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Looot
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Looot
En Looot, necesitas reunir recursos y capturar edificios para desarrollar tu fiordo. Carga tus barcos largos y completa tus obras para acumular puntos de victoria. ¡Acumula la mayor cantidad de riquezas y serás coronado Jarl de los Vikingos!
Looot es un ingenioso juego de gestión con un mecanismo de doble colocación.
En el tablero común, los jugadores son vikingos que conquistan un nuevo territorio, lo que les permite recuperar fichas de recursos, edificios y objetivos.
En tu tablero personal: construyes tu aldea con las fichas recuperadas previamente del tablero común para desbloquear puntos de victoria.
Esto requerirá tu lógica de optimización, favoreciendo las mejores combinaciones para esta carrera y así obtener puntos de victoria.
—Descripción del editor
Lost ruins of Arnak
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Lost ruins of Arnak
En una isla deshabitada en mares inexplorados, los exploradores han encontrado vestigios de una gran civilización. Ahora liderarás una expedición para explorar la isla, encontrar artefactos perdidos y enfrentarte a temibles guardianes, todo en una búsqueda para descubrir los secretos de la isla.
Las Ruinas Perdidas de Arnak combinan la construcción de mazos y la colocación de trabajadores en un juego de exploración, gestión de recursos y descubrimiento. Además de los efectos tradicionales del constructor de mazos, también se pueden usar cartas para colocar trabajadores, y nuevas acciones de trabajadores estarán disponibles a medida que los jugadores exploren la isla. Algunas de estas acciones requieren recursos en lugar de trabajadores, por lo que construir una base sólida de recursos será esencial. Estás limitado a una sola acción por turno, así que elige con cuidado… ¿qué acción te beneficiará más ahora? ¿Y qué puedes permitirte hacer más adelante… si alguien no realiza la acción primero?
Los mazos son pequeños, y la aleatoriedad del juego se ve mitigada en gran medida por la gran cantidad de decisiones tácticas que ofrece el tablero. Con una variedad de acciones de trabajadores, artefactos y cartas de equipo, la configuración de cada partida será única, animando a los jugadores a explorar nuevas estrategias para afrontar el desafío.
¡Descubre las Ruinas Perdidas de Arnak!
—Descripción del editor
Maul Peak + Ancient Relics (Mini-Expansion)
HUMO VOLADOR DEL NORTE – Mientras las batallas se libran en Skulk Hollow, una densa y oscura neblina se extiende alrededor de Maul Peak. El olor a guerra se extiende por el valle mientras nubes de ira envuelven pueblos y aldeas. A medida que el destino extiende el humo a lo largo y ancho, la destrucción sigue. Un explorador zorro, el más rápido, es enviado apresuradamente para averiguar más…
Maul Peak es un juego de combate táctico asimétrico para dos jugadores, en el que los jugadores asumen el papel de una tribu de osos o de un imponente Guardián.
Maul Peak es una secuela independiente del juego original, Skulk Hollow, y todos los Guardianes/Héroes pueden enfrentarse entre sí. Todos los nuevos guardianes funcionan con los Héroes y el Mapa Zorro originales: Osos contra Guardianes antiguos, Osos contra nuevos Guardianes… ¡lo que se te ocurra!
Combinar los dos juegos también permite que hasta 4 jugadores enfrenten a 2 guardianes contra héroes osos y zorros en Batallas Épicas. El Combate Asimétrico Uno contra Muchos crea una experiencia innovadora y divertida para dos jugadores.
La acción se desarrolla en el tablero y en el Guardián. La batalla no solo se desarrolla en el tablero del Reino, sino que el oso debe recorrer tableros de Guardianes de tamaño completo. Cada guardián tiene rutas y habilidades únicas para detener a los osos.
Las Cartas de Doble Propósito ofrecen a los jugadores una amplia gama de movimientos y poderes de habilidad, a la vez que son fáciles de elegir y jugar.
Los Líderes Oso y Guardianes únicos crean una variedad de tácticas y dinámicas, añadiendo profundidad y estrategia que convierten cada partida en un nuevo desafío.
—Descripción del editor
Medici
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Medici
Otro clásico de Reiner Knizia, este juego se juega muy bien con un número variable de jugadores. El objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos durante tres rondas, lo que se consigue gastando puntos para pujar por conjuntos de cartas. En cada turno, el jugador actual da vuelta de una a tres cartas para que todos los jugadores pujen, y la oferta más alta se lleva todas las cartas. Las cartas indican un tipo de mercancía y su cantidad/valor. La ronda termina cuando los barcos de cada jugador están llenos o se agota el mazo de cartas de mercancías. Después de cada ronda, se otorgan puntos al jugador con la mayor cantidad de una mercancía y al que tenga la carga total más valiosa.
Ministry of Lost Things: Case 1 – Lint Condition
Embárcate en un viaje a través del Elusiverse, un reino de tesoros olvidados y recuerdos extraviados. Como explorador del Ministerio de las Cosas Perdidas, tu misión es encontrar y devolver un objeto robado por error de tu mundo. Para ello, deberás descubrir detalles sobre el objeto y su dueño, explorando el paisaje de un lugar donde los objetos perdidos tejen un gran tapiz de historias.
Condición de Pelusa es el primer caso de la serie del Ministerio de las Cosas Perdidas. Contiene cuatro sobres que debes resolver en secuencia; cada uno revela más sobre el objeto perdido y su compañero a medida que resuelves los puzles. Al final de cada sobre, verifica tus soluciones en línea en el portal web del M.O.L.T. para avanzar al siguiente paso.
—Descripción del diseñador
Money
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Money
Tu objetivo en Money! es intercambiar divisas con la banca y otros jugadores para obtener más valor que cualquier otro.
Cada jugador comienza con una mano de seis cartas de una baraja que contiene cartas en siete divisas con valores entre 20 y 60, además de monedas de 10. Se colocan cuatro cartas de la baraja boca arriba, una a cada izquierda y otra a su derecha.
En una ronda, cada jugador elige una o más cartas de su mano para pujar; luego, todos revelan su puja simultáneamente. Quien haya pujado la suma más alta toma las cuatro cartas a la izquierda o derecha de la baraja o la puja de otro jugador, las añade a su mano y coloca su puja junto a la baraja o frente al jugador cuya puja aceptó. (Alternativamente, el jugador puede devolver su puja a la mano). El siguiente jugador con la puja más alta resuelve su puja de forma similar. Una vez que todos los jugadores hayan resuelto sus pujas, se roban cartas de la baraja para completar los lotes a la izquierda y a la derecha de la baraja con cuatro cartas. Cuando se acabe el mazo, juega una ronda final y puntúa tus cartas.
Si tienes 200 o más en una moneda, suma esa cantidad de puntos. Si tienes menos de 200 en una moneda, resta 100 a esa cantidad, pero no bajes de 0. Si tienes los tres 20 o 30 en una moneda, suma 100 puntos además de la puntuación que te dé la propia moneda. Suma estas cantidades, junto con las monedas que tengas en la mano. Quien obtenga la puntuación más alta gana.
Nota del administrador: La mayoría de las ediciones de Money! tienen reglas solo para 3-5 jugadores; la edición 2025 de Allplay incluye reglas para una variante para dos jugadores.
Nightshift
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Nightshift
Nightshift es un juego de mesa temático que sumerge a los jugadores en el rol de una bailarina de un club de striptease. Las historias y la jugabilidad de las clientas están inspiradas en la experiencia personal de la creadora trabajando como stripper, ofreciendo una visión auténtica y empoderadora de esta profesión a menudo incomprendida.
Los jugadores deben seleccionar entre cinco bailarinas diferentes, cada una con una forma distinta de cautivar a las clientas. El objetivo es ganar el máximo dinero durante la noche. Ten cuidado de no interferir con la clienta de otra bailarina o tu noche podría no ser tan fluida…
Los jugadores usan Puntos de Acción para navegar por el club y descubrir nuevas clientas. Cada clienta es única y tiene riqueza y lealtad variables, así como una amplia gama de posibles resultados. Algunas tendrán preferencia por una bailarina en particular. ¡Elige a tus clientas con cuidado! Interactuar con una clienta implica tirar los dados, que, combinados con las habilidades del jugador, las Cartas de Poder y, posiblemente, algunas Bebidas, determinarán el resultado.
Conseguir que un Cliente llegue a la Sala Privada, o mejor aún, a la Sala VIP, inicia un desafío temático de “tentar a la suerte”. El objetivo es maximizar las ganancias del Cliente sin romper la ilusión… Esto se consigue realizando una combinación de pasos de baile (robando cartas) en la Sala Privada, o profundizando la conexión (tirando dados) en la Sala VIP, con el objetivo final de enamorar al Cliente.
Los jugadores pueden comprar bebidas en el bar. El champán es una herramienta valiosa para convencer a los Clientes de que extiendan su tiempo en la Sala Privada o la Sala VIP, mientras que los chupitos pueden ayudarles a conseguirlos.
Cuidado con la Luna Llena, ya que puede desencadenar eventos extraños… Los jugadores también deben estar al tanto de cuándo están en el Escenario, lo que les otorga beneficios como obtener Consejos adicionales y Cartas de Poder. ¡No te pierdas tu Escenario o el club te multará! Estas Cartas de Poder únicas añaden un nivel adicional de estrategia e interacción: ¿ayudarás a tus compañeros bailarines o jugarás sucio?
—Descripción del editor
Oddland + Exp
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Oddland + Exp
¡Eureka! ¡La fascinante flora y fauna de esta extraña isla es única! ¡Qué… raro!
Como intrépido investigador de todo lo idiosincrásico, tu tarea es explorar la isla y documentar estas fantásticas criaturas. En tu turno, explora colocando una carta de terreno en algún lugar de la isla (¡con la capacidad de cubrir terreno anterior!).
Luego, coloca una de tus siete fichas de flora o fauna sobre la carta que acabas de jugar. Estas fichas puntúan según su entorno; por ejemplo, el caballo cervatillo puntúa mejor junto a una costa más larga.
—Descripción del editor
Oddland + Exp + Upgrade pack
¡Eureka! ¡La fascinante flora y fauna de esta extraña isla es única! ¡Qué… raro!
Como intrépido investigador de todo lo idiosincrásico, tu tarea es explorar la isla y documentar estas fantásticas criaturas. En tu turno, explora colocando una carta de terreno en algún lugar de la isla (¡con la capacidad de cubrir terreno anterior!).
Luego, coloca una de tus siete fichas de flora o fauna sobre la carta que acabas de jugar. Estas fichas puntúan según su entorno; por ejemplo, el caballo cervatillo puntúa mejor junto a una costa más larga.
—Descripción del editor
Parkade
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Parkade
Parkade es un juego de fiesta rápido y fácil de aprender para 3-13 jugadores. Toma de 5 a 15 minutos y no requiere preparación.
Convence al guarda de que la palabra de tu vehículo “encaja” con la palabra de cualquiera de los espacios libres. ¡El primer conductor que estacione todos sus vehículos gana! En cada uno de los 3 modos de juego, los jugadores competirán para convencer al guarda de por qué sus vehículos se emparejan con los espacios libres. A veces, las parejas serán bastante obvias (mostrar princesa/reina, pan/mantequilla), pero otras veces tendrás que ser creativo.
¡Sencillo y lleno de adrenalina! ¡Enseña a tus amigos a jugar en 10 segundos o menos! Incluye 1000 palabras, 200 tarjetas, 150 ilustraciones únicas de vehículos y una ficha de cono diminuta.
¡Eso es todo! ¡No dejes que te arrebaten el lugar perfecto!
Parkade es “un juego para los viernes” y es el segundo de la línea de juegos para fiestas “Game Days” de Facade Games (el primero fue Trophies, “un juego para los jueves”).
—Descripción del editor
Parks: Roll & Hike
¡Bienvenido a Parks: Roll & Hike, la nueva y más arriesgada incorporación a la familia Parks! Durante el juego, seleccionas dados y registras tus selecciones en tu práctico diario. Registra tu tiempo en las montañas, bosques y campos dibujando. Lleva un registro de toda la fauna que veas para obtener bonificaciones durante las caminatas, ¡y no olvides mantenerte hidratado!
Parks: Roll & Hike presenta seis Parques Nacionales de EE. UU., ilustrados por Andreea Dumuta, que rompen las reglas del juego y crean una experiencia única en cada partida. Revive el mundo de Parks en su formato más portátil y práctico hasta la fecha, con todo lo necesario para llevarlo en tu mochila y recorrer los senderos.
—Descripción del editor
Port Royal Big Box
Port Royal: Big Box incluye Port Royal, la primera expansión “Just One More Contract…”, la segunda expansión “The Adventure Begins…”, la carta promocional “Gambler” y el juego independiente Port Royal: ¡Zarpa!.
Esta edición del juego incluye nuevos gráficos y arte.


