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A Gentle Rain “Edicion Floreciente”
A Gentle Rain “Edicion Floreciente”
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A Gentle Rain “Edicion Floreciente”
Respira hondo y relájate…
Usted ha venido al lago con la esperanza de ver una vista rara y hermosa. Los lirios del lago solo abren sus flores bajo la lluvia, y rara vez florecen las ocho clases de lirios a la vez. El objetivo de A Gentle Rain es colocar las baldosas del lago de tal manera que todos los ocho tipos de lirios florezcan antes de que se agoten las baldosas y la lluvia termine.
Coloca cada nueva ficha que dibujes junto a una ficha que ya esté en juego, asegurándote de que coincida con los colores de todos los bordes de las fichas que toquen la ficha que estás colocando. Cada vez que logres completar un cuadrado de cuatro azulejos que se tocan, una flor se abre entre ellos.
Dodos Riding Dinos First Race
Es un emocionante juego de mesa de carreras y destreza en el que compites como un equipo de un Dodo y un Dino, conocido como “Dodino”. Lanza proyectiles a tus rivales, prueba tu suerte avanzando con dados o frena a otros quitándoles cartas de sus manos; ¡todo vale para cruzar la meta antes que los demás!
Esta versión familiar es independiente del juego original del Dodos Riding Dinos, ofreciendo una experiencia de 20 minutos para 2 a 6 jugadores más rápida y frenética que nunca.
Cada ronda se divide en tres fases:
Primera Fase: JUGAR Cartas de Movimiento
Simultáneamente, cada jugador elige 1 carta de Movimiento de su mano de huella azul o roja (esquina superior izquierda) y la juega bocabajo, frente a sí mismo.
Segunda Fase: RESOLVER Cartas de Movimiento
Empezando por el jugador inicial (quien tiene la ficha de Dodo), y siguiendo en sentido horario, cada jugador juega un turno.
Tercera Fase: FINAL de la Ronda
El Personaje que esté más adelante en la carrera avanza 1 casilla y los demás una carta del mazo
Después de la tercera fase, si uno o más jugadores terminaron en la meta o la rebasaron, la partida finaliza. El jugador que esté más adelante será el ganador.
En caso de empate, el jugador empatado con más cartas en su mano será el ganador. Si el empate persiste, se comparte la victoria.
Con valentía y espíritu competitivo, los pequeños dodinos aceptaron el desafío de participar en una alocada carrera, esquivando estos proyectiles, hasta llegar a casa.
La Feria de las Pulgas de Titirilquén
La Feria de las Pulgas de Titirilquén
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La Feria de las Pulgas de Titirilquén
En “La Feria de las Pulgas de Titirilquén” trataremos de ser los más rápidos en coleccionar un conjunto completo de curiosidades antes que los demás, comerciando caóticamente con los otros jugadores.
Catfé
Catfé es un juego de cartas rápido y tierno de temática felina, ideal para familias y amantes de los gatos, donde los jugadores compiten por ser el mejor chef de repostería. Con ilustraciones encantadoras, el objetivo es conseguir postres distintos mientras saboteas a tus rivales antes de que se llene tu mostrador.
La Noche de Gansferatu
La Noche de Gansferatu (publicado por Detestable Games) es un juego de mesa familiar rápido (aprox. 20 min) de 2 a 6 jugadores que mezcla memoria, gestión de riesgo (push your luck) y temática cómica de terror, diseñado por Reiner Knizia. Los jugadores exploran una cuadrícula 7×7 del Castillo Cuacvania buscando tesoros y aldeanos para puntuar, evitando al “Murcieganso” que arruina el turno
Yokai Pagoda
Un misterioso edificio se alza sobre la colina, bañado por la luz del crepúsculo. Asombrado por el aura extraña de la Pagoda, decides investigarla. De repente, una risa, una sombra que no es la tuya y una mirada siniestra cobran vida. ¡Has roto la paz de diez poderosos espíritus japoneses (llamados Yokai) que descansaban allí! ¿Encontrarás la manera de calmar su ira?
Una partida de Yokai Pagoda se juega a lo largo de 3 rondas, jugando siempre una carta por turno, hasta que alguien finaliza la ronda actual. Para jugar una partida de descarte, baraja las 100 cartas numéricas (divididas en 10 tipos de Yokai, numerados del 1 al 10), coloca dos cartas boca arriba para comenzar los dos montones y luego reparte siete cartas a cada jugador. Coloca el resto como el mazo de la Pagoda, entre los montones de descarte.
Cuando juegas una carta, aplica uno de los siguientes efectos:
Jugar el mismo Yokai o el mismo número te permite darle a alguien una carta de tu mano.
Con un Yokai diferente y un número mayor, puedes tomar una carta al azar del mazo o la primera carta boca arriba del mazo de descarte del oponente.
Con un Yokai diferente y un número menor, puedes continuar la ronda como si nada hubiera pasado o terminar la ronda actual, pero solo si tienes un total de tres puntos o menos en tus manos. ¡Pero… solo debes tener en cuenta la carta más baja de cada tipo de Yokai que tengas!
En ese momento, cada jugador guarda las cartas de su mano en una reserva personal. Después de 3 rondas, gana quien tenga menos puntos en su reserva, pero… de nuevo, solo debes tener en cuenta la carta más baja de cada tipo de Yokai que tengas.
Intenta equilibrar las cartas perdidas o guarda la cantidad exacta que necesitas para reducir tu puntuación cuando otro jugador termine la ronda. En Yokai Pagoda, ¡saber cuándo dar una carta, seguir jugando o terminar la ronda marca la diferencia!
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