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Kabuto Sumo: Total Mayhem Expansion
Kabuto Sumo: Caos Total es una expansión del juego base Kabuto Sumo.
Esta expansión proporciona a todos los luchadores una variedad de lo que los luchadores profesionales llaman “objetos extraños”. Cada uno de estos objetos (escaleras, sillas, ataúdes, etc.) se utiliza tanto dentro como fuera del ring de sumo para realzar la física salvaje de las diferentes formas que se empujan entre sí. Además, cada objeto introduce nuevas condiciones de victoria que pueden agilizar el juego y añadir más profundidad estratégica.
—Descripción del editor
Lure
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Lure
¡Bienvenido al mundo de la pesca competitiva!
Los jugadores compiten para conseguir la mayor cantidad de puntos pescando cartas de peces. Para capturar un pez, tiran sus dados para superar el número objetivo del pez y cumplir con los requisitos específicos de la carta. ¡Quien complete esos requisitos y esté más cerca del objetivo, captura el pez!
Los jugadores apuestan en secreto cuántos dados usar antes de que comience la ronda. Apuesten menos dados para empezar, pero usen más para facilitar la captura.
¡El que tenga más puntos gana cuando se acabe la baraja de cartas de peces!
¿Jugarás agresivamente y usarás menos dados? ¿O confiarás en que tus oponentes serán demasiado arriesgados? ¡A pescar!
—Descripción del editor
Lure expansion
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Lure expansion
Solo Expansion
¡Bienvenido al mundo de la pesca competitiva!
Los jugadores compiten para conseguir la mayor cantidad de puntos pescando cartas de peces. Para capturar un pez, tiran sus dados para superar el número objetivo del pez y cumplir con los requisitos específicos de la carta. ¡Quien complete esos requisitos y esté más cerca del objetivo, captura el pez!
Los jugadores apuestan en secreto cuántos dados usar antes de que comience la ronda. Apuesten menos dados para empezar, pero usen más para facilitar la captura.
¡El que tenga más puntos gana cuando se acabe la baraja de cartas de peces!
¿Jugarás agresivamente y usarás menos dados? ¿O confiarás en que tus oponentes serán demasiado arriesgados? ¡A pescar!
—Descripción del editor
Mountain Goat
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Mountain Goat
En Mountain Goats, tu objetivo es llevar a tus cabras a la cima de 6 montañas diferentes, donde podrán sumar puntos mientras permanezcan allí. Puedes compartir espacio con otras cabras durante la subida, pero solo hay espacio para una cabra en la cima de cada montaña. Si la cabra de otra persona sube a la cima, te expulsará y tendrás que volver a empezar.
Es un juego de ritmo. No solo necesitas llegar a la cima de la montaña, sino llegar cuando nadie más pueda derribarte.
Se trata de vigilar a tus oponentes. Maximiza tu puntuación, pero también asegúrate de no dejar que nadie más anote demasiado.
Existe la divertida posibilidad de derribarse mutuamente de la montaña. Pero no es tan cruel, ya que solo puedes derribar a las cabras que estén en posición de puntuar, y no es un gran inconveniente. Es simplemente una parte normal del ciclo del juego.
—Descripción del editor
Mountain Goat expansion
Solo expansion
En Mountain Goats, tu objetivo es llevar a tus cabras a la cima de 6 montañas diferentes, donde podrán sumar puntos mientras permanezcan allí. Puedes compartir espacio con otras cabras durante la subida, pero solo hay espacio para una cabra en la cima de cada montaña. Si la cabra de otra persona sube a la cima, te expulsará y tendrás que volver a empezar.
Es un juego de ritmo. No solo necesitas llegar a la cima de la montaña, sino llegar cuando nadie más pueda derribarte.
Se trata de vigilar a tus oponentes. Maximiza tu puntuación, pero también asegúrate de no dejar que nadie más anote demasiado.
Existe la divertida posibilidad de derribarse mutuamente de la montaña. Pero no es tan cruel, ya que solo puedes derribar a las cabras que estén en posición de puntuar, y no es un gran inconveniente. Es simplemente una parte normal del ciclo del juego.
—Descripción del editor
Panda Panda
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Panda Panda
Los jugadores recogen y descartan cartas para intentar formar un conjunto en su mano. El mazo consta de cartas de la A a la G con un número variable de copias. Ganas si empiezas tu turno con un conjunto completo en la mano y dices “¡Miau!”. Si no tienes un conjunto, puedes robar una carta del mazo, tomar una carta del mazo de descartes de un oponente o descartar una carta de tu mano. Si descartas una carta “A”, cada jugador debe pasar una carta de su mano al jugador de su izquierda.
¡Recoge, descarta, intercambia, miau!
Sail
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Sail
Prepárate para la aventura pirata y navega con tu barco por aguas turbulentas en Sail, un juego cooperativo de bazas para dos jugadores. Alcanza el final de esta peligrosa zona profunda y evita recibir daño del Kraken para ganar la partida juntos… ¡o tu tripulación se acostará con los peces!
Antes de que comience cada ronda, los jugadores intercambian cartas y realizan una serie de bazas. Se activarán diferentes acciones del juego según quién gane cada baza, en combinación con las habilidades únicas de los personajes. Sin embargo, el estruendo del agua del mar y el rugiente Kraken crean una situación ensordecedora, y los jugadores no pueden comunicarse sobre tácticas ni información de las cartas desde el momento en que se reparten hasta el final de la fase de acción.
Los jugadores ganan la partida en equipo si logran navegar con su barco hasta la última ficha antes de que el Kraken llegue a la ficha de Muerte o se agote el mazo de Kraken.
—Descripción del editor
Sail Expansion
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Sail Expansion
Solo Expansion
Prepárate para la aventura pirata y navega con tu barco por aguas turbulentas en Sail, un juego cooperativo de bazas para dos jugadores. Alcanza el final de esta peligrosa zona profunda y evita recibir daño del Kraken para ganar la partida juntos… ¡o tu tripulación se acostará con los peces!
Antes de que comience cada ronda, los jugadores intercambian cartas y realizan una serie de bazas. Se activarán diferentes acciones del juego según quién gane cada baza, en combinación con las habilidades únicas de los personajes. Sin embargo, el estruendo del agua del mar y el rugiente Kraken crean una situación ensordecedora, y los jugadores no pueden comunicarse sobre tácticas ni información de las cartas desde el momento en que se reparten hasta el final de la fase de acción.
Los jugadores ganan la partida en equipo si logran navegar con su barco hasta la última ficha antes de que el Kraken llegue a la ficha de Muerte o se agote el mazo de Kraken.
—Descripción del editor
Sequoia
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Sequoia
En Sequoia, intentas cultivar los árboles más altos en 11 bosques diferentes. Tras 10 turnos, si consigues el árbol más alto, obtendrás los puntos de victoria de ese bosque. El segundo puesto recibirá un pequeño premio de consolación.
En cada turno, podrás cultivar dos de tus árboles. El árbol que elijas determinará tu victoria o derrota. ¿Seguirás luchando en un bosque con competencia o empezarás a cultivar tu árbol en otro lugar? Tendrás que jugar con los dados para cultivar el árbol que quieres.
Sequoia es un juego en el que eliges tus batallas.
—Descripción del editor
Los dados siempre te darán opciones, pero serán decisiones difíciles.
Los empates en cada bosque se deciden mediante rondas de desempate adicionales que pueden llevar a finales épicos.
Switchbacks
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Switchbacks
En Connect37, los jugadores colocan fichas numeradas del 1 al 37 en una cuadrícula hexagonal. Al colocar una ficha, también pueden colocar una de sus fichas sobre ella. Al final de la partida, los jugadores buscan grupos de fichas en el tablero con números consecutivos, de modo que puedan trazar un camino secuencial; cualquier ficha sobre estas fichas vale puntos. El jugador con más puntos gana.
Switchbacks mantiene la misma mecánica que la versión original, pero ahora los jugadores se embarcan en una expedición de senderismo por la montaña y marcan el camino, idealmente construyendo caminos conectados.
Through the Desert
Cada jugador intenta conseguir la mayor cantidad de puntos recorriendo rutas de caravanas por el desierto, intentando llegar a oasis y bloqueando zonas del desierto. Muchos lo consideran una reminiscencia del Go.
Descripción del editor
Del galardonado diseñador de juegos Reiner Knizia llega un juego de estrategia, paciencia y ¡camellos de plástico geniales! El desierto sigue siendo traicionero, misterioso y despiadado. Pero para quienes estén dispuestos a arriesgarse a los peligros de las arenas movedizas y abrasadas por el sol, el desierto esconde riquezas incomparables.
En Through the Desert, de dos a cinco jugadores controlan cada uno una tribu de nómadas que compiten por el control del desierto. Al establecer caravanas y conquistar oasis, los jugadores ganan puntos a medida que sus tribus aumentan su poder.
La estrategia es esencial para decidir cómo y dónde construir las caravanas de tu tribu. Hay múltiples maneras de ganar puntos y varias maneras de ganar. ¿Deberías intentar construir la caravana más larga? ¿O deberías dominar los oasis del desierto? No olvides vigilar las caravanas de tus oponentes, o podrías ver a tu tribu aislada de valiosos pozos de agua.
A través del Desierto forma parte de la llamada trilogía de colocación de losetas de Knizia.
Trailblazers: Sasquatch Expansion
En Trailblazers: Expansión Pie Grande, los jugadores cooperan para construir circuitos de senderismo, ciclismo y kayak en una zona compartida. ¡Pero cuidado, un jugador podría ser en secreto un Pie Grande traidor que busca sabotear tus esfuerzos pioneros!
Pie Grande quiere que lo dejen en paz y, por lo tanto, hará todo lo posible para mantener a los humanos molestos fuera de su bosque, incluso socavando la construcción de senderos. Si hay un Pie Grande en el juego, ¡los demás jugadores (humanos) querrán encontrarlo!
Cómo jugar:
Reparte las cartas de identidad secreta. Todos los jugadores son humanos, pero uno podría ser en secreto un Pie Grande.
En tu turno: Juega 1 carta de sendero, descarta la otra boca abajo en una fila de descarte de tu elección. Luego, vuelve a robar hasta 2 cartas de sendero.
Si eres humano: Coopera para construir circuitos de senderismo, ciclismo y kayak a través de nuevos campamentos híbridos para maximizar tus puntos… y estate atento al escurridizo Pie Grande. Si eres Pie Grande: Mézclate con los Humanos mientras saboteas sutilmente sus rastros. Revélate cuando creas que puedes ganar o aguanta hasta el final de la partida para determinar al vencedor.
Si se revela Pie Grande, los Humanos deben apresurarse a construir un bucle a través de su ubicación antes de que se acaben sus turnos. Si no se revela Pie Grande (o no había Pie Grande), los Humanos suman sus puntos de bucle para ver si ganaron.
El juego termina después de una Caza de Pie Grande o cuando una fila de descarte está llena.
Esta expansión es compatible con cualquier edición de Trailblazers.
—Descripción del editor


