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FlipToons
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FlipToons
¡Es hora de elegir el reparto para la próxima gran serie animada! Un agente de talentos como tú reconoce a una estrella en cuanto la ve, y el director te necesita para cubrir seis roles para la gran producción. ¡Busca en Flip Valley a los personajes de dibujos animados perfectos y asegúrate de que estén listos para trabajar juntos en la gran pantalla!
FlipToons es un juego rápido de construcción de mazos para 1-4 jugadores. Empezarás con un mazo de aspirantes a actores de dibujos animados. En cada ronda, saca seis de estos personajes de tu mazo a tu cuadrícula de pantalla para audicionar juntos.
Cada carta de personaje en tu cuadrícula de 3×2 tiene diferentes efectos de talento. Algunos se resuelven al voltearlos. Muchos interactuarán entre sí y (con suerte) otorgarán Fama para tu estudio. Pero no todos tendrán esa química especial en pantalla que buscas. ¡Algunos no funcionarán bien juntos!
Después de cada volteo, suma los puntos de Fama de tu cuadrícula actual de personajes y gástalos para contratar más estrellas para tu reparto. Compra estas nuevas cartas de personaje en el mercado y añádelas a tu mazo. O bien, gasta parte de tu Fama para descartar una carta y sacar a ese mal actor del escenario. Lo siento, chaval, simplemente no tienes lo que se necesita para ser una estrella en este espectáculo.
Si tu turno es el primero en generar más de 30 puntos de Fama, ganarás el premio “Elección de la Crítica” (que vale puntos de Fama adicionales) y activará el final de la partida. Tras la fase de mercado de ese turno, llega el turno de un último turno. El jugador que consiga más Fama durante el último turno será declarado ganador. ¡Aplausos!
For the Emperor
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For the Emperor
En For the Emperor, dos clanes ancestrales se esfuerzan por dominarse, burlarse y superarse mutuamente para alzarse con la victoria.
En este duelo para dos jugadores, enviarás a tus guerreros de élite a competir por el control de siete campos de batalla. Cada guerrero suma su fuerza y habilidad al campo de batalla donde se encuentra. Con cartas ingeniosas que hacen que otras regresen a la mano, amplifican el poder de las cartas en el mismo campo de batalla y mucho más, tendrás que ser astuto para triunfar.
Controlas un campo de batalla si tienes más fuerza total que tu oponente. Si controlas la mayor cantidad de campos de batalla al final de la partida, ¡ganas!
—Descripción del diseñador
Fromage Ed. Standard
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Fromage Ed. Standard
Eres un quesero francés de principios del siglo XX que elabora, madura y vende sus quesos artesanales. Conviértete en el quesero más prestigioso de toda Francia gestionando una lechería de gran éxito y elaborando quesos excepcionales.
Fromage es un juego de colocación simultánea de trabajadores, donde los jugadores colocan trabajadores para elaborar queso y recolectan recursos del cuadrante del tablero que tienen enfrente. Una vez que todos los jugadores han colocado a sus trabajadores, el tablero gira, madurando el queso elaborado y presentando a cada jugador un nuevo cuadrante para colocarlos. Consigue puntos de prestigio vendiendo queso en las cuatro ubicaciones y gestionando y mejorando eficientemente tu lechería.
Descripción del editor
Fuego
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Fuego
Es el clásico juego de bazas que siempre te ha encantado, desde ahora mismo. Las cartas altas te dan bazas. Las bajas te dan puntos. Empareja las cartas de tu oponente para eliminarlo de la baza.
Bazas Fáciles • Fuego destila la intriga e intensidad de los juegos de bazas clásicos como Corazones o Picas en diversión familiar.
Siente la Ardiente • Mantén tus fichas de Llama encendidas y no dejes que otros jugadores tomen demasiadas en cada ronda.
Un Toque Picante • Haz bazas con cartas altas para mantener la ventaja, ¡pero gana con cartas bajas para robar más llamas (y obtener más puntos)!
Enciende una Cerilla • Cuando te quedes sin un palo, juega un número igual para eliminar la carta de tu oponente en la baza.
Ghosts of Christmas
Con la llegada del invierno y la aparición de fantasmas, juega “trucos” al pasado, presente y futuro.
A medida que avanzan los turnos, tus enemigos jugarán, fuera de orden, a cualquiera de estos períodos de tiempo, y empezarás a descubrir quién podría “liderar” cada baza. Aunque puedes jugar las bazas en cualquier orden, estas se resolverán según quién lidere. ¿Podrás adivinar quién liderará o manipular al líder para prepararte para ganar bazas?
Se otorgan puntos a quien haya apostado correctamente el número de bazas que creía ganar. Si has jugado tantas manos como jugadores, ¡la partida termina! ¡Si no, sigue jugando! ¡Quien obtenga la puntuación más alta y consiga más coronas gana!
—Descripción del editor
Goblin Vaults
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Goblin Vaults
En los rincones oscuros de la Prisión de Kulbak, lejos de las miradas indiscretas de los guardias constructos, los reclusos juegan a las Bóvedas Goblin en secreto…
Las Bóvedas Goblin es un juego de cartas de estrategia para 1 a 5 jugadores que incluye pujas, colocación de cartas y patrones de puntuación. En el juego, apuestas cartas para ganar botín del bloque de celdas central y luego guardas ese botín con inteligencia en tu bóveda, ganando equipo según la posición de las cartas dentro de ella. También puedes ganar equipo al anotar objetivos que cambian en cada partida.
Con astucia e ingenio, ¡haz que tu puja sea temida entre tus compañeros! Necesitarás ingenio y suerte para jugar bien tus cartas mientras llenas tu bóveda e influyes en el alcaide a tu favor. Después de nueve rondas, ¡gana quien tenga más equipo!
—Descripción del editor
GPS
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GPS
Estás lanzando satélites GPS al espacio. Deben orbitar la Tierra en el orden correcto. Pero tus ventanas de lanzamiento son limitadas. Solo puedes lanzar satélites hacia donde apunta la ruleta en cada turno. Tu trabajo es elegir el mejor satélite para cada lanzamiento para que tus satélites se posicionen antes que tus oponentes.
GPS es un juego sobre lo divertido que es girar la ruleta. Y es un giro muy satisfactorio.
Se trata de animar al cohete a aterrizar en tu número.
GPS es un juego sobre colocarte en una posición donde la ruleta tenga más probabilidades de ayudarte.
—Descripción del editor
Habitats
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Habitats
En Hábitats, cada jugador construye un gran parque de vida silvestre sin jaulas ni vallas. Los animales del parque necesitan sus hábitats naturales: praderas, arbustos, rocas o lagos. Por ejemplo, la cebra necesita una gran extensión de hierba y algo de agua adyacente, mientras que un murciélago necesita rocas, arbustos y agua; un ciervo, arbustos y hierba; y un cocodrilo, principalmente agua. Hay una serpiente, un babuino, una abeja, un elefante, una nutria, un lagarto, una tortuga, un águila, una suricata, un escorpión, un cerdo, un bagre, un rinoceronte, etc., cada uno con sus propias necesidades paisajísticas: 68 animales diferentes en total.
Cada jugador comienza su parque individual con una ficha de entrada, y cada uno está representado en el mercado de fichas de animales por una figura de cerámica (o un meeple de guardabosques de madera en algunas ediciones). En su turno, un jugador toma la ficha a su izquierda, derecha o frente; mueve su figura al espacio que acaba de dejar libre; luego, roba una ficha para colocarla donde su figura comenzó el turno.
Al añadir una ficha de animal a tu parque, también añades su paisaje principal (el espacio base del animal). Al colocar este nuevo animal, su propio paisaje puede ayudar a satisfacer las necesidades de los demás animales; por ejemplo, el agua de una ficha de hipopótamo satisface la necesidad de agua de la nutria adyacente. Por lo tanto, satisfacer el deseo de tierra de cada animal se vuelve cada vez más difícil con cada ficha que añades.
Además de ampliar tu parque con diferentes tipos de paisaje, flora y animales, puedes mejorar su rentabilidad construyendo caminos de entrada adicionales, zonas de senderismo y torres de vigilancia.
Hábitats dura tres temporadas, y cada temporada otorga a cada jugador de 6 a 9 fichas nuevas para sus parques. Quien mejor cumpla el objetivo de la temporada recibe puntos de bonificación, y una cantidad menor para el segundo y tercer puesto. Al final de la partida, cada jugador puntúa por cada ficha de su parque según si se cumplen los requisitos de esa ficha. ¡Quien consiga más puntos gana!
Harvest Ed. Standard
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Harvest Ed. Standard
Saludos, vecino, ¡y bienvenido a Furroughfield, la Mancomunidad de las Bestias Libres! Nuestro pueblo agrícola está en pleno auge, con tierra lista para la siembra.
En Harvest, te pones en la piel de un granjero, cada uno con su propia pasión por trabajar la tierra, y eliges una granja con su propio beneficio especial ronda a ronda. En cada ronda, seleccionas cartas de amanecer que te otorgan un ingreso único y determinas el orden de turno. Siguiendo ese orden, mueves tus carretillas por el pueblo para recolectar recursos que usarás para administrar tus campos. Planta semillas, cuida la tierra y cosecha para ganar dinero y puntos. Despeja el terreno para expandir tu granja y construye edificios que lo hagan más eficiente y te otorguen bonificaciones al final del juego. ¡Al final de la temporada de cosecha, el granjero con más puntos gana!
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Harvest: Animeeples
Dale vida a tu copia de Harvest
¡Dale vida a tu granjero favorito de Furroughfield en el tablero con estos Animeeples de madera personalizados! Cambia tus carretillas de jugador por estos meeples con estampados coloridos que combinan con tu personaje. El set incluye 32 Animeeples de los 8 personajes de Harvest. El cuarto Animeeple puede usarse como marcador de puntuación alternativo.
Hollywood 1947
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Hollywood 1947
Corre el año 1947 y formas parte de la floreciente industria cinematográfica de Hollywood. Sin embargo, se sospecha que hay comunistas ocultos en tu pequeño estudio de producción, ¡introduciendo mensajes, temas, utilería y diálogos antipatrióticos en tus películas! ¿Lograrás encontrar a todos los comunistas antes de que cierren tu estudio? ¿O caerás en la sospecha y serás expulsado de la industria?
En el juego, cada jugador será en secreto un Patriota, Comunista o Estrella en Ascenso. En cada ronda, cada jugador tendrá una tarea única (como Guionista, Jefe de Iluminación, Director, Actor, Editor, etc.). Estas tareas afectarán el tipo de película que se realizará en esa ronda, las cartas que tendrán en sus manos y quién recibirá información especial. Los jugadores pueden optar por omitir sus tareas y, en su lugar, repetir dos dados. Al final de cada ronda, los jugadores con estrellas en sus dados podrán añadir una carta a la película.
Las cartas añadidas se barajarán, se retirará una y se revelarán las demás. ¡El equipo con la mayoría de símbolos revelados (incluidos los del póster de la película de esa ronda) gana la ronda! Indica el equipo ganador de la ronda colocando la tira de película correspondiente sobre el póster. ¡El primer equipo en ganar 4 rondas gana la partida! La Estrella en Ascenso juega a ambos bandos intentando que el juego llegue a 7 rondas y que la séptima sea un empate.
Hollywood 1947 es un juego de deducción social. Nunca debes mostrar tus cartas ni tu lealtad a nadie, pero puedes decir lo que quieras sobre las cartas que incluiste en una película o sobre tu verdadera lealtad. Se anima a hablar abiertamente sobre qué cartas se añadieron a una película. Sin embargo, si eres comunista o la Estrella en Ascenso, mentir a menudo te ayudará a lograr tus objetivos, ya que la mayoría de los jugadores serán patriotas.
Eso es todo. La mayoría de los jugadores le cogen el truco al juego en tan solo unos minutos. ¡Vamos a hacer películas, pero cuidado con quién confías!
Hollywood 1947 es el quinto juego independiente de la serie Dark Cities de Facade Games. Entre los juegos anteriores de la serie se incluyen Salem 1692, Tortuga 1667, Deadwood 1876 y Bristol 1350.
Puedes seguir la campaña de Kickstarter en este enlace: https://www.kickstarter.com/projects/travishancock/hollywood-1947-a-movie-making-game-of-strategy-and-deception
-Descripción del editor
Hollywood 1947 Deluxe
Corre el año 1947 y formas parte de la floreciente industria cinematográfica de Hollywood. Sin embargo, se sospecha que hay comunistas ocultos en tu pequeño estudio de producción, ¡introduciendo mensajes, temas, utilería y diálogos antipatrióticos en tus películas! ¿Lograrás encontrar a todos los comunistas antes de que cierren tu estudio? ¿O caerás en la sospecha y serás expulsado de la industria?
En el juego, cada jugador será en secreto un Patriota, Comunista o Estrella en Ascenso. En cada ronda, cada jugador tendrá una tarea única (como Guionista, Jefe de Iluminación, Director, Actor, Editor, etc.). Estas tareas afectarán el tipo de película que se realizará en esa ronda, las cartas que tendrán en sus manos y quién recibirá información especial. Los jugadores pueden optar por omitir sus tareas y, en su lugar, repetir dos dados. Al final de cada ronda, los jugadores con estrellas en sus dados podrán añadir una carta a la película.
Las cartas añadidas se barajarán, se retirará una y se revelarán las demás. ¡El equipo con la mayoría de símbolos revelados (incluidos los del póster de la película de esa ronda) gana la ronda! Indica el equipo ganador de la ronda colocando la tira de película correspondiente sobre el póster. ¡El primer equipo en ganar 4 rondas gana la partida! La Estrella en Ascenso juega a ambos bandos intentando que el juego llegue a 7 rondas y que la séptima sea un empate.
Hollywood 1947 es un juego de deducción social. Nunca debes mostrar tus cartas ni tu lealtad a nadie, pero puedes decir lo que quieras sobre las cartas que incluiste en una película o sobre tu verdadera lealtad. Se anima a hablar abiertamente sobre qué cartas se añadieron a una película. Sin embargo, si eres comunista o la Estrella en Ascenso, mentir a menudo te ayudará a lograr tus objetivos, ya que la mayoría de los jugadores serán patriotas.
Eso es todo. La mayoría de los jugadores le cogen el truco al juego en tan solo unos minutos. ¡Vamos a hacer películas, pero cuidado con quién confías!
Hollywood 1947 es el quinto juego independiente de la serie Dark Cities de Facade Games. Entre los juegos anteriores de la serie se incluyen Salem 1692, Tortuga 1667, Deadwood 1876 y Bristol 1350.
Puedes seguir la campaña de Kickstarter en este enlace: https://www.kickstarter.com/projects/travishancock/hollywood-1947-a-movie-making-game-of-strategy-and-deception
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