Cart

Recien Llegados

$550.00

Cat Between Us

¿Entiendes lo que quiere el gato? Intenta acercarte lo más posible al gato sin pasarlo.

En cada ronda de Cat Between Us, primero robas una carta del mazo y luego colocas la ficha del gato en el espacio numerado del marcador que coincide con el número pequeño de la carta. Barajas el mazo y repartes a cada jugador su mano actual.

Empezando por el jugador que ganó la ronda anterior, los jugadores se turnan para jugar una carta debajo de los seis objetos colocados sobre la mesa hasta que cada objeto tenga dos cartas debajo. La suma de estas dos cartas es el valor de este objeto. Cada jugador suma el valor de cada objeto que le queda en la mano para determinar dónde debe colocar su ficha en el marcador. Quien esté más cerca del gato sin pasarlo gana la ronda; es posible que haya varios ganadores. (Si todos los jugadores han pasado al gato, gana quien menos lo haya pasado).

Los ganadores mueven su ficha personal hacia adelante en su carta, lo que indica cuántas rondas han ganado y cuántas cartas reciben. Cada vez que ganas, empiezas la ronda con una carta más, ¡lo que dificulta tu próxima victoria! Quien gane tres rondas primero, gana la partida.

$530.00

Deep Dive

Deep Dive es un juego de recolección de conjuntos de tentación en el que usas a tu grupo de pingüinos para sumergirte en las profundidades del océano y conseguir la mayor cantidad de comida.

Los turnos son sencillos: voltea una ficha de océano y observa qué revelas. Puedes llevarte lo que encuentres en aguas poco profundas o sumergirte más profundo, con la esperanza de conseguir una captura más grande; pero cuanto más profundo vayas, más abundantes serán los depredadores. A medida que salgas a la superficie con comida, construirás conjuntos de tres colores. Busca los colores que necesitas para completar los conjuntos y obtener la máxima puntuación.

Cuando una de las profundidades del océano se haya explorado por completo, el juego termina y el grupo de pingüinos con los mejores conjuntos de comida gana.

—Descripción del editor

$2,550.00

Edge of Darkness Guildmaster

Edge of Darkness es el tercer juego de creación de cartas de Alderac Entertainment Group, diseñado por John D. Clair. Edge of Darkness combina la creación de cartas, la colocación de trabajadores, la construcción de mazos compartidos y un sistema completamente nuevo de desafío de amenazas en un juego de mesa de estilo europeo de intensidad media, de 60 a 120 minutos para 1 a 4 jugadores.

Los jugadores son los líderes de poderosos gremios de la Ciudad. Cada gremio compite con los demás para convertirse en los líderes de la Ciudad en una lucha desesperada contra un gran mal. Pero los gremios también deben trabajar juntos porque los peligros que acechan a la ciudad pueden perjudicarlos a todos.

Los gremios ejercen su control en la ciudad enviando agentes a diversos lugares donde pueden generar recursos o habilidades y permitirles actuar. El poder de los gremios crece a medida que colocan a sus agentes y leales en puestos importantes en los distritos y organizaciones de la Ciudad. Con el tiempo, los Gremios pueden buscar crear sinergias entre los lugares donde sus agentes han sido asignados y las influencias que los Gremios han conectado con la infraestructura de la Ciudad.

Para ganar, un Gremio debe tener el mayor poder en la ciudad al final de la partida. El poder se obtiene con la lealtad de ciudadanos importantes y nobles, acumulando riqueza y realizando acciones beneficiosas para la Ciudad, como defenderla de amenazas externas e internas.

Aquí se presentan algunos aspectos destacados de la mecánica del juego:

Creación de Cartas: Similar al juego original de creación de cartas, Mystic Vale, todas las cartas se construyen con fichas de creación que contienen el contenido del juego en un tercio (1/3) de la ficha y son transparentes en los otros dos tercios (2/3). Durante la partida, los jugadores construirán cartas, combinando (enfundando) diferentes efectos en una sola carta (idealmente de forma estratégica). Sin embargo, a diferencia de Mystic Vale, las cartas transparentes son de doble cara, y al mejorar el lado “bueno” de las cartas (anverso), también se mejora el lado “malo” (reverso).
Construcción de mazos en grupo con un mazo compartido: En lugar de tener un mazo propio, hay un mazo central del que todos los jugadores roban y descartan cartas. Cada jugador tendrá la lealtad de diferentes cartas de ese mazo. Usar las cartas de otros jugadores implica pagarles. Durante la partida, puedes reclamar la lealtad de más cartas del mazo enfundando una ficha en la carta con tu color y sello.
Colocación de trabajadores basada en cartas: Si bien tus acciones se basan en las cartas, la mayoría de los costes del juego son costes de oportunidad. Los avances no tienen coste, sino que requieren el uso de trabajadores en mayor o menor medida según el poder de la carta. Por ejemplo, muchos efectos requieren colocar o retirar trabajadores de diferentes ubicaciones de la ciudad según los efectos de la carta. Dado que tienes un número limitado de trabajadores disponibles, constantemente tendrás que renunciar a algo útil para dedicarte a otra cosa.
Torre de Amenazas: Hay una Torre de Amenazas que dicta cuándo y a quién atacarán las Amenazas. Las cartas salen del mazo compartido y entran en el Tablero de Amenazas, donde acumulan Cubos de Amenaza en el turno de cada jugador. Estos cubos están codificados por colores, y cuando se acumula un número límite de cubos de un color determinado en una carta, esta ataca la Ciudad. Si el color coincide con el de uno de los jugadores, ataca a ese jugador. Si el color es negro, ataca a todos los jugadores.
Configuración modular: Edge of Darkness incluye 12 Ubicaciones. En cada partida, solo se usan 10 de estas Ubicaciones, que pueden seleccionarse específicamente o al azar, lo que ofrece una gran variedad de desafíos y estrategias entre partidas. Estas Ubicaciones se componen de un Tablero de Ubicaciones y Hojas de Fabricación. Los Tableros de Ubicación pueden especificar reglas especiales para la colocación de trabajadores o ampliar las reglas básicas con todos los sistemas nuevos. Por ejemplo, se puede usar una combinación de Tableros de Ubicación para reunir un grupo de héroes y llevar la lucha a la Torre de Amenazas y participar en una Caza de Monstruos.

$2,300.00

Life of the Amazonia (Español)

Construye tu propia jungla próspera descubriendo diversos animales, insectos y plantas salvajes en este hermoso juego de mesa.

Vida de la Amazonia es un juego estratégico de colocación de meeples que combina la construcción de bolsas y la creación de patrones. Los jugadores restaurarán tierras, colocarán diversos animales y plantarán árboles y flores para enriquecer sus junglas y crear la selva más rica ecológicamente. Se deben colocar diversas vidas en la jungla teniendo en cuenta cada característica única de las plantas y los animales para crear sinergias entre ellas. Para llevar a cabo estas acciones, es crucial que la construcción de bolsas se adapte a la estrategia del jugador. Con más de 60.000 formas diferentes de colocar las cartas de animales y diversas opciones estratégicas, cada partida de Vida de la Amazonia será diferente a la siguiente.

—Descripción del editor

$530.00

Point City

Del equipo que creó el exitoso Point Salad, Point City es un juego de selección de cartas y construcción de motores con más de 150 cartas de construcción únicas, ¡que te da la oportunidad de crear una ciudad completamente diferente en cada partida!

Las reglas son sencillas: toma dos cartas adyacentes de la cuadrícula dinámica de la ciudad y añádelas a tu ciudad en expansión. Usa tus cartas de recursos y bonificaciones para construir cartas de construcción que requieran combinaciones específicas. ¡Construye estructuras cívicas especiales para multiplicar los puntos de tu ciudad y convertirte en el mejor urbanista!

Point City toma el mismo concepto simple de selección de cartas y construcción de las mejores combinaciones, y añade nuevas capas de gestión de recursos y construcción de motores, lo que hace que el juego sea fácil de aprender, ¡pero desafiante para todos!

—Descripción del diseñador

$620.00

Tacta

Un sistema de juego de cartas abstracto, similar al dominó o al póker. Tacta es una plataforma para innumerables juegos de habilidad, velocidad, estrategia y táctica. Su diseño modular superpuesto te permite personalizar tu juego, jugar partidas estandarizadas o crear las tuyas propias.

$2,250.00

Tea Witches

La Feria Teaquinox de este año está que arde, y como concursante, ¡tienes cuatro días para demostrarle al mundo que tu tetera tiene el temple para ganar!

En Tea Witches, vendedores de té de todo el país deben invocar y servir a filas de brujas para ganarse su lealtad, a la vez que envían TeaPups mágicos para atraer a los Celebri-Teas y encontrar maneras de aumentar aún más su prestigio. Al aumentar su base de fans leales, mejorar su cabaña para maximizar el servicio y reunir los consejos y aderezos adecuados, pueden demostrar que su té es el rey supremo.

El juego dura cuatro rondas, cada una representa un día de la Feria Teaquinox. Cada día tiene dos fases. En la fase de invocación, los jugadores atraen simultáneamente a un grupo de brujas a su cabaña de té, teniendo cuidado de no tentar demasiado a la suerte, ya que cualquier bruja idéntica provocará un maleficio, lo que hará que las brujas abandonen la cola.

En la fase de servicio, los jugadores se turnan para enviar a sus adorables Cachorros de Té a varias Tiendas de Té de la ciudad para recolectar ingredientes y té de la fuente de cristal giratoria para servir a las brujas que esperan en su cabaña. Además, los Cachorros de Té pueden ayudar a los jugadores a conseguir mejoras poderosas, atraer tés de Celebri y preparar tés especiales con habilidades adicionales. Una colocación inteligente de los Cachorros de Té también puede ayudar a completar pedidos para llevar de las brujas que recorren el centro de la ciudad.

Completar pedidos de té, atraer celebridades, ganar dinero y mejorar tu cabaña de té les otorgará prestigio, y al final del cuarto día, ¡el jugador con más prestigio será declarado el mejor mago del té de la Feria Teaquinox!

$950.00

Tea Witches Deluxe Upgrade Kit

Solo componentes de lujo, se necesita juego base

La Feria Teaquinox de este año está que arde, y como concursante, ¡tienes cuatro días para demostrarle al mundo que tu tetera tiene el temple para ganar!

En Tea Witches, vendedores de té de todo el país deben invocar y servir a filas de brujas para ganarse su lealtad, a la vez que envían TeaPups mágicos para atraer a los Celebri-Teas y encontrar maneras de aumentar aún más su prestigio. Al aumentar su base de fans leales, mejorar su cabaña para maximizar el servicio y reunir los consejos y aderezos adecuados, pueden demostrar que su té es el rey supremo.

El juego dura cuatro rondas, cada una representa un día de la Feria Teaquinox. Cada día tiene dos fases. En la fase de invocación, los jugadores atraen simultáneamente a un grupo de brujas a su cabaña de té, teniendo cuidado de no tentar demasiado a la suerte, ya que cualquier bruja idéntica provocará un maleficio, lo que hará que las brujas abandonen la cola.

En la fase de servicio, los jugadores se turnan para enviar a sus adorables Cachorros de Té a varias Tiendas de Té de la ciudad para recolectar ingredientes y té de la fuente de cristal giratoria para servir a las brujas que esperan en su cabaña. Además, los Cachorros de Té pueden ayudar a los jugadores a conseguir mejoras poderosas, atraer tés de Celebri y preparar tés especiales con habilidades adicionales. Una colocación inteligente de los Cachorros de Té también puede ayudar a completar pedidos para llevar de las brujas que recorren el centro de la ciudad.

Completar pedidos de té, atraer celebridades, ganar dinero y mejorar tu cabaña de té les otorgará prestigio, y al final del cuarto día, ¡el jugador con más prestigio será declarado el mejor mago del té de la Feria Teaquinox!

$530.00

TEN

¡TEN es un emocionante juego de tentar a la suerte y subastar para toda la familia! Los jugadores roban cartas una a una, intentando sumar tantas como puedan sin superar el valor total de DIEZ, ¡o se pasarán!

Los jugadores pueden tentar a la suerte para robar más cartas y usar dinero para comprar más cartas en su intento de construir la secuencia numérica más larga de cada color. Cuando salen comodines valiosos de la baraja, los jugadores compiten en subastas para obtenerlos y así llenar los huecos en sus secuencias.

—Descripción del editor

$1,800.00

Thunder Road: Vendetta KS Edition (Español)

Thunder Road: Vendetta es una reimplementacion del clásico juego de caos sobre el asfalto de 1986. Reúne a tu tripulación, tira los dados, compite con tus autos, dispara tus armas y trata de no quedar destrozado.

Esta nueva versión presenta nuevas y emocionantes adiciones, incluidas fichas de peligro aleatorias, como naufragios, manchas de petróleo y más. El daño no es simplemente uno y está hecho. Ahora, obtendrás fichas de daño con efectos emocionantes que pueden hacer que tu auto se desplace por todos lados. También tendrás más opciones en tu turno, asignando uno de tus dados a tu tablero de comando para reparar daños, impulsar nitro o enviar tu helicóptero de ataque para disparar.

¡Esta edición Kickstarter incluye el mazo de munición extra y miniaturas pintadas!

Munición extra: un mazo de 5 miniexpansiones para mezclar y combinar con tu juego. Las “Condiciones de la carretera” crean efectos para cada casilla de carretera. “Ataque aéreo avanzado” le da a tu helicóptero una poderosa acción de un solo uso que puede cambiar el juego. Las “Recompensas” otorgan objetivos ocultos que pueden activar efectos especiales. Los “One-Shots” o potentes poderes de un solo uso. Los “Comandos adicionales” le dan a cada jugador un quinto comando único para activar en su turno.

$480.00

Vine Cellar

¡Subastamos vino! Tú y tus sumilleres rivales han decidido enfrentarse para determinar quién es el mejor. Cada uno se encargará de un cliente y construirá una bodega que envejezca bien y se adapte a sus gustos.

A lo largo de ocho rondas en Bodega, los jugadores recolectarán botellas de vino para crear una bodega para su cliente. Las botellas se ordenarán según el orden en que se consumirá el vino. Cada botella tiene un valor diferente según su posición en la línea de tiempo. Los jugadores también recibirán puntos según las preferencias de su cliente en cuanto a tipo de vino y país de origen.

—Descripción del editor

$1,300.00

Wreckland Run

Carga tu vehículo con suministros, ponte algunas armas y prepárate para tu aventura en Wreckland.

Wreckland Run se desarrolla en un paisaje postapocalíptico conocido como Wrecklands, repleto de merodeadores y otros peligros. Wreckland Run se desarrolla en una campaña de 7 capítulos. Con cada nuevo capítulo, la historia continúa desarrollándose en el libro de campaña. Se te indicará que abras un nuevo sobre que añade nuevos y emocionantes jefes, enemigos y giros inesperados en el juego. El contenido es secreto por ahora. ¡No lo reveles hasta que se te indique!

Al comienzo de la campaña, primero elegirás un vehículo y un conductor. Elige con cuidado, ya que esta será la combinación que llevarás contigo a lo largo de los 7 capítulos. Una vez completado un capítulo, pasarás al siguiente, pero los enemigos y las piezas que hayas encontrado permanecerán en sus mazos, lo que aumentará el poder de tu arsenal y la ferocidad de tus adversarios.

El juego se desarrolla en tres rondas, cada una con dos fases: Desguace y Carrera. En Desguace, repararás y equiparás tu vehículo con piezas nuevas y mejoradas. En la fase Carrera, lucharás contra enemigos durante una serie de turnos, ¡y con suerte sobrevivirás para luchar otro día! ¡Ganarás al derrotar al jefe en la tercera y última ronda del juego!

—Descripción del editor

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