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$500.00$800.00

Karekare

Español¡Bienvenidos a la hermosa playa de Karekare, en el maravilloso archipiélago conocido como Aotearoa (también llamado Nueva Zelanda), en el Océano Pacífico Sur! En el siglo XIII, los exploradores polinesios descubrieron este lugar único. Con el paso de las décadas, lo colonizaron y surgió una nueva cultura, los maoríes, que llamaron hogar a estas islas. Este juego te desafía a liderar una de las iwis (tribus) que se establecieron allí. Explora las islas, toma el control del territorio, acumula maná (honor) para tu iwi y reclama tu lugar en la historia.

En Karekare, de 2 a 4 jugadores se convierten en líderes de diferentes iwis maoríes que llegaron a Aotearoa en busca de un nuevo hogar. Los jugadores exploran el territorio agregando nuevas fichas de tierra, lo que les da la oportunidad de realizar acciones específicas que ayudarán a su iwi a expandirse y establecerse en nuevas tierras. Cuando un jugador coloca una ficha en la mesa, eso desencadena una reacción que depende de las otras fichas adyacentes a la recién colocada. Estas reacciones generarán recursos, permitirán a los jugadores colocar fichas de control en el tablero y, eventualmente, otorgarles puntos de maná. El ganador será el jugador cuyo iwi pueda adquirir la mayor cantidad de maná antes del final de la tercera era.

—descripción del editor

$1,350.00

Kelp + Expansion

Kelp es un juego asimétrico para dos jugadores que ofrece a los jugadores una oportunidad única de adentrarse en el mundo natural de los tiburones pijama y los pulpos comunes, ambientado en un bosque de algas sudafricanas. El escondite se combina con el engaño y la manipulación. El constructor de mazos se combina con el constructor de bolsas de dados.

A medida que los jugadores asumen los roles de estas icónicas criaturas marinas, descubrirán que la mecánica del juego refleja de cerca sus contrapartes de la vida real. Cada uno tiene un camino único hacia la victoria. El pulpo, conocido por su astucia y adaptabilidad, se escabulle por el tablero jugando cartas y manejando sus bloques ocultos y revelados, canalizando la notable capacidad de la criatura para camuflarse y engañar. Por otro lado, el tiburón, que encarna al depredador despiadado y decidido, patrulla su territorio e intenta cazar al escurridizo pulpo tirando dados y usando habilidades especiales para mitigar su suerte, mostrando los instintos naturales de la criatura y el comportamiento depredador. El juego es una emocionante combinación de construcción de mazos y bolsas de dados, además de escondite, engaños y manipulación.

El juego puede terminar de tres formas:
El tiburón gana si ataca con éxito al pulpo.
El pulpo gana si sobrevive hasta que el tiburón esté exhausto o si se come los cuatro mariscos.

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Kutna Hora

$1,220.00$1,400.00Leer más

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Kutna Hora

Únase a otros ambiciosos líderes gremiales en la minería y el desarrollo de la famosa Ciudad de la Plata durante su período de rápido crecimiento económico y expansión en el siglo XIV, desde el primer descubrimiento de plata cerca del monasterio cisterciense hasta la construcción de Kutná Hora, que rápidamente se convirtió en una de las ciudades más importantes de Europa central.

Kutná Hora: The City of Silver es un Eurojuego de construcción de ciudades históricas para 2-4 jugadores que presenta una experiencia de oferta y demanda de la vida real en la que cada acción que realizas tiene un impacto en los sistemas económicos dinámicos del juego.

En cada ronda, los jugadores se turnan para seleccionar acciones de una mano de cartas de doble cara para participar en planes estratégicos como minar, comprar terrenos para construir, obtener permisos, levantar edificios para sus gremios afiliados, obtener ganancias de su producción y por supuesto trabajando para la construcción de la Catedral de Santa Bárbara.

La naturaleza asimétrica de los gremios disponibles de cada jugador genera rondas altamente interactivas en las que cada decisión impacta la economía y a otros jugadores de maneras interesantes a medida que expanden sus minas y construyen infraestructura en un tablero compartido.

Extrae mineral y fundelo hasta obtener una fortuna de plata para expandir esta hermosa ciudad histórica, pero ten cuidado de equilibrar el avance de tu objetivo personal con la necesidad de impulsar el crecimiento de la ciudad. Todo está conectado y, a veces, el camino hacia la victoria personal depende de la prosperidad de muchos.

$1,290.00

Kyoto No Neko

En Kyoto no Neko, de 2 a 4 jugadores son gatitos que exploran la ciudad moderna de Kioto, Japón, a través de una serie de escenarios independientes y rejugables. En cada escenario, los jugadores deben completar diversas misiones que representan actividades típicas de un gato, desde hacerse amigo de un colegial hasta luchar contra un gato callejero agresivo o robar la comida del plato de comida de otro jugador. Durante cada partida, cada jugador evolucionará, desarrollando sus habilidades y adquiriendo la capacidad de explorar nuevas partes del mapa trepando arbustos y tejados.

Mediante un sistema de habilidades, en Kyoto no Neko, cada jugador interactuará con algunos de los habitantes de Kioto, tanto animales como humanos. Cada turno brinda la oportunidad de descubrir algo nuevo sobre la ciudad, ya que los jugadores revelarán elementos, desde pequeños insectos hasta objetos específicos o habitantes de Kioto. Si bien algunos de estos elementos están representados por piezas de cartón, otros vienen como figuras de pie, lo que garantiza una presencia visual impactante.

Kyoto no Neko se lanzará en el Essen Spiel 2024.

$2,125.00

La Gran Feria + Expansion (Español)

Damas y caballeros, acérquense: ¡el carnaval llega a la ciudad! En El gran carnaval, los jugadores compiten para crear el carnaval más impresionante que esta ciudad haya visto jamás. Deberán planificar cuidadosamente el diseño de su carnaval, construir atracciones, contratar personal y manejar a las multitudes, todo mientras aprenden algunos trucos del oficio.

En cada turno, los jugadores cubren un número en su tablero de jugador y luego seleccionan una acción. El número cubierto determina la efectividad de su acción (y no estará disponible nuevamente hasta la siguiente ronda), por lo que los jugadores deben pensar cuidadosamente qué número usar. Las posibles acciones incluyen:

• Colocar una loseta de base: seleccione una loseta de base para colocar en su recinto ferial. Cuanto mayor sea el número que cubra, más opciones de losetas tendrá. Cada loseta es una cuadrícula de 2×2 y está formada por sitios de construcción y pasarelas. Las atracciones solo se pueden colocar en sitios de construcción, mientras que los invitados solo pueden moverse en pasarelas, así que coloque sus losetas con cuidado.

• Construir una atracción: seleccione una atracción de poliominó y colóquela en los sitios de construcción de su recinto ferial. El tamaño de la atracción que puedes seleccionar depende del número de visitantes que cubras. Las atracciones más grandes pueden reunir más tickets (y pueden valer más puntos), pero puede ser difícil que los visitantes se desplacen.

• Mover un visitante: selecciona una ficha de visitante y muévela por los pasillos de tu feria. La distancia que puede moverse un visitante depende del número de visitantes que cubras. Si un visitante se mueve al lado de una atracción, coloca una ficha de ticket en esa atracción. Si mueves suficientes visitantes, puedes contratar a un pregonero de feria; los pregoneros ayudan a los visitantes a moverse rápidamente por tu feria, pero ocupan un espacio valioso en tu feria.

Después de realizar tu acción, comprueba si calificas para alguna de las tres cartas de “Trucos del oficio”. Cada truco tiene un requisito que se debe cumplir antes de desbloquear su habilidad única. Una vez que un jugador desbloquea un truco, cada uno de sus oponentes tiene un turno para cumplir el mismo requisito o perderá el acceso a ese truco por el resto del juego.

Después de siete rondas, el juego termina. Los jugadores ganan puntos por los juegos de atracciones del mismo tamaño, juegos de atracciones de cada tamaño, los vendedores ambulantes, los visitantes que recorren todo el parque y sus entradas. ¡El jugador con más puntos gana!

—descripción del diseñador

Incluye:

  • La gran feria
  • La gran feria “Itinerantes”

 

 

 

$4,600.00

Last Light – Base & Expansion Deluxe Bundle

Link Campaña KS https://gamefound.com/en/projects/grey-fox-games/last-light-second-edition

Last Light es un trepidante juego 4x con planetas en 3D y un tablero giratorio en el que los jugadores que juegan con facciones alienígenas asimétricas recogen luz simultáneamente justo antes de la muerte por calor del universo.

En cada turno, los jugadores seleccionan una carta de acción, luego todos los jugadores realizan sus acciones simultáneamente, explorando planetas, extrayendo recursos, obteniendo nuevas tecnologías y comandando flotas, todo mientras corren hacia el centro de un tablero giratorio hacia la última estrella enana blanca conocida para recolectar. luz para que su civilización sobreviva.

¡El primer jugador en reunir 20 luces tiene lo que necesita para superar a sus rivales y reclamar la última luz del universo y ganar!

Incluye:

  • Last Light – Infinity Expansion Deluxe
  • Last Light Base Game Deluxe
  • New 2024 Alien Factions Pack

Fecha cierre de preventa : No aplica

Fecha estimada de entrega : Inmedita

Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.

 

$5,400.00

Last Light – Base & Expansion Deluxe Bundle + Trayz

Link Campaña KS https://gamefound.com/en/projects/grey-fox-games/last-light-second-edition

Last Light es un trepidante juego 4x con planetas en 3D y un tablero giratorio en el que los jugadores que juegan con facciones alienígenas asimétricas recogen luz simultáneamente justo antes de la muerte por calor del universo.

En cada turno, los jugadores seleccionan una carta de acción, luego todos los jugadores realizan sus acciones simultáneamente, explorando planetas, extrayendo recursos, obteniendo nuevas tecnologías y comandando flotas, todo mientras corren hacia el centro de un tablero giratorio hacia la última estrella enana blanca conocida para recolectar. luz para que su civilización sobreviva.

¡El primer jugador en reunir 20 luces tiene lo que necesita para superar a sus rivales y reclamar la última luz del universo y ganar!

Incluye:

  • Last Light – Infinity Expansion Deluxe
  • Last Light Base Game Deluxe
  • New 2024 Alien Factions Pack
  • Gametrayz Y-Trayz Bundle

Fecha cierre de preventa : No aplica

Fecha estimada de entrega : Inmedita

Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.

 

$480.00

Alibis

¿Quién lo hizo? En Alibis, un sospechoso grupo de supervillanos se encuentra ante ti y tu equipo, y tu misión es encontrar al verdadero criminal.

Al comenzar el juego, recibes en secreto información sobre dos sospechosos inocentes.

Cooperativamente, asocia a tus dos personajes con una pista de una palabra. Si todos la aciertan, ¡habrás encontrado al culpable!

Cuidado: tu pista podría señalar erróneamente al villano de otro jugador.

—Descripción del editor

$480.00

Big Top

¡Vengan todos a la Gran Carpa! Contraten los espectáculos más alocados y maravillosos para atraer multitudes de espectadores encantados.

En este trepidante juego de subastas, pujarán por espectáculos espectaculares para atraer multitudes a su circo, pero cuidado: cada puja ganadora enriquecerá aún más a su competencia.

¡Pero eso no es todo! Incluso las atracciones que ya han ganado afectarán las pujas en futuras subastas. Cada tarjeta de atracción tiene un número: ¡pujen esa cantidad en cualquier subasta para colocar una moneda en esa tarjeta y ganar puntos! Esto significa que no necesitan ganar una subasta, ni siquiera QUERER ganarla, para beneficiarse de las pujas.

En este competitivo mundo de circos, tendrán que estar atentos no solo a sus ganancias, sino también a las pujas de todos sus oponentes.

-Descripción del editor

$850.00

Bites

Nueva versión de los Puntos Grandes Recomendados del Spiel des Jahres con una nueva temática, componentes más atractivos y tarjetas de ajuste de reglas para que cada partida sea diferente.

Reglas ilustradas de cuatro páginas. 20 minutos de juego. Altamente interactivo, sin conflictos directos.

Los jugadores mueven hormigas por un sendero y recogen comida a medida que avanzan. Sin embargo, el valor de esa comida depende de cómo se muevan las demás hormigas.

Los incentivos compartidos significan que siempre estás intentando averiguar qué hacen los demás jugadores. Las “tarjetas de reglas” variables adaptan las reglas a cada juego para que cada jugada sea original.

Durante la preparación, se coloca un sendero de comida. En su turno, cada jugador puede mover cualquier hormiga al siguiente alimento del sendero que coincida con su color (hormiga roja a manzana, hormiga morada a uvas, etc.). Luego, el jugador toma la ficha de comida que está justo delante o detrás de la hormiga y la guarda para puntuar al final de la partida.

Sin embargo, los jugadores no saben con certeza cuánto valdrá la comida hasta que la hormiga correspondiente llegue al hormiguero al final del camino. Esto crea incentivos compartidos, ya que los jugadores trabajan juntos para avanzar a algunas hormigas y frenar a otras.

En el camino, los jugadores también tienen la oportunidad de recoger chocolate, que puede convertirse en acciones especiales, y vino, que proporciona una forma de obtener puntos de bonificación.

Hay cuatro barajas de cartas que definen las reglas del juego. En cada partida, se elige una carta de cada baraja para obtener una combinación única. Los jugadores deben adaptar su estrategia a las acciones de los demás jugadores y a las reglas únicas de este juego. Las “barajas de reglas” son:

Hormiguero: Las fichas de comida valen más puntos si la hormiga correspondiente llega PRIMERO al hormiguero. O bien, las fichas de comida valen más puntos si las hormigas correspondientes llegan ÚLTIMAS al hormiguero.
Vino: Las fichas de vino tienen una forma diferente de puntuar en cada partida. Chocolate: Las fichas de chocolate otorgan un poder especial diferente en cada juego. La mejor manera de usar ese poder dependerá de las demás reglas especiales del juego.
Variante: Una regla especial que se aplica a este juego y que ofrece una peculiaridad.

$1,150.00

Black Rose Wars: Duel Void

Black Rose Wars: Duel – Void es un juego de duelos de magos ambientado en la Logia de la Rosa Negra, un lugar consciente donde reside un poderoso ser sobrenatural: la Rosa Negra.

En este lugar, los magos más poderosos del mundo se reúnen, aprenden y se desafían entre sí para determinar quién es el mejor entre ellos, el que se convertirá en el próximo Gran Magister de la Logia.

Este juego permite a dos jugadores competir en una aterradora batalla de magia y enseña los fundamentos de su hermano mayor, Black Rose Wars: elegir y planificar hechizos y acciones de un mazo común y gestionar sus propias evocaciones y recursos.

Este juego es independiente de Black Rose Wars; la mayor parte del material de esta caja puede usarse para expandir Black Rose Wars, pero no siempre es posible a la inversa.

—Descripción del editor

$860.00

Bomb Busters 

Hay una bomba llena de cables y la cuenta regresiva ha comenzado… ¿A quién vas a llamar? ¡A TI! Para desactivar la bomba, ¡debes colaborar con tu equipo de expertos en desactivación de bombas! Usando los cables del soporte de fichas frente a ti, intenta descubrir los cables de tus compañeros. Encuentra y corta cables idénticos, pero cuidado, si cortas un cable rojo: ¡BOOM! Usa tu equipo con inteligencia para superar los diversos desafíos, cada vez más difíciles. Tic, tac, tac… ¿Lo descubrirás antes de que sea demasiado tarde?

En Bomb Busters, hay un juego de 48 cartas de cables normales numeradas del 1 al 12 (4 de cada valor) con algunas cartas de cables amarillas y rojas. Estas se reparten. Cada misión es diferente, pero tu objetivo siempre es el mismo: ¡completar los 12 números sin explotar!

Los jugadores colocan las fichas en sus soportes y luego, por turnos, señalan los cables de los demás y adivinan sus valores. Si aciertan, los cables se cortan. Si no, ¡el detonador avanza! Si logras cortar todos los cables sin explotar, ¡genial, la misión está completa! Pero si la bomba explota, ¡inténtalo de nuevo!

Con 66 misiones, habrá:
=> 66 maneras diferentes de jugar según tu estado de ánimo (en orden, por nivel de dificultad y configuración favorita)
=> 66 desafíos para jugar una y otra vez (¡incluso si ya te volaste la cabeza!)
=> Un montón de bombas complicadas que se vuelven cada vez más peligrosas (¡pero no te preocupes!)

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