base)
Bóvedas de Goblins: Pack de Gundur + Caos y Orden (Mini expansiones)
Tapete del Estafador y Emerald Skulls: 92 Metal Gears

¿Por qué 2 juegos? En el Mundo de Ulos, los residentes de la Prisión de Kulbak juegan dos juegos: Calaveras Esmeralda y Bóvedas de Goblins. Mientras que Calaveras Esmeralda se centra en tirar dados, Bóvedas de Goblins es un juego de cartas estratégico que incluye pujas, colocación de cartas y patrones de puntuación.

¡Ambos juegos pueden almacenarse convenientemente juntos en el Cofre del Estafador, que fue sacado de contrabando de Kulbak y ahora está disponible exclusivamente a través de Geekymania!

$3,810.00

The Breach Core Game

Planeta Tierra… el fin del siglo XXI: la Corporación Achab influye y domina el planeta utilizando tecnologías excepcionales, obtenidas mediante el acceso a Gene.sys, una base de datos secreta de origen desconocido que se ha convertido en una mina de información y conocimiento.

Sin embargo, la Corporación no es la única entidad que pretende obtener estos secretos: los Infractores son hackers expertos, capaces de conectarse a Gene.sys para robar información y aumentar el poder y el prestigio de su facción. El sistema de seguridad A.R.M. (Mente Remota de Achab), una sofisticada inteligencia artificial desarrollada por ingenieros de Achab, detecta y combate proactivamente cualquier intento de intrusión en Gene.sys, pero parece que algo va mal…

The Breach es un juego competitivo de Net Crawler para 1 a 4 jugadores, con una duración aproximada de 25 minutos por jugador, en el que intentan acceder a la base de datos de Gene.sys para robar información secreta. Cada jugador es un Infractor, un rebelde digital, guiado por sus ideales o por los intereses de su facción. El mapa del juego es Gene.sys, un universo virtual de origen misterioso, actualmente controlado por la Corporación Achab. Tras hackear la base de datos, los Avatares Infractores deberán enfrentarse a diversos peligros: no solo a otros Infractores, sino también al I.C.E., controlado por el A.R.M. (la Mente Remota de Achab), que intentará detener las incursiones. En caso necesario, el A.R.M. también utilizará poderosos Guardianes para intentar frenar los intentos de intrusión.

El Breach es un rastreador de red con un sistema de gestión de recursos distintivo, mecánicas de recolección de conjuntos y poderes variables. Tu objetivo es propagar tus virus dentro de la base de datos, mientras recopilas la mayor cantidad de información posible.

El turno de juego se estructura en tres fases: Cortafuegos (el I.C.E. ejecuta sus subrutinas contra los jugadores), Acciones (los Avatares eligen y ejecutan sus acciones) y Red (los Avatares configuran sus habilidades y roban información usando virus). Podrás mejorar tu avatar, asignar virus, luchar contra los guardias y otros avatares, explorar las salas de Gene.sys, e incluso instalar programas y usar trucos para manipular la base de datos según tus necesidades.

Presta atención también a la salud de tu avatar: si sufre suficiente daño, se desconectará de la red y se reconectará en una ubicación diferente. Sin embargo, puedes jugar con más estrategia y aprovechar este evento…

Cada partida de The Breach será diferente a la anterior: la elección entre el avatar, el infractor y la estructura de la base de datos presenta un desafío distinto en cada ocasión, y los jugadores deberán ser astutos para identificar la mejor estrategia para optimizar los recursos disponibles.

—Descripción del editor

$2,750.00

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

Como miembros de La Comunidad y los aliados que se alzan para ayudarlos, deben embarcarse en una aventura que podría salvar o condenar la Tierra Media. Recorran un mundo asediado por la sombra, donde cada decisión forja un nuevo camino. Los hilos del destino se entrelazan, y el destino del Pueblo Libre reside en su valentía, amistad y determinación. ¿Será el Anillo Único arrojado al fuego o su portador se perderá en la desesperación?

El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad es un juego cooperativo en el que cada jugador controla a dos personajes, que utilizan sus habilidades únicas para proteger a Frodo, combatir enemigos en lugares cruciales y evadir a los amenazantes Nazgûl y el Ojo inquisitivo de Sauron.

Cada partida presenta nuevos desafíos con 24 objetivos diferentes, 14 eventos y 13 personajes jugables. La partida se gana si el grupo destruye el Anillo Único antes de que Frodo pierda toda esperanza.

Solo se incluye aventura.

¡Desafía al destino y salva la Tierra Media!

El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad es el diseño de Sistema Pandémico de Matt Leacock con la mecánica más rica hasta la fecha. Reúne héroes para defender los refugios de la Tierra Media del avance de las tropas de la sombra, completa objetivos que cambiarán en cada partida y ayuda a Frodo a evadir a los Nazgûl en su viaje al Monte del Destino para destruir el Anillo Único.

ÉPICO JUEGO DE ESTRATEGIA COOPERATIVA: Une fuerzas para salvar la Tierra Media en El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad, un juego de estrategia cooperativa donde los jugadores deben completar objetivos cambiantes y proteger el reino de las fuerzas de la oscuridad.
AYUDA A FRODO A DESTRUIR EL ANILLO ÚNICO: En su viaje al Monte del Destino, los jugadores deberán colaborar para ayudarlo a evadir a los implacables Nazgûl e impedir que los ejércitos de la sombra tomen refugios clave. OBJETIVOS DINÁMICOS: Cada partida presenta nuevos desafíos con objetivos únicos que cambian con cada partida, lo que garantiza una rejugabilidad infinita y estrategias innovadoras.
DISEÑO DEL SISTEMA PANDÉMICO: Creado por Matt Leacock, este es el diseño del Sistema Pandémico con mayor riqueza mecánica hasta la fecha, ofreciendo una profunda jugabilidad estratégica y emocionantes mecánicas cooperativas.
PERFECTO PARA FANS DE EL SEÑOR DE LOS ANILLOS Y LOS JUEGOS DE ESTRATEGIA: Diseñado para 1-5 jugadores, esta aventura inmersiva es ideal para mayores de 14 años, lo que lo convierte en un imprescindible para los fans de El Señor de los Anillos y los juegos de mesa estratégicos.

$950.00

The Prodigals Club

¡Bienvenidos al Club de los Pródigos! Tú y tus compañeros sois auténticos caballeros victorianos que se han dado cuenta de que las clases bajas se divierten más. Ahora os encontráis en una competición amistosa para ver quién puede destruir su propia posición social con mayor contundencia.

En el Club de los Pródigos, compitéis en tres competiciones distintas: intentar perder unas elecciones, deshaceros de todas vuestras posesiones o intentar ofender a las personas más influyentes de la alta sociedad. Podéis jugar dos competiciones cualesquiera combinadas o las tres simultáneamente. Cada competición interactúa con las otras dos. Para ganar, necesitáis equilibrar vuestra estrategia y jugar bien todas las competiciones.

El Club de los Pródigos está temáticamente relacionado con el Último Testamento de Vladimír Suchý. No es necesario el Último Testamento para jugar, ya que el juego es independiente; sin embargo, el reglamento también explica cómo combinar ambos juegos si así lo deseáis.

$690.00

The Same Game

¿Es un microondas más importante para la humanidad que los pañales? ¿Qué tan diferente se mueve un caballo balancín comparado con un limpiaparabrisas? ¿Y no se parecen un cortador de pizza y un monociclo?

Tu objetivo en El Mismo Juego es ayudar a tus compañeros a no caer en una trampa. Para preparar el juego, elige un nivel de dificultad (1-4), luego elige al azar de 6 a 9 cartas de categoría (por ejemplo, longitud, material, precio, movimiento, duración de uso, etc.) y colócalas sobre la mesa. Cada jugador saca en secreto una ficha numérica de la bolsa —del 1 al número de categorías—, la devuelve a la bolsa y escribe este número en su tablero de jugador. (Más de un jugador podría tener este número). Finalmente, coloca una ficha numérica junto a cada categoría y reparte a cada jugador una carta de objeto boca abajo.

Después de mirar tu carta de objeto, piensa en un objeto lo más parecido posible a tu carta dentro de la categoría de tu trampa, es decir, la categoría junto al número que anotaste. Si la categoría de tu trampa es precio, por ejemplo, quieres escribir un objeto que cueste lo mismo que el de tu tarjeta, pero que sea lo más diferente posible en todos los demás aspectos.

Los jugadores se turnan para ser el jugador activo. Cuando estás activo, revelas tu tarjeta de objeto y la palabra escrita… y luego no dices ni haces nada. Los demás discuten qué categorías revelar una por una. Cuantas más categorías revelen sin tocar tu categoría de trampa, ¡más puntos obtiene el equipo!

Después de que todos hayan sido jugadores activos una vez (o dos veces con 3 o 4 jugadores), el juego termina. ¿Qué tan bien puntuaron como equipo?

$605.00

Tortuga 1667

Corre el año 1667 y eres un pirata que navega por las aguas del Caribe. Un galeón español flota cerca, y has convencido a tus compañeros de tripulación para que colaboren y roben todo su tesoro. Lo que no les has dicho es que no tienes intención de compartir el tesoro una vez que lo tengas. Tus compañeros te han dicho que comparten tu lealtad y que te ayudarán a abandonar a los codiciosos piratas de tu barco y llevarlos a la rocosa isla de Tortuga. Pero has visto las pistolas cargadas de tus amigos y oído sus rumores sobre un motín. Sabes que no se puede confiar en nadie.

En Tortuga, todo gira en torno a las interacciones con los demás jugadores. En algunos casos, como cuando tú y tus compañeros atacan el galeón español, necesitas confiar en tus enemigos para tener éxito. Sin embargo, en el siguiente turno, tus compañeros podrían apuñalarte por la espalda con un motín para quedarse con todo el tesoro.

Como nadie tiene una “mano” de cartas, este juego también se centra en el conocimiento y la comunicación sobre las cartas de Evento de la comunidad. A menos que estés desesperado, no es prudente revelar cartas de Evento al azar. Casi la mitad de las cartas de Evento pueden perjudicar drásticamente a tu equipo. A menudo, lo mejor es usar una acción para ver las cartas primero o confiar en el conocimiento de un aliado de confianza. Saber dónde se encuentran las cartas de Evento dañinas te permite obligar a un enemigo a revelarlas y sufrir las consecuencias. Los jugadores más exitosos son aquellos que logran discernir quién está en su equipo y compartir información vital con ellos en el momento oportuno.

Las cartas de Voto también juegan un papel clave en el juego. Cada carta de Voto tiene tres secciones: una para Ataques, otra para Motines y otra para Peleas. Los jugadores deben estar en la mejor posición para usar sus cartas de Voto, ya que su mano de cartas de Voto puede no ser siempre la ideal según la ubicación de sus peones. Por ejemplo, a veces puede valer la pena añadir agua, lo que provoca el fracaso de un ataque, para guardar una carta de Calavera para cuando quieras amotinarte contra tu capitán.

Para 2-9 jugadores. 20-40 minutos. A partir de 12 años.

Volumen 2 de la serie Dark Cities de Facade Games.

$970.00

Tortuga 1667 Deluxe

Corre el año 1667 y eres un pirata que navega por las aguas del Caribe. Un galeón español flota cerca, y has convencido a tus compañeros de tripulación para que colaboren y roben todo su tesoro. Lo que no les has dicho es que no tienes intención de compartir el tesoro una vez que lo tengas. Tus compañeros te han dicho que comparten tu lealtad y que te ayudarán a abandonar a los codiciosos piratas de tu barco y llevarlos a la rocosa isla de Tortuga. Pero has visto las pistolas cargadas de tus amigos y oído sus rumores sobre un motín. Sabes que no se puede confiar en nadie.

En Tortuga, todo gira en torno a las interacciones con los demás jugadores. En algunos casos, como cuando tú y tus compañeros atacan el galeón español, necesitas confiar en tus enemigos para tener éxito. Sin embargo, en el siguiente turno, tus compañeros podrían apuñalarte por la espalda con un motín para quedarse con todo el tesoro.

Como nadie tiene una “mano” de cartas, este juego también se centra en el conocimiento y la comunicación sobre las cartas de Evento de la comunidad. A menos que estés desesperado, no es prudente revelar cartas de Evento al azar. Casi la mitad de las cartas de Evento pueden perjudicar drásticamente a tu equipo. A menudo, lo mejor es usar una acción para ver las cartas primero o confiar en el conocimiento de un aliado de confianza. Saber dónde se encuentran las cartas de Evento dañinas te permite obligar a un enemigo a revelarlas y sufrir las consecuencias. Los jugadores más exitosos son aquellos que logran discernir quién está en su equipo y compartir información vital con ellos en el momento oportuno.

Las cartas de Voto también juegan un papel clave en el juego. Cada carta de Voto tiene tres secciones: una para Ataques, otra para Motines y otra para Peleas. Los jugadores deben estar en la mejor posición para usar sus cartas de Voto, ya que su mano de cartas de Voto puede no ser siempre la ideal según la ubicación de sus peones. Por ejemplo, a veces puede valer la pena añadir agua, lo que provoca el fracaso de un ataque, para guardar una carta de Calavera para cuando quieras amotinarte contra tu capitán.

Para 2-9 jugadores. 20-40 minutos. A partir de 12 años.

Volumen 2 de la serie Dark Cities de Facade Games.

$1,660.00

Trial of the Gods

La Prueba de los Dioses es un juego competitivo para 2 a 4 jugadores. Crea tu mazo para gestionar tus acciones, ganarte el favor de los dioses y acceder a su increíble poder. Viaja por las islas del mar Egeo en busca del Vellocino de Oro, compite en desafíos olímpicos y doma monstruos mitológicos. Recluta a tus argonautas y elige tu estrategia ganadora. ¡El Olimpo te espera!

Este juego permite a dos jugadores competir en una aterradora batalla de magia y enseña los fundamentos de su hermano mayor, Black Rose Wars: elegir y planificar hechizos y acciones de un mazo común y gestionar sus propias evocaciones y recursos.

Este juego es independiente de Black Rose Wars; la mayor parte del material de esta caja puede usarse para expandir Black Rose Wars, pero no siempre es posible a la inversa.

—Descripción del editor

$1,080.00

Unmatched: Battle of Legends Vol 3

Pre Venta, Juego listo a enviarse despues del 15 de agosto

En la batalla, no hay rivales.

Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único, diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate, sin suerte, crean una experiencia de juego única que recompensa la pericia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para ofrecerte enfrentamientos completamente nuevos.

Battle of Legends, Volumen Tres, presenta cuatro héroes dispares: el pirata Barbanegra, el feroz Chupacabras, el tramposo Loki y la maldita y dotada Pandora. (Barbanegra, Chupacabras y Loki quedaron finalistas en un concurso de diseño de mazos).

El combate se resuelve rápidamente comparando cartas de ataque y defensa. Sin embargo, los efectos únicos de cada carta y un sistema de tiempos simple pero complejo conducen a decisiones interesantes en cada partida.

El juego incluye un tablero de doble cara con dos campos de batalla diferentes (uno de ellos es el Taller de Papá Noel, que cuenta con un nuevo mecanismo de mapas), miniaturas prelavadas para cada héroe y contadores de vida personalizados. Como en todos los sets de Unmatched, estos héroes pueden enfrentarse a luchadores de otros sets, incluso a los villanos de Unmatched Adventures.

$480.00

Vegas Strip + High Roller Exp

En este juego de faroleo, los jugadores tienen información oculta sobre qué casinos son corruptos. Se turnan para jugar fichas de dinero (dos 2, dos 4, un 5, un 6, un 7) en los diferentes casinos.

Al puntuar en un casino corrupto, el mejor postor gana el bote (y los demás no reciben nada). En un casino no corrupto, quien tenga más puntos pierde, y los demás reciben puntos equivalentes a su apuesta.

Los jugadores no pueden colocar más de dos fichas en un casino, ni su ficha más alta en el casino que saben que es corrupto.

20 cartas únicas de poder de casino cambian la fórmula en cada partida. ¡Apuesta y gana a lo grande!

—Descripción del editor

$860.00

Vegas Strip + High Roller Exp + Upgrade pack

En este juego de faroleo, los jugadores tienen información oculta sobre qué casinos son corruptos. Se turnan para jugar fichas de dinero (dos 2, dos 4, un 5, un 6, un 7) en los diferentes casinos.

Al puntuar en un casino corrupto, el mejor postor gana el bote (y los demás no reciben nada). En un casino no corrupto, quien tenga más puntos pierde, y los demás reciben puntos equivalentes a su apuesta.

Los jugadores no pueden colocar más de dos fichas en un casino, ni su ficha más alta en el casino que saben que es corrupto.

20 cartas únicas de poder de casino cambian la fórmula en cada partida. ¡Apuesta y gana a lo grande!

—Descripción del editor

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