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Unmatched: Houdini vs. the Genie
Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único, diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate, sin suerte, crean una experiencia de juego única que recompensa la pericia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para ofrecerte enfrentamientos completamente nuevos.
Unmatched: Houdini vs. The Genie añade dos nuevos héroes: Harry Houdini y el Genio de la Lámpara.
Unmatched: Little Red Riding Hood vs. Beowulf
En la batalla, no hay igual.
Érase una vez, Caperucita Roja tomó su cesta de trucos y se enfrentó al legendario Beowulf en este emocionante set Inigualable.
¡Qué ojos tan grandes tienes, Wulfie!
¡Eso se llama ‘furia’, niño!
Caperucita Roja presenta un ingenioso mecanismo de combinación de cartas. Al combinar los iconos de las cartas que juega con el de su “cesta” (pila de descarte), se activan potentes efectos. Mientras tanto, Beowulf usa la furia para potenciar sus cartas y realizar ataques devastadores.
Inigualable es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate sin suerte crean una experiencia de juego única que recompensa la experiencia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para ofrecerte nuevos enfrentamientos.
—Descripción del editor
Unmatched: Witcher – Steel & Silver
Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate sin suerte crean una experiencia de juego única que recompensa la experiencia, pero justo cuando dominas un set, aparecen nuevos héroes para brindarte enfrentamientos completamente nuevos.
Incluye a Geralt de Rivia, Ciri, Leshen y dos campos de batalla de la serie Witcher.
Este juego se puede jugar solo o combinado con otros sets de Unmatched para mejorar la experiencia de juego.
—descripción del editor
Unmatched:Battle of Legends Vol 2
En la batalla, no hay rivales.
Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único, diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate, sin suerte, crean una experiencia de juego única que recompensa la experiencia, pero justo cuando dominas un set, llegan nuevos héroes para ofrecerte nuevos enfrentamientos.
Battle of Legends, Volumen Dos, presenta cuatro héroes: Yennenga, Achilles, Sun Wukong y Bloody Mary.
El combate se resuelve rápidamente comparando cartas de ataque y defensa. Sin embargo, los efectos únicos de cada carta y un sistema de sincronización simple pero complejo conducen a decisiones interesantes en cada partida. El juego también incluye una versión actualizada del sistema de línea de visión de Tannhäuser para ataques a distancia y efectos de área.
El juego incluye un nuevo campo de batalla con una mecánica completamente nueva, miniaturas prelavadas para cada héroe y contadores de vida personalizados que cobran vida gracias al impresionante trabajo artístico de Zoe van Dijk y los equipos de diseño de Restoration Games y Mondo Games.
—Descripción del editor
Vivid Memories
$550.00Añadir al carrito
Vivid Memories
Cada palo es una espada. Cada bicicleta es un corcel. Cada recuerdo es una posibilidad.
En Recuerdos Vívidos, recopilarás fragmentos de recuerdos de la infancia por turnos, tejiendo un tapiz de hilos de colores en tu mente. A lo largo de tu viaje, almacenarás momentos importantes en tu memoria, adquiriendo nuevas habilidades que te ayudarán a puntuar.
Crea conexiones con astucia y gana recompensas por completar recuerdos esenciales, conectando la imaginación detrás de cada momento y trabajando para alcanzar tus aspiraciones de victoria.
Durante el juego, los jugadores se turnan para recolectar fragmentos de recuerdos de las fichas de momento y colocarlos en su tablero de “cerebro” para tejer un tapiz de hilos de colores. Al usar habilidades al final de cada ronda para crear conexiones con astucia, los jugadores reciben recompensas por cómo almacenan fragmentos de memoria mientras trabajan para completar los “recuerdos esenciales”, que otorgan beneficios repetidos en cada ronda. A lo largo de su viaje, los jugadores almacenan momentos importantes en su memoria, adquiriendo nuevas habilidades y nuevas oportunidades de puntuar, todo mientras trabajan para recopilar fragmentos y momentos que coincidan con lo que aspiran a ser.
—descripción del diseñador
Veiled Fate
$2,400.00Añadir al carrito
Veiled Fate
Juega como un ser divino que ha engendrado un semidiós en el reino de la humanidad. La identidad de tu linaje solo la conoces tú. Usa el juego posicional para completar misiones e influye en el destino para asegurarte de que el resultado esté a tu favor. Logre el equilibrio perfecto entre desvío y travesura para capturar el trono.
Hay 9 Semidioses. Al comienzo del juego, a cada jugador se le asigna en secreto un Semidiós como su descendencia. Sin embargo, cuando comienza el juego, los jugadores pueden controlar las acciones de cualquier semidiós, no solo las suyas. A través del juego estratégico, poderes especiales y votaciones secretas, los jugadores deben ayudar a su Semidiós a ganar Renombre. ¡Pero ten cuidado! Regalar tu linaje demasiado pronto puede hacer que los otros jugadores trabajen juntos para la desaparición de tu Demigod.
En su turno, los jugadores tendrán 2 acciones para enviar semidioses en misiones. Cada Quest puede resultar de 2 maneras diferentes, en las que los dioses influyen con cartas de votación secretas llamadas Cartas de Destino. Cuando se completa una Misión, se revelan las cartas de Destino y se resuelve el lado ganador de la carta, otorgando Renombre a algunos Semidioses y quitándoselo a otros. Un jugador gana si su Demigod tiene la mayor cantidad de Renombre al final de 3 rondas llamadas edades, y ese Demigod se convierte en el heredero al trono.
En parte deducción social, en parte estrategia, Veiled Fate enfrenta ingenio contra ingenio. Cada movimiento es una nueva pista para descubrir el verdadero linaje de tus oponentes. ¿Puede frustrar los planes cuidadosamente elaborados, mientras consolida su propio camino hacia la victoria?
Veiled Fate: Metal Edition
$3,550.00Leer más
Veiled Fate: Metal Edition
Juega como un ser divino que ha engendrado un semidiós en el reino de la humanidad. La identidad de tu linaje solo la conoces tú. Usa el juego posicional para completar misiones e influye en el destino para asegurarte de que el resultado esté a tu favor. Logre el equilibrio perfecto entre desvío y travesura para capturar el trono.
Hay 9 Semidioses. Al comienzo del juego, a cada jugador se le asigna en secreto un Semidiós como su descendencia. Sin embargo, cuando comienza el juego, los jugadores pueden controlar las acciones de cualquier semidiós, no solo las suyas. A través del juego estratégico, poderes especiales y votaciones secretas, los jugadores deben ayudar a su Semidiós a ganar Renombre. ¡Pero ten cuidado! Regalar tu linaje demasiado pronto puede hacer que los otros jugadores trabajen juntos para la desaparición de tu Demigod.
En su turno, los jugadores tendrán 2 acciones para enviar semidioses en misiones. Cada Quest puede resultar de 2 maneras diferentes, en las que los dioses influyen con cartas de votación secretas llamadas Cartas de Destino. Cuando se completa una Misión, se revelan las cartas de Destino y se resuelve el lado ganador de la carta, otorgando Renombre a algunos Semidioses y quitándoselo a otros. Un jugador gana si su Demigod tiene la mayor cantidad de Renombre al final de 3 rondas llamadas edades, y ese Demigod se convierte en el heredero al trono.
En parte deducción social, en parte estrategia, Veiled Fate enfrenta ingenio contra ingenio. Cada movimiento es una nueva pista para descubrir el verdadero linaje de tus oponentes. ¿Puede frustrar los planes cuidadosamente elaborados, mientras consolida su propio camino hacia la victoria?
Wandering Towers
$1,080.00Leer más
Wandering Towers
Cada año, las clases que se gradúan de la Escuela de Magia de Ravenrealm compiten para demostrar su dominio de la magia. Para el examen final, todos los magos de cada clase deben reunirse en el legendario Ravenskeep… pero todos y cada uno de ellos han postergado el momento, distraídos por aprender nuevos hechizos. También han usado todas sus pociones: ¡no pueden presentarse sin estar preparados y con las botellas de pociones vacías!
Ayuda a tus magos a llegar a Ravenskeep lo más rápido posible. ¡Usando su magia, incluso podrían mover las torres en las que se encuentran para llegar allí más fácilmente! Pero, ¿cómo pueden rellenar sus botellas de pociones en el camino? Bueno, aquí hay un pequeño secreto: atrapar magos te permite capturar parte de su esencia mágica en una botella…
Windmill Valley
$1,270.00Leer más
Windmill Valley
Estamos a finales del siglo XIX y más de 9000 molinos de viento salpican el paisaje de los Países Bajos, algunos de ellos construidos especialmente para secar las tierras bajas, llamadas pólderes. En los pólderes entre estos molinos de viento hay campos llenos de tulipanes coloridos, la flor que una vez fue parte de la turbulenta historia de la primera burbuja financiera, pero que ahora es simplemente una parte esencial del paisaje holandés, especialmente en la famosa Ruta de Bloemen (o “Ruta de las Flores”).
En Windmill Valley, un juego inspirado en la Ruta de Bloemen, tú y hasta tres jugadores asumís el papel de agricultores y empresarios de tulipanes. Construiréis y mejoraréis vuestros molinos de viento, buscaréis nuevos bulbos de tulipán en comercios extranjeros o entre vendedores locales para comprarlos y plantarlos, e intentaréis obtener una ventaja con ayuda contratada y contratos lucrativos. ¡Dejad que vuestros campos florecientes hagan que vuestros competidores se pongan verdes de envidia!
Durante su turno, los jugadores eligen la acción girando las ruedas de su tablero de molinos de viento. Durante el juego, pueden:
Mejorar sus ruedas, agregando mejoras, para construir su motor
Plantar tulipanes en sus campos, lo que les dará puntos de victoria al final del juego
Construir molinos de viento en el tablero principal para activar recompensas de los campos adyacentes
Contratar ayudantes que proporcionen bonificaciones por ciertas acciones
Obtener contratos para obtener puntos al final del juego
Visitar el mercado local y realizar un comercio exterior
En general, Windmill Valley es un juego liviano con turnos rápidos, un mecanismo de selección de acciones inteligente, múltiples opciones para construir su motor y un entorno encantador.
—descripción del editor
Worms: The Board Game
$1,390.00Leer más
Worms: The Board Game
Con una combinación súper atractiva de diversión, estrategia y suerte, Worms es una auténtica maravilla y una de esas experiencias de “sólo un juego más” que son increíbles para disfrutar con amigos y familiares.
Con un paisaje basado en hexágonos por el que tus Worms se moverán, recogiendo cajas, esquivando minas y colocándose en posición con el arma adecuada en el momento adecuado para desatar una hilaridad total sobre tus enemigos. ¡Mantén vivo a tu equipo, reduce a los oponentes y gana el día!
Tenemos armas clásicas, suministros, un paisaje destructible, barriles de petróleo, viento y, si el juego dura lo suficiente… una de varias cartas de muerte súbita estará esperando en la parte inferior del mazo…
Y por supuesto, ¡tenemos nuestros Worms! Estas son algunas de las miniaturas más divertidas en las que hemos tenido el privilegio de trabajar y están llenas de encanto y humor.
Zoo Vadis
$1,200.00Añadir al carrito
Zoo Vadis
¿Qué pasaría si los animales fueran los que dirigieran el zoológico?
…Presumiblemente, este gobierno salvaje se construiría con el apoyo de otras criaturas y se alimentaría de la fama, la atención y el prestigio de los visitantes con los ojos muy abiertos. Naturalmente, las bestias con más aspiraciones cabildearían para conseguir un puesto en la exhibición estrella, y la estrella principal sería elegida mascota del zoológico.
Para unirse a la exhibición estrella, cada especie debe hacer campaña para ascender en la jerarquía de recintos con el apoyo mayoritario de los votantes animales. Y la estrella principal será la especie que haya ganado más laureles tanto de los fanáticos entusiastas como de los rivales celosos en el camino.
¿Cómo se gana apoyo y laureles? A través de una política astuta, negociaciones inteligentes y planes despiadados. Después de todo, solo puede haber una mascota del zoológico.
¿A dónde vas? Esa es la pregunta fundamental de Zoo Vadis.
Zoo Vadis es una evolución del clásico juego de negociación de Reiner Knizia, Quo Vadis? Mantiene la jugabilidad elegante y política que los fanáticos han llegado a amar mientras introduce muchas innovaciones y mejoras mediante:
Mejora del juego de 3 jugadores y adapta el tablero a todos los jugadores con figuras neutrales y sobornables: pavos reales errantes
Amplia el número de jugadores con un segundo tablero de juego para 6-7 jugadores
Amplía las posibilidades de negociación estratégica con habilidades animales asimétricas
Aumenta las oportunidades tácticas con nuevas fichas de laurel especiales
Amplía el atractivo del tema y la presentación con vibrantes ilustraciones de zoológico de Kwanchai Moriya y Brigette Indelicato
Animación de la producción con figuras de animales robustas y pantallas de jugador funcionales
Al igual que el diseño original, el juego termina inmediatamente cuando la Exhibición de estrellas está llena. Solo los animales que han llegado a la Exhibición de estrellas califican para la victoria, y el ganador es el jugador con más laureles.
–descripción del editor