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Bloc by Bloc Ed. KS

En Bloc by Bloc: Uprising, cada jugador controla una facción de revolucionarios (Obreros, Estudiantes, Vecinos o Prisioneros) que luchan contra la policía en las calles de una ciudad que cambia con cada partida. ¡Construye barricadas, enfréntate a la policía, ocupa distritos, saquea centros comerciales, crea redes de ayuda mutua y libera la ciudad antes de que se acabe el tiempo y lleguen los militares!

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En Bloc by Bloc: Uprising, cada jugador controla una facción de revolucionarios (Obreros, Estudiantes, Vecinos o Prisioneros) que luchan contra la policía en las calles de una ciudad que cambia con cada partida. ¡Construye barricadas, enfréntate a la policía, ocupa distritos, saquea centros comerciales, crea redes de ayuda mutua y libera la ciudad antes de que se acabe el tiempo y lleguen los militares!

Objetivo del juego: cuando se juega de forma totalmente cooperativa, todas las facciones ganan o pierden juntas y deben cooperar para derrotar a la policía y liberar la ciudad. Para liberar la ciudad, cada facción debe completar los objetivos de 1 carta de Condiciones. Cada carta de Condiciones especifica ciertos distritos de la ciudad que deben ser liberados y donde deben construirse ocupaciones. Cuando se juega semicooperativamente, cada facción tiene una carta de Agenda secreta que determina cómo gana el juego. Las facciones con agendas sociales aún pueden ganar juntas de forma cooperativa. Pero una facción con una agenda vanguardista o sectaria solo puede ganar sola y debe trabajar encubiertamente para socavar a las otras facciones.

Bloc by Bloc se juega en rondas y cada ronda es de 1 noche. El marcador de cuenta regresiva comienza con 10 noches restantes. Cada noche tiene 2 fases, Nighttime y Sunrise.

Nocturno: La fase Nocturna es cuando cada facción toma su turno. Al comienzo de un turno, se extraen cartas del mazo de operaciones policiales que mueven y despliegan escuadrones de policía por toda la ciudad. Mayor moral policial significa más cartas. A continuación, la facción tira los dados de acción y gasta esos dados para realizar varias acciones en la ciudad usando sus bloques. Cada bloque representa un grupo organizado de 5 a 15 personas.

Amanecer: Después de que cada facción haya tomado su turno, la carta de Reacción ordena a la policía que ataque y a las furgonetas policiales que se desplacen por la ciudad. A continuación, las facciones pueden liberar distritos y robar cartas de Liberación si se reúnen suficientes bloques en esos distritos. También puede haber una reunión para robar más cartas de Condiciones. ¡Y no te olvides de comprobar si se ha ganado el juego! De lo contrario, avanza la cuenta regresiva a la velocidad de Police Moral, comienza la noche siguiente y continúa jugando. Si se acaba el tiempo o una facción no tiene bloques en la ciudad, todas las facciones pierden.

Marca:

Out of Order Games

Número de jugadores:

1 – 4

Edad mínima:

14 años

Idioma

Inglés, poca dependencia, solo manual en ingles

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