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Novedades

$630.00

Liar´s Dice

Liar’s Dice (conocido frecuentemente por ediciones como la de Milton Bradley de 1987 o Front Porch Classics) es un clásico juego de dados y faroleo (bluffing) para 2 a 6 jugadores, diseñado por Richard Borg.
Descripción según BGG y Editoriales:
Concepto: Los jugadores lanzan cinco dados cada uno, ocultándolos bajo cubiletes, y hacen apuestas sucesivas sobre el valor nominal y la cantidad total de dados en la mesa (ej. “Hay diez seises”).
Mecánica Principal: El faroleo es fundamental. Los jugadores intentan engañar a sus oponentes sobre los dados que tienen bajo su propio cubilete, mientras intentan detectar las mentiras de los demás.
Reglas de Apuesta: Cada apuesta debe ser más alta que la anterior (ya sea en cantidad de dados o en valor facial).
El Desafío: Un jugador puede llamar “mentiroso” (liar) al anterior si no cree la apuesta. En ese momento, se revelan todos los dados; si la apuesta es falsa, el apostador pierde un dado, de lo contrario, el desafiante pierde un dado.
Eliminación: El objetivo es ser el último jugador en conservar dados.
Componentes: Generalmente incluye cubiletes opacos y dados para cada jugador.
Reconocimiento: La versión de Milton Bradley, a menudo llamada “Bluff” en Europa, ganó el prestigioso premio Spiel des Jahres (Juego del Año) en 1993.
El juego es descrito como una mezcla de probabilidad, estrategia y la capacidad de mantener una cara seria mientras se engaña. A menudo se le asocia con variantes tradicionales como Perudo o Dudo

$950.00

Nova Roma

Descripción General: Nova Roma es un juego de estrategia de tipo eurogame que combina la colocación de trabajadores (worker placement) con un estilo “point salad” (múltiples formas de conseguir puntos). El juego se centra en la construcción de la nueva capital del Imperio Romano en Bizancio por orden del emperador Constantino en el año 324 d.C..
Diseñador y Editorial: Diseñado por Stan Kordonskiy (conocido por Endless Winter, Rurik) y publicado por 25th Century Games.
Temática: Los jugadores asumen el papel de líderes de casas nobles romanas, compitiendo para complacer al emperador construyendo la ciudad, dominando rutas marítimas, asegurando recursos, contratando especialistas y compitiendo en el hipódromo.
Mecánicas Principales:
Colocación de Trabajadores en cuadrícula: Los jugadores colocan patricios en un foro para activar acciones. La potencia de estas acciones depende de la posición del Emperador y la ubicación de los trabajadores.
Construcción de patrones y rutas: Los jugadores gestionan recursos como madera, piedra, trigo, vino y caballos.
Área de Influencia: Construcción de edificios y dominio de rutas marítimas.
Duración y Estructura: El juego se desarrolla durante 5 rondas, divididas en fases de emperador, foro y limpieza. La partida dura entre 60 y 120 minutos.
Jugadores y Edad: Diseñado para 1 a 4 jugadores, recomendado para mayores de 14 años.
Arte: Cuenta con ilustraciones de Mihajlo Dimitrievski (“The Mico”).
En resumen, es un eurogame de peso medio/alto (3.26/5 de complejidad en BGG) que se enfoca en la gestión eficiente de acciones en un entorno competitivo y rejugable

$880.00

Intent to Kill

Intent to Kill (2024) es un juego de mesa de deducción y misterio con temática de “asesinato/noire”, diseñado para 2 a 4 jugadores (con un funcionamiento óptimo a 2 jugadores) y partidas de aproximadamente 60 minutos, publicado principalmente por Hobby World y distribuido por 25th Century Games.
Descripción según BGG (BoardGameGeek) y Editorial:
Temática: Ambientado en Estados Unidos durante la década de 1960, inmerso en un ambiente de paranoia de la Guerra Fría. Un jugador asume el rol de un asesino en serie, mientras que el otro (o el resto de jugadores) toma el papel de detective(s) tratando de detenerlo.
Mecánica Principal: Es un juego asimétrico de “gato y ratón” y deducción, descrito como una refinación de fórmulas clásicas como Clue o Mr. Jack.
Objetivo del Asesino: Asesinar a cinco personas y evadir la captura del detective al final de la quinta ronda.
Objetivo del Detective: Descubrir la identidad del asesino entre los civiles y determinar su motivo (basado en cartas de motivo) antes de que finalice la quinta ronda.
Dinámica de Juego: El asesino debe planificar sus pasos y ocultar su motivo (que impone restricciones sobre a quién matar), mientras que el detective debe interrogar ciudadanos y recoger evidencias, sabiendo que los civiles pueden mentir o ser intimidados por el asesino.
Características: Incluye ilustraciones generadas por IA, alta rejugabilidad debido a las variaciones de escenarios y roles asimétricos, diseñado para mayores de 16 años.
El juego es aclamado por ser fácil de aprender (reglas simples impresas en ayudas de juego) pero desafiante en su deducción

$4,300.00

Speakeasy Deluxe Bundle

Speakeasy (2025) es un juego de mesa de alta complejidad (peso 4.37/5) para 1-4 jugadores, ambientado en la Nueva York de la prohibición de los años 20. Los jugadores gestionan sus propias redes de bares clandestinos, mafiosos y policías en un estilo Eurogame de gestión y control de zona. Diseñado con una fuerte carga estratégica, a menudo comparado con otros juegos de Vital Lacerda por su complejidad.
Características Principales según BoardGameGeek:
Temática: Prohibición en la década de 1920, contrabando de alcohol, mafias y clubes nocturnos.
Mecánicas: Colocación de trabajadores, gestión de mano, control de área, recolección de conjuntos (set collection).
Complejidad: Considerado un juego pesado (“heavy game”) con un tiempo de juego que oscila entre 50 y 180 minutos.
Objetivo: Crear el bar clandestino más prestigioso y construir un imperio criminal antes de que se derogue la 18ª Enmienda.
Componentes: Incluye tableros de operaciones, figuras de mafiosos, policías, camiones y diversos tipos de locales (casinos, clubes, destilerías).
Speakeasy se caracteriza por una experiencia de juego densa, con planificación a largo plazo, sin conflictos directos intensos entre jugadores, sino más bien una competencia basada en la optimización y la gestión de la infamia y la fuerza

$3,100.00

Speakeasy

Speakeasy (2025) es un juego de mesa de alta complejidad (peso 4.37/5) para 1-4 jugadores, ambientado en la Nueva York de la prohibición de los años 20. Los jugadores gestionan sus propias redes de bares clandestinos, mafiosos y policías en un estilo Eurogame de gestión y control de zona. Diseñado con una fuerte carga estratégica, a menudo comparado con otros juegos de Vital Lacerda por su complejidad.
Características Principales según BoardGameGeek:
Temática: Prohibición en la década de 1920, contrabando de alcohol, mafias y clubes nocturnos.
Mecánicas: Colocación de trabajadores, gestión de mano, control de área, recolección de conjuntos (set collection).
Complejidad: Considerado un juego pesado (“heavy game”) con un tiempo de juego que oscila entre 50 y 180 minutos.
Objetivo: Crear el bar clandestino más prestigioso y construir un imperio criminal antes de que se derogue la 18ª Enmienda.
Componentes: Incluye tableros de operaciones, figuras de mafiosos, policías, camiones y diversos tipos de locales (casinos, clubes, destilerías).
Speakeasy se caracteriza por una experiencia de juego densa, con planificación a largo plazo, sin conflictos directos intensos entre jugadores, sino más bien una competencia basada en la optimización y la gestión de la infamia y la fuerza

$1,330.00

The First Tsar + Deluxe Tokens

The First Tsar: Ivan the Terrible en BoardGameGeek es un juego de estrategia económica y secuela temática de Rurik: Dawn of Kiev. Ambientado en la Rusia del siglo XVI, los jugadores lideran familias boyardas durante cuatro rondas (décadas) para obtener poder, riqueza y títulos, compitiendo mediante la colocación de trabajadores en el Kremlin y control de áreas.
Características clave según BGG:
Mecánicas: Colocación de trabajadores, gestión de recursos, construcción de redes y control de áreas.
Temática: Cada ronda representa una década del reinado de Iván el Terrible, donde se realizan acciones para influir en el zar y ganar prestigio.
Jugabilidad: Se describe con giros ajustados, alta interacción (“cutthroat”) y múltiples caminos hacia la victoria.
Componentes: Incluye miniaturas y tableros individuales para las familias boyardas.
El juego ofrece una experiencia centrada en la gestión económica y la expansión, permitiendo a los jugadores comerciar, construir y luchar por el control del territorio ruso

$810.00

The Battle of Versailles

The Battle of Versailles (2024/2025) es un juego de mesa para 2 jugadores, diseñado por Abel Renuncio, que recrea el histórico desfile de moda de 1973 donde diseñadores estadounidenses desafiaron a los franceses. Es un juego de cartas (CDG) y estrategia, enfocado en gestionar celebridades, vestidos y ganar prestigio, con asimetría (Francia tiene 5 acciones vs. 3 de EE. UU.).
Características Principales (según BGG):
Temática: Fashion show y competencia de diseño en el Palacio de Versalles.
Mecánicas: Gestión de mano, manipulación de cartas, y uso de acciones en tablero (runway).
Dinámica: Los jugadores juegan cartas para mostrar vestidos, atraer celebridades o molestar al rival con chismes.
Asimetría: Francia tiene 5 acciones por ronda (representando un show largo) y Estados Unidos tiene 3 (un show corto y fresco).
Condiciones de Victoria: Múltiples formas de ganar, incluyendo acumular 7 cartas de celebridad, 6 iconos de columna (EE.UU.), o 15 banderas (Francia).
Componentes: Incluye cartas de vestido, celebridades y eventos, además de losetas de acción.
El juego equilibra la lucha por el prestigio con la gestión de los recursos para contribuir a la reconstrucción del palacio, buscando la mayor puntuación tras cinco rondas o una victoria instantánea.

$700.00

La habana

La Habana (publicado por Eggertspiele) es un juego de mesa de estrategia y gestión de recursos para 2-4 jugadores, ambientado en la Cuba clásica, centrado en la construcción de edificios para ganar puntos de victoria. Con mecánicas de selección de roles (similares a Citadels) y una duración de 30-45 minutos, los jugadores utilizan cartas para obtener materiales (ladrillos, vidrio, etc.), pesos y trabajadores, interactuando activamente con el robo de recursos.
Características principales según BGG:
Mecánica de selección doble: Cada turno, los jugadores juegan dos cartas de personaje de su mano de 13, que determinan tanto las acciones disponibles como el orden de turno (la combinación numérica más baja actúa primero).
Interacción alta: El juego permite robar recursos y pesos a otros jugadores, lo que genera un entorno competitivo y a veces tenso.
Construcción rápida: El objetivo es reunir materiales para construir edificios situados en el centro de la mesa (específicamente, los cuatro exteriores).
Final de partida: La partida termina cuando un jugador alcanza un número específico de puntos de victoria (15-25 según el número de jugadores).
La Habana es descrito como un juego “Euro” ligero, rápido y con un arte distintivo, adecuado para quienes disfrutan de la planificación estratégica y la interacción directa entre jugadores.

$810.00

Operacion Barclay

Operación Barclay (2024), de Salt and Pepper Games, es un juego de mesa para 2 jugadores de 25-40 minutos sobre la guerra de inteligencia de la Segunda Guerra Mundial, con un peso de complejidad de 2.00/5. Simula los esfuerzos de desinformación aliados (LCS) frente a la Abwehr alemana antes de la invasión de Sicilia.
Características principales según BGG:
Mecánicas: Utiliza gestión de mano, elementos de póker (formar manos de 5 cartas para obtener fichas de evidencia) y deducción para revelar u ocultar fichas de inteligencia en el mapa.
Roles: Un jugador toma el papel de la sección de control de Londres (aliados) y otro de la Abwehr (alemanes).
Objetivo: Los aliados buscan sembrar engaño sobre el lugar de invasión (ofensivas primaria/secundaria), mientras que los alemanes intentan descubrir el plan real en 6 rondas.
Componentes: Incluye un tablero, 60 cartas de servicios de inteligencia, cartas de facción, tokens de evidencia y 25 losetas de inteligencia.
Es descrito como un juego táctico de astucia, farol y manipulación de cartas, donde las decisiones estratégicas son más importantes que la suerte en el robo de cartas.

$1,400.00

High Rise

es un juego de estrategia de construcción de ciudades para 1-4 jugadores (diseñado por Gil Hova), donde los jugadores construyen rascacielos en una ciudad corrupta, gestionando recursos y utilizando una mecánica de track de tiempo (rondel) de una sola dirección, equilibrando la corrupción para obtener bonificaciones y ganar la mayor cantidad de puntos de victoria.
Características Principales según BGG:
Mecánica de Ronda (Rondel): Los jugadores se mueven por un tablero de una sola dirección, eligiendo acciones futuras y esperando a que los demás pasen por encima para volver a actuar.
Gestión de la Corrupción: Se puede obtener “ultra plástico” (recurso salvaje) o realizar acciones extra acumulando corrupción, la cual penaliza al final de cada ronda y al final del juego.
Construcción y Áreas: Se construyen edificios para ganar puntos, con mayor puntuación si son los más altos de una zona o de toda la ciudad.
Duración y Complejidad: El juego dura aproximadamente 90-150 minutos (2-3 rondas), con una complejidad media (aprox. 2.94/5 en BGG).
Componentes: Incluye una gran presencia en mesa con fichas de inquilinos, tarjetas de poder y planos.
En resumen, es un juego que mezcla planificación estratégica con la gestión del riesgo de la corrupción en un entorno competitivo de desarrollo urbano.

$650.00

Gloomhaven: Buttons & Bugs

Gloomhaven: Buttons & Bugs es un juego de mesa de mazmorreo en solitario, diseñado por Cephalofair Games, que traslada la estrategia profunda de Gloomhaven a un formato compacto (aprox. 20 min por escenario). Los jugadores controlan a un mercenario reducido de tamaño para luchar contra bichos y enemigos usando cartas y dados.
Características Principales (según BoardGameGeek):
Formato y Componentes: Diseñado para un solo jugador, con una huella pequeña ideal para mesas pequeñas. Incluye 6 personajes, miniaturas pequeñas, dados para ataques y cartas para escenarios y acciones.
Mecánica de Juego: Similar al Gloomhaven original, utiliza gestión de cartas con iniciativa y alta estrategia. Cada personaje tiene una mano de solo cuatro cartas de doble cara. El combate se resuelve con un dado y una tabla de modificadores.
Campaña y Escenarios: Incluye una campaña con 20 escenarios distintos. Los personajes pueden subir de nivel y mejorar habilidades durante la campaña.
Temática: Los personajes son reducidos al tamaño de un ratón por el personaje “Hail” y deben luchar contra bichos, demonios y topos en un entorno hostil.
Complejidad: Tiene una clasificación de complejidad de 3.31/5, ofreciendo un desafío táctico intenso en poco tiempo.
Gloomhaven: Buttons & Bugs busca ofrecer la esencia del juego original de una manera rápida y portátil.

$550.00

Castle Combo

Castle Combo (diseñado por Gregory Gard y Matthew Rosell, Pandasaurus/Maldito Games) es un juego de mesa de draft y colocación de cartas (3×3) para 2-5 jugadores, con una duración aproximada de 25-30 minutos. Los jugadores construyen un tablero de 9 personajes durante 9 rondas, gestionando oro y llaves para optimizar combos y maximizar puntos al final de la partida.
Características Principales según BGG:
Mecánica de Draft y Tablero: Se compran cartas de dos filas (nobleza y plebeyos) moviendo al personaje “Mensajero”, activando efectos inmediatos y puntuaciones finales.
Gestión de Recursos: Los jugadores utilizan monedas para pagar cartas y llaves para realizar acciones adicionales o mover al mensajero.
Componentes y Arte: Incluye 78 cartas únicas con ilustraciones de personajes, ofreciendo gran variedad táctica.
Objetivo: Crear el motor de puntos más eficiente en una cuadrícula de 3×3, equilibrando las cartas de castillo (gris) y villa (marrón).
Edad y Duración: Recomendado para mayores de 10 años, con partidas rápidas y desafiantes.
Castle Combo destaca por ser un juego de reglas sencillas pero con decisiones tácticas profundas, ideal tanto para jugadores experimentados como familiares.

$680.00

Compile : Main 2

Compile: Main 2 (2025) es un juego de cartas de duelo para 2 jugadores diseñado por Michael Yang y publicado por Synapsis Games, donde los jugadores compiten como inteligencias artificiales para compilar tres protocolos. Introduce 12 nuevos protocolos temáticos, como Chaos y War, con mecánicas similares al original de “battler de líneas” (lane battler), manteniendo una alta rejugabilidad y la posibilidad de mezclar ambos conjuntos.
Características Principales (según BoardGameGeek):
Jugadores: 2 (mejor con 2).
Tiempo de juego: 20–30 minutos.
Complejidad: 2.00 / 5 (Ligero).
Mecánicas: Gestión de mano, batalla de líneas/carriles, toma de decisiones tácticas.
Objetivo: Ser el primero en “compilar” (voltear) sus tres cartas de protocolo acumulando 10 o más puntos en una línea, superando al rival.
Contenido: 12 nuevos protocolos con 6 cartas de comando cada uno y arte nuevo, a menudo con detalles en papel de aluminio.
El juego destaca por sus partidas rápidas y la necesidad de gestionar sinergias entre los protocolos elegidos, pudiendo jugarse de forma independiente o integrado con Compile: Main 1.

$1,350.00

The Networks : Primetime

The Networks: Primetime en BGG es un juego de mesa para 1-5 jugadores (aprox. 60-90 min) donde los jugadores asumen el papel de ejecutivos de televisión. El objetivo es construir el mayor imperio televisivo en cinco temporadas, seleccionando programas, contratando estrellas, gestionando anuncios y ganando espectadores para lograr la mayor audiencia.
Detalles Clave según BoardGameGeek (BGG):
Rol: Ejecutivo de televisión buscando el éxito.
Mecánicas: Draft de estrellas/programas, gestión de parrilla (lineup), y uso de cartas de red para ganar audiencia.
Complejidad: Ligera a moderada, con un peso de 2.60 / 5.
Objetivo final: Tener la red con más espectadores al final de 5 temporadas.
Edición: Se describe como la 3ª edición, con un estilo renovado (“Allplay facelift”) y no compatible con ediciones anteriores.
Es un juego de corte estratégico enfocado en la gestión de recursos y la programación de televisión.

$290.00

3 Witches

3 Witches es un juego de mesa de cartas de bazas para exactamente tres jugadores (1v2), parte de la serie Tiny Box de AllPlay. Con una duración aproximada de 20 minutos, los jugadores pujan por ganar exactamente tres o cuatro de las cinco bazas de la ronda, lanzando ingredientes a un caldero.
Características Principales según BGG:
Mecánica: Bazas (Trick-taking) y juego por equipos (temporal).
Temática: Brujas.
Jugadores: 3 (exclusivamente).
Dinámica: Un jugador actúa en solitario contra los otros dos, determinado por quién apuesta ganar la mayoría de las bazas.
Victoria: Se otorgan fichas de victoria basadas en si la bruja líder cumple su apuesta. El primer jugador en conseguir cinco fichas gana.
Es considerado un juego de cartas de bazas rápido y con un giro en la mecánica de apuestas.

$290.00

Book Club

Book Club es un juego de mesa cooperativo (según BoardGameGeek) donde los jugadores deben colaborar para encontrar el libro perfecto que todos acepten leer antes de que se agote el tiempo. Los participantes usan su conocimiento literario para emparejar libros con descripciones de características (“tiene…”) y restricciones (“no tiene…”) en rondas sucesivas.
Mecánica Principal: Cooperativa, con elementos de asociación de ideas y rompecabezas de palabras.
Objetivo: Lograr concordancia en un libro que cumpla con cinco descripciones secuenciales añadidas a las columnas de “tiene” y “no tiene”.
Dinámica: Se roba una carta de “El libro tiene…” (ej. mascota). Al encontrar un libro (ej. Clifford), se voltea otra carta de restricción (ej. “leído por niños”). La meta es encontrar un nuevo libro que cumpla ambas (ej. Marley y yo), repitiendo esto bajo límite de tiempo.

$480.00

Waddle

Waddle (All Play, 2025) es un juego de mesa de estrategia familiar y rápida para 2-5 jugadores, diseñado por Cornet von Morcel. Los jugadores colocan fichas de pingüino en hexágonos de hielo alrededor de pozos de pesca para controlar áreas, formar grupos (waddles) y obtener la mayor puntuación, reimplementando el diseño de Gypsy King con un sistema de mármol para el orden de turno.
Características Principales según BGG:
Mecánicas: Control de área, colocación de fichas, gestión de mano (en variantes) y bonificaciones por mayorías.
Objetivo: Conseguir la mayor puntuación al final del juego, basada en la cantidad de pingüinos que rodean los pozos de pesca y el tamaño de los grupos (waddles) creados en la tierra.
Jugabilidad: Los turnos permiten colocar uno o dos pingüinos o “explorar” (pasar) para mejorar el orden de turno en la siguiente ronda.
Componentes: Incluye tableros de hexágonos de hielo y fichas de pingüinos.
Temática: Pingüinos explorando áreas cubiertas de nieve.
Existe también un juego distinto con temática similar llamado Waddle Waddle (2024), que se enfoca en colección de sets y creación de nidos.

$570.00

Bombastic + Promo Pack

Bombastic (de Bitewing Games) es un rápido juego de mesa de estrategia, memoria y forzar la suerte, diseñado para 2 jugadores (con opciones de equipo), envuelto en un estuche de viaje compacto con mosquetón. Combina elementos de tres en raya con manipulación de fichas ocultas y cartas de acción, diseñado para partidas rápidas de unos 15 minutos.

Características Principales según BGG: Mecánica: Los jugadores (X y O) utilizan cartas de acción para mover, revelar o intercambiar 9 fichas boca abajo en una cuadrícula de \(3\times 3\).Objetivo: Lograr tres en raya con el símbolo propio mientras se evita la ficha de la bomba, la cual termina el juego instantáneamente.Componentes: Incluye 9 fichas de plástico de alta calidad y 9 cartas de acción, presentado en un formato portátil de “Travel Line”.Experiencia: Se describe como un juego de “toma de decisiones astuta” y engaño, donde los jugadores intentan forzar al oponente a activar la bomba. Es un juego directo, ideal para partidas cortas y transportable, lanzado como parte de la línea de viaje de Bitewing Games.

$1,370.00

Gazebo (Travel case + expansion)

Gazebo (2025) es un juego de mesa de colocación de fichas tipo dominó, diseñado por Reiner Knizia como una evolución de su clásico Qin. Ambientado en el paisajismo de jardines, los jugadores colocan losetas coloreadas para crear “rincones” y reclamar patios, colocando sus gazebos para ganar, siendo el objetivo colocar todas las estructuras propias primero.
Detalles clave según BGG:
Mecánicas: Colocación de losetas, control de área, combate ligero (robo de patios/rincones) y gestión de mano.
Tema: Paisajismo de jardines, relajante pero con competencia táctica.
Novedades: Incluye espacios Zen, jarrones, pedestales y un modo de juego en pareja para 4 jugadores.
Componentes: Mapas de tela, tokens de insectos y arte ilustrado por Alisha Giroux.
Duración y Estilo: Rápido y fluido, considerado un euro táctico de peso ligero.
Es un juego descrito como un rompecabezas táctico donde se busca crear “combos” de cadenas, con alta variabilidad gracias a los diferentes mapas disponibles

$1,190.00

Gingham + Travel case

Gingham (diseñado por Bitewing Games) es un juego de mesa abstracto y de estrategia para 2-4 jugadores, caracterizado por su alta interacción y temática de hormigas robando dulces. Los jugadores colocan hormigas para conectar golosinas en un mantel, creando secuencias y moviendo pilas de dulces para puntuar, todo en partidas rápidas de 20-40 minutos.
Características Principales según BGG:

Mecánicas: Colocación de trabajadores (hormigas), gestión de manos y movimientos en tablero, con un diseño “malvado” y táctico bajo una estética tierna.
Jugabilidad: Los jugadores crean cadenas de hormigas para conectar dulces. Al conectar, se mueven pilas, permitiendo robar dulces o bloquear a los oponentes.
Componentes: Incluye un tablero de tela, pilas de dulces y hormigas, destacando por una producción portátil y de alta calidad (a menudo con componentes de madera).
Objetivo: Alcanzar 32-40 puntos (según número de jugadores).
Complejidad: Considerado un juego de peso ligero-medio (2.50/5).
Gingham es parte de la línea “Travel Line” de Bitewing, enfocada en juegos rápidos, fáciles de aprender y transportar.

$1,150.00

Unmatched: Cobble & Fog

Unmatched: Cobble & Fog es un juego de mesa de combate asimétrico de alto nivel para 2 a 4 jugadores que enfrenta a personajes literarios legendarios (Sherlock Holmes, Drácula, el Hombre Invisible y Jekyll/Hyde) en duelos rápidos. Utilizando miniaturas y mazos de cartas únicos, los jugadores se mueven y atacan para reducir la vida del oponente a ceroher.

—descripción del editor

Sale
$600.00$850.00

Catan

Catan es un popular juego de mesa de estrategia donde 3-4 jugadores colonizan una isla construyendo caminos, poblados y ciudades, compitiendo por recursos (madera, ladrillo, trigo, oveja, piedra) y comerciando para alcanzar 10 puntos de victoria.

Características y Detalles del Juego:
Componentes: Incluye hexágonos de terreno (tablero modular), cartas de recursos, cartas de desarrollo, piezas de jugadores (ciudades, poblados, carreteras), dados y la figura del ladrón.
Mecánica: Los jugadores lanzan dados para producir recursos según el número en sus terrenos. El comercio entre jugadores es fundamental.
El Ladrón: Al salir un 7 en los dados, el ladrón bloquea terrenos y roba recursos, añadiendo tensión al juego.
Duración: Aprox. 60-90 minutos.
Edad: Recomendado para 10 años en adelante.

$950.00

Lord of Hellas “Atlas” exp

“Atlas” es una expansión para el juego de mesa de estrategia y control territorial Lords of Hellas, diseñada por Awaken Realms, que añade un componente temático y mecánico de alta tensión al juego base.

Esta expansión introduce dos formas de jugar principales y una miniatura imponente de 120 mm de altura:
Atlas Overload (Modo Crisis): Añade un “reloj de arena” al juego. Se coloca la miniatura de Atlas y una ficha de peso en 0. Conforme los jugadores construyen templos, partes de monumentos o aparecen monstruos, el peso en el hombro de Atlas aumenta. Si el peso llega a 12, el sistema entra en crisis y eventualmente el mundo se desmorona (todos los jugadores pierden) si no se ayuda a Atlas.
The Garden of the Hesperides (Variante): Permite a los jugadores enviar soldados al monumento para recolectar Manzanas de Oro, un nuevo recurso que se puede intercambiar por bonificaciones poderosas como curar héroes, salvar unidades o añadir fuerza en batalla.
Contenido: Incluye la miniatura de Atlas (120mm), 15 fichas de Manzanas de Oro, tablero doble faz, y cartas.
Requiere: El juego base de Lords of Hellas.

$950.00

Lord of Hellas ” Lord of the Sun” exp

Lord of Hellas: Lord of the Sun es una expansión para el juego de mesa Lords of Hellas que introduce a Apolo, el Dios del Sol, como un nuevo monumento construible y un héroe jugable con mecánicas únicas. Añade cartas de bendición, nuevas misiones y componentes para aumentar la rejugabilidad y complejidad estratégica

Características Principales:
Nuevo Monumento: Apolo (Lord of the Sun) con su miniatura detallada.
Héroe Apolo: Incluye miniatura de héroe y tablero personal.
Mecánicas: Nuevas cartas de bendición de Apolo y misiones exclusivas.
Compatibilidad: Se integra con el juego base de Lords of Hellas.

$2,500.00

Lord of Hellas

Lords of Hellas es un aclamado juego de mesa que mezcla estrategia de control de área con toques de ciencia ficción (steampunk) y mitología griega. Está diseñado por Awaken Realms para 1-4 jugadores (apto para mayores de 12-14 años) y se destaca por sus impresionantes miniaturas de alta calidad y componentes.
Descripción del Juego
Temática: Ambientado en una “Edad Oscura” de Grecia donde los dioses poseen tecnología avanzada.
Mecánicas Principales: Control de área, movimiento de área, gestión de cartas y “dudes on a map” (miniaturas en el mapa).
Objetivo: Los jugadores controlan héroes asimétricos (Aquiles, Héctor, Perseo, etc.) y sus ejércitos para lograr la victoria de varias formas: controlando territorios, construyendo monumentos a los dioses, derrotando monstruos o cumpliendo misiones.
Componentes: Incluye más de 90 miniaturas de gran detalle, un tablero grande, cartas, tokens y, a menudo, monumentos 3D de los dioses (Zeus, Atenea, Hermes).
Duración: Generalmente entre 60 y 90 minutos.

$1,050.00

Zenith

Zenith es un juego de mesa de estrategia intenso diseñado para 2 jugadores (o 4 en equipos), enfocado en la gestión de mano y una mecánica de “tira y afloja” (tug-of-war) por el control del Sistema Solar. Editado por PlayPunk y distribuido en español por Zacatrus, el juego se ambienta en un futuro donde Humanos, Robots y Animods luchan por dominar cinco planetas utilizando una energía renovable llamada “Zenithium”.
Descripción del Juego (en español)
Temática: Lucha por la supremacía espacial en el sistema solar (Mercurio, Venus, Tierra, Marte y Júpiter) mediante diplomacia, poder y desarrollo tecnológico.
Mecánicas Principales: Gestión de mano, tira y afloja en cinco tableros de planetas, y un ligero desarrollo de motores/tecnología.
Objetivo: Conseguir la victoria uniendo planetas y controlando el senado. Hay tres formas de ganar:
Victoria Absoluta: Ganar 3 discos de influencia del mismo planeta.
Victoria Democrática: Ganar 4 discos de influencia de planetas diferentes.
Victoria Popular: Ganar 5 discos de influencia en total (de cualquier planeta).
Turnos: Los jugadores juegan cartas de agentes para ganar influencia, avanzar en árboles tecnológicos o tomar el liderazgo para obtener recursos y más cartas.
Duración: Aproximadamente 25–35 minutos.
Edad Recomendada: A partir de 10-12 años.

$1,220.00

Cute and Aggressive capybaras + exp.

Cute and Aggressive Capybaras es un juego de mesa de estrategia, tipo “party game” (juego de fiesta), que mezcla mecánicas de colocación de losetas, movimiento táctico y sabotaje, diseñado para 3 a 6 jugadores.
Descripción en Español (Descripción General)
Entra en el mundo de Cute and Aggressive Capybaras, donde te convertirás en un capibara travieso que viaja a través del bosque en busca de frutas. El objetivo es ser el primero en reunir todas las frutas de las losetas de “Hot Bath” (aguas termales) y regresar a la “Sacred Hot Spring” (aguas termales sagradas) para ganar.
Mecánica: Los jugadores construyen el tablero de juego (bosque) loseta por loseta, permitiendo que cada partida sea diferente.
El aspecto “Agresivo”: Aunque los personajes son adorables, los jugadores utilizan cartas para robar frutas, sabotear a otros jugadores y arruinar amistades durante la noche de juegos.
Componentes: Incluye figuras de acrílico de capibaras, tarjetas ilustradas, losetas de terreno, fichas de fruta y un dado de madera.

$1,490.00

Terrorscape “Putrefied Enmity”- Expansion

Terrorscape: Putrefied Enmity es una expansión del juego de mesa de terror asimétrico Terrorscape de Ice Makes.
Descripción en Español (Putrefied Enmity)
Esta expansión introduce a los jugadores en “La Tumba”, una cripta de montaña maldita que alguna vez selló a una reina antigua. Cuando los arqueólogos despiertan este mal, la Reina Inmortal comienza a acechar a nuevas víctimas con poderes no muertos, mientras los supervivientes deben navegar por ruinas y esquivar la decadencia.
Nuevo Asesino: La Reina Inmortal y sus secuaces zombis.
Nuevos Supervivientes: Tres personajes cinematográficos: Ophelia Romero (reportera), Dylan Wan (camarógrafo) y Caleb Peele (productor).
Nuevo Mapa: The Tomb (La Tumba), un escenario confinado con pasillos derrumbados.
Estilo de juego: Aumenta la estrategia y la inmersión con una temática de fantasía oscura y terror moderno, compatible con el juego base.

$1,200.00

Terrorscape “Feral Instincts” – Expansion

Terrorscape: Feral Instincts es una expansión del juego de mesa de terror asimétrico “Terrorscape”, centrada en un entorno boscoso y salvaje.
Descripción de Feral Instincts
Temática: Esta expansión traslada el horror a “La Cabaña” (The Cabin), un escenario rústico pero inquietante lleno de marcas de lucha y aullidos inquietantes.
Nuevos Asesinos: Incluye dos asesinos letales con miniaturas y habilidades únicas:
La Cazadora (Huntress): Especialista en trampas mortales.
El Hombre Lobo (Werewolf): Un depredador feroz que reacciona al sonido y persigue a los supervivientes con fuerza bruta.
Mapa de la Cabaña: Un nuevo tablero de juego que introduce pasadizos secretos, trampas y cajas de tesoro que cambian la estrategia de movimiento y ruido.
Contenido: 1 tablero de asesino/superviviente (La Cabaña), 4 miniaturas de asesino (2 cazadoras, 2 hombres lobo), 26 cartas de habilidad de asesino, fichas de trampa y objetos.

$1,050.00

Terrorscape “Lethal Immortals” – Expansion

Terrorscape: Lethal Immortals es una expansión para el juego de mesa Terrorscape (Ice Makes) que introduce un nuevo asesino, las “Cursed Statues” (Estatuas Malditas), y un nuevo superviviente en un mapa de castillo. Esta expansión, enfocada en intensificar la experiencia de terror, añade nuevos desafíos y componentes a la dinámica de juego, permitiendo, junto con otras actualizaciones, partidas de hasta 5 jugadores.
Detalles de la Expansión:
Nuevo Asesino: Cursed Statues (Estatuas Malditas).
Contenido: Generalmente incluye 1 nuevo Asesino y 1 nuevo Superviviente.
Nuevo Mapa: Escenario de Castillo.
Jugabilidad: Amplía las opciones estratégicas para sobrevivir o dar caza, manteniendo la atmósfera de horror del juego base.

$1,050.00

Terrorscape “Amorphous Peril” – Expansion

Terrorscape: Amorphous Peril es una expansión que sumerge a los jugadores en un laboratorio abandonado y claustrofóbico, infestado por una planta carnívora mutante. Introduce dos asesinos con habilidades únicas, nuevos tableros estratégicos, 26 cartas de habilidad y 10 fichas, intensificando la experiencia de horror asimétrico del juego base con mecánicas de acecho y supervivencia.
Detalles clave de la expansión Amorphous Peril:
Nuevo Entorno: Mapa del laboratorio abandonado, caracterizado por un ambiente inquietante y peligroso.
Temática: Una planta carnívora antigua que ha brotado, extendiendo tentáculos y estrangulando todo a su paso en el laboratorio.
Nuevos Asesinos: Incluye dos miniaturas de asesinos con estilos de juego especializados que añaden nuevos retos para los supervivientes.
Componentes: 26 cartas de habilidad nuevas, 10 fichas básicas y objetos exclusivos para aumentar la rejugabilidad y la estrategia.
Integración: Se integra perfectamente con el juego base Terrorscape, manteniendo las mecánicas de “cazar o sobrevivir”.

$400.00

Chicatana

Chicatana Pocket es un juego de reacción rápida para todas las edades, donde el objetivo es ser el primero en encontrar la combinación correcta de colores y formas.

Ayuda a Nocú a recolectar hojas para su colonia mientras aprendes, de forma divertida, sobre los colores primarios y cómo se combinan para formar colores secundarios.

Además, en el reverso de las cartas encontrarás piezas de un rompecabezas que muestra el hongo del que se alimentan las chicatanas. ¿Podrás completarlo?

$400.00

Paw Wars

Paw Wars es el juego perfecto para los amantes de los gatos y la diversión competitiva. En este alocado juego de mesa, los jugadores encarnan a traviesos felinos cuyo único objetivo es coleccionar la mayor cantidad de juguetes… ¡incluso si tienen que robarlos!

Lanza los dados para robar juguetes del centro de la mesa y reclamar tu tesoro. Pero cuidado con las traviesas patitas de tus rivales: si aparecen, los demás podrán asaltar tu almacén directamente. ¡Defiende tus juguetes con rapidez y astucia para evitar que te los arrebaten!

Sólo el gato más veloz y estratégico logrará quedarse con la mayor cantidad de juguetes y será coronado como el Rey de los Gatos. Paw Wars es una combinación perfecta de acción, velocidad y risas garantizadas para toda la familia. ¿Listo para desatar tus mejores maullidos y reclamar el trono felino?

Sale
Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles + Raphael Promo (Ding & Dent)
$1,200.00$1,500.00
$1,200.00$1,500.00

Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles + Raphael Promo (Ding & Dent)

Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate sin suerte crean una experiencia de juego única que recompensa la experiencia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para brindarte enfrentamientos completamente nuevos.

Unmatched es el juego más vendido y galardonado de peleas rápidas entre oponentes improbables. Ahora eres el Héroe en la Media Concha, y te unes para enfrentarte a dos de sus villanos más aterradores y su pandilla de entrometidos secuaces.

Incluye:

  • Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles
  • promo card

 

Sale
Brink: Deluxe Edition (Ding & Dent)
$2,650.00$2,950.00
$2,650.00$2,950.00

Brink: Deluxe Edition (Ding & Dent)

Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/ivstudios/brink-0

Los Moonrakers están al borde del abismo.

Se han librado del yugo opresivo de la Alianza Utópica, pero están en una lucha constante por mantenerse independientes y encontrar su identidad. Se forman alianzas y surgen facciones a medida que los Moonrakers acuerdan centrar su atención en el exterior en lugar de pelearse por lo poco que tienen. Los capitanes se adentran en rincones desconocidos del sistema en un intento de obtener recursos, influencia y poder. Las tenues alianzas solo durarán un tiempo y pronto alguien debe surgir para liderar o caerán.

Brink es un juego de colocación de trabajadores, comercio y votación oculta que lleva el mundo de Moonrakers a un nuevo género. Combina la estrategia y la planificación de un juego de colocación de trabajadores con la negociación y el juego “por encima de la mesa” que se encuentran en Moonrakers y Fractured Sky.

En cada turno, los jugadores colocarán una de tres naves (trabajadores) de diferentes tamaños en una cuadrícula de hexágonos. Cada hexágono le otorgará al jugador recursos y acciones, pero lo que es aún más importante, le dará poder dentro de una facción basada en el color del hexágono. Al final de cada ronda, los jugadores votarán qué facción obtendrá puntos, que luego se multiplicarán por la cantidad de poder que cada jugador tenga en el color de esa facción en el tablero.

Los jugadores mejorarán sus naves, contratarán embajadores, explorarán nuevos sistemas y gastarán influencia para completar los objetivos de la facción, lo que les otorgará nuevas habilidades. En cada partida, el mapa se revelará de una manera totalmente nueva a medida que se exploren las regiones, presentando nuevas estrategias, así como fortalezas y debilidades de las estrategias existentes. ¡El jugador con más puntos de prestigio al final de 3 rondas gana!

—descripción del editor

Incluye:

  • Brink Deluxe

Fecha cierre de preventa :Diciembre 2024 , Despues de fecha indicada la disponibilidad sera hasta agotar existencias

Fecha estimada de entrega : Inmediata

Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.

 

$12,500.00

The Witcher “Viejo Mundo” Deluxe (Big Box All-in) Español

En The Witcher: Old World, te conviertes en un brujo —un cazador de monstruos profesional— y te sumerges en el legendario universo de la franquicia The Witcher.

Ambientado años antes de la saga de Geralt de Rivia, The Witcher: Old World explora una época en la que los monstruos vagaban por el Continente en masa, creando un peligro constante que requería la atención de cazadores de monstruos expertos, conocidos como brujos. Cinco escuelas rivales entrenaban a sus adeptos mediante regímenes brutales, y una vez completamente preparados, estos ahora reconocidos brujos partían a explorar la tierra, buscando problemas y aventuras, y ayudando a otros a cambio de dinero.

En este juego de mesa de aventuras competitivo, de 2 a 5 jugadores recorren un vasto mapa, embarcándose en misiones magistralmente diseñadas, encontrando y tomando decisiones morales ambiguas, luchando contra monstruos y, a veces, peleándose con otros brujos para defender el honor de su escuela.

El juego permite a los jugadores construir sus propios mazos de cartas eligiendo entre una amplia gama de habilidades: ataques, esquivas y magia de combate de brujo, conocidas como “señales”. Mediante la sinergia de cartas, los jugadores buscan lograr combos poderosos mientras aprovechan al máximo las habilidades distintivas de su escuela de brujo. Misiones, batallas e incluso el póker de dados permiten a cada jugador ganar dinero, obtener nuevos objetos y mejorar sus habilidades.

El primer jugador en conseguir de 4 a 6 trofeos (cuyo número se establece al principio de la partida) gana la partida al instante. Puedes obtener trofeos eliminando monstruos, instigando y ganando caóticas peleas de taberna contra otro brujo, mejorando tus atributos al máximo y resolviendo ciertas misiones a lo largo de tu aventura.

Incluye:

  • The witcher viejo mundo Deluxe (All in, Big box)
  • Playmat
  • Metal coins
  • Deluxe dice set
  • The Witcher: Old World – Mounted Eredin Miniature
$3,000.00

Pest “Deluxe Pledge”

Nuestro otrora gran Imperio fue azotado por una plaga devastadora… ¿responderás a la llamada para salvarlo? Antaño erguidos y grandiosos, ahora necesitamos redescubrir y reconstruir nuestras ciudades caídas. Aún hay supervivientes entre las ruinas; debemos cuidarlos y curarlos. Para anticiparnos a la plaga, debemos implementar nuevos inventos y tecnologías. Nuestra influencia se expandirá a medida que reconstruyamos, pero la plaga seguirá acechando en las sombras, lista para atacar cuando menos lo esperemos. Una vez que lo haga, será difícil adaptarse, pero sobreviviremos. Además de obtener importantes recursos, nuestro imperativo será controlar la plaga.

En Pest, los jugadores asumen el papel de líderes de las casas gobernantes de un otrora gran imperio azotado por una plaga catastrófica. La plaga ha dejado gran parte del imperio en ruinas, por lo que ahora depende de los jugadores restaurarlo a su antigua gloria.

Pest se juega en 6 rondas. Cada ronda, antes de que los jugadores comiencen su turno, se revelará una carta de plaga que muestra cómo se propagará en esa ronda. En su turno, los jugadores podrán seleccionar entre diversas acciones en su tablero de jugador mediante un sistema único de selección de acciones. Así, podrán mover su equipo de contención por el tablero, poner en cuarentena y curar a los infectados, reconstruir, asignar trabajadores, recolectar recursos y mucho más. A medida que aumente la influencia de su casa, podrán realizar más acciones, generar más recursos y albergar a más personas. Esto traerá consigo nuevos avances tecnológicos, muy necesarios para controlar la plaga.

La partida termina tras la sexta ronda y los jugadores cuentan su cantidad final de Renombre (puntos de victoria). ¡El jugador con más Renombre será el ganador y declarado salvador del imperio!

Incluye:

  • Pest base game
  • Deluxe Pack
  • Capital city miniature pack
  • Event card pack
$3,500.00

A Feast for Odin “Bundle

Festín para Odín es una saga en formato de juego de mesa. Revivirás los logros culturales, las expediciones mercantiles y los saqueos de las tribus que hoy conocemos como vikingos, un término que se usaba de forma muy diferente hacia finales del primer milenio.

Cuando los norteños salían de incursión, solían decir que se dirigían hacia un vikingo. Sin embargo, sus antepasados ​​escandinavos fueron mucho más que simples piratas. Fueron exploradores y fundadores de estados. Se dice que Leif Eriksson fue el primer europeo en América, mucho antes de Colón.
En lo que hoy conocemos como Normandía, los intrusos no se llamaban vikingos, sino normandos. Uno de ellos es el famoso Guillermo el Conquistador, quien invadió Inglaterra en 1066. Logró lo que el rey de Noruega no pudo hacer tan solo unos años antes: conquistar el trono de Inglaterra. La razón por la que los pueblos de aquella época se convirtieron en navegantes tan fuertes fue su lamentable situación agrícola: la escasez de cosechas causaba grandes dificultades.

En este juego, incursionarás y explorarás nuevos territorios. También participarás en la actividad diaria de recolectar bienes para alcanzar una posición financiera estable en la sociedad. Al final, el jugador cuyas posesiones tengan el mayor valor será declarado ganador.

–Descripción del juego de la reseña de @StoryBoardGamer:
Festín para Odín es un juego basado en puntos, con una gran variedad de caminos hacia la victoria, con una variedad de riesgos y recompensas. Una parte importante de esto es tu sala central, que tiene la friolera de -86 puntos de casillas, y gran parte del juego consiste en intentar cubrirlos con diversas fichas. Asimismo, las salas largas y las colonias insulares también pueden ofrecer grandes recompensas, pero tendrán sus propias penalizaciones.

Cada año sigue un patrón familiar de preparación, colocación de trabajadores y, finalmente, cumplimiento de los requisitos de tu festín. La fase principal de cada año es la colocación de trabajadores. Comienzas con una selección de vikingos y un gran tablero de acción con la friolera de 61 opciones diferentes para elegir. Cada uno de estos se organizará de izquierda a derecha en una de cuatro columnas. Cada columna requiere un vikingo adicional para activarse, pero son proporcionalmente más poderosos.

Al final de cada ronda, tendrás que llenar una mesa de banquete con comida, alternando entre plantas y materia vegetal. También tendrás la oportunidad de colocar las valiosas fichas verdes y azules en tu sala principal. La configuración de estas fichas debe cumplir ciertos requisitos, pero tu objetivo principal es cubrir una línea de iconos de monedas para aumentar tus ingresos y, de lo contrario, rodear ciertos iconos impresos para generarlos.

Construirás tu motor con el tiempo, siguiendo un patrón alternativo de expansión y caza, contra desarrollo y cultivo. Todo se reduce a cuánto estés dispuesto a asumir en cada momento y a los riesgos que estés dispuesto a asumir para obtener las recompensas.

Incluye:

  • A feast for odin
  • A feast for odin – The Norwegians Expansion
  • Mini expansion 1
  • Mini expansion 2
$5,250.00

Frostpunk + Expansion (Pre Shaded)

En Frostpunk: El Juego de Mesa, hasta cuatro jugadores asumirán el papel de líderes de una pequeña colonia de supervivientes en un mundo postapocalíptico azotado por una severa edad de hielo. Su deber es gestionar eficazmente tanto su infraestructura como a sus ciudadanos. La mecánica de juego será brutal, desafiante y compleja, pero fácil de aprender. Los ciudadanos no serán simples piezas mudas en el tablero. Los miembros de la sociedad emitirán demandas y reaccionarán en función del estado de ánimo del momento, por lo que cada decisión y acción tendrá consecuencias.

Los jugadores decidirán el destino de su pueblo. ¿Los tratarás como un recurso más? ¿Serás un constructor inspirador, un explorador intrépido o un científico brillante? ¿Tu gobierno será un aguijón de tiranía o una era de ley e igualdad?

El juego está basado en el exitoso videojuego de 11bit Studios, los creadores de This War Of Mine. La edición original (digital) de Frostpunk es un exitoso juego de estrategia, supervivencia y construcción de ciudades, nominado a los premios BAFTA, que se lanzó originalmente en 2018.

—Descripción del editor

Incluye:

  • Frostpunk board game pre-shaded
  • Frostlander expansion
$4,000.00

Dice Throne Marvel Battle Chest + Premium slevees

En Marvel Dice Throne, te convertirás en uno de los ocho héroes más famosos de Marvel, incluyendo a Pantera Negra, Capitana Marvel, Viuda Negra, Bruja Escarlata, Loki, Thor, Doctor Strange y Miles Morales Spider-Man. Cada héroe de Marvel Dice Throne fue diseñado y equilibrado meticulosamente para brindar la mejor experiencia temática posible, permitiéndote encarnar a tus héroes favoritos como en ningún otro juego. Con mecanismos completamente nuevos y diseños asimétricos, estos son nuestros héroes más innovadores y emocionantes hasta la fecha.

Marvel Dice Throne es un juego trepidante y rápido de habilidad con cartas y manipulación de dados, que admite múltiples modos de juego, incluyendo 1vs1, 2vs2, 3vs3, 2vs2vs2 o todos contra todos.

Ataca a tus oponentes y activa habilidades lanzando el conjunto único de cinco dados de tu héroe. Acumula puntos de combate y gástalos en cartas con una amplia gama de efectos, como otorgar mejoras permanentes al héroe, aplicar efectos de estado y manipular dados directamente (los tuyos, los de tu compañero o incluso los del oponente). Los 8 héroes son compatibles con todo el ecosistema de Dice Throne.
Usa cartas de mejora para mejorar las habilidades de tu héroe a medida que avanza el juego.
Juega cartas de acción estratégicamente para manipular los dados y sorprender a tu enemigo.
Incluye un sistema de almacenamiento de Cofre de Batalla de lujo y altamente funcional.
Cada héroe del Cofre de Batalla tiene su propio y hermoso juego de dados espirales personalizados.

Incluye:

  •  Dice Throne Marvel Battle Chest
  • Premium Slevees (Personalizadas con cada personaje)
  • Promo Cards
$2,200.00

Brass Lancashire Deluxe

Brass: Lancashire, publicado originalmente como Brass, es un juego de estrategia económica que narra la historia de los empresarios algodoneros que compiten en Lancashire durante la revolución industrial. Debes desarrollar, construir y establecer tus industrias y tu red para capitalizar la demanda de hierro, carbón y algodón. El juego se desarrolla en dos mitades: la fase del canal y la fase ferroviaria. Para ganar, consigue la mayor cantidad de puntos de victoria (PV), que se contabilizan al final de cada fase. Los PV se obtienen de tus canales, vías férreas y fichas de industria establecidas (volteadas). En cada ronda, los jugadores se turnan según el marcador de orden de turno y reciben dos acciones para realizar cualquiera de las siguientes acciones:

Construir una ficha de industria
Construir una vía férrea o canal
Desarrollar una industria
Vender algodón
Solicitar un préstamo
Al final de tu turno, reemplazas las dos cartas que jugaste con dos más del mazo. El orden de turno se determina por la cantidad de dinero que un jugador gastó en el turno anterior; el que menos gastó empieza. Este mecanismo de orden de turnos ofrece opciones estratégicas para los jugadores que avanzan en el orden de turnos, permitiendo la posibilidad de turnos consecutivos.

Una vez jugadas todas las cartas la primera vez (con el tamaño del mazo ajustado al número de jugadores), finaliza la fase de canales y comienza una ronda de puntuación. Tras la puntuación, se retiran del juego todos los canales y las industrias de menor nivel, tras lo cual se reparten nuevas cartas y comienza la fase ferroviaria. Durante esta fase, los jugadores pueden ocupar más de una ubicación en una ciudad y es posible construir conexiones dobles (aunque costosas). Al final de la fase ferroviaria, se realiza otra ronda de puntuación y se corona al ganador.

Las cartas limitan dónde se pueden construir industrias, vender algodón o establecer conexiones (aunque cualquier carta puede usarse para “desarrollar”). Esto implica una estrategia de sincronización y almacenamiento de cartas. Los recursos son comunes, así que si construyes una línea férrea (que requiere carbón), debes usar el carbón de la fuente más cercana, que puede ser la mina de carbón de un oponente, lo que a su vez acerca la mina a la puntuación (es decir, a su utilización).

Brass: Lancashire, la edición de 2018 de Roxley Games, reinicia la edición original de Brass de Warfrog Games con nuevas ilustraciones y componentes, así como algunos cambios en las reglas:

Las reglas de enlace virtual entre Birkenhead se han vuelto opcionales.
La experiencia para tres jugadores se ha acercado a la experiencia ideal para cuatro jugadores acortando cada mitad de la partida en una ronda y ajustando ligeramente el mazo y las fichas de mercado distantes para garantizar una experiencia consistente.
Se han creado reglas para dos jugadores que se pueden jugar sin necesidad de un tablero alternativo.
La fábrica de algodón de nivel 1 ahora vale 5 PV para que sea un poco menos terrible.

$10,000.00

Everdell Complete Collection + Premium slevees

Sumérgete en el mundo de Everdell con la Colección Completa. Construye una ciudad de criaturas y construcciones y explora el Valle Esmeralda y más allá; celebra la Feria de la Campana, maravíllate con las maravillas mecánicas de Hoja Nueva, adéntrate en las Montañas Cresta Aguja, explora las profundidades submarinas de Arroyo Perla y atrévete con los peligros de Bosque Brumoso. Juega contra oponentes automatizados, como el vil Rugwort y el astuto Nightweave, conoce héroes de renombre en nuestros packs de expansión Leyendas II y Corrin Evertail, y encuentra la abundancia en las nuevas granjas con nuestro pack de expansión A Través de Cada Estación. Everdell es fácil de aprender, pero ofrece una satisfactoria profundidad estratégica y una rejugabilidad infinita.

Contiene todas las expansiones de Everdell y el contenido de la Edición de Coleccionista. Bandejas y separadores especializados para guardar fácilmente tableros, recursos y cartas. Libro de reglas consolidado y referencia de cartas bellamente ilustrado: El Libro Dorado y El Archivo.

Fecha de Entrega estimada: Inmediata

Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.

$6,500.00

VoidFall “Galactic Box” (Ultima Pieza)

Voidfall es un juego espacial 4X que lleva el género a las mesas de los entusiastas del euro. Combina la tensión, la interacción del jugador y la profunda personalización del imperio del género 4X con la gestión de recursos, las decisiones estrictas y el juego de suerte mínima de un euro económico. Gana haciendo retroceder a Voidborn en el modo individual/cooperativo, o superando la influencia de tus rivales para restaurar el Domineum en el modo competitivo, ambos usando el mismo conjunto de reglas y el mismo sistema de juego. La variabilidad está garantizada no solo por múltiples casas jugables con sus propias fortalezas y debilidades, sino también por muchas configuraciones de mapas diferentes para todos los modos de juego.

Fecha de Entrega estimada: Inmediata

Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.

$1,500.00

Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles + Raphael Promo

Llegada estimada el 20 de Diciembre

Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate sin suerte crean una experiencia de juego única que recompensa la experiencia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para brindarte enfrentamientos completamente nuevos.

Unmatched es el juego más vendido y galardonado de peleas rápidas entre oponentes improbables. Ahora eres el Héroe en la Media Concha, y te unes para enfrentarte a dos de sus villanos más aterradores y su pandilla de entrometidos secuaces.

Incluye:

  • Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles
  • promo card

 

$830.00

Unmatched: Bruce Lee vs Muhammad Ali

Los enfrentamientos deportivos más épicos de la historia se pueden disfrutar en Unmatched: Muhammad Ali vs. Bruce Lee.

Este set trae de vuelta al codiciado héroe Bruce Lee, lanzado por primera vez en 2019, y presenta al nuevo luchador Muhammad Ali con un tablero de juego de doble cara con dos nuevos campos de batalla.

$1,750.00

The Voynich Puzzle

Llegada aproximada, Enero 15

Link Campaña KS https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/the-voynich-puzzle

“The Voynich Puzzle” es un juego de mesa para 1 a 4 jugadores donde el objetivo es descifrar el misterioso manuscrito Voynich para obtener la mayor cantidad de puntos de victoria. Para ello, los jugadores utilizan sus copias individuales del manuscrito como herramienta para realizar acciones en diferentes secciones del tablero temático, como botánica o astronomía, y así conseguir conocimiento. Este conocimiento les permite mejorar sus cartas, desbloquear habilidades más potentes y, finalmente, colocar piezas en un puzle central común, lo que representa su contribución al desciframiento del manuscrito. Incluye:

  • The Voynich Puzzle

Fecha cierre de preventa : No aplica

Fecha estimada de entrega : Entrega Inmediata

Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.

 

$1,800.00

Spooktacular

Es la noche de Halloween de 1986. El Festival de Cine Espectacular, que dura toda la noche, está en pleno apogeo. Pero se avecina una tormenta. Caen rayos, sobrecargando la energía y liberando cien años de monstruos cinematográficos de la gran pantalla.

Como uno de esos monstruos, TÚ eres libre de sembrar el caos. ¡Aterroriza y devora a los espectadores desprevenidos en una carrera para convertirte en el monstruo más aterrador de todos los tiempos!

Juega como uno de los 20 monstruos cinematográficos únicos, cada uno con su propia forma de jugar. Las reglas fáciles de entender son la base del juego, y todo lo demás que necesitas saber está en tu tablero de monstruos. La rejugabilidad y las muchas habilidades astutas de los monstruos por descubrir te harán volver al cine.

Contenido:
39 Figuras de Monstruos a Gran Escala
50 Figuras de Invitados
9 Figuras de Miembros del Equipo
20 Tableros de Jugador de Monstruos
25 Cartas de Acción Básica
40 Cartas de Acción Únicas
2 Hojas de Perforación
1 Bolsa de Invitados
1 Tablero de Juego de Cine

$1,600.00

Formaggio Limited Ed.

Edicion Deluxe

Eres un quesero italiano de principios del siglo XX que elabora, madura y vende sus quesos artesanales. Conviértete en el quesero más prestigioso de toda Italia gestionando una lechería de gran éxito y elaborando quesos excepcionales.

Formaggio es una expansión independiente para Fromage. Con ambos juegos juntos, puedes combinar 4 cuadrantes del tablero y elegir cualquier combinación de fichas de estructura para obtener más variedad y más opciones para alcanzar la victoria.

Formaggio es un juego de colocación simultánea de trabajadores, donde los jugadores colocan trabajadores para elaborar queso y recolectan recursos del cuadrante del tablero que tienen enfrente. Una vez que todos los jugadores han colocado a sus trabajadores, el tablero gira, madurando el queso elaborado y presentando a cada jugador un nuevo cuadrante para colocarlos. Consigue puntos de prestigio vendiendo queso en las cuatro ubicaciones y gestionando y mejorando eficientemente tu lechería.

Formaggio incluye 4 nuevos cuadrantes del tablero con nuevos y enigmáticos minijuegos:
• Marida tu queso con los vinos del Vigneto. • Vende queso a restaurantes de los canales venecianos y atrae clientes.
• Distribuye queso por toda Italia.
• ​​Deposita queso en el Banco. (¡Sí, hay un banco en Italia que acepta queso como garantía para préstamos!)

Otras novedades:
• Quesos de nivel Platino.
• Consigue diversas recompensas en cada Temporada.
• Nuevas habilidades en los Tableros de Jugador y las losetas de Estructura.

Esta Edición Limitada incluye fichas de madera, un eje con cierre giratorio y una nueva bandeja giratoria de neopreno.

$1,600.00

Fromage Limited Ed.

Edicion Deluxe

Eres un quesero francés de principios del siglo XX que elabora, madura y vende sus quesos artesanales. Conviértete en el quesero más prestigioso de toda Francia gestionando una lechería de gran éxito y elaborando quesos excepcionales.

Fromage es un juego de colocación simultánea de trabajadores, donde los jugadores colocan trabajadores para elaborar queso y recolectan recursos del cuadrante del tablero que tienen enfrente. Una vez que todos los jugadores han colocado a sus trabajadores, el tablero gira, madurando el queso elaborado y presentando a cada jugador un nuevo cuadrante para colocarlos. Consigue puntos de prestigio vendiendo queso en las cuatro ubicaciones y gestionando y mejorando eficientemente tu lechería.

Descripción del editor

$1,200.00

The Elder Scrolls: BotSE Valenwood Expansion

Preorden, El Juego se entrega aproximadamente 3 semanas despues de confirmado el pedido

Solo Expansion, se necesita juego base para poder jugarlo

Los frondosos bosques de Valenwood son legendarios, y aunque el frente de la Guerra de los Tres Estandartes no está muy lejos, esta provincia boscosa se encuentra sumida en sus propios problemas.

Tribus independientes de Orcos Silvanos. La ciudad desaparecida de Falinesti. Y una creciente desconfianza hacia los forasteros, en parte debido a la influencia de la Elfa Silvana Deslandra. Atrapada entre una lucha de poder continental, la entrada al Dominio Aldmeri y los oscuros designios de figuras invisibles, la luz ya no penetra en Valenwood con la misma intensidad que antes.

La expansión Valenwood trae la famosa provincia Silvana a Traición de la Segunda Era, ofreciendo un nuevo diccionario geográfico, misiones, así como enemigos, incursiones y cartas de mapa específicas de la provincia. ¡Pero la aventura no termina ahí! Nuevas clases —Arcanista, Ladrón y Explorador— y líneas de habilidades —Ilusión, Prestidigitación y Armadura Ligera— enriquecerán tu experiencia de juego sin importar en qué parte de Tamriel te encuentres. Descubre todo lo que Valenwood tiene para ofrecer y cómo su política influye en la historia principal de la Segunda Era.

NOTA: Todo el contenido se puede combinar sin problemas con el juego base, y el contenido específico de cada región se requerirá según lo exijan las misiones.

$670.00

Pillars of Fate (Limited Edition)

Pillars of Fate es un juego de mesa de combate por carriles para dos jugadores, donde estos actúan como deidades rivales, usando intenciones ocultas y cartas para influir en tres carriles y ganar misiones. Los jugadores compiten en tres rondas (épocas), y cada carril tiene un resultado positivo o negativo determinado por los palos y números de las cartas. Una mecánica clave es jugar una carta boca abajo en cada carril para añadir incertidumbre y faroleo.

$3,850.00

Hoplomachus Remastered + Pandora´s Wake Exp

Los mejores guerreros de siete naciones perfeccionan sus habilidades en las arenas de gladiadores mientras los esbirros de Plutón vagan por la tierra. Con la amenaza del Armagedón acechando, los gladiadores deben fortalecerse y repeler las fuerzas sobrenaturales del inframundo.

¿Ejércitos mortales contra la voluntad de Plutón? Se necesitará cada gramo de fuerza y ​​determinación para superar esas adversidades. Sin embargo, el señor del inframundo no lucha limpio. Ha enviado emisarios para oponerse a los héroes antes de que puedan preparar una defensa con éxito. El futuro se decidirá en la arena donde la multitud sedienta de sangre observa cómo el destino separa el trigo de la paja.

Los más grandes luchadores entran en la arena: los Nuevos Argonautas, Kunlun, Lamosianos y Partos, pero otros también reclaman su lugar. Las maquinaciones de Plutón hacen surgir nuevos contrincantes. Amazonas, Atlantes y Refugiados de Plutón representan la difícil situación de quienes se oponen al dios del inframundo. Inmortales y titanes acechan en las sombras de las arenas de gladiadores, esperando para disuadir violentamente a cualquier héroe que compita por la gloria.

Bienvenido a Hoplomachus: Remastered, un regreso rotundo a un clásico de Chip Theory y un juego de combate de gladiadores para 1-4 jugadores.

Juega con una de las siete facciones y domina la arena contra otros guerreros para demostrar tu valía. Con juego individual, cooperativo para dos jugadores y PvP para hasta cuatro jugadores, Hoplomachus: Remastered te ofrece todo lo necesario para el caos y el conflicto en la arena. Combina el mejor contenido de Hoplomachus: The Lost Cities y Hoplomachus: Rise of Rome, a la vez que simplifica las reglas e introduce nuevas y cautivadoras ilustraciones.

Participa en uno de los cinco modos: Embestida, Ascenso, Escaramuza, Pandemónium o Alianza, y descubre si eres el último gladiador en pie. ¡Lucha por la gloria!

$2,300.00

Wroth All in

¡Toma tu destino!

La península de Drudgeon solo ha conocido la guerra durante siglos. Las facciones compiten por el control de las mesetas de la península, un conflicto ancestral que se extiende desde los anales de la historia hasta el presente. Hoy no es diferente del día anterior. Pero las tropas siguen adelante. Los estandartes ondean en alto. Y los jefes, oficiales, videntes, maestros y señores de las diversas culturas de Drudgeon, listos para el próximo choque inexorable. Quizás este decida la supremacía…

¿A quién liderarás hacia la victoria? ¿Confiarás en los antiguos Aldan y su precisión? ¿Invocarás la astucia y la estrategia del Gremio? ¿Podrás abrazar a la Osa Mayor y luchar junto a los Koda? ¿Podrás convocar a los legendarios guerreros de los Ooglan a la batalla? ¿Tienes el respeto y la determinación de los Runen? ¿O traerás a otros a luchar en la península?

Bienvenido a Wroth, el juego de estrategia de control de área con luces de neón para 1-4 jugadores.

En Wroth, cada jugador representa una cultura única con un enfoque distintivo en la batalla y una variedad de luchadores con habilidades extraordinarias. Estas facciones en pugna luchan por controlar las regiones de un paisaje radiante; cada región otorga puntos de victoria a la facción que la controla al final de cada ronda. Usa dados para realizar acciones, desplegando y maniobrando tus tropas para arrebatar el control a tus oponentes.

El modo de juego estándar es para que 2-4 jugadores controlen una facción y se enfrenten entre sí. Los jugadores interesados ​​en jugar en solitario o en modo cooperativo también pueden luchar contra una sola facción controlada por la IA.

jueguen con el mismo grupo indefinidamente.

$4,800.00

The Elder scrolls: Betrayal of the Second Era

Preorden, El Juego se entrega aproximadamente 3 semanas despues de confirmado el pedido

 

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era es una aventura cooperativa de mesa para 1-4 jugadores ambientada en la Segunda Era de Tamriel, concretamente durante los eventos de la Fusión de Planos, cuando la Orden del Gusano Negro conspira para apoderarse del Amuleto de los Reyes. Sin embargo, mientras el culto oscuro conspira, uno de sus miembros planea una traición aún más siniestra, una que unirá Tamriel con Oblivion para siempre. Los aventureros trabajan para descubrir sus maquinaciones y detener su complot en medio de una gran cantidad de contenido rejugable sin fin. Al igual que en los videojuegos de The Elder Scrolls, los jugadores se embarcarán en una aventura épica, combinando exploración, creación de personajes, incursiones en mazmorras y combate cuerpo a cuerpo.

Cada aventura se desarrolla a lo largo de tres sesiones de juego, con una duración aproximada de una hora por jugador. Los jugadores personalizan y controlan a un solo héroe durante las tres sesiones de la aventura, gestionando múltiples líneas de habilidad y clases, y explorando las numerosas regiones de Tamriel, cada una con su propio estilo y mecánicas únicas. Los puntos de experiencia se reparten generosamente, lo que permite a los jugadores crear personajes interesantes y únicos en el tiempo establecido que requiere una experiencia de mesa. La progresión entre sesiones es significativa, pero no es necesario que los jugadores recuerden puntos narrativos complejos ni jueguen con el mismo grupo indefinidamente.

$2,550.00

Edge of Darkness Guildmaster

Edge of Darkness es el tercer juego de creación de cartas de Alderac Entertainment Group, diseñado por John D. Clair. Edge of Darkness combina la creación de cartas, la colocación de trabajadores, la construcción de mazos compartidos y un sistema completamente nuevo de desafío de amenazas en un juego de mesa de estilo europeo de intensidad media, de 60 a 120 minutos para 1 a 4 jugadores.

Los jugadores son los líderes de poderosos gremios de la Ciudad. Cada gremio compite con los demás para convertirse en los líderes de la Ciudad en una lucha desesperada contra un gran mal. Pero los gremios también deben trabajar juntos porque los peligros que acechan a la ciudad pueden perjudicarlos a todos.

Los gremios ejercen su control en la ciudad enviando agentes a diversos lugares donde pueden generar recursos o habilidades y permitirles actuar. El poder de los gremios crece a medida que colocan a sus agentes y leales en puestos importantes en los distritos y organizaciones de la Ciudad. Con el tiempo, los Gremios pueden buscar crear sinergias entre los lugares donde sus agentes han sido asignados y las influencias que los Gremios han conectado con la infraestructura de la Ciudad.

Para ganar, un Gremio debe tener el mayor poder en la ciudad al final de la partida. El poder se obtiene con la lealtad de ciudadanos importantes y nobles, acumulando riqueza y realizando acciones beneficiosas para la Ciudad, como defenderla de amenazas externas e internas.

Aquí se presentan algunos aspectos destacados de la mecánica del juego:

Creación de Cartas: Similar al juego original de creación de cartas, Mystic Vale, todas las cartas se construyen con fichas de creación que contienen el contenido del juego en un tercio (1/3) de la ficha y son transparentes en los otros dos tercios (2/3). Durante la partida, los jugadores construirán cartas, combinando (enfundando) diferentes efectos en una sola carta (idealmente de forma estratégica). Sin embargo, a diferencia de Mystic Vale, las cartas transparentes son de doble cara, y al mejorar el lado “bueno” de las cartas (anverso), también se mejora el lado “malo” (reverso).
Construcción de mazos en grupo con un mazo compartido: En lugar de tener un mazo propio, hay un mazo central del que todos los jugadores roban y descartan cartas. Cada jugador tendrá la lealtad de diferentes cartas de ese mazo. Usar las cartas de otros jugadores implica pagarles. Durante la partida, puedes reclamar la lealtad de más cartas del mazo enfundando una ficha en la carta con tu color y sello.
Colocación de trabajadores basada en cartas: Si bien tus acciones se basan en las cartas, la mayoría de los costes del juego son costes de oportunidad. Los avances no tienen coste, sino que requieren el uso de trabajadores en mayor o menor medida según el poder de la carta. Por ejemplo, muchos efectos requieren colocar o retirar trabajadores de diferentes ubicaciones de la ciudad según los efectos de la carta. Dado que tienes un número limitado de trabajadores disponibles, constantemente tendrás que renunciar a algo útil para dedicarte a otra cosa.
Torre de Amenazas: Hay una Torre de Amenazas que dicta cuándo y a quién atacarán las Amenazas. Las cartas salen del mazo compartido y entran en el Tablero de Amenazas, donde acumulan Cubos de Amenaza en el turno de cada jugador. Estos cubos están codificados por colores, y cuando se acumula un número límite de cubos de un color determinado en una carta, esta ataca la Ciudad. Si el color coincide con el de uno de los jugadores, ataca a ese jugador. Si el color es negro, ataca a todos los jugadores.
Configuración modular: Edge of Darkness incluye 12 Ubicaciones. En cada partida, solo se usan 10 de estas Ubicaciones, que pueden seleccionarse específicamente o al azar, lo que ofrece una gran variedad de desafíos y estrategias entre partidas. Estas Ubicaciones se componen de un Tablero de Ubicaciones y Hojas de Fabricación. Los Tableros de Ubicación pueden especificar reglas especiales para la colocación de trabajadores o ampliar las reglas básicas con todos los sistemas nuevos. Por ejemplo, se puede usar una combinación de Tableros de Ubicación para reunir un grupo de héroes y llevar la lucha a la Torre de Amenazas y participar en una Caza de Monstruos.

$530.00

TEN

¡TEN es un emocionante juego de tentar a la suerte y subastar para toda la familia! Los jugadores roban cartas una a una, intentando sumar tantas como puedan sin superar el valor total de DIEZ, ¡o se pasarán!

Los jugadores pueden tentar a la suerte para robar más cartas y usar dinero para comprar más cartas en su intento de construir la secuencia numérica más larga de cada color. Cuando salen comodines valiosos de la baraja, los jugadores compiten en subastas para obtenerlos y así llenar los huecos en sus secuencias.

—Descripción del editor

$530.00

Point City

Del equipo que creó el exitoso Point Salad, Point City es un juego de selección de cartas y construcción de motores con más de 150 cartas de construcción únicas, ¡que te da la oportunidad de crear una ciudad completamente diferente en cada partida!

Las reglas son sencillas: toma dos cartas adyacentes de la cuadrícula dinámica de la ciudad y añádelas a tu ciudad en expansión. Usa tus cartas de recursos y bonificaciones para construir cartas de construcción que requieran combinaciones específicas. ¡Construye estructuras cívicas especiales para multiplicar los puntos de tu ciudad y convertirte en el mejor urbanista!

Point City toma el mismo concepto simple de selección de cartas y construcción de las mejores combinaciones, y añade nuevas capas de gestión de recursos y construcción de motores, lo que hace que el juego sea fácil de aprender, ¡pero desafiante para todos!

—Descripción del diseñador

$530.00

Deep Dive

Deep Dive es un juego de recolección de conjuntos de tentación en el que usas a tu grupo de pingüinos para sumergirte en las profundidades del océano y conseguir la mayor cantidad de comida.

Los turnos son sencillos: voltea una ficha de océano y observa qué revelas. Puedes llevarte lo que encuentres en aguas poco profundas o sumergirte más profundo, con la esperanza de conseguir una captura más grande; pero cuanto más profundo vayas, más abundantes serán los depredadores. A medida que salgas a la superficie con comida, construirás conjuntos de tres colores. Busca los colores que necesitas para completar los conjuntos y obtener la máxima puntuación.

Cuando una de las profundidades del océano se haya explorado por completo, el juego termina y el grupo de pingüinos con los mejores conjuntos de comida gana.

—Descripción del editor

$770.00

Calico

Calico es un juego de rompecabezas de colocación de fichas, con colchas y gatos.

En Calico, los jugadores compiten por coser la colcha más acogedora, recolectando y colocando parches de diferentes colores y patrones. Cada colcha tiene un patrón específico que deben seguir, y los jugadores también intentan crear combinaciones de colores y patrones que no solo sean estéticamente agradables, sino que también atraigan a los gatos más mimosos.

Los turnos son sencillos. Selecciona una ficha de parche de tu mano y cósela a tu colcha; luego, de los tres disponibles, cose otro parche en tu mano. Si logras crear un grupo de colores, puedes coser un botón a tu colcha. Si logras crear una combinación de patrones que atraiga a cualquiera de los gatos, ¡se acercará y se acurrucará en tu colcha! Al final del juego, sumas puntos por los botones, los gatos y por tu habilidad para completar tu patrón de colcha único.

—Descripción del editor

$2,300.00

Life of the Amazonia (Español)

Construye tu propia jungla próspera descubriendo diversos animales, insectos y plantas salvajes en este hermoso juego de mesa.

Vida de la Amazonia es un juego estratégico de colocación de meeples que combina la construcción de bolsas y la creación de patrones. Los jugadores restaurarán tierras, colocarán diversos animales y plantarán árboles y flores para enriquecer sus junglas y crear la selva más rica ecológicamente. Se deben colocar diversas vidas en la jungla teniendo en cuenta cada característica única de las plantas y los animales para crear sinergias entre ellas. Para llevar a cabo estas acciones, es crucial que la construcción de bolsas se adapte a la estrategia del jugador. Con más de 60.000 formas diferentes de colocar las cartas de animales y diversas opciones estratégicas, cada partida de Vida de la Amazonia será diferente a la siguiente.

—Descripción del editor

$1,300.00

Wreckland Run

Carga tu vehículo con suministros, ponte algunas armas y prepárate para tu aventura en Wreckland.

Wreckland Run se desarrolla en un paisaje postapocalíptico conocido como Wrecklands, repleto de merodeadores y otros peligros. Wreckland Run se desarrolla en una campaña de 7 capítulos. Con cada nuevo capítulo, la historia continúa desarrollándose en el libro de campaña. Se te indicará que abras un nuevo sobre que añade nuevos y emocionantes jefes, enemigos y giros inesperados en el juego. El contenido es secreto por ahora. ¡No lo reveles hasta que se te indique!

Al comienzo de la campaña, primero elegirás un vehículo y un conductor. Elige con cuidado, ya que esta será la combinación que llevarás contigo a lo largo de los 7 capítulos. Una vez completado un capítulo, pasarás al siguiente, pero los enemigos y las piezas que hayas encontrado permanecerán en sus mazos, lo que aumentará el poder de tu arsenal y la ferocidad de tus adversarios.

El juego se desarrolla en tres rondas, cada una con dos fases: Desguace y Carrera. En Desguace, repararás y equiparás tu vehículo con piezas nuevas y mejoradas. En la fase Carrera, lucharás contra enemigos durante una serie de turnos, ¡y con suerte sobrevivirás para luchar otro día! ¡Ganarás al derrotar al jefe en la tercera y última ronda del juego!

—Descripción del editor

$550.00

Cat Between Us

¿Entiendes lo que quiere el gato? Intenta acercarte lo más posible al gato sin pasarlo.

En cada ronda de Cat Between Us, primero robas una carta del mazo y luego colocas la ficha del gato en el espacio numerado del marcador que coincide con el número pequeño de la carta. Barajas el mazo y repartes a cada jugador su mano actual.

Empezando por el jugador que ganó la ronda anterior, los jugadores se turnan para jugar una carta debajo de los seis objetos colocados sobre la mesa hasta que cada objeto tenga dos cartas debajo. La suma de estas dos cartas es el valor de este objeto. Cada jugador suma el valor de cada objeto que le queda en la mano para determinar dónde debe colocar su ficha en el marcador. Quien esté más cerca del gato sin pasarlo gana la ronda; es posible que haya varios ganadores. (Si todos los jugadores han pasado al gato, gana quien menos lo haya pasado).

Los ganadores mueven su ficha personal hacia adelante en su carta, lo que indica cuántas rondas han ganado y cuántas cartas reciben. Cada vez que ganas, empiezas la ronda con una carta más, ¡lo que dificulta tu próxima victoria! Quien gane tres rondas primero, gana la partida.

$2,900.00

Inis Big Box: Legendary Edition

Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/cardboardalchemy/flamecraft-duals

Inis es un juego profundamente arraigado en la historia y la tradición celta, en el que los jugadores ganan al ser elegidos Rey de la Isla (Inis).

Una cuidadosa selección de cartas, la gestión de la mano, bluffing (sobre todo una vez que los jugadores comprenden la importancia de pasar su turno), la buena sincronización y una comprensión precisa del equilibrio de poder son las claves de la victoria. Tras una partida de descubrimiento, estarás listo para una partida completa y épica, donde un jugador indiscutible será rey ante la Asamblea por su mérito y sabiduría.

Esta nueva 3.ª edición de Inis incluye ilustraciones completamente nuevas, junto con las expansiones Temporadas de Inis y Nemed.

Incluye:

  •  Inis: Legendary Edition

Fecha cierre de preventa : Agosto 2025 , Despues de fecha indicada la disponibilidad sera hasta agotar existencias

Fecha estimada de entrega : Inmediata

Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.

 

Flamecraft: Dragons & Dragons + Dragons of the Past Promo Pack
$410.00

$410.00Seleccionar opciones Este producto tiene múltiples variantes. Las opciones se pueden elegir en la página de producto

Flamecraft: Dragons & Dragons + Dragons of the Past Promo Pack

Flamecraft: Dragons & Dragons + Dragons of the Past Promo Pack

$410.00

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$410.00

Flamecraft: Dragons & Dragons + Dragons of the Past Promo Pack

Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/cardboardalchemy/flamecraft-duals

Se necesita juego base para poder usarlas

NUEVAS miniexpansiones de Flamecraft para el juego base.

15 Hidragones: ¡Los Hidragones Dobles llegan a la ciudad! Cada dragón tiene una habilidad única de “encender”. ¡Incorpora un equipo de 6 a tu mazo de dragones artesanos!
1 Tapete de Neopreno “Parques y Manualidades”: ¡Una nueva forma de jugar en el parque! Los dragones pueden encenderse una vez por turno.
1 ¡NUEVA TIENDA!: Dragones Dobles es una nueva tienda de inicio en el juego. Añade esta encantadora tienda de patio donde los dragones se “duplican”.
18 Cartas de Escala Superior: Una nueva forma de encantar. La estatua del Anciano brilla con Escalas Superiores. ¡Al encantar, puedes regalar bienes y monedas para obtener recompensas mágicas!
6 Dragones Compañeros: ¡Más dragones compañeros han llegado a la ciudad y buscan ayudar!
7 Dragones Aventureros: Seis artesanos aventureros se pueden añadir a tu mazo de dragones. Uno es demasiado sofisticado para eso.

¡TODAS LAS PROMOCIONES ANTERIORES DE FLAMECRAFT!
Hemos reunido todas las promociones anteriores de Flamecraft lanzadas hasta la fecha en esta increíble oferta. Incluye:
Tiendas de Inicio Alternativas
La Torre de Especias
Estatua de Flamestarter
Lago de la Suerte
Escama Cósmica
Rellena al Dragón Mágico
El Raro Mediano
Nave Espacial
Dragones Artesanos de Escama Fresca
—descripción del editor

Incluye:

  •  Flamecraft: Dragons & Dragons
  • Flamecraft: Dragons of the Past Promo Pack

Fecha cierre de preventa : Agosto 2025 , Despues de fecha indicada la disponibilidad sera hasta agotar existencias

Fecha estimada de entrega : Diciembre 2025

Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.

 

$410.00Seleccionar opciones Este producto tiene múltiples variantes. Las opciones se pueden elegir en la página de producto

Flamecraft Duals Deluxe
$560.00

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Flamecraft Duals Deluxe

Flamecraft Duals Deluxe

$560.00

$560.00Seleccionar opciones Este producto tiene múltiples variantes. Las opciones se pueden elegir en la página de producto

$560.00Seleccionar opciones Este producto tiene múltiples variantes. Las opciones se pueden elegir en la página de producto

$560.00

Flamecraft Duals Deluxe

Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/cardboardalchemy/flamecraft-duals

¿Alguna vez te has preguntado qué hacen los dragones de Flamecraft en su hora de almuerzo? ¡Juega a Flamecraft Duals, por supuesto! Ambientado en el mundo de Flamecraft, Duals es un juego de creación de patrones para dos jugadores, ideal para viajes, ¡y un divertido y rápido rompecabezas! Te encontrarás de nuevo con los dragones artesanos con nuevos poderes, y esta vez el reto es alinearlos. Al dibujar dragones, ¡quizás tengas suerte y te encuentres con un raro Hidragón bicolor, con el doble de habilidades artesanales! A medida que juegas, el tablero se llenará de adorables dragones, apilándose y volando por la mesa, y tendrás que esforzarte para potenciar sus habilidades, crear combinaciones y completar las cartas de la tienda.

Flamecraft Duals es un juego abstracto de creación de patrones para dos jugadores que dura unos 30 minutos. En cada ronda, un jugador saca un dragón de la bolsa y lo coloca en el tablero central compartido. Cada tipo de dragón tiene una habilidad especial que se puede activar para dibujar más dragones o reorganizar los que ya están en el tablero. Debes combinar tres dragones del tablero con el patrón de las cartas de tienda que tienes en la mano para puntuar. Una vez que todos los dragones se hayan sacado de la bolsa, el juego termina y el jugador con la puntuación más alta gana.

—Descripción del editor

Incluye:

  • Flamecraft Duals Deluxe

Fecha cierre de preventa : Agosto 2025 , Despues de fecha indicada la disponibilidad sera hasta agotar existencias

Fecha estimada de entrega : Diciembre 2025

Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.

 

$560.00Seleccionar opciones Este producto tiene múltiples variantes. Las opciones se pueden elegir en la página de producto

$480.00

Vine Cellar

¡Subastamos vino! Tú y tus sumilleres rivales han decidido enfrentarse para determinar quién es el mejor. Cada uno se encargará de un cliente y construirá una bodega que envejezca bien y se adapte a sus gustos.

A lo largo de ocho rondas en Bodega, los jugadores recolectarán botellas de vino para crear una bodega para su cliente. Las botellas se ordenarán según el orden en que se consumirá el vino. Cada botella tiene un valor diferente según su posición en la línea de tiempo. Los jugadores también recibirán puntos según las preferencias de su cliente en cuanto a tipo de vino y país de origen.

—Descripción del editor

$590.00

Campy Creatures: Volume 1 (Third Edition)

El espantoso juego de faroles, deducciones y recolección de sets regresa con nuevas sorpresas.

¡El trabajo de un científico loco nunca termina! Necesitas un suministro constante de mortales para alimentar tus extraños experimentos y una horda diabólica de criaturas extravagantes. Pero ten cuidado: algunos mortales no se rendirán sin luchar. Y ten cuidado de nuevo: no eres el único científico loco en la ciudad (y tus rivales controlan sus propias criaturas y buscan a los mismos mortales que tú).

Esta nueva edición actualizada del clásico juego de faroles, deducciones y recolección de sets incluye nuevos y espeluznantes monstruos (con nuevos poderes astutos), habitantes actualizados (con nuevas habilidades sorprendentes) y nuevas ubicaciones de escenarios que te darán una experiencia sin igual.

Las criaturas regresan a la ciudad y se mueren por jugar contigo.

—Descripción del editor

$620.00

Tacta

Un sistema de juego de cartas abstracto, similar al dominó o al póker. Tacta es una plataforma para innumerables juegos de habilidad, velocidad, estrategia y táctica. Su diseño modular superpuesto te permite personalizar tu juego, jugar partidas estandarizadas o crear las tuyas propias.

$950.00

Tea Witches Deluxe Upgrade Kit

Solo componentes de lujo, se necesita juego base

La Feria Teaquinox de este año está que arde, y como concursante, ¡tienes cuatro días para demostrarle al mundo que tu tetera tiene el temple para ganar!

En Tea Witches, vendedores de té de todo el país deben invocar y servir a filas de brujas para ganarse su lealtad, a la vez que envían TeaPups mágicos para atraer a los Celebri-Teas y encontrar maneras de aumentar aún más su prestigio. Al aumentar su base de fans leales, mejorar su cabaña para maximizar el servicio y reunir los consejos y aderezos adecuados, pueden demostrar que su té es el rey supremo.

El juego dura cuatro rondas, cada una representa un día de la Feria Teaquinox. Cada día tiene dos fases. En la fase de invocación, los jugadores atraen simultáneamente a un grupo de brujas a su cabaña de té, teniendo cuidado de no tentar demasiado a la suerte, ya que cualquier bruja idéntica provocará un maleficio, lo que hará que las brujas abandonen la cola.

En la fase de servicio, los jugadores se turnan para enviar a sus adorables Cachorros de Té a varias Tiendas de Té de la ciudad para recolectar ingredientes y té de la fuente de cristal giratoria para servir a las brujas que esperan en su cabaña. Además, los Cachorros de Té pueden ayudar a los jugadores a conseguir mejoras poderosas, atraer tés de Celebri y preparar tés especiales con habilidades adicionales. Una colocación inteligente de los Cachorros de Té también puede ayudar a completar pedidos para llevar de las brujas que recorren el centro de la ciudad.

Completar pedidos de té, atraer celebridades, ganar dinero y mejorar tu cabaña de té les otorgará prestigio, y al final del cuarto día, ¡el jugador con más prestigio será declarado el mejor mago del té de la Feria Teaquinox!

$2,250.00

Tea Witches

La Feria Teaquinox de este año está que arde, y como concursante, ¡tienes cuatro días para demostrarle al mundo que tu tetera tiene el temple para ganar!

En Tea Witches, vendedores de té de todo el país deben invocar y servir a filas de brujas para ganarse su lealtad, a la vez que envían TeaPups mágicos para atraer a los Celebri-Teas y encontrar maneras de aumentar aún más su prestigio. Al aumentar su base de fans leales, mejorar su cabaña para maximizar el servicio y reunir los consejos y aderezos adecuados, pueden demostrar que su té es el rey supremo.

El juego dura cuatro rondas, cada una representa un día de la Feria Teaquinox. Cada día tiene dos fases. En la fase de invocación, los jugadores atraen simultáneamente a un grupo de brujas a su cabaña de té, teniendo cuidado de no tentar demasiado a la suerte, ya que cualquier bruja idéntica provocará un maleficio, lo que hará que las brujas abandonen la cola.

En la fase de servicio, los jugadores se turnan para enviar a sus adorables Cachorros de Té a varias Tiendas de Té de la ciudad para recolectar ingredientes y té de la fuente de cristal giratoria para servir a las brujas que esperan en su cabaña. Además, los Cachorros de Té pueden ayudar a los jugadores a conseguir mejoras poderosas, atraer tés de Celebri y preparar tés especiales con habilidades adicionales. Una colocación inteligente de los Cachorros de Té también puede ayudar a completar pedidos para llevar de las brujas que recorren el centro de la ciudad.

Completar pedidos de té, atraer celebridades, ganar dinero y mejorar tu cabaña de té les otorgará prestigio, y al final del cuarto día, ¡el jugador con más prestigio será declarado el mejor mago del té de la Feria Teaquinox!

$1,800.00

Thunder Road: Vendetta KS Edition (Español)

Thunder Road: Vendetta es una reimplementacion del clásico juego de caos sobre el asfalto de 1986. Reúne a tu tripulación, tira los dados, compite con tus autos, dispara tus armas y trata de no quedar destrozado.

Esta nueva versión presenta nuevas y emocionantes adiciones, incluidas fichas de peligro aleatorias, como naufragios, manchas de petróleo y más. El daño no es simplemente uno y está hecho. Ahora, obtendrás fichas de daño con efectos emocionantes que pueden hacer que tu auto se desplace por todos lados. También tendrás más opciones en tu turno, asignando uno de tus dados a tu tablero de comando para reparar daños, impulsar nitro o enviar tu helicóptero de ataque para disparar.

¡Esta edición Kickstarter incluye el mazo de munición extra y miniaturas pintadas!

Munición extra: un mazo de 5 miniexpansiones para mezclar y combinar con tu juego. Las “Condiciones de la carretera” crean efectos para cada casilla de carretera. “Ataque aéreo avanzado” le da a tu helicóptero una poderosa acción de un solo uso que puede cambiar el juego. Las “Recompensas” otorgan objetivos ocultos que pueden activar efectos especiales. Los “One-Shots” o potentes poderes de un solo uso. Los “Comandos adicionales” le dan a cada jugador un quinto comando único para activar en su turno.

$790.00

Thunder Road: Vendetta – Choppe Shoppe Expansion (Español)

10 líderes de equipo tienen poderes únicos y comandos personalizados, desde Cris Crass, el más rápido de todos, hasta Vince Vamp, el nitromante. También se suman 27 mejoras para el auto: cortina de humo, modo fantasma, ¡el GRAN BOTÓN ROJO! y más.

$1,080.00

Thunder Road Vendetta – Carnage at Devil’s Run Expansion (Español)

¡El camino se ha vuelto más accidentado! Agrega 5 casillas de camino de doble cara, 21 nuevas fichas de peligro y efectos de daño continuos. Todo tipo de desafíos nuevos, como rampas, sustancia tóxica, una fuga de nitro y ¡FUEGO! Tira el dado de fuego para ver si tu auto se dispara hacia adelante o explota en un resplandor de gloria.

$1,080.00

Thunder Road Vendetta – Big Rig and the Final Five Expansion (Español)

Esta expansión añade dos nuevos equipos de carreras al juego base. El Big Rig es una implacable bestia de metal, repleta de armas letales y sistemas de defensa avanzados. Los Final Five son una ágil banda de motociclistas que pueden atravesar el caos sin ser atropellados. Los equipos pueden jugar en cualquier juego entre ellos o con los coches del juego base y también permiten un quinto jugador.

$2,750.00

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

Como miembros de La Comunidad y los aliados que se alzan para ayudarlos, deben embarcarse en una aventura que podría salvar o condenar la Tierra Media. Recorran un mundo asediado por la sombra, donde cada decisión forja un nuevo camino. Los hilos del destino se entrelazan, y el destino del Pueblo Libre reside en su valentía, amistad y determinación. ¿Será el Anillo Único arrojado al fuego o su portador se perderá en la desesperación?

El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad es un juego cooperativo en el que cada jugador controla a dos personajes, que utilizan sus habilidades únicas para proteger a Frodo, combatir enemigos en lugares cruciales y evadir a los amenazantes Nazgûl y el Ojo inquisitivo de Sauron.

Cada partida presenta nuevos desafíos con 24 objetivos diferentes, 14 eventos y 13 personajes jugables. La partida se gana si el grupo destruye el Anillo Único antes de que Frodo pierda toda esperanza.

Solo se incluye aventura.

¡Desafía al destino y salva la Tierra Media!

El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad es el diseño de Sistema Pandémico de Matt Leacock con la mecánica más rica hasta la fecha. Reúne héroes para defender los refugios de la Tierra Media del avance de las tropas de la sombra, completa objetivos que cambiarán en cada partida y ayuda a Frodo a evadir a los Nazgûl en su viaje al Monte del Destino para destruir el Anillo Único.

ÉPICO JUEGO DE ESTRATEGIA COOPERATIVA: Une fuerzas para salvar la Tierra Media en El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad, un juego de estrategia cooperativa donde los jugadores deben completar objetivos cambiantes y proteger el reino de las fuerzas de la oscuridad.
AYUDA A FRODO A DESTRUIR EL ANILLO ÚNICO: En su viaje al Monte del Destino, los jugadores deberán colaborar para ayudarlo a evadir a los implacables Nazgûl e impedir que los ejércitos de la sombra tomen refugios clave. OBJETIVOS DINÁMICOS: Cada partida presenta nuevos desafíos con objetivos únicos que cambian con cada partida, lo que garantiza una rejugabilidad infinita y estrategias innovadoras.
DISEÑO DEL SISTEMA PANDÉMICO: Creado por Matt Leacock, este es el diseño del Sistema Pandémico con mayor riqueza mecánica hasta la fecha, ofreciendo una profunda jugabilidad estratégica y emocionantes mecánicas cooperativas.
PERFECTO PARA FANS DE EL SEÑOR DE LOS ANILLOS Y LOS JUEGOS DE ESTRATEGIA: Diseñado para 1-5 jugadores, esta aventura inmersiva es ideal para mayores de 14 años, lo que lo convierte en un imprescindible para los fans de El Señor de los Anillos y los juegos de mesa estratégicos.

$1,100.00

Lost ruins of Arnak

En una isla deshabitada en mares inexplorados, los exploradores han encontrado vestigios de una gran civilización. Ahora liderarás una expedición para explorar la isla, encontrar artefactos perdidos y enfrentarte a temibles guardianes, todo en una búsqueda para descubrir los secretos de la isla.

Las Ruinas Perdidas de Arnak combinan la construcción de mazos y la colocación de trabajadores en un juego de exploración, gestión de recursos y descubrimiento. Además de los efectos tradicionales del constructor de mazos, también se pueden usar cartas para colocar trabajadores, y nuevas acciones de trabajadores estarán disponibles a medida que los jugadores exploren la isla. Algunas de estas acciones requieren recursos en lugar de trabajadores, por lo que construir una base sólida de recursos será esencial. Estás limitado a una sola acción por turno, así que elige con cuidado… ¿qué acción te beneficiará más ahora? ¿Y qué puedes permitirte hacer más adelante… si alguien no realiza la acción primero?

Los mazos son pequeños, y la aleatoriedad del juego se ve mitigada en gran medida por la gran cantidad de decisiones tácticas que ofrece el tablero. Con una variedad de acciones de trabajadores, artefactos y cartas de equipo, la configuración de cada partida será única, animando a los jugadores a explorar nuevas estrategias para afrontar el desafío.

¡Descubre las Ruinas Perdidas de Arnak!

—Descripción del editor

$1,170.00

Spectacular

En Spectacular, creas y desarrollas tu propio parque de animales para especies vulnerables. Para preservarlas, debes asegurar la reproducción en cada hábitat. Spectacular ofrece juego simultáneo y garantiza la interacción entre los jugadores, ya que las decisiones de tus oponentes afectarán las fichas y dados disponibles. El juego también incluye tableros de jugador asimétricos (en el reverso).

Durante la partida, seleccionas fichas de animales y dados, donde los dados representan alimento para los animales. El color de los dados debe coincidir con el color del hábitat de las fichas de animales. Cada turno implica tomar decisiones cruciales: debes considerar si usar un dado de cierto valor o asegurar una ficha de animal que podría no estar disponible.

Al final de la partida, por cada área de fichas conectadas del mismo hábitat, obtienes puntos por la suma de tus dados de ese color. Sin embargo, solo se otorgan puntos si se colocan dados con valores de 1 o 2 en ciertas fichas de “familia” dentro del hábitat. A lo largo de la partida, también construirás torres de vigilancia, que te otorgarán puntos por los tres dados adyacentes. Para que tu parque sea aún más espectacular, también intenta recolectar tantas especies diferentes como sea posible. La puntuación aumenta según la variedad. Finalmente, el jugador con más puntos gana la partida.

Después de jugar algunas partidas, puedes desafiarte a ti mismo jugando con tres fichas de misión (de 18). Si bien ofrecen la posibilidad de obtener una puntuación más alta, también aumentan la dificultad del rompecabezas.

—Descripción del editor

$730.00

Road to Infamy

Road to Infamy es un juego de pujas trepidante con temática de gánsteres para 2-4 jugadores. Road to Infamy se centra en anticipar los movimientos de tus oponentes, asumir riesgos y realizar contraataques. Es tan sencillo que se aprende en 3 minutos, pero lo suficientemente profundo como para descubrir nuevas estrategias cada vez que juegas. Pero lo mejor de todo es que siempre es tu turno.

Los jugadores empiezan con una mano de 6 pujas. Las pujas tienen un valor del 1 al 5, y las cartas de menor valor contienen acciones que cambian el juego. Los jugadores eligen una puja y la colocan boca abajo en la posición de listo. Cuando todos estén listos, se revelan simultáneamente las pujas. Los colores de las pujas indican por qué se está pujando. Las pujas rojas reclutan gánsteres con habilidades únicas, las verdes compran varios tipos de contrabando (que valen puntos de victoria) y las azules sobornan al policía, lo que protege tus puntos y obliga a la competencia a perder los suyos. Después de 3 rondas, el mejor postor de un color determinado gana el premio correspondiente. Los jugadores toman sus ganancias y reinician el tablero para la siguiente mano.

La interacción entre jugadores se basa en las acciones de las cartas de puja con numeración más baja. Estas acciones permiten robar el contrabando de los rivales, asesinar a sus mercenarios y aumentar la suerte.

Cada gánster tiene su propia habilidad única, activa durante toda la partida. Dependiendo de los gánsteres que reclutes, tendrás diferentes estrategias disponibles. Por ejemplo, el Jefe de la Mafia te otorga un Punto de Victoria adicional por cada gánster de tu equipo. Esta carta combina bien con el Reclutador, que te otorga un +2 permanente a tu total de pujas rojas. Esta combinación te ayuda a superar la puja de tus oponentes por nuevos gánsteres y a ganar puntos de victoria al hacerlo.

La partida termina después de 12 rondas de pujas. El jugador con más puntos de victoria gana.

Se trata de animar al cohete a aterrizar en tu número.

GPS es un juego sobre colocarte en una posición donde la ruleta tenga más probabilidades de ayudarte.

—Descripción del editor

$480.00

GPS

Estás lanzando satélites GPS al espacio. Deben orbitar la Tierra en el orden correcto. Pero tus ventanas de lanzamiento son limitadas. Solo puedes lanzar satélites hacia donde apunta la ruleta en cada turno. Tu trabajo es elegir el mejor satélite para cada lanzamiento para que tus satélites se posicionen antes que tus oponentes.

GPS es un juego sobre lo divertido que es girar la ruleta. Y es un giro muy satisfactorio.

Se trata de animar al cohete a aterrizar en tu número.

GPS es un juego sobre colocarte en una posición donde la ruleta tenga más probabilidades de ayudarte.

—Descripción del editor

$420.00

Llama Llama

En Llama Llama, los jugadores pasan cartas para crear manos según las diferentes condiciones de puntuación. Estas condiciones fueron elegidas en secreto por los jugadores al comienzo de la ronda. ¡Tendrás que intentar adivinar qué buscan los demás para conseguir un buen puntaje!

—Descripción del editor

$880.00

QE

Ha ocurrido una crisis financiera. Dieciséis empresas “demasiado grandes para quebrar” de cuatro países necesitan ser rescatadas. Los bancos centrales cuentan con recursos financieros ilimitados, por lo que se imprimirá mucho dinero, pero también se enfrentan al desastre: si imprimen demasiado dinero, el país al que representan quebrará.

En Q.E., término que significa “flexibilización cuantitativa”, juegas el papel de un banco central. Pujas por empresas de diferentes tamaños para acumular varios niveles de puntos de victoria. ¡La cantidad que pujas es ilimitada, ya que eres el banco central y dueño de la imprenta! Tras la puja inicial “abierta” del jugador líder, los demás jugadores pujan en secreto. Una vez que las dieciséis empresas han sido “rescatadas”, se otorgan puntos de victoria adicionales por los conjuntos de nacionalización, monopolización y diversificación de empresas.

Las fichas de jugador en el marcador de puntuación ahora revelan qué jugador tiene más puntos de victoria, pero esto no es el final. Los jugadores deben sumar la cantidad de dinero que imprimieron y el jugador que imprimió más dinero pierde todos sus puntos de victoria.

Ediciones anteriores de Q.E. Admitía hasta cuatro jugadores, con una expansión para cinco jugadores disponible por separado. Esta nueva edición de Q.E. permite jugar con hasta cinco jugadores desde el primer momento.

$480.00

Alibis

¿Quién lo hizo? En Alibis, un sospechoso grupo de supervillanos se encuentra ante ti y tu equipo, y tu misión es encontrar al verdadero criminal.

Al comenzar el juego, recibes en secreto información sobre dos sospechosos inocentes.

Cooperativamente, asocia a tus dos personajes con una pista de una palabra. Si todos la aciertan, ¡habrás encontrado al culpable!

Cuidado: tu pista podría señalar erróneamente al villano de otro jugador.

—Descripción del editor

$480.00

Money

Tu objetivo en Money! es intercambiar divisas con la banca y otros jugadores para obtener más valor que cualquier otro.

Cada jugador comienza con una mano de seis cartas de una baraja que contiene cartas en siete divisas con valores entre 20 y 60, además de monedas de 10. Se colocan cuatro cartas de la baraja boca arriba, una a cada izquierda y otra a su derecha.

En una ronda, cada jugador elige una o más cartas de su mano para pujar; luego, todos revelan su puja simultáneamente. Quien haya pujado la suma más alta toma las cuatro cartas a la izquierda o derecha de la baraja o la puja de otro jugador, las añade a su mano y coloca su puja junto a la baraja o frente al jugador cuya puja aceptó. (Alternativamente, el jugador puede devolver su puja a la mano). El siguiente jugador con la puja más alta resuelve su puja de forma similar. Una vez que todos los jugadores hayan resuelto sus pujas, se roban cartas de la baraja para completar los lotes a la izquierda y a la derecha de la baraja con cuatro cartas. Cuando se acabe el mazo, juega una ronda final y puntúa tus cartas.

Si tienes 200 o más en una moneda, suma esa cantidad de puntos. Si tienes menos de 200 en una moneda, resta 100 a esa cantidad, pero no bajes de 0. Si tienes los tres 20 o 30 en una moneda, suma 100 puntos además de la puntuación que te dé la propia moneda. Suma estas cantidades, junto con las monedas que tengas en la mano. Quien obtenga la puntuación más alta gana.

Nota del administrador: La mayoría de las ediciones de Money! tienen reglas solo para 3-5 jugadores; la edición 2025 de Allplay incluye reglas para una variante para dos jugadores.

$480.00

Oddland + Exp

¡Eureka! ¡La fascinante flora y fauna de esta extraña isla es única! ¡Qué… raro!

Como intrépido investigador de todo lo idiosincrásico, tu tarea es explorar la isla y documentar estas fantásticas criaturas. En tu turno, explora colocando una carta de terreno en algún lugar de la isla (¡con la capacidad de cubrir terreno anterior!).

Luego, coloca una de tus siete fichas de flora o fauna sobre la carta que acabas de jugar. Estas fichas puntúan según su entorno; por ejemplo, el caballo cervatillo puntúa mejor junto a una costa más larga.

—Descripción del editor

$960.00

Oddland + Exp + Upgrade pack

¡Eureka! ¡La fascinante flora y fauna de esta extraña isla es única! ¡Qué… raro!

Como intrépido investigador de todo lo idiosincrásico, tu tarea es explorar la isla y documentar estas fantásticas criaturas. En tu turno, explora colocando una carta de terreno en algún lugar de la isla (¡con la capacidad de cubrir terreno anterior!).

Luego, coloca una de tus siete fichas de flora o fauna sobre la carta que acabas de jugar. Estas fichas puntúan según su entorno; por ejemplo, el caballo cervatillo puntúa mejor junto a una costa más larga.

—Descripción del editor

$860.00

Vegas Strip + High Roller Exp + Upgrade pack

En este juego de faroleo, los jugadores tienen información oculta sobre qué casinos son corruptos. Se turnan para jugar fichas de dinero (dos 2, dos 4, un 5, un 6, un 7) en los diferentes casinos.

Al puntuar en un casino corrupto, el mejor postor gana el bote (y los demás no reciben nada). En un casino no corrupto, quien tenga más puntos pierde, y los demás reciben puntos equivalentes a su apuesta.

Los jugadores no pueden colocar más de dos fichas en un casino, ni su ficha más alta en el casino que saben que es corrupto.

20 cartas únicas de poder de casino cambian la fórmula en cada partida. ¡Apuesta y gana a lo grande!

—Descripción del editor

$480.00

Vegas Strip + High Roller Exp

En este juego de faroleo, los jugadores tienen información oculta sobre qué casinos son corruptos. Se turnan para jugar fichas de dinero (dos 2, dos 4, un 5, un 6, un 7) en los diferentes casinos.

Al puntuar en un casino corrupto, el mejor postor gana el bote (y los demás no reciben nada). En un casino no corrupto, quien tenga más puntos pierde, y los demás reciben puntos equivalentes a su apuesta.

Los jugadores no pueden colocar más de dos fichas en un casino, ni su ficha más alta en el casino que saben que es corrupto.

20 cartas únicas de poder de casino cambian la fórmula en cada partida. ¡Apuesta y gana a lo grande!

—Descripción del editor

$790.00

Ruins + Upgrade pack

Crea cartas únicas y transparentes en este juego de desgranar donde descubrirás ruinas antiguas y encontrarás tesoros.

En tu turno, mejora una carta y juégala. Las mejoras se acumulan para formar combinaciones increíbles que cambian el juego (¡como una carta que equivale a cuatro onces!). Puedes reclamar dos cartas en todo el juego: ¿cómo lograrás la combinación perfecta?

¡Corre para jugar tu última carta y puntúa!

—Descripción del editor

$480.00

Ruins

Crea cartas únicas y transparentes en este juego de desgranar donde descubrirás ruinas antiguas y encontrarás tesoros.

En tu turno, mejora una carta y juégala. Las mejoras se acumulan para formar combinaciones increíbles que cambian el juego (¡como una carta que equivale a cuatro onces!). Puedes reclamar dos cartas en todo el juego: ¿cómo lograrás la combinación perfecta?

¡Corre para jugar tu última carta y puntúa!

—Descripción del editor

$440.00

Thunder Road: Vendetta Maximum Chrome Box Extender

Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/restorationgames/thunder-road-vendetta-carnival-of-chaos

Un extensor de caja que permite a los propietarios de Maximum Chrome añadir la bandeja Carnival of Chaos a su caja. No necesita este extensor si compra el inserto Folded Space, ya que no son compatibles. La caja Maximum Chrome no está incluida (ni se vende por separado); se muestra solo con fines ilustrativos.

$440.00

Thunder Road: Vendetta Card Sleeves

Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/restorationgames/thunder-road-vendetta-carnival-of-chaos

Un juego completo de fundas premium para todas las cartas de Maximum Chrome (Juego base, Big Rig & The Final Five, Carnage at Devil’s Run, Choppe Shoppe, Extra Ammo e Ingeniería Alemana) en tamaños adecuados. Con nuestros característicos dorsos semiimpresos que muestran el dorso de las cartas con un toque de estilo. 85 fundas para cartas grandes y 100 fundas para cartas mini.

$530.00

Turbo Tina´s Swag Pack

Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/restorationgames/thunder-road-vendetta-carnival-of-chaos

¡Tina Turbo ve que vinieron a celebrar con ganas! Está tan entusiasmada con el éxito del Carnaval de este año que ha preparado un paquete especial de regalos como agradecimiento.

El Paquete de Regalos de Tina Turbo incluye los componentes adicionales (objetivos adicionales) para la expansión Carnaval del Caos. Se entregó a los patrocinadores como recompensa en la campaña de esta última y está disponible para su compra en tiendas físicas.

Cabe destacar que el paquete incluye fundas adicionales para Carnaval del Caos y todas las cartas del paquete, con el mismo estilo que las fundas de Thunder Road: Vendetta.

$490.00

FlipToons

¡Es hora de elegir el reparto para la próxima gran serie animada! Un agente de talentos como tú reconoce a una estrella en cuanto la ve, y el director te necesita para cubrir seis roles para la gran producción. ¡Busca en Flip Valley a los personajes de dibujos animados perfectos y asegúrate de que estén listos para trabajar juntos en la gran pantalla!

FlipToons es un juego rápido de construcción de mazos para 1-4 jugadores. Empezarás con un mazo de aspirantes a actores de dibujos animados. En cada ronda, saca seis de estos personajes de tu mazo a tu cuadrícula de pantalla para audicionar juntos.

Cada carta de personaje en tu cuadrícula de 3×2 tiene diferentes efectos de talento. Algunos se resuelven al voltearlos. Muchos interactuarán entre sí y (con suerte) otorgarán Fama para tu estudio. Pero no todos tendrán esa química especial en pantalla que buscas. ¡Algunos no funcionarán bien juntos!

Después de cada volteo, suma los puntos de Fama de tu cuadrícula actual de personajes y gástalos para contratar más estrellas para tu reparto. Compra estas nuevas cartas de personaje en el mercado y añádelas a tu mazo. O bien, gasta parte de tu Fama para descartar una carta y sacar a ese mal actor del escenario. Lo siento, chaval, simplemente no tienes lo que se necesita para ser una estrella en este espectáculo.

Si tu turno es el primero en generar más de 30 puntos de Fama, ganarás el premio “Elección de la Crítica” (que vale puntos de Fama adicionales) y activará el final de la partida. Tras la fase de mercado de ese turno, llega el turno de un último turno. El jugador que consiga más Fama durante el último turno será declarado ganador. ¡Aplausos!

$1,950.00

Swindler’s Chest (Emerald Skulls + Goblin Vaults)

El Cofre del Estafador incluye todo el contenido de juego de Calaveras Esmeralda y Bóvedas de Goblins. El cofre también incluye un tapete de juego de doble cara (una para cada juego) y tres bandejas de plástico para facilitar la configuración y el almacenamiento. ¡Además, la caja más grande admite cartas con fundas para ambos juegos!

Este Cofre del Estafador incluye los siguientes artículos (todos se venden por separado):

Calaveras Esmeralda (contenido del juego base)
Calaveras Esmeralda: Expansión para 7-8 jugadores
Bóvedas de Goblins (contenido del juego base)
Bóvedas de Goblins: Pack de Gundur + Caos y Orden (Mini expansiones)
Tapete del Estafador y Emerald Skulls: 92 Metal Gears

¿Por qué 2 juegos? En el Mundo de Ulos, los residentes de la Prisión de Kulbak juegan dos juegos: Calaveras Esmeralda y Bóvedas de Goblins. Mientras que Calaveras Esmeralda se centra en tirar dados, Bóvedas de Goblins es un juego de cartas estratégico que incluye pujas, colocación de cartas y patrones de puntuación.

¡Ambos juegos pueden almacenarse convenientemente juntos en el Cofre del Estafador, que fue sacado de contrabando de Kulbak y ahora está disponible exclusivamente a través de Geekymania!

$690.00

Goblin Vaults

En los rincones oscuros de la Prisión de Kulbak, lejos de las miradas indiscretas de los guardias constructos, los reclusos juegan a las Bóvedas Goblin en secreto…

Las Bóvedas Goblin es un juego de cartas de estrategia para 1 a 5 jugadores que incluye pujas, colocación de cartas y patrones de puntuación. En el juego, apuestas cartas para ganar botín del bloque de celdas central y luego guardas ese botín con inteligencia en tu bóveda, ganando equipo según la posición de las cartas dentro de ella. También puedes ganar equipo al anotar objetivos que cambian en cada partida.

Con astucia e ingenio, ¡haz que tu puja sea temida entre tus compañeros! Necesitarás ingenio y suerte para jugar bien tus cartas mientras llenas tu bóveda e influyes en el alcaide a tu favor. Después de nueve rondas, ¡gana quien tenga más equipo!

—Descripción del editor

$490.00

Lockup: Breakout (Expansion)

Todos en Kulbak han oído rumores de pasadizos secretos que discurren bajo la prisión. Hace siglos, las catacumbas excavadas en estas montañas se usaban para albergar a los héroes caídos. La reina Gimnax construyó una prisión sobre este lugar sagrado durante la Gran Guerra, encerrando a esos fantasmas y su tesoro tras sus muros. Algunos dicen que las catacumbas conducen a la tumba de Khathandor, el más grande de los guerreros Dragul. Otros juran que el verdadero tesoro que se encuentra en los túneles bajo Kulbak es una grieta en el muro exterior de la prisión. Para descubrir la verdad, tendrás que enviar a tu buscador a explorar las catacumbas en ruinas a la luz de una linterna. Nuevas oportunidades te esperan también en la superficie, mientras influyes en los personajes legendarios que habitan la prisión. Llega a un acuerdo con el Alcaide Mercy. Firma una tregua con Masik y sus cultistas de la Puerta Iluminada por las Estrellas. Comulga con el espíritu de Khathandor. Gánate su favor mientras indagas en la historia oculta de Kulbak en busca de oro y libertad. En Lockup: Breakout, los jugadores pueden ganar estrellas de reputación de nuevas maneras: enviando a sus buscadores a explorar las catacumbas bajo la prisión y dedicando a su tripulación a influir en los legendarios habitantes de Kulbak.

Consigue la mayor cantidad de estrellas de reputación en seis rondas fabricando objetos, reclutando matones, influyendo en leyendas y explorando las catacumbas, todo ello mientras evitas las sospechas de los guardias. Al igual que en el juego principal, ¡el jugador con más estrellas de reputación gana!

-Descripción del editor

$1,190.00

Lockup

Durante la Invasión Dragul de Nalos, los leales soldados del Rey Taron arrojan a los esbirros capturados a la Prisión de Kulbak, donde las puertas encantadas y los guardias de los Constructos hacen que escapar sea prácticamente imposible. Una vez al año, Taron libera a la banda más dura de prisioneros de guerra en el Coliseo real.

Comandas un escuadrón de estos Dragul capturados. Reúne matones y fabrica contrabando para aumentar tu reputación. Mantén la sospecha discreta ante los guardias mientras te consolidas como la banda más poderosa de Kulbak. En seis cortos días, Taron podría ofrecerte la oportunidad de luchar por tu libertad.

Lockup: A Roll Player Tale es un juego competitivo de asignación de trabajadores para uno a cinco jugadores. En el juego, los jugadores gestionan grupos de esbirros (gnolls, kóbolds, osos-insectos, goblins o insectoides) encerrados en la Prisión de Kulbak.

En cada ronda, los jugadores intentan mantener bajo control sus sospechas ante los guardias mientras asignan a su banda a diferentes lugares dentro de Kulbak. El jugador con el equipo más fuerte en cada ubicación al final de cada ronda obtiene la mayor cantidad de recursos, contrata al equipo más poderoso, fabrica los objetos más poderosos y aumenta su reputación. El jugador con la reputación más alta al final de seis rondas gana la partida.

Lockup es un juego de colocación de trabajadores ambientado en el universo de Roll Player.

El juego se desarrolla en tres fases por ronda:
Roll Call: Los jugadores se turnan para colocar a sus esbirros en diferentes partes de la prisión, algunos boca arriba mostrando la fuerza de la unidad y otros boca abajo, ocultándola a los demás jugadores.
Lights Out: Cada zona con esbirros se puntúa según la fuerza del equipo de cada jugador. Los jugadores reciben recursos y tienen la oportunidad de reclutar matones y fabricar objetos.
Patrol Phase: Se colocan nuevos recursos en el tablero y los guardias patrullan la mazmorra. Los jugadores con alta sospecha son asaltados y sus aposentos registrados.
—Descripción del editor

 

$2,250.00

Lockup – All-in Bundle

Durante la Invasión Dragul de Nalos, los leales soldados del Rey Taron arrojan a los esbirros capturados a la Prisión de Kulbak, donde las puertas encantadas y los guardias de los Constructos hacen que escapar sea prácticamente imposible. Una vez al año, Taron libera a la banda más dura de prisioneros de guerra en el Coliseo real.

Comandas un escuadrón de estos Dragul capturados. Reúne matones y fabrica contrabando para aumentar tu reputación. Mantén la sospecha discreta ante los guardias mientras te consolidas como la banda más poderosa de Kulbak. En seis cortos días, Taron podría ofrecerte la oportunidad de luchar por tu libertad.

Lockup: A Roll Player Tale es un juego competitivo de asignación de trabajadores para uno a cinco jugadores. En el juego, los jugadores gestionan grupos de esbirros (gnolls, kóbolds, osos-insectos, goblins o insectoides) encerrados en la Prisión de Kulbak.

En cada ronda, los jugadores intentan mantener bajo control sus sospechas ante los guardias mientras asignan a su banda a diferentes lugares dentro de Kulbak. El jugador con el equipo más fuerte en cada ubicación al final de cada ronda obtiene la mayor cantidad de recursos, contrata al equipo más poderoso, fabrica los objetos más poderosos y aumenta su reputación. El jugador con la reputación más alta al final de seis rondas gana la partida.

Lockup es un juego de colocación de trabajadores ambientado en el universo de Roll Player.

El juego se desarrolla en tres fases por ronda:
Roll Call: Los jugadores se turnan para colocar a sus esbirros en diferentes partes de la prisión, algunos boca arriba mostrando la fuerza de la unidad y otros boca abajo, ocultándola a los demás jugadores.
Lights Out: Cada zona con esbirros se puntúa según la fuerza del equipo de cada jugador. Los jugadores reciben recursos y tienen la oportunidad de reclutar matones y fabricar objetos.
Patrol Phase: Se colocan nuevos recursos en el tablero y los guardias patrullan la mazmorra. Los jugadores con alta sospecha son asaltados y sus aposentos registrados.
—Descripción del editor

Contiene:

Lockup
Breakout (Expansion)
Plastic Crew Tiles
Kulbak Pack (Mini-Expansion)

$1,100.00

Maul Peak + Ancient Relics (Mini-Expansion)

HUMO VOLADOR DEL NORTE – Mientras las batallas se libran en Skulk Hollow, una densa y oscura neblina se extiende alrededor de Maul Peak. El olor a guerra se extiende por el valle mientras nubes de ira envuelven pueblos y aldeas. A medida que el destino extiende el humo a lo largo y ancho, la destrucción sigue. Un explorador zorro, el más rápido, es enviado apresuradamente para averiguar más…

Maul Peak es un juego de combate táctico asimétrico para dos jugadores, en el que los jugadores asumen el papel de una tribu de osos o de un imponente Guardián.

Maul Peak es una secuela independiente del juego original, Skulk Hollow, y todos los Guardianes/Héroes pueden enfrentarse entre sí. Todos los nuevos guardianes funcionan con los Héroes y el Mapa Zorro originales: Osos contra Guardianes antiguos, Osos contra nuevos Guardianes… ¡lo que se te ocurra!

Combinar los dos juegos también permite que hasta 4 jugadores enfrenten a 2 guardianes contra héroes osos y zorros en Batallas Épicas. El Combate Asimétrico Uno contra Muchos crea una experiencia innovadora y divertida para dos jugadores.
La acción se desarrolla en el tablero y en el Guardián. La batalla no solo se desarrolla en el tablero del Reino, sino que el oso debe recorrer tableros de Guardianes de tamaño completo. Cada guardián tiene rutas y habilidades únicas para detener a los osos.
Las Cartas de Doble Propósito ofrecen a los jugadores una amplia gama de movimientos y poderes de habilidad, a la vez que son fáciles de elegir y jugar.
Los Líderes Oso y Guardianes únicos crean una variedad de tácticas y dinámicas, añadiendo profundidad y estrategia que convierten cada partida en un nuevo desafío.
—Descripción del editor

$2,870.00

Roll Player Adventures

¡Tus personajes de Roll Player han sido llamados a la aventura! En Monstruos y Esbirros, luchaste contra los invasores Dragul. En Demonios y Familiares, te hiciste amigo de bestias salvajes y ahuyentaste espíritus crueles. Ahora, tus héroes, completamente formados y curtidos en la batalla, deben defender el reino de Nalos y descubrir un misterio que se esconde en el corazón de las Tierras Abandonadas.

Dirige tus misiones con cuidado. Tú decides con quién hacerte amigo y contra quién luchar. ¿Acabarás con el trol gigante o intentarás hacer la paz? ¿Harás lo que el vampiro te ordene o defenderás a los misteriosos cultistas que quiere destruir? ¿Permanecerás leal al rey y a la patria o te aliarás con los enemigos de Nalos? Sea cual sea tu decisión, alguien la recordará y responderá.

Roll Player Adventures es un juego de mesa cooperativo de cuentos para 1-4 jugadores ambientado en el mundo de Ulos. Los jugadores asumen el papel de héroes de fantasía, se enfrentan a desafíos y toman decisiones que cambiarán la historia a medida que avanzan en once aventuras principales y una misión secundaria rejugable.

Aventuras no requiere el juego base Roll Player ni ninguna de sus expansiones para jugar. Elige uno de los treinta y seis personajes pregenerados o importa tu personaje favorito de Roll Player (incluyendo cualquier expansión o contenido promocional) y llévalo en una aventura heroica.

$1,070.00

Roll Player

En Roll Player, competirás para crear el mayor aventurero de fantasía que jamás haya existido, preparando a tu personaje para embarcarse en una búsqueda épica. Tira y selecciona dados para aumentar los atributos de tu personaje. Compra armas y armaduras para equipar a tu héroe. Entrena para adquirir habilidades y descubrir los rasgos de tu héroe para prepararlos para su viaje. Gana Estrellas de Reputación construyendo el personaje perfecto. El jugador con la mayor reputación gana el juego y seguramente triunfará sobre cualquier trama nefasta que se avecine.

$1,050.00

Looot

En Looot, necesitas reunir recursos y capturar edificios para desarrollar tu fiordo. Carga tus barcos largos y completa tus obras para acumular puntos de victoria. ¡Acumula la mayor cantidad de riquezas y serás coronado Jarl de los Vikingos!

Looot es un ingenioso juego de gestión con un mecanismo de doble colocación.

En el tablero común, los jugadores son vikingos que conquistan un nuevo territorio, lo que les permite recuperar fichas de recursos, edificios y objetivos.

En tu tablero personal: construyes tu aldea con las fichas recuperadas previamente del tablero común para desbloquear puntos de victoria.

Esto requerirá tu lógica de optimización, favoreciendo las mejores combinaciones para esta carrera y así obtener puntos de victoria.

—Descripción del editor

$290.00

For the Emperor

En For the Emperor, dos clanes ancestrales se esfuerzan por dominarse, burlarse y superarse mutuamente para alzarse con la victoria.

En este duelo para dos jugadores, enviarás a tus guerreros de élite a competir por el control de siete campos de batalla. Cada guerrero suma su fuerza y ​​habilidad al campo de batalla donde se encuentra. Con cartas ingeniosas que hacen que otras regresen a la mano, amplifican el poder de las cartas en el mismo campo de batalla y mucho más, tendrás que ser astuto para triunfar.

Controlas un campo de batalla si tienes más fuerza total que tu oponente. Si controlas la mayor cantidad de campos de batalla al final de la partida, ¡ganas!

—Descripción del diseñador

$480.00

Dandelions

Conviértete en un diente de león y flota por cielos azules con una agradable brisa en este juego de dados por área, con un toque de competición directa. Tu misión es encontrar los mejores lugares para que tus semillas crezcan en una variedad de jardines vibrantes, hermosos y acogedores.

En Dientes de león, los jugadores lanzan un grupo de dados y eligen uno para moverlo a un hermoso jardín. Durante el juego, puedes aprovechar la fuerza del viento con tres acciones especiales: flotar, soplar y soplar, para obtener la mayor cantidad de puntos. El juego termina después de usar todos los dados, y quien obtenga la mayor cantidad de puntos de victoria, combinados con dos métodos de puntuación diferentes, gana.

$650.00

Ministry of Lost Things: Case 1 – Lint Condition

Embárcate en un viaje a través del Elusiverse, un reino de tesoros olvidados y recuerdos extraviados. Como explorador del Ministerio de las Cosas Perdidas, tu misión es encontrar y devolver un objeto robado por error de tu mundo. Para ello, deberás descubrir detalles sobre el objeto y su dueño, explorando el paisaje de un lugar donde los objetos perdidos tejen un gran tapiz de historias.

Condición de Pelusa es el primer caso de la serie del Ministerio de las Cosas Perdidas. Contiene cuatro sobres que debes resolver en secuencia; cada uno revela más sobre el objeto perdido y su compañero a medida que resuelves los puzles. Al final de cada sobre, verifica tus soluciones en línea en el portal web del M.O.L.T. para avanzar al siguiente paso.

—Descripción del diseñador

$4,500.00

Thunder Road: Vendetta: Maximum Chrome (Español) Preventa

Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/restorationgames/thunder-road-vendetta-carnival-of-chaos

Preventa, La entrega sera en Diciembre 2025

Thunder Road: Vendetta es una restauración mejorada del clásico juego de caos sobre el asfalto de 1986. Reúne a tu tripulación, tira los dados, corre con tus autos, dispara tus armas y trata de no arruinarte.

Esta nueva versión presenta nuevas e interesantes incorporaciones, que incluyen fichas de peligro aleatorias, como naufragios, mareas negras y más. El daño no es sólo uno y hecho. Ahora, sacarás fichas de daño con efectos emocionantes que pueden hacer que tu auto se desplace por todos los ámbitos. También tendrás más opciones en tu turno, asignando uno de tus dados a tu tablero de comando para reparar daños, aumentar nitro o enviar tu helicóptero de ataque para disparar.

Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome

Esta edición incluye todos los extras del juego en una caja grande estampada con papel de aluminio:
Juego base
Big Rig y los 5 finalistas
Masacre en Devil’s Run
Tienda Choppe
Munición extra
Más:
Inserto de plástico personalizado
Extender los objetivos
Líder de tripulación exclusivo Em Berco
Miniexpansión exclusiva Ingeniería Alemana
Libro de reglas consolidado exclusivo
(De la actualización n.° 13):
Maximum Chrome incluye el juego base y las tres expansiones: ”Big Rig & the Final 5”, ”Carnage at Devil’s Run” y ”Choppe Shoppe”. Incluye el minipack de expansión ”Extra Ammo”. También incluye tres artículos sólo disponibles en esta edición. La miniexpansión German Engineering ofrece una nueva forma de jugar, sustituyendo el movimiento y el lanzamiento de dados por una mano de cartas. El líder del equipo de Em Berco mezcla características de Choppe Shoppe y Carnage para pasar un buen rato. Y también obtienes un libro de reglas consolidado que incorpora las reglas de todo el contenido del juego en un solo lugar con referencias cruzadas apropiadas para facilitar su uso. Y todo viene almacenado en un inserto de plástico personalizado para mantener todo en su lugar y una caja estampada con papel de aluminio que luce muy elegante.

 

 

$1,780.00

Criaturas Maravillosas

¡Bienvenido a un mundo lleno de criaturas fantásticas! Eres un admirador, un entusiasta de las criaturas y te unirás al viaje para crear la reserva de criaturas líder del mundo.

Colocación única de trabajadores: El mecanismo de colocación de trabajadores de Criaturas Maravillosas ofrece una intrigante experiencia de rompecabezas hexagonal. Tu trabajador desplegado interactúa con los íconos circundantes para traer recursos o cartas, ¡y activa efectos especiales!
Terrenos transformadores: A medida que avanza el juego, se colocan nuevos y poderosos efectos especiales en el mapa. ¡Sé creativo y usa estos efectos especiales para desatar tus propios combos poderosos!
Más de 100 cartas de criaturas diferentes: Colecciona y combina varias cartas de criaturas diferentes. Cada criatura posee su propia habilidad distintiva y proporciona una profunda experiencia de creación de tableros estratégicos. Cada carta, bellamente ilustrada por Sophia Kang, te sumergirá en un maravilloso mundo de Criaturas Maravillosas.
Habilidades de los trabajadores en evolución: Tus trabajadores poseen habilidades únicas. A medida que avanzas en el juego, ¡desbloquea sus habilidades y fortalécelas!
—Descripción del diseñador

$1,290.00

Shuffle and Swing

Los ratones Shuffle y Swing se conocieron en una noche estrellada bailando el Cheeseyton bajo la luz de la luna. Su amor por el jazz los unió y los ha mantenido unidos durante más de tres décadas. Hace unos años, abrieron su propia fábrica de instrumentos y la llamaron “Fabulosa Fábrica de Maravillosos Aparatos Musicales para Gigantes”.

Ahora buscan un nuevo socio que los ayude con el floreciente negocio. Tú y tus compañeros jugadores son gerentes de la fábrica que buscan hacerse un nombre, con ratones supervisores a su servicio para reclutar gatos en la fábrica y construir instrumentos de jazz gigantes. Como esto es un trabajo en equipo, puedes usar al supervisor de cualquiera, ¡pero un supervisor solo reclutará trabajadores para su propio jefe! Se necesitará una planificación cuidadosa y mucha fanfarronería para asegurar que los instrumentos se terminen y que los gerentes correspondientes reciban el reconocimiento.

En Shuffle y Swing, el jugador que construya con mayor eficiencia, asegurándose de que Shuffle y Swing se den cuenta de su trabajo, ¡obtendrá la mayor cantidad de puntos con sus jefes jazzeros y ganará el gran ascenso!

Compite para construir ciertos instrumentos primero, invirtiendo astutamente tu esfuerzo y presumiendo de tu trabajo.
Navega por un sistema de doble rueda: mueve el ratón para activar las acciones de los dados.
Calcula con inteligencia tus construcciones, actualizaciones e inspecciones mientras decides qué dados usar y mejorar.
Disfruta de un eurogame limpio y dinámico con una interacción fluida y una competición centrada.
Con configuraciones de rueda de acción variables y objetivos de instrumentos variables.
—Descripción del editor

$290.00

Slambo

¡Hakkeyoi, Nokotta! En este juego de gestión de manos, ¡intenta forzar a tu oponente a superar 10 o bajar de 0 para conseguir un Slambo! ¡Mantén el equilibrio o te golpearán!

Cada carta que juegues aumenta o reduce el balance según el número impreso en la carta. Las cartas azules lo aumentan y las rojas lo reducen. ¿Podrás aguantar el tiempo suficiente para ganar?

—Descripción del diseñador

$690.00

Emerald skulls

En las sombrías profundidades de la Prisión de Kulbak, donde están confinados los más grandes guerreros Dragul, los reclusos se reúnen alrededor de Nargash, el duende, y sus dados tallados en hueso. Mejor mantén la cabeza fría. Una partida de Calaveras Esmeralda está a punto de comenzar…

Calaveras Esmeralda es un juego de apuestas de dados que te permite tentar a la suerte. Intenta llenar el tablero de calaveras con dados y realiza apuestas rápidas y en tiempo real sobre los resultados de las tiradas de tus oponentes.

En tu turno como lanzador, tira los dados y usa trucos para colocarlos en los cinco niveles ascendentes de la calavera. Pero ten cuidado: una vez que coloques los dados, ¡ya no podrás colocarlos en niveles inferiores durante el resto de tu turno!

Durante los turnos de tus oponentes como lanzador, eres un jugador. Realiza apuestas y contraapuestas rápidamente sobre los resultados de las tiradas del lanzador. Puedes apostar dos veces por ronda, pero solo puedes hacerlo mientras los dados estén en las manos del lanzador. Así que piensa rápido y apuesta con inteligencia: ¡cuanto más rápido apuestes, mayor será tu premio!

Cuando se acabe el bote de engranajes, el jugador con más se alzará con la victoria.

—Descripción del editor

$1,080.00

Unmatched: Battle of Legends Vol 3

Pre Venta, Juego listo a enviarse despues del 15 de agosto

En la batalla, no hay rivales.

Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único, diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate, sin suerte, crean una experiencia de juego única que recompensa la pericia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para ofrecerte enfrentamientos completamente nuevos.

Battle of Legends, Volumen Tres, presenta cuatro héroes dispares: el pirata Barbanegra, el feroz Chupacabras, el tramposo Loki y la maldita y dotada Pandora. (Barbanegra, Chupacabras y Loki quedaron finalistas en un concurso de diseño de mazos).

El combate se resuelve rápidamente comparando cartas de ataque y defensa. Sin embargo, los efectos únicos de cada carta y un sistema de tiempos simple pero complejo conducen a decisiones interesantes en cada partida.

El juego incluye un tablero de doble cara con dos campos de batalla diferentes (uno de ellos es el Taller de Papá Noel, que cuenta con un nuevo mecanismo de mapas), miniaturas prelavadas para cada héroe y contadores de vida personalizados. Como en todos los sets de Unmatched, estos héroes pueden enfrentarse a luchadores de otros sets, incluso a los villanos de Unmatched Adventures.

$2,350.00

Nightshift

Nightshift es un juego de mesa temático que sumerge a los jugadores en el rol de una bailarina de un club de striptease. Las historias y la jugabilidad de las clientas están inspiradas en la experiencia personal de la creadora trabajando como stripper, ofreciendo una visión auténtica y empoderadora de esta profesión a menudo incomprendida.

Los jugadores deben seleccionar entre cinco bailarinas diferentes, cada una con una forma distinta de cautivar a las clientas. El objetivo es ganar el máximo dinero durante la noche. Ten cuidado de no interferir con la clienta de otra bailarina o tu noche podría no ser tan fluida…

Los jugadores usan Puntos de Acción para navegar por el club y descubrir nuevas clientas. Cada clienta es única y tiene riqueza y lealtad variables, así como una amplia gama de posibles resultados. Algunas tendrán preferencia por una bailarina en particular. ¡Elige a tus clientas con cuidado! Interactuar con una clienta implica tirar los dados, que, combinados con las habilidades del jugador, las Cartas de Poder y, posiblemente, algunas Bebidas, determinarán el resultado.

Conseguir que un Cliente llegue a la Sala Privada, o mejor aún, a la Sala VIP, inicia un desafío temático de “tentar a la suerte”. El objetivo es maximizar las ganancias del Cliente sin romper la ilusión… Esto se consigue realizando una combinación de pasos de baile (robando cartas) en la Sala Privada, o profundizando la conexión (tirando dados) en la Sala VIP, con el objetivo final de enamorar al Cliente.

Los jugadores pueden comprar bebidas en el bar. El champán es una herramienta valiosa para convencer a los Clientes de que extiendan su tiempo en la Sala Privada o la Sala VIP, mientras que los chupitos pueden ayudarles a conseguirlos.

Cuidado con la Luna Llena, ya que puede desencadenar eventos extraños… Los jugadores también deben estar al tanto de cuándo están en el Escenario, lo que les otorga beneficios como obtener Consejos adicionales y Cartas de Poder. ¡No te pierdas tu Escenario o el club te multará! Estas Cartas de Poder únicas añaden un nivel adicional de estrategia e interacción: ¿ayudarás a tus compañeros bailarines o jugarás sucio?

—Descripción del editor

$690.00

The Same Game

¿Es un microondas más importante para la humanidad que los pañales? ¿Qué tan diferente se mueve un caballo balancín comparado con un limpiaparabrisas? ¿Y no se parecen un cortador de pizza y un monociclo?

Tu objetivo en El Mismo Juego es ayudar a tus compañeros a no caer en una trampa. Para preparar el juego, elige un nivel de dificultad (1-4), luego elige al azar de 6 a 9 cartas de categoría (por ejemplo, longitud, material, precio, movimiento, duración de uso, etc.) y colócalas sobre la mesa. Cada jugador saca en secreto una ficha numérica de la bolsa —del 1 al número de categorías—, la devuelve a la bolsa y escribe este número en su tablero de jugador. (Más de un jugador podría tener este número). Finalmente, coloca una ficha numérica junto a cada categoría y reparte a cada jugador una carta de objeto boca abajo.

Después de mirar tu carta de objeto, piensa en un objeto lo más parecido posible a tu carta dentro de la categoría de tu trampa, es decir, la categoría junto al número que anotaste. Si la categoría de tu trampa es precio, por ejemplo, quieres escribir un objeto que cueste lo mismo que el de tu tarjeta, pero que sea lo más diferente posible en todos los demás aspectos.

Los jugadores se turnan para ser el jugador activo. Cuando estás activo, revelas tu tarjeta de objeto y la palabra escrita… y luego no dices ni haces nada. Los demás discuten qué categorías revelar una por una. Cuantas más categorías revelen sin tocar tu categoría de trampa, ¡más puntos obtiene el equipo!

Después de que todos hayan sido jugadores activos una vez (o dos veces con 3 o 4 jugadores), el juego termina. ¿Qué tan bien puntuaron como equipo?

$780.00

Port Royal Big Box

Port Royal: Big Box incluye Port Royal, la primera expansión “Just One More Contract…”, la segunda expansión “The Adventure Begins…”, la carta promocional “Gambler” y el juego independiente Port Royal: ¡Zarpa!.

Esta edición del juego incluye nuevos gráficos y arte.

$1,230.00

Intarsia

Durante incontables años, el Café de París ha ofrecido momentos de relajación y una maravillosa oportunidad para tomarse un respiro en medio del bullicio de la ciudad. Desafortunadamente, el café debe cerrar por una renovación de emergencia para asegurar que siga atrayendo a numerosos clientes.

En Intarsia, los jugadores compiten por el codiciado contrato para la rediseña del parqué, embelleciéndolo con elegantes intarsias. Para ganar el contrato, los jugadores deben demostrar su habilidad refinando el suelo con elegantes incrustaciones y superando a sus competidores con nuevas herramientas.

Cada adorno de suelo puede constar de uno a cuatro elementos de madera de filigrana que se ensamblan de afuera hacia adentro. ¡Cuantas más piezas tenga el adorno, más puntos de victoria obtendrá! Durante la fase de construcción, los elementos de madera se pueden pagar con cartas de material y construir según las reglas de construcción. Quien cumpla con el requisito de una herramienta recibirá la ficha que suma puntos. ¡Solo quien tenga la mejor habilidad de construcción podrá conseguir el contrato y darle al café una nueva vida!

La cara B del plano ofrece variedad para este ingenioso y excelente juego de colocación.

—Descripción del editor

$860.00

Dorfromantik The Duel

Tras el gran éxito de Dorfromantik: El Juego de Mesa, la siguiente etapa del mundo de Dorfromantik ya no se centra en la colaboración, sino en la competencia amistosa. Se mantiene el principio básico del Spiel des Jahres 2023, pero ahora ambos bandos continúan expandiendo su propio paisaje con la ficha que acaban de revelar. Dos nuevos tipos de misiones se incorporan al juego: misiones dobles y misiones completas, que también pueden combinarse con Dorfromantik: El Juego de Mesa. Dos módulos jugables de forma independiente ofrecen mayor desafío, variedad e interacción. Cuatro de las nuevas fichas especiales también pueden integrarse en Dorfromantik: El Juego de Mesa y jugarse en modo cooperativo.

Dorfromantik: El Duelo permite que compitan dos jugadores o dos equipos. Y con dos copias, pueden jugar hasta cuatro personas. ¿Quién creará el mundo más hermoso de paisajes hexagonales? ¿Quién será el mejor cumpliendo las órdenes de los aldeanos y, al mismo tiempo, dominando el desafío de las nuevas misiones?

—Descripción del editor

$950.00

Dorfromantik: The Board Game

Ríos ondulantes, bosques susurrantes, campos de trigo mecidos por el viento y, aquí y allá, un encantador pueblecito: ¡eso es Dorfromantik! El videojuego del pequeño estudio Toukana Interactive ha cautivado a la comunidad gamer desde su acceso anticipado en marzo de 2021 y ya ha ganado prestigiosos premios. Ahora, Michael Palm y Lukas Zach transforman el popular juego de estrategia y puzles de construcción en un juego familiar para grandes y pequeños con Dorfromantik: El Juego de Mesa.

En Dorfromantik: El Juego de Mesa, hasta seis jugadores trabajan juntos para colocar fichas hexagonales y crear un hermoso paisaje, intentando cumplir las órdenes de la población. Al mismo tiempo, construyen una pista y un río lo más largos posible, teniendo en cuenta las banderas que otorgan puntos en las zonas cerradas. Cuanto mejor lo hagan los jugadores, más puntos podrán conseguir. Durante la campaña rejugable, los puntos obtenidos se pueden usar para desbloquear nuevas fichas ocultas en casillas inicialmente cerradas. Esto supone nuevas tareas adicionales para los jugadores y permite aumentar cada vez más la puntuación más alta.

$860.00

Bomb Busters 

Hay una bomba llena de cables y la cuenta regresiva ha comenzado… ¿A quién vas a llamar? ¡A TI! Para desactivar la bomba, ¡debes colaborar con tu equipo de expertos en desactivación de bombas! Usando los cables del soporte de fichas frente a ti, intenta descubrir los cables de tus compañeros. Encuentra y corta cables idénticos, pero cuidado, si cortas un cable rojo: ¡BOOM! Usa tu equipo con inteligencia para superar los diversos desafíos, cada vez más difíciles. Tic, tac, tac… ¿Lo descubrirás antes de que sea demasiado tarde?

En Bomb Busters, hay un juego de 48 cartas de cables normales numeradas del 1 al 12 (4 de cada valor) con algunas cartas de cables amarillas y rojas. Estas se reparten. Cada misión es diferente, pero tu objetivo siempre es el mismo: ¡completar los 12 números sin explotar!

Los jugadores colocan las fichas en sus soportes y luego, por turnos, señalan los cables de los demás y adivinan sus valores. Si aciertan, los cables se cortan. Si no, ¡el detonador avanza! Si logras cortar todos los cables sin explotar, ¡genial, la misión está completa! Pero si la bomba explota, ¡inténtalo de nuevo!

Con 66 misiones, habrá:
=> 66 maneras diferentes de jugar según tu estado de ánimo (en orden, por nivel de dificultad y configuración favorita)
=> 66 desafíos para jugar una y otra vez (¡incluso si ya te volaste la cabeza!)
=> Un montón de bombas complicadas que se vuelven cada vez más peligrosas (¡pero no te preocupes!)

$390.00

Parkade

Parkade es un juego de fiesta rápido y fácil de aprender para 3-13 jugadores. Toma de 5 a 15 minutos y no requiere preparación.

Convence al guarda de que la palabra de tu vehículo “encaja” con la palabra de cualquiera de los espacios libres. ¡El primer conductor que estacione todos sus vehículos gana! En cada uno de los 3 modos de juego, los jugadores competirán para convencer al guarda de por qué sus vehículos se emparejan con los espacios libres. A veces, las parejas serán bastante obvias (mostrar princesa/reina, pan/mantequilla), pero otras veces tendrás que ser creativo.

¡Sencillo y lleno de adrenalina! ¡Enseña a tus amigos a jugar en 10 segundos o menos! Incluye 1000 palabras, 200 tarjetas, 150 ilustraciones únicas de vehículos y una ficha de cono diminuta.

¡Eso es todo! ¡No dejes que te arrebaten el lugar perfecto!

Parkade es “un juego para los viernes” y es el segundo de la línea de juegos para fiestas “Game Days” de Facade Games (el primero fue Trophies, “un juego para los jueves”).

—Descripción del editor

$970.00

Hollywood 1947 Deluxe

Corre el año 1947 y formas parte de la floreciente industria cinematográfica de Hollywood. Sin embargo, se sospecha que hay comunistas ocultos en tu pequeño estudio de producción, ¡introduciendo mensajes, temas, utilería y diálogos antipatrióticos en tus películas! ¿Lograrás encontrar a todos los comunistas antes de que cierren tu estudio? ¿O caerás en la sospecha y serás expulsado de la industria?

En el juego, cada jugador será en secreto un Patriota, Comunista o Estrella en Ascenso. En cada ronda, cada jugador tendrá una tarea única (como Guionista, Jefe de Iluminación, Director, Actor, Editor, etc.). Estas tareas afectarán el tipo de película que se realizará en esa ronda, las cartas que tendrán en sus manos y quién recibirá información especial. Los jugadores pueden optar por omitir sus tareas y, en su lugar, repetir dos dados. Al final de cada ronda, los jugadores con estrellas en sus dados podrán añadir una carta a la película.

Las cartas añadidas se barajarán, se retirará una y se revelarán las demás. ¡El equipo con la mayoría de símbolos revelados (incluidos los del póster de la película de esa ronda) gana la ronda! Indica el equipo ganador de la ronda colocando la tira de película correspondiente sobre el póster. ¡El primer equipo en ganar 4 rondas gana la partida! La Estrella en Ascenso juega a ambos bandos intentando que el juego llegue a 7 rondas y que la séptima sea un empate.

Hollywood 1947 es un juego de deducción social. Nunca debes mostrar tus cartas ni tu lealtad a nadie, pero puedes decir lo que quieras sobre las cartas que incluiste en una película o sobre tu verdadera lealtad. Se anima a hablar abiertamente sobre qué cartas se añadieron a una película. Sin embargo, si eres comunista o la Estrella en Ascenso, mentir a menudo te ayudará a lograr tus objetivos, ya que la mayoría de los jugadores serán patriotas.

Eso es todo. La mayoría de los jugadores le cogen el truco al juego en tan solo unos minutos. ¡Vamos a hacer películas, pero cuidado con quién confías!

Hollywood 1947 es el quinto juego independiente de la serie Dark Cities de Facade Games. Entre los juegos anteriores de la serie se incluyen Salem 1692, Tortuga 1667, Deadwood 1876 y Bristol 1350.

Puedes seguir la campaña de Kickstarter en este enlace: https://www.kickstarter.com/projects/travishancock/hollywood-1947-a-movie-making-game-of-strategy-and-deception

-Descripción del editor

$605.00

Hollywood 1947

Corre el año 1947 y formas parte de la floreciente industria cinematográfica de Hollywood. Sin embargo, se sospecha que hay comunistas ocultos en tu pequeño estudio de producción, ¡introduciendo mensajes, temas, utilería y diálogos antipatrióticos en tus películas! ¿Lograrás encontrar a todos los comunistas antes de que cierren tu estudio? ¿O caerás en la sospecha y serás expulsado de la industria?

En el juego, cada jugador será en secreto un Patriota, Comunista o Estrella en Ascenso. En cada ronda, cada jugador tendrá una tarea única (como Guionista, Jefe de Iluminación, Director, Actor, Editor, etc.). Estas tareas afectarán el tipo de película que se realizará en esa ronda, las cartas que tendrán en sus manos y quién recibirá información especial. Los jugadores pueden optar por omitir sus tareas y, en su lugar, repetir dos dados. Al final de cada ronda, los jugadores con estrellas en sus dados podrán añadir una carta a la película.

Las cartas añadidas se barajarán, se retirará una y se revelarán las demás. ¡El equipo con la mayoría de símbolos revelados (incluidos los del póster de la película de esa ronda) gana la ronda! Indica el equipo ganador de la ronda colocando la tira de película correspondiente sobre el póster. ¡El primer equipo en ganar 4 rondas gana la partida! La Estrella en Ascenso juega a ambos bandos intentando que el juego llegue a 7 rondas y que la séptima sea un empate.

Hollywood 1947 es un juego de deducción social. Nunca debes mostrar tus cartas ni tu lealtad a nadie, pero puedes decir lo que quieras sobre las cartas que incluiste en una película o sobre tu verdadera lealtad. Se anima a hablar abiertamente sobre qué cartas se añadieron a una película. Sin embargo, si eres comunista o la Estrella en Ascenso, mentir a menudo te ayudará a lograr tus objetivos, ya que la mayoría de los jugadores serán patriotas.

Eso es todo. La mayoría de los jugadores le cogen el truco al juego en tan solo unos minutos. ¡Vamos a hacer películas, pero cuidado con quién confías!

Hollywood 1947 es el quinto juego independiente de la serie Dark Cities de Facade Games. Entre los juegos anteriores de la serie se incluyen Salem 1692, Tortuga 1667, Deadwood 1876 y Bristol 1350.

Puedes seguir la campaña de Kickstarter en este enlace: https://www.kickstarter.com/projects/travishancock/hollywood-1947-a-movie-making-game-of-strategy-and-deception

-Descripción del editor

$970.00

Salem 1692 Deluxe

Acusa y defiende a tus conciudadanos mientras persigues a las brujas de Salem. Actúa rápido, antes de que la conspiración te vuelva contra los tuyos.

Corre el año 1692, y es una época peligrosa para vivir en el pueblo de Salem, Massachusetts. Un paso en falso o una acusación fuera de lugar, y podrías ser la próxima bruja en ser ahorcada. “Salem” lleva a los jugadores a este mundo peligroso y les permite revivir la tensión, la política y el extremismo religioso que aún dan que hablar 300 años después.

El juego se presenta en una caja que imita a un libro y se cierra magnéticamente. El juego, camuflado en un libro de cuero desgastado, puede ocultarse fácilmente en tu estantería y hacerse pasar por una antigüedad.

Los jugadores pueden encarnar a prominentes aldeanos del antiguo pueblo de Salem e incluso leer sus biografías en el manual de instrucciones. La sirvienta Mary Warren, el pastor Samuel Parris, el granjero John Proctor, la narradora Tituba y la mendiga Sarah Good son algunos de los 12 personajes que aparecen en el juego.

Los jugadores, cada uno representando a uno de estos personajes únicos, reciben de 3 a 5 cartas Tryal (dependiendo del número de jugadores). Estas cartas Tryal revelan la verdadera identidad de cada jugador: “Bruja” o “No Bruja”.

Durante la partida, los jugadores reúnen cartas que usan para acusar o defender a otros jugadores. Decidir en quién confiar es clave para la supervivencia, ya que nunca se puede jugar una carta contra uno mismo. Cuando se sospecha que alguien es una bruja, se puede empezar a acusarlo con cartas rojas de acusación. Cuando se han presentado suficientes acusaciones contra uno de los jugadores, el jugador que presenta la acusación final elige una de sus cartas Tryal para revelar. Una vez que se hayan encontrado todas las cartas Tryal de “Bruja”, los aldeanos de Salem ganan.

Los jugadores también pueden usar cartas verdes y azules como “Coartada”, “Acciones”, “Casamentera”, “Asilo” y “Chivo expiatorio” para ayudar o herir a sus aliados o enemigos.

A medida que los jugadores roban cartas, eventualmente robarán cartas negras con efecto inmediato. Una carta negra, “Noche”, obliga a todos los jugadores a cerrar los ojos mientras las Brujas eligen a alguien para eliminar y el Alguacil elige a alguien para salvar. La otra carta negra, “Conspiración”, obliga a todos los jugadores a tomar una carta de Tryal boca abajo del jugador a su izquierda. Matar a las brujas rápidamente es esencial; de lo contrario, “Conspiración” podría convertir pronto a todo el pueblo en un villano malvado.

En poco tiempo, las acusaciones volarán y los gritos de “¡Es una BRUJA!” despertarán a los vecinos. ¿Serás el héroe que purgue tu pueblo de brujas o serás acusado injustamente y ahorcado por brujería? ¿O quizás tú mismo seas una bruja, escapes de la condena y destruyas Salem?

Volumen 1 de la serie Dark Cities de Facade Games.

$605.00

Salem 1692

Acusa y defiende a tus conciudadanos mientras persigues a las brujas de Salem. Actúa rápido, antes de que la conspiración te vuelva contra los tuyos.

Corre el año 1692, y es una época peligrosa para vivir en el pueblo de Salem, Massachusetts. Un paso en falso o una acusación fuera de lugar, y podrías ser la próxima bruja en ser ahorcada. “Salem” lleva a los jugadores a este mundo peligroso y les permite revivir la tensión, la política y el extremismo religioso que aún dan que hablar 300 años después.

El juego se presenta en una caja que imita a un libro y se cierra magnéticamente. El juego, camuflado en un libro de cuero desgastado, puede ocultarse fácilmente en tu estantería y hacerse pasar por una antigüedad.

Los jugadores pueden encarnar a prominentes aldeanos del antiguo pueblo de Salem e incluso leer sus biografías en el manual de instrucciones. La sirvienta Mary Warren, el pastor Samuel Parris, el granjero John Proctor, la narradora Tituba y la mendiga Sarah Good son algunos de los 12 personajes que aparecen en el juego.

Los jugadores, cada uno representando a uno de estos personajes únicos, reciben de 3 a 5 cartas Tryal (dependiendo del número de jugadores). Estas cartas Tryal revelan la verdadera identidad de cada jugador: “Bruja” o “No Bruja”.

Durante la partida, los jugadores reúnen cartas que usan para acusar o defender a otros jugadores. Decidir en quién confiar es clave para la supervivencia, ya que nunca se puede jugar una carta contra uno mismo. Cuando se sospecha que alguien es una bruja, se puede empezar a acusarlo con cartas rojas de acusación. Cuando se han presentado suficientes acusaciones contra uno de los jugadores, el jugador que presenta la acusación final elige una de sus cartas Tryal para revelar. Una vez que se hayan encontrado todas las cartas Tryal de “Bruja”, los aldeanos de Salem ganan.

Los jugadores también pueden usar cartas verdes y azules como “Coartada”, “Acciones”, “Casamentera”, “Asilo” y “Chivo expiatorio” para ayudar o herir a sus aliados o enemigos.

A medida que los jugadores roban cartas, eventualmente robarán cartas negras con efecto inmediato. Una carta negra, “Noche”, obliga a todos los jugadores a cerrar los ojos mientras las Brujas eligen a alguien para eliminar y el Alguacil elige a alguien para salvar. La otra carta negra, “Conspiración”, obliga a todos los jugadores a tomar una carta de Tryal boca abajo del jugador a su izquierda. Matar a las brujas rápidamente es esencial; de lo contrario, “Conspiración” podría convertir pronto a todo el pueblo en un villano malvado.

En poco tiempo, las acusaciones volarán y los gritos de “¡Es una BRUJA!” despertarán a los vecinos. ¿Serás el héroe que purgue tu pueblo de brujas o serás acusado injustamente y ahorcado por brujería? ¿O quizás tú mismo seas una bruja, escapes de la condena y destruyas Salem?

Volumen 1 de la serie Dark Cities de Facade Games.

$970.00

Tortuga 1667 Deluxe

Corre el año 1667 y eres un pirata que navega por las aguas del Caribe. Un galeón español flota cerca, y has convencido a tus compañeros de tripulación para que colaboren y roben todo su tesoro. Lo que no les has dicho es que no tienes intención de compartir el tesoro una vez que lo tengas. Tus compañeros te han dicho que comparten tu lealtad y que te ayudarán a abandonar a los codiciosos piratas de tu barco y llevarlos a la rocosa isla de Tortuga. Pero has visto las pistolas cargadas de tus amigos y oído sus rumores sobre un motín. Sabes que no se puede confiar en nadie.

En Tortuga, todo gira en torno a las interacciones con los demás jugadores. En algunos casos, como cuando tú y tus compañeros atacan el galeón español, necesitas confiar en tus enemigos para tener éxito. Sin embargo, en el siguiente turno, tus compañeros podrían apuñalarte por la espalda con un motín para quedarse con todo el tesoro.

Como nadie tiene una “mano” de cartas, este juego también se centra en el conocimiento y la comunicación sobre las cartas de Evento de la comunidad. A menos que estés desesperado, no es prudente revelar cartas de Evento al azar. Casi la mitad de las cartas de Evento pueden perjudicar drásticamente a tu equipo. A menudo, lo mejor es usar una acción para ver las cartas primero o confiar en el conocimiento de un aliado de confianza. Saber dónde se encuentran las cartas de Evento dañinas te permite obligar a un enemigo a revelarlas y sufrir las consecuencias. Los jugadores más exitosos son aquellos que logran discernir quién está en su equipo y compartir información vital con ellos en el momento oportuno.

Las cartas de Voto también juegan un papel clave en el juego. Cada carta de Voto tiene tres secciones: una para Ataques, otra para Motines y otra para Peleas. Los jugadores deben estar en la mejor posición para usar sus cartas de Voto, ya que su mano de cartas de Voto puede no ser siempre la ideal según la ubicación de sus peones. Por ejemplo, a veces puede valer la pena añadir agua, lo que provoca el fracaso de un ataque, para guardar una carta de Calavera para cuando quieras amotinarte contra tu capitán.

Para 2-9 jugadores. 20-40 minutos. A partir de 12 años.

Volumen 2 de la serie Dark Cities de Facade Games.

$605.00

Tortuga 1667

Corre el año 1667 y eres un pirata que navega por las aguas del Caribe. Un galeón español flota cerca, y has convencido a tus compañeros de tripulación para que colaboren y roben todo su tesoro. Lo que no les has dicho es que no tienes intención de compartir el tesoro una vez que lo tengas. Tus compañeros te han dicho que comparten tu lealtad y que te ayudarán a abandonar a los codiciosos piratas de tu barco y llevarlos a la rocosa isla de Tortuga. Pero has visto las pistolas cargadas de tus amigos y oído sus rumores sobre un motín. Sabes que no se puede confiar en nadie.

En Tortuga, todo gira en torno a las interacciones con los demás jugadores. En algunos casos, como cuando tú y tus compañeros atacan el galeón español, necesitas confiar en tus enemigos para tener éxito. Sin embargo, en el siguiente turno, tus compañeros podrían apuñalarte por la espalda con un motín para quedarse con todo el tesoro.

Como nadie tiene una “mano” de cartas, este juego también se centra en el conocimiento y la comunicación sobre las cartas de Evento de la comunidad. A menos que estés desesperado, no es prudente revelar cartas de Evento al azar. Casi la mitad de las cartas de Evento pueden perjudicar drásticamente a tu equipo. A menudo, lo mejor es usar una acción para ver las cartas primero o confiar en el conocimiento de un aliado de confianza. Saber dónde se encuentran las cartas de Evento dañinas te permite obligar a un enemigo a revelarlas y sufrir las consecuencias. Los jugadores más exitosos son aquellos que logran discernir quién está en su equipo y compartir información vital con ellos en el momento oportuno.

Las cartas de Voto también juegan un papel clave en el juego. Cada carta de Voto tiene tres secciones: una para Ataques, otra para Motines y otra para Peleas. Los jugadores deben estar en la mejor posición para usar sus cartas de Voto, ya que su mano de cartas de Voto puede no ser siempre la ideal según la ubicación de sus peones. Por ejemplo, a veces puede valer la pena añadir agua, lo que provoca el fracaso de un ataque, para guardar una carta de Calavera para cuando quieras amotinarte contra tu capitán.

Para 2-9 jugadores. 20-40 minutos. A partir de 12 años.

Volumen 2 de la serie Dark Cities de Facade Games.

$970.00

Deadwood 1876 Deluxe

Hay oro en las Black Hills de Dakota del Sur, y has venido a buscar (o robar) tu parte. Te alojas en uno de los tres principales establecimientos de Deadwood, donde tú y tus socios colaboran para robar algunas de las cajas fuertes llenas de oro que circulan por la ciudad. Pero sospechas que tus “amigos” conspiran en secreto para quedarse con todo el oro. ¿Estarás listo para traicionarlos antes de que te disparen por la espalda?

En Deadwood 1876, usas cartas de tu mano para intentar ganar cajas fuertes a otros jugadores. Las cajas fuertes contienen insignias, oro o armas de enfrentamiento. Cerca del final de la partida, los jugadores con insignias tienen turnos adicionales. Tras el último turno, el equipo con más oro avanzará al enfrentamiento final. Allí, los compañeros tendrán que luchar a muerte con armas de enfrentamiento. ¡El último que quede con vida es el ganador!

El juego es un equilibrio entre el trabajo en equipo y el egoísmo. Si un jugador usa todas sus mejores cartas para conseguir Oro para su equipo, estará indefenso para luchar contra sus compañeros si llegan al Enfrentamiento Final. Pero si un jugador solo busca Armas y guarda todas sus mejores cartas, su equipo podría no tener suficiente Oro para llegar al Enfrentamiento Final. Si alguien de tu equipo no parece estar rindiendo lo suficiente, ¡podría estar planeando robarte el Oro después de usarte para llegar a la Final! Puede llegar un punto en el que necesites conseguir Armas del Enfrentamiento en lugar de Oro, o atacar, engañar, incriminar, abandonar o desterrar a tus propios compañeros.

Deadwood 1876, volumen 3 de la serie “Dark Cities” de Facade Games, puede tener de 2 a 9 jugadores. Aprende en 20 minutos, juega en 20-40 minutos.

$605.00

Deadwood 1876

Hay oro en las Black Hills de Dakota del Sur, y has venido a buscar (o robar) tu parte. Te alojas en uno de los tres principales establecimientos de Deadwood, donde tú y tus socios colaboran para robar algunas de las cajas fuertes llenas de oro que circulan por la ciudad. Pero sospechas que tus “amigos” conspiran en secreto para quedarse con todo el oro. ¿Estarás listo para traicionarlos antes de que te disparen por la espalda?

En Deadwood 1876, usas cartas de tu mano para intentar ganar cajas fuertes a otros jugadores. Las cajas fuertes contienen insignias, oro o armas de enfrentamiento. Cerca del final de la partida, los jugadores con insignias tienen turnos adicionales. Tras el último turno, el equipo con más oro avanzará al enfrentamiento final. Allí, los compañeros tendrán que luchar a muerte con armas de enfrentamiento. ¡El último que quede con vida es el ganador!

El juego es un equilibrio entre el trabajo en equipo y el egoísmo. Si un jugador usa todas sus mejores cartas para conseguir Oro para su equipo, estará indefenso para luchar contra sus compañeros si llegan al Enfrentamiento Final. Pero si un jugador solo busca Armas y guarda todas sus mejores cartas, su equipo podría no tener suficiente Oro para llegar al Enfrentamiento Final. Si alguien de tu equipo no parece estar rindiendo lo suficiente, ¡podría estar planeando robarte el Oro después de usarte para llegar a la Final! Puede llegar un punto en el que necesites conseguir Armas del Enfrentamiento en lugar de Oro, o atacar, engañar, incriminar, abandonar o desterrar a tus propios compañeros.

Deadwood 1876, volumen 3 de la serie “Dark Cities” de Facade Games, puede tener de 2 a 9 jugadores. Aprende en 20 minutos, juega en 20-40 minutos.

$970.00

Bristol 1350 Deluxe

La temible Peste Negra ha descendido sobre la ciudad de Bristol. Recorres las calles a toda velocidad en uno de los tres carros de manzanas disponibles, desesperado por escapar a la seguridad del campo. Si tu carro es el primero en salir del pueblo y está lleno solo de aldeanos sanos cuando te vas, tú y tus compañeros escaparéis con éxito y ganaréis la partida.

Sin embargo, ¡algunos aldeanos en tu carro podrían ya tener la peste! Te ocultan los primeros síntomas para poder disfrutar de sus últimos días en paz. Si sales de la ciudad con un aldeano afectado en tu carro, te contagiarás. ¡Debes hacer lo que sea necesario para asegurarte de que eso no suceda!

A primera vista, Bristol 1350 es en parte trabajo en equipo cooperativo, en parte estrategia de carreras y en parte deducción social. En realidad, es una lucha egoísta por salir de la ciudad lo antes posible sin la peste, cueste lo que cueste.

El juego viene en una caja magnética e incluye un tapete de goma, 9 peones de madera, 3 vagones miniatura, 6 dados de rata/manzana, una bolsa de lino y 64 cartas. La versión de lujo incluye 6 monedas, 6 cartas y 3 vagones metálicos. Este juego independiente es el Volumen 4 de la serie “Dark Cities” de Facade Games, tras Salem 1692, Tortuga 1667 y Deadwood 1876.

$605.00

Bristol 1350

La temible Peste Negra ha descendido sobre la ciudad de Bristol. Recorres las calles a toda velocidad en uno de los tres carros de manzanas disponibles, desesperado por escapar a la seguridad del campo. Si tu carro es el primero en salir del pueblo y está lleno solo de aldeanos sanos cuando te vas, tú y tus compañeros escaparéis con éxito y ganaréis la partida.

Sin embargo, ¡algunos aldeanos en tu carro podrían ya tener la peste! Te ocultan los primeros síntomas para poder disfrutar de sus últimos días en paz. Si sales de la ciudad con un aldeano afectado en tu carro, te contagiarás. ¡Debes hacer lo que sea necesario para asegurarte de que eso no suceda!

A primera vista, Bristol 1350 es en parte trabajo en equipo cooperativo, en parte estrategia de carreras y en parte deducción social. En realidad, es una lucha egoísta por salir de la ciudad lo antes posible sin la peste, cueste lo que cueste.

El juego viene en una caja magnética e incluye un tapete de goma, 9 peones de madera, 3 vagones miniatura, 6 dados de rata/manzana, una bolsa de lino y 64 cartas. La versión de lujo incluye 6 monedas, 6 cartas y 3 vagones metálicos. Este juego independiente es el Volumen 4 de la serie “Dark Cities” de Facade Games, tras Salem 1692, Tortuga 1667 y Deadwood 1876.

$790.00

Medici

Otro clásico de Reiner Knizia, este juego se juega muy bien con un número variable de jugadores. El objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos durante tres rondas, lo que se consigue gastando puntos para pujar por conjuntos de cartas. En cada turno, el jugador actual da vuelta de una a tres cartas para que todos los jugadores pujen, y la oferta más alta se lleva todas las cartas. Las cartas indican un tipo de mercancía y su cantidad/valor. La ronda termina cuando los barcos de cada jugador están llenos o se agota el mazo de cartas de mercancías. Después de cada ronda, se otorgan puntos al jugador con la mayor cantidad de una mercancía y al que tenga la carga total más valiosa.

$680.00

Printing Press

La imprenta es un invento extraordinario que exige una habilidad excepcional para operar con precisión.

En Printing Press, tu objetivo es cumplir impecablemente con los pedidos de los clientes y dar renombre a tu taller de impresión. La partida se divide en tres rondas, durante las cuales seleccionas estratégicamente planchas, marcos y tarjetas de impresión para ejecutar meticulosamente el pedido de cada cliente. Cuanto más fielmente cumplas con las tareas encomendadas, mayor será el reconocimiento que obtendrás. Después de tres rondas, el jugador con más puntos de fama gana.

$1,600.00

Kabuto Sumo Storage Chest

Sobre pedido, Se entrega 3 semanas despues de efectuar orden

El Cofre de almacenamiento tiene espacio para guardar los componentes del juego base Kabuto Sumo, Sakura Slam, Insect All-Stars, Total Mayhem, Swarm y promociones.

$480.00

Ghosts of Christmas

Con la llegada del invierno y la aparición de fantasmas, juega “trucos” al pasado, presente y futuro.

A medida que avanzan los turnos, tus enemigos jugarán, fuera de orden, a cualquiera de estos períodos de tiempo, y empezarás a descubrir quién podría “liderar” cada baza. Aunque puedes jugar las bazas en cualquier orden, estas se resolverán según quién lidere. ¿Podrás adivinar quién liderará o manipular al líder para prepararte para ganar bazas?

Se otorgan puntos a quien haya apostado correctamente el número de bazas que creía ganar. Si has jugado tantas manos como jugadores, ¡la partida termina! ¡Si no, sigue jugando! ¡Quien obtenga la puntuación más alta y consiga más coronas gana!

—Descripción del editor

$590.00

Shop Till You Drop

Juega con tu personaje favorito, Mr. Kiasu*, en este juego de cartas donde tendrás que tentar a la suerte para ir de rebajas y conseguir las mejores ofertas.

En cada turno, elige un artículo del expositor. ¡Pero cuidado! ¡Los artículos con más puntos pueden ser los más difíciles de meter en tus bolsas! Cada una de las tres bolsas del jugador solo puede llevar artículos del mismo descuento y de diferente tipo, o del mismo tipo con un máximo del 100 %.

Un jugador seguro que comprará hasta agotar las compras, así que no seas el que pierda las suyas. ¿Quién conseguirá los mejores descuentos durante el fin de semana de rebajas?

Mr. Kiasu es quizás el personaje de cómic más conocido de Singapur, especialmente famoso en los 90.

$245.00

Chomp expansion

Solo expansion

¡Llegó la era de los dinosaurios! Tu objetivo en Chomp es formar manadas de dinosaurios y asegurarte de que todos estén bien alimentados. Tanto los herbívoros como los carnívoros necesitan fuentes de alimento, pero si los feriantes no están bien alimentados, ¡no les importa devorar un herbívoro para saciarse!

El juego consiste en dos filas de fichas de objetivo y fichas de dinosaurio, y cada turno los jugadores seleccionan una ficha para añadir a su disposición personal. Las fichas de objetivo se mantienen a un lado para la puntuación final, y las fichas de dinosaurio se colocan frente a cada jugador. Las fichas de dinosaurio incluyen tres tamaños de herbívoros y carnívoros. Cada ficha debe superponerse a las anteriores, ya sea sobre un cuarto de ficha, media ficha o incluso una ficha entera, asegurando que cualquier dinosaurio cubierto quede completamente oculto.

Los dinosaurios adyacentes de la misma especie forman manadas, que comerán juntos si están conectados a una misma fuente de alimento, o morirán juntos si no se alimentan, junto a un pozo de alquitrán o junto a un carnívoro que no lo está. Al final del juego, cada dinosaurio vivo y alimentado obtiene de 1 a 3 puntos, dependiendo de su tamaño, y el jugador con la puntuación más alta gana.

—Descripción del editor

$245.00

Mountain Goat expansion

Solo expansion

En Mountain Goats, tu objetivo es llevar a tus cabras a la cima de 6 montañas diferentes, donde podrán sumar puntos mientras permanezcan allí. Puedes compartir espacio con otras cabras durante la subida, pero solo hay espacio para una cabra en la cima de cada montaña. Si la cabra de otra persona sube a la cima, te expulsará y tendrás que volver a empezar.

Es un juego de ritmo. No solo necesitas llegar a la cima de la montaña, sino llegar cuando nadie más pueda derribarte.

Se trata de vigilar a tus oponentes. Maximiza tu puntuación, pero también asegúrate de no dejar que nadie más anote demasiado.

Existe la divertida posibilidad de derribarse mutuamente de la montaña. Pero no es tan cruel, ya que solo puedes derribar a las cabras que estén en posición de puntuar, y no es un gran inconveniente. Es simplemente una parte normal del ciclo del juego.

—Descripción del editor

$245.00

Lure expansion

Solo Expansion

¡Bienvenido al mundo de la pesca competitiva!

Los jugadores compiten para conseguir la mayor cantidad de puntos pescando cartas de peces. Para capturar un pez, tiran sus dados para superar el número objetivo del pez y cumplir con los requisitos específicos de la carta. ¡Quien complete esos requisitos y esté más cerca del objetivo, captura el pez!

Los jugadores apuestan en secreto cuántos dados usar antes de que comience la ronda. Apuesten menos dados para empezar, pero usen más para facilitar la captura.

¡El que tenga más puntos gana cuando se acabe la baraja de cartas de peces!

¿Jugarás agresivamente y usarás menos dados? ¿O confiarás en que tus oponentes serán demasiado arriesgados? ¡A pescar!

—Descripción del editor

$245.00

Sail Expansion

Solo Expansion

Prepárate para la aventura pirata y navega con tu barco por aguas turbulentas en Sail, un juego cooperativo de bazas para dos jugadores. Alcanza el final de esta peligrosa zona profunda y evita recibir daño del Kraken para ganar la partida juntos… ¡o tu tripulación se acostará con los peces!

Antes de que comience cada ronda, los jugadores intercambian cartas y realizan una serie de bazas. Se activarán diferentes acciones del juego según quién gane cada baza, en combinación con las habilidades únicas de los personajes. Sin embargo, el estruendo del agua del mar y el rugiente Kraken crean una situación ensordecedora, y los jugadores no pueden comunicarse sobre tácticas ni información de las cartas desde el momento en que se reparten hasta el final de la fase de acción.

Los jugadores ganan la partida en equipo si logran navegar con su barco hasta la última ficha antes de que el Kraken llegue a la ficha de Muerte o se agote el mazo de Kraken.

—Descripción del editor

$850.00

Habitats

En Hábitats, cada jugador construye un gran parque de vida silvestre sin jaulas ni vallas. Los animales del parque necesitan sus hábitats naturales: praderas, arbustos, rocas o lagos. Por ejemplo, la cebra necesita una gran extensión de hierba y algo de agua adyacente, mientras que un murciélago necesita rocas, arbustos y agua; un ciervo, arbustos y hierba; y un cocodrilo, principalmente agua. Hay una serpiente, un babuino, una abeja, un elefante, una nutria, un lagarto, una tortuga, un águila, una suricata, un escorpión, un cerdo, un bagre, un rinoceronte, etc., cada uno con sus propias necesidades paisajísticas: 68 animales diferentes en total.

Cada jugador comienza su parque individual con una ficha de entrada, y cada uno está representado en el mercado de fichas de animales por una figura de cerámica (o un meeple de guardabosques de madera en algunas ediciones). En su turno, un jugador toma la ficha a su izquierda, derecha o frente; mueve su figura al espacio que acaba de dejar libre; luego, roba una ficha para colocarla donde su figura comenzó el turno.

Al añadir una ficha de animal a tu parque, también añades su paisaje principal (el espacio base del animal). Al colocar este nuevo animal, su propio paisaje puede ayudar a satisfacer las necesidades de los demás animales; por ejemplo, el agua de una ficha de hipopótamo satisface la necesidad de agua de la nutria adyacente. Por lo tanto, satisfacer el deseo de tierra de cada animal se vuelve cada vez más difícil con cada ficha que añades.

Además de ampliar tu parque con diferentes tipos de paisaje, flora y animales, puedes mejorar su rentabilidad construyendo caminos de entrada adicionales, zonas de senderismo y torres de vigilancia.

Hábitats dura tres temporadas, y cada temporada otorga a cada jugador de 6 a 9 fichas nuevas para sus parques. Quien mejor cumpla el objetivo de la temporada recibe puntos de bonificación, y una cantidad menor para el segundo y tercer puesto. Al final de la partida, cada jugador puntúa por cada ficha de su parque según si se cumplen los requisitos de esa ficha. ¡Quien consiga más puntos gana!

$480.00

Big Top

¡Vengan todos a la Gran Carpa! Contraten los espectáculos más alocados y maravillosos para atraer multitudes de espectadores encantados.

En este trepidante juego de subastas, pujarán por espectáculos espectaculares para atraer multitudes a su circo, pero cuidado: cada puja ganadora enriquecerá aún más a su competencia.

¡Pero eso no es todo! Incluso las atracciones que ya han ganado afectarán las pujas en futuras subastas. Cada tarjeta de atracción tiene un número: ¡pujen esa cantidad en cualquier subasta para colocar una moneda en esa tarjeta y ganar puntos! Esto significa que no necesitan ganar una subasta, ni siquiera QUERER ganarla, para beneficiarse de las pujas.

En este competitivo mundo de circos, tendrán que estar atentos no solo a sus ganancias, sino también a las pujas de todos sus oponentes.

-Descripción del editor

$850.00

Bites

Nueva versión de los Puntos Grandes Recomendados del Spiel des Jahres con una nueva temática, componentes más atractivos y tarjetas de ajuste de reglas para que cada partida sea diferente.

Reglas ilustradas de cuatro páginas. 20 minutos de juego. Altamente interactivo, sin conflictos directos.

Los jugadores mueven hormigas por un sendero y recogen comida a medida que avanzan. Sin embargo, el valor de esa comida depende de cómo se muevan las demás hormigas.

Los incentivos compartidos significan que siempre estás intentando averiguar qué hacen los demás jugadores. Las “tarjetas de reglas” variables adaptan las reglas a cada juego para que cada jugada sea original.

Durante la preparación, se coloca un sendero de comida. En su turno, cada jugador puede mover cualquier hormiga al siguiente alimento del sendero que coincida con su color (hormiga roja a manzana, hormiga morada a uvas, etc.). Luego, el jugador toma la ficha de comida que está justo delante o detrás de la hormiga y la guarda para puntuar al final de la partida.

Sin embargo, los jugadores no saben con certeza cuánto valdrá la comida hasta que la hormiga correspondiente llegue al hormiguero al final del camino. Esto crea incentivos compartidos, ya que los jugadores trabajan juntos para avanzar a algunas hormigas y frenar a otras.

En el camino, los jugadores también tienen la oportunidad de recoger chocolate, que puede convertirse en acciones especiales, y vino, que proporciona una forma de obtener puntos de bonificación.

Hay cuatro barajas de cartas que definen las reglas del juego. En cada partida, se elige una carta de cada baraja para obtener una combinación única. Los jugadores deben adaptar su estrategia a las acciones de los demás jugadores y a las reglas únicas de este juego. Las “barajas de reglas” son:

Hormiguero: Las fichas de comida valen más puntos si la hormiga correspondiente llega PRIMERO al hormiguero. O bien, las fichas de comida valen más puntos si las hormigas correspondientes llegan ÚLTIMAS al hormiguero.
Vino: Las fichas de vino tienen una forma diferente de puntuar en cada partida. Chocolate: Las fichas de chocolate otorgan un poder especial diferente en cada juego. La mejor manera de usar ese poder dependerá de las demás reglas especiales del juego.
Variante: Una regla especial que se aplica a este juego y que ofrece una peculiaridad.

$290.00

Prey

Prey es un juego de 12 bazas donde 3 o 4 jugadores juegan las primeras seis bazas con un lado de números (depredadores) y luego voltean sus cartas para jugar las seis finales (presas). Debes seguir el mismo palo si puedes.

El objetivo del juego es ser el primer jugador en ganar dos veces el número de bazas asignado (determinado por la tirada de dados).

¿Puedes manipular tu mano (¡y las cartas boca abajo!) de forma inteligente para ganar?

—Descripción del editor

$850.00

Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town

En Repartidores de Pizza Psíquicos Van al Pueblo Fantasma, los jugadores se dividen en “Repartidores de Pizza Profesionales” y un alcalde (DM) que controla a los fantasmas y construye el pueblo. Los repartidores de pizza profesionales deben encontrar una pizza y entregarla en la casa correcta del pueblo, evitando fantasmas, barreras y runas místicas de teletransportación. El primer jugador en encontrar y entregar una pizza gana. Por suerte, todos los repartidores de pizza profesionales poseen poderes psíquicos leves. Deben usar sus habilidades para percibir y adivinar lo que les rodea si quieren entregar sus pizzas.

El rol principal del alcalde es moderar el juego y construir el pueblo. Gana si nadie puede entregar su pizza. El juego comienza con el alcalde construyendo un mapa único del pueblo que incluye la ubicación inicial de cada jugador, pizza y casa. En su turno, un jugador puede elegir moverse una casilla en cualquiera de los cuatro puntos cardinales, atacar en cualquiera de los cuatro puntos cardinales con la esperanza de ahuyentar a un fantasma o usar un poder psíquico. El alcalde resuelve la acción, indica al jugador la ubicación de las barreras adyacentes y si detecta fantasmas, pizzas o casas en cualquiera de las ocho casillas que lo rodean.

Atacar elimina los fantasmas del tablero y permite robar una carta psíquica. Las cartas psíquicas permiten realizar movimientos especiales en el tablero, como diagonal, salto o retorno al inicio.

Los jugadores solo tienen veinte turnos para localizar una pizza y entregarla en la casa correspondiente. Disponen de una hoja cuadriculada y un lápiz para dibujar y registrar información sobre el pueblo. El alcalde tiene un registro especial para registrar todos los movimientos y resultados de los jugadores.

El juego también incluye varias fichas variantes que se pueden añadir al pueblo para variar la jugabilidad.

$1,230.00

Fromage Ed. Standard

Eres un quesero francés de principios del siglo XX que elabora, madura y vende sus quesos artesanales. Conviértete en el quesero más prestigioso de toda Francia gestionando una lechería de gran éxito y elaborando quesos excepcionales.

Fromage es un juego de colocación simultánea de trabajadores, donde los jugadores colocan trabajadores para elaborar queso y recolectan recursos del cuadrante del tablero que tienen enfrente. Una vez que todos los jugadores han colocado a sus trabajadores, el tablero gira, madurando el queso elaborado y presentando a cada jugador un nuevo cuadrante para colocarlos. Consigue puntos de prestigio vendiendo queso en las cuatro ubicaciones y gestionando y mejorando eficientemente tu lechería.

Descripción del editor

$850.00

Ducks in Tow

¡Bienvenidos al Santuario de Patos! Ven a disfrutar de la compañía de los patos mientras visitas los diferentes lugares del parque.

En Patos a Remolque, paseas por el parque dándoles de comer a los patos su comida favorita. Al alimentarlos, empiezan a seguirte y debes guiarlos a su lugar favorito del parque.

Cuando los lleves a su lugar favorito, te tomarás una foto con ellos y se irán caminando en busca de sus amigos. Quizás los vuelvas a ver más tarde mientras continúas tu paseo por el parque.

Completarás Cartas de Ubicación que te darán puntos al final del juego. Una vez que hayas completado algunas Cartas de Ubicación, podrías reclamar una Carta de Formación, que te dará puntos adicionales al final del juego.

—Descripción del editor

$1,610.00

Fled KS Edition + Exp.

La hambruna en Irlanda te llevó a cometer pequeños robos. Pronto te encuentras entre los muros de la prisión de Spike Island, encadenado y descalzo. Ahora, los guardias te llevan al patio, al baño y a tu litera, pero solo hay un lugar donde quieres estar: ¡fugado, desaparecido… huido!

El objetivo de Fled es conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria (PV) mientras intentas escapar de la prisión. A lo largo del juego, gestionarás una mano de fichas. En cada turno, añades una ficha a la prisión y luego descartas otras para moverte de habitación en habitación mientras recoges contrabando. Algunas habitaciones, como el Cuartel del Guardia, te permiten intercambiar tu contrabando por las herramientas que necesitarás para atravesar el muro exterior. Eso sí, ten cuidado al deambular, porque si no estás en la habitación correcta cuando el Gobernador te llame para pasar lista, un guardia cercano podría ponerte grilletes, o peor aún, ¡enviarte a confinamiento solitario!

¡No pierdas la fe! El Padre Lyons es un capellán guardián compasivo, conocido por liberar a cautivos de algo más que sus pecados, así que dale una paliza y líbrate de este lugar olvidado de Dios. ¡Que tengas suerte, irlandesa!

—Descripción del diseñador

$480.00

Hot Lead Standard Edition

Lidera la investigación encubierta contra cinco grupos criminales para reunir pruebas suficientes para condenarlos. Sin embargo, si investigas con demasiada agresividad, ¡los criminales sospecharán algo y desaparecerán!

En cada ronda de Hot Lead, las cartas de criminales se muestran en una columna igual al número de jugadores. Los jugadores hacen su oferta revelando simultáneamente una carta de investigador de su mano. El investigador con la oferta más alta toma la carta de criminal más cercana al mazo, el segundo con la segunda más cercana, y así sucesivamente. Estas cartas valen puntos iguales a su valor nominal (0-5).

Reúne pruebas suficientes contra una organización criminal para condenarla al finalizar la partida tras diez rondas; en términos de juego, al tener exactamente tres cartas de un mismo palo, obtienes 10 puntos de bonificación. También se otorgan diez puntos de bonificación a quienes adquieran cartas de criminales de los cinco palos. Si investigas con demasiada agresividad y tomas la cuarta carta de un mismo palo, esos criminales sospecharán algo y los asustarás bajo tierra, perdiendo así todas esas cartas. El jugador con más puntos al final de la partida gana.

—descripción del editor

$670.00

Iliad

La Guerra de Troya ha comenzado, y ambos bandos buscan todas las ventajas posibles. Dos héroes opuestos —Héctor de los troyanos y Aquiles de los griegos— buscan el favor de los dioses para que les presten apoyo e inclinen la balanza del destino. Solo un bando saldrá victorioso, y su héroe se convertirá en la leyenda de la Ilíada.

La Ilíada es un juego de estrategia de colocación de fichas para dos jugadores, creado por Reiner Knizia. En tu turno, elige una de dos fichas de tu mano y colócala en el tablero junto a la ficha de tu oponente. Ambos jugadores tienen grupos simétricos de fichas, con una fuerza que va del 1 al 5, junto con la ficha de Dolos, que imita las fichas adyacentes del oponente. La clave de la victoria reside en la tensión constante de dónde y cuándo usar tus fichas. Al colocar una ficha, también puedes activar su habilidad, que puede servir para cambiar el curso de la guerra.

Cuando se llena una fila o columna, el jugador con la mayor fuerza total en esa línea obtiene el derecho a seleccionar una de las dos fichas de éxito al final de esa fila o columna; la otra ficha es para su oponente. Las fichas de éxito pueden otorgarte el favor de los Dioses y pueden ganar (o costarte) puntos. Al final de la partida, el ganador es el jugador que se ha ganado el favor de los cinco Dioses. Si ambos jugadores, o ninguno, cumplen este requisito, gana el jugador con más puntos. Por lo tanto, los jugadores se enfrentarán a difíciles decisiones tácticas, ya que deben decidir si competir por el favor exclusivo de los Dioses o por la mayor cantidad de puntos para luego influir en el resultado de la partida y obtener la ventaja deseada.

Iliad es el primer juego de la Colección Mythos, una línea de títulos para dos jugadores de Bitewing Games que combina estrategia y mitología.

—Descripción del editor

$480.00

Chicken!

¡Abre el tubo y empieza a tirar dados con tu familia y amigos! En ¡Pollo!, los jugadores tirarán dados en cada turno, tentando a la suerte para conseguir más pollos y evitar a los zorros.

En cada turno, un jugador debe elegir entre tirar todos los dados que le pasan o “Acobardarse” para tirar menos dados. Los jugadores ganarán puntos con los pollos que saquen, pero se pasarán (y no sumarán puntos) si aparecen 3 o más zorros en sus dados.

Por cada símbolo de huevo que salga, se saca un dado del gallinero y el jugador activo puede volver a tirar todos sus dados en blanco, huevos y dados recién salidos, o ganar sus puntos y pasar los dados al siguiente jugador. Si un jugador elige “Acobardarse” al principio de su turno, pierde un punto por ser un pollo, pero puede devolver todos los dados amarillos y naranjas al gallinero.

¡El primer jugador en conseguir 25 puntos con sus pollos gana la partida!

$670.00

Parks: Roll & Hike

¡Bienvenido a Parks: Roll & Hike, la nueva y más arriesgada incorporación a la familia Parks! Durante el juego, seleccionas dados y registras tus selecciones en tu práctico diario. Registra tu tiempo en las montañas, bosques y campos dibujando. Lleva un registro de toda la fauna que veas para obtener bonificaciones durante las caminatas, ¡y no olvides mantenerte hidratado!

Parks: Roll & Hike presenta seis Parques Nacionales de EE. UU., ilustrados por Andreea Dumuta, que rompen las reglas del juego y crean una experiencia única en cada partida. Revive el mundo de Parks en su formato más portátil y práctico hasta la fecha, con todo lo necesario para llevarlo en tu mochila y recorrer los senderos.

—Descripción del editor

$570.00

Fuego

Es el clásico juego de bazas que siempre te ha encantado, desde ahora mismo. Las cartas altas te dan bazas. Las bajas te dan puntos. Empareja las cartas de tu oponente para eliminarlo de la baza.

Bazas Fáciles • Fuego destila la intriga e intensidad de los juegos de bazas clásicos como Corazones o Picas en diversión familiar.

Siente la Ardiente • Mantén tus fichas de Llama encendidas y no dejes que otros jugadores tomen demasiadas en cada ronda.

Un Toque Picante • Haz bazas con cartas altas para mantener la ventaja, ¡pero gana con cartas bajas para robar más llamas (y obtener más puntos)!

Enciende una Cerilla • Cuando te quedes sin un palo, juega un número igual para eliminar la carta de tu oponente en la baza.

$1,250.00

Harvest Ed. Standard

Saludos, vecino, ¡y bienvenido a Furroughfield, la Mancomunidad de las Bestias Libres! Nuestro pueblo agrícola está en pleno auge, con tierra lista para la siembra.

En Harvest, te pones en la piel de un granjero, cada uno con su propia pasión por trabajar la tierra, y eliges una granja con su propio beneficio especial ronda a ronda. En cada ronda, seleccionas cartas de amanecer que te otorgan un ingreso único y determinas el orden de turno. Siguiendo ese orden, mueves tus carretillas por el pueblo para recolectar recursos que usarás para administrar tus campos. Planta semillas, cuida la tierra y cosecha para ganar dinero y puntos. Despeja el terreno para expandir tu granja y construye edificios que lo hagan más eficiente y te otorguen bonificaciones al final del juego. ¡Al final de la temporada de cosecha, el granjero con más puntos gana!

—Descripción del editor

$570.00

Harvest: Animeeples

Dale vida a tu copia de Harvest
¡Dale vida a tu granjero favorito de Furroughfield en el tablero con estos Animeeples de madera personalizados! Cambia tus carretillas de jugador por estos meeples con estampados coloridos que combinan con tu personaje. El set incluye 32 Animeeples de los 8 personajes de Harvest. El cuarto Animeeple puede usarse como marcador de puntuación alternativo.

$2,050.00

Mind MGMT: The Psychic Espionage Deluxe Edition

Trabajando desde la sombra, Mind MGMT utilizó en su día a sus agentes con poderes psíquicos para frenar crisis globales. Sin embargo, el poder absoluto corrompe por completo, y Mind MGMT ahora se está pudriendo desde dentro. Para reforzar su férreo control sobre el escenario mundial, Mind MGMT despliega agentes encubiertos por todo el mundo para reclutar a otros individuos con poderes psíquicos para su bando. ¿Cómo se puede derrotar a esta enigmática organización, empeñada en la dominación global?

Por suerte, algunos agentes renegados han descubierto que Mind MGMT ha sido comprometida y han desertado, dándole la espalda al sindicato. Ahora usan sus propias habilidades psíquicas para impedir que Mind MGMT logre sus nefastos objetivos.

En Mind MGMT: El “Juego” de Espionaje Psíquico, un jugador controla a Mind MGMT y debe recorrer la ciudad en busca de nuevos reclutas. Se desplazan por un mapa secreto, intentando visitar lugares que coincidan con una de sus tres cartas de características extraídas al azar. También pueden usar a sus cuatro Inmortales para proteger ubicaciones y evitar que sean expuestas.

Los demás jugadores controlan a los agentes rebeldes que deben intentar detener a Mind MGMT antes de que sea demasiado tarde. Hacen preguntas al Reclutador y deducen su paradero a partir de las respuestas que reciben. Los agentes rebeldes pueden usar “notas mentales” de borrado en seco para registrar toda la información que reciben.

Mind MGMT gana al reunir doce reclutas o sobrevivir dieciséis turnos. Los agentes rebeldes solo pueden ganar capturando a Mind MGMT, lo cual hacen cuando creen estar en el mismo bloque que Mind MGMT.

—Descripción del editor

$3,810.00

The Breach Core Game

Planeta Tierra… el fin del siglo XXI: la Corporación Achab influye y domina el planeta utilizando tecnologías excepcionales, obtenidas mediante el acceso a Gene.sys, una base de datos secreta de origen desconocido que se ha convertido en una mina de información y conocimiento.

Sin embargo, la Corporación no es la única entidad que pretende obtener estos secretos: los Infractores son hackers expertos, capaces de conectarse a Gene.sys para robar información y aumentar el poder y el prestigio de su facción. El sistema de seguridad A.R.M. (Mente Remota de Achab), una sofisticada inteligencia artificial desarrollada por ingenieros de Achab, detecta y combate proactivamente cualquier intento de intrusión en Gene.sys, pero parece que algo va mal…

The Breach es un juego competitivo de Net Crawler para 1 a 4 jugadores, con una duración aproximada de 25 minutos por jugador, en el que intentan acceder a la base de datos de Gene.sys para robar información secreta. Cada jugador es un Infractor, un rebelde digital, guiado por sus ideales o por los intereses de su facción. El mapa del juego es Gene.sys, un universo virtual de origen misterioso, actualmente controlado por la Corporación Achab. Tras hackear la base de datos, los Avatares Infractores deberán enfrentarse a diversos peligros: no solo a otros Infractores, sino también al I.C.E., controlado por el A.R.M. (la Mente Remota de Achab), que intentará detener las incursiones. En caso necesario, el A.R.M. también utilizará poderosos Guardianes para intentar frenar los intentos de intrusión.

El Breach es un rastreador de red con un sistema de gestión de recursos distintivo, mecánicas de recolección de conjuntos y poderes variables. Tu objetivo es propagar tus virus dentro de la base de datos, mientras recopilas la mayor cantidad de información posible.

El turno de juego se estructura en tres fases: Cortafuegos (el I.C.E. ejecuta sus subrutinas contra los jugadores), Acciones (los Avatares eligen y ejecutan sus acciones) y Red (los Avatares configuran sus habilidades y roban información usando virus). Podrás mejorar tu avatar, asignar virus, luchar contra los guardias y otros avatares, explorar las salas de Gene.sys, e incluso instalar programas y usar trucos para manipular la base de datos según tus necesidades.

Presta atención también a la salud de tu avatar: si sufre suficiente daño, se desconectará de la red y se reconectará en una ubicación diferente. Sin embargo, puedes jugar con más estrategia y aprovechar este evento…

Cada partida de The Breach será diferente a la anterior: la elección entre el avatar, el infractor y la estructura de la base de datos presenta un desafío distinto en cada ocasión, y los jugadores deberán ser astutos para identificar la mejor estrategia para optimizar los recursos disponibles.

—Descripción del editor

$1,660.00

Trial of the Gods

La Prueba de los Dioses es un juego competitivo para 2 a 4 jugadores. Crea tu mazo para gestionar tus acciones, ganarte el favor de los dioses y acceder a su increíble poder. Viaja por las islas del mar Egeo en busca del Vellocino de Oro, compite en desafíos olímpicos y doma monstruos mitológicos. Recluta a tus argonautas y elige tu estrategia ganadora. ¡El Olimpo te espera!

Este juego permite a dos jugadores competir en una aterradora batalla de magia y enseña los fundamentos de su hermano mayor, Black Rose Wars: elegir y planificar hechizos y acciones de un mazo común y gestionar sus propias evocaciones y recursos.

Este juego es independiente de Black Rose Wars; la mayor parte del material de esta caja puede usarse para expandir Black Rose Wars, pero no siempre es posible a la inversa.

—Descripción del editor

$1,150.00

Black Rose Wars: Duel Void

Black Rose Wars: Duel – Void es un juego de duelos de magos ambientado en la Logia de la Rosa Negra, un lugar consciente donde reside un poderoso ser sobrenatural: la Rosa Negra.

En este lugar, los magos más poderosos del mundo se reúnen, aprenden y se desafían entre sí para determinar quién es el mejor entre ellos, el que se convertirá en el próximo Gran Magister de la Logia.

Este juego permite a dos jugadores competir en una aterradora batalla de magia y enseña los fundamentos de su hermano mayor, Black Rose Wars: elegir y planificar hechizos y acciones de un mazo común y gestionar sus propias evocaciones y recursos.

Este juego es independiente de Black Rose Wars; la mayor parte del material de esta caja puede usarse para expandir Black Rose Wars, pero no siempre es posible a la inversa.

—Descripción del editor

$1,300.00

SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence

En SETI: Búsqueda de Inteligencia Extraterrestre, un eurogame para 1 a 4 jugadores, lideras una institución científica encargada de buscar rastros de vida más allá de la Tierra. El juego se inspira en tecnologías y esfuerzos actuales o emergentes en la exploración espacial.

Los jugadores explorarán planetas cercanos y sus lunas lanzando sondas desde la Tierra, aprovechando las posiciones planetarias en constante cambio. Decide si aterrizar en su superficie para recolectar muestras valiosas o permanecer en órbita para un estudio más amplio. Además, al dirigir tus telescopios hacia sistemas estelares distantes, puedes detectar rastros de señales alienígenas o exoplanetas aún no descubiertos, y recopilar datos prometedores para examinarlos y estudiarlos en casa.

De vuelta en la Tierra, puedes invertir en mejorar tu equipo para analizar los datos entrantes con mayor eficiencia, aumentar la capacidad de señal de tu telescopio o incrementar tus recursos; todo ello para ampliar el alcance de tu búsqueda, lo que podría llevar al descubrimiento de formas de vida extraterrestre.

También usarás más de 200 cartas para apoyar tus esfuerzos o enfocar tu investigación en una dirección específica para obtener bonificaciones y recompensas adicionales. Cada carta tiene efectos e ilustraciones únicos y representa tecnologías, proyectos y descubrimientos reales (como la Estación Espacial Internacional, el Gran Colisionador de Hadrones, el rover Perseverance, la sonda Voyager y muchos más).

Encontrar rastros de vida extraterrestre es solo cuestión de tiempo: utiliza estratégicamente los recursos a tu disposición y podrías ser quien realice la mayor contribución científica para avanzar en nuestra comprensión de la vida extraterrestre en nuestra galaxia.

SETI: Búsqueda de Inteligencia Extraterrestre rinde homenaje a la exploración espacial y planetaria, la astronomía, la búsqueda continua de señales de vida en la inmensidad del espacio y los esfuerzos por comprender la naturaleza de la vida en el universo.

—Descripción del editor

$950.00

The Prodigals Club

¡Bienvenidos al Club de los Pródigos! Tú y tus compañeros sois auténticos caballeros victorianos que se han dado cuenta de que las clases bajas se divierten más. Ahora os encontráis en una competición amistosa para ver quién puede destruir su propia posición social con mayor contundencia.

En el Club de los Pródigos, compitéis en tres competiciones distintas: intentar perder unas elecciones, deshaceros de todas vuestras posesiones o intentar ofender a las personas más influyentes de la alta sociedad. Podéis jugar dos competiciones cualesquiera combinadas o las tres simultáneamente. Cada competición interactúa con las otras dos. Para ganar, necesitáis equilibrar vuestra estrategia y jugar bien todas las competiciones.

El Club de los Pródigos está temáticamente relacionado con el Último Testamento de Vladimír Suchý. No es necesario el Último Testamento para jugar, ya que el juego es independiente; sin embargo, el reglamento también explica cómo combinar ambos juegos si así lo deseáis.

$1,220.00

Terminus

Tu empresa de transporte ha sido contratada para construir túneles y paradas de metro que conectarán los distritos de la ciudad. ¿Seguirá tu proyecto por buen camino o se descarrilará?

Terminus es un juego de gestión de recursos y desarrollo de metro para 1 a 5 jugadores, con un rondel y un mercado variable.

Durante la partida, los jugadores recorrerán la ciudad realizando acciones para:

– Comprar desarrollos, mejoras y materiales
– Impulsar proyectos y agendas
– Construir paradas y vías para sus líneas de metro

Mientras la economía cambia y los recursos escasean, los jugadores deben intentar superarse entre sí y ganar prestigio cumpliendo objetivos de proyectos públicos y sus propias agendas.

¡El jugador con más prestigio gana la partida!

—Descripción del editor

$550.00

Vivid Memories

Cada palo es una espada. Cada bicicleta es un corcel. Cada recuerdo es una posibilidad.

En Recuerdos Vívidos, recopilarás fragmentos de recuerdos de la infancia por turnos, tejiendo un tapiz de hilos de colores en tu mente. A lo largo de tu viaje, almacenarás momentos importantes en tu memoria, adquiriendo nuevas habilidades que te ayudarán a puntuar.

Crea conexiones con astucia y gana recompensas por completar recuerdos esenciales, conectando la imaginación detrás de cada momento y trabajando para alcanzar tus aspiraciones de victoria.

Durante el juego, los jugadores se turnan para recolectar fragmentos de recuerdos de las fichas de momento y colocarlos en su tablero de “cerebro” para tejer un tapiz de hilos de colores. Al usar habilidades al final de cada ronda para crear conexiones con astucia, los jugadores reciben recompensas por cómo almacenan fragmentos de memoria mientras trabajan para completar los “recuerdos esenciales”, que otorgan beneficios repetidos en cada ronda. A lo largo de su viaje, los jugadores almacenan momentos importantes en su memoria, adquiriendo nuevas habilidades y nuevas oportunidades de puntuar, todo mientras trabajan para recopilar fragmentos y momentos que coincidan con lo que aspiran a ser.

—descripción del diseñador

$1,290.00

Dungeonology: The Expedition

Bienvenido a Rocca Civetta, un encantador pueblo en el interior de Italia, que alberga una de las universidades más peculiares jamás concebidas.
De hecho, esta universidad alberga la cátedra de Dungeonología, que se ocupa del estudio de los entornos y la organización de diferentes culturas, especialmente las más atípicas y extrañas… ¡casi míticas!
Recientemente, la facultad perdió a su profesor, y el decano busca un sustituto cualificado. Eres el candidato ideal para este puesto.

Ambientado en el mundo renacentista de Nova Aetas, Dungeonología te llevará a descubrir diferentes civilizaciones para aprender sobre sus historias y costumbres. Pero ten cuidado: los lugareños no siempre estarán contentos con tu intrusión.

El objetivo del juego es explorar una mazmorra como erudito, recopilando la mayor cantidad de información posible sobre sus habitantes. La información otorga puntos, y el erudito que obtenga la mayor cantidad de puntos presentará la mejor tesis sobre la raza estudiada.

—descripción del editor

$430.00

Love Letter: Princess Princess Ever After

¡Conquista el corazón de la Princesa!

Encuentra al aliado perfecto para llevar en secreto tu carta a la Princesa Isadora y conquistar su corazón en Love Letter: Princess Princess Ever After, un juego rápido de riesgo y deducción basado en el galardonado juego de cartas Love Letter. ¡Confía tu mensaje al ogro casi invencible, al unicornio ultrarrápido o a sus amigas íntimas, las Princesas Sadie y Amira!

El juego incluye 21 cartas de personajes tamaño tarot y 13 fichas de acrílico para regalos.

—Descripción del editor

$590.00

Unmatched: Little Red Riding Hood vs. Beowulf

En la batalla, no hay igual.

Érase una vez, Caperucita Roja tomó su cesta de trucos y se enfrentó al legendario Beowulf en este emocionante set Inigualable.

¡Qué ojos tan grandes tienes, Wulfie!

¡Eso se llama ‘furia’, niño!

Caperucita Roja presenta un ingenioso mecanismo de combinación de cartas. Al combinar los iconos de las cartas que juega con el de su “cesta” (pila de descarte), se activan potentes efectos. Mientras tanto, Beowulf usa la furia para potenciar sus cartas y realizar ataques devastadores.

Inigualable es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate sin suerte crean una experiencia de juego única que recompensa la experiencia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para ofrecerte nuevos enfrentamientos.

—Descripción del editor

$560.00

Unmatched: Houdini vs. the Genie

Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único, diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate, sin suerte, crean una experiencia de juego única que recompensa la pericia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para ofrecerte enfrentamientos completamente nuevos.
Unmatched: Houdini vs. The Genie añade dos nuevos héroes: Harry Houdini y el Genio de la Lámpara.

$810.00

Unmatched:Battle of Legends Vol 2

En la batalla, no hay rivales.

Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único, diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate, sin suerte, crean una experiencia de juego única que recompensa la experiencia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para ofrecerte nuevos enfrentamientos.

Battle of Legends, Volumen Dos, presenta cuatro héroes: Yennenga, Achilles, Sun Wukong y Bloody Mary.

El combate se resuelve rápidamente comparando cartas de ataque y defensa. Sin embargo, los efectos únicos de cada carta y un sistema de sincronización simple pero complejo conducen a decisiones interesantes en cada partida. El juego también incluye una versión actualizada del sistema de línea de visión de Tannhäuser para ataques a distancia y efectos de área.

El juego incluye un nuevo campo de batalla con una mecánica completamente nueva, miniaturas prelavadas para cada héroe y contadores de vida personalizados que cobran vida gracias al impresionante trabajo artístico de Zoe van Dijk y los equipos de diseño de Restoration Games y Mondo Games.

—Descripción del editor

$810.00

Unmatched: Battle of Legends Vol 1

En la batalla, no hay igual.

Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate sin suerte crean una experiencia de juego única que recompensa la experiencia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para ofrecerte nuevos enfrentamientos.

Battle of Legends, Volumen Uno, presenta cuatro héroes. El Rey Arturo sacrifica cartas para potenciar sus ataques y recibe la oportuna ayuda de la magia de Merlín. Alicia regresa del País de las Maravillas con una gigantesca espada vorpal y el Jabberwock a su lado mientras crece y se encoge para obtener ventajas en ataque y defensa. Medusa está encantada de atacar a distancia y dejar que sus arpías te acosen, pero una sola mirada devastadora podría acabar la batalla rápidamente. Simbad aumenta su poder a medida que gana experiencia en cada uno de sus viajes.

El combate se resuelve rápidamente comparando cartas de ataque y defensa. Sin embargo, los efectos únicos de cada carta y un sistema de sincronización simple pero complejo resultan en decisiones interesantes en cada ocasión. El juego también incluye una versión actualizada del sistema de línea de visión de Tannhäuser para ataques a distancia y efectos de área.

El juego incluye un tablero de doble cara con dos campos de batalla diferentes, miniaturas prelavadas para cada héroe y contadores de vida personalizados que cobran vida gracias al impresionante trabajo artístico de Oliver Barrett y los equipos de diseño de Restoration Games y Mondo Games.

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