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$480.00

Oddland + Exp

¡Eureka! ¡La fascinante flora y fauna de esta extraña isla es única! ¡Qué… raro!

Como intrépido investigador de todo lo idiosincrásico, tu tarea es explorar la isla y documentar estas fantásticas criaturas. En tu turno, explora colocando una carta de terreno en algún lugar de la isla (¡con la capacidad de cubrir terreno anterior!).

Luego, coloca una de tus siete fichas de flora o fauna sobre la carta que acabas de jugar. Estas fichas puntúan según su entorno; por ejemplo, el caballo cervatillo puntúa mejor junto a una costa más larga.

—Descripción del editor

$960.00

Oddland + Exp + Upgrade pack

¡Eureka! ¡La fascinante flora y fauna de esta extraña isla es única! ¡Qué… raro!

Como intrépido investigador de todo lo idiosincrásico, tu tarea es explorar la isla y documentar estas fantásticas criaturas. En tu turno, explora colocando una carta de terreno en algún lugar de la isla (¡con la capacidad de cubrir terreno anterior!).

Luego, coloca una de tus siete fichas de flora o fauna sobre la carta que acabas de jugar. Estas fichas puntúan según su entorno; por ejemplo, el caballo cervatillo puntúa mejor junto a una costa más larga.

—Descripción del editor

$390.00

Parkade

Parkade es un juego de fiesta rápido y fácil de aprender para 3-13 jugadores. Toma de 5 a 15 minutos y no requiere preparación.

Convence al guarda de que la palabra de tu vehículo “encaja” con la palabra de cualquiera de los espacios libres. ¡El primer conductor que estacione todos sus vehículos gana! En cada uno de los 3 modos de juego, los jugadores competirán para convencer al guarda de por qué sus vehículos se emparejan con los espacios libres. A veces, las parejas serán bastante obvias (mostrar princesa/reina, pan/mantequilla), pero otras veces tendrás que ser creativo.

¡Sencillo y lleno de adrenalina! ¡Enseña a tus amigos a jugar en 10 segundos o menos! Incluye 1000 palabras, 200 tarjetas, 150 ilustraciones únicas de vehículos y una ficha de cono diminuta.

¡Eso es todo! ¡No dejes que te arrebaten el lugar perfecto!

Parkade es “un juego para los viernes” y es el segundo de la línea de juegos para fiestas “Game Days” de Facade Games (el primero fue Trophies, “un juego para los jueves”).

—Descripción del editor

$670.00

Parks: Roll & Hike

¡Bienvenido a Parks: Roll & Hike, la nueva y más arriesgada incorporación a la familia Parks! Durante el juego, seleccionas dados y registras tus selecciones en tu práctico diario. Registra tu tiempo en las montañas, bosques y campos dibujando. Lleva un registro de toda la fauna que veas para obtener bonificaciones durante las caminatas, ¡y no olvides mantenerte hidratado!

Parks: Roll & Hike presenta seis Parques Nacionales de EE. UU., ilustrados por Andreea Dumuta, que rompen las reglas del juego y crean una experiencia única en cada partida. Revive el mundo de Parks en su formato más portátil y práctico hasta la fecha, con todo lo necesario para llevarlo en tu mochila y recorrer los senderos.

—Descripción del editor

$780.00

Port Royal Big Box

Port Royal: Big Box incluye Port Royal, la primera expansión “Just One More Contract…”, la segunda expansión “The Adventure Begins…”, la carta promocional “Gambler” y el juego independiente Port Royal: ¡Zarpa!.

Esta edición del juego incluye nuevos gráficos y arte.

$290.00

Prey

Prey es un juego de 12 bazas donde 3 o 4 jugadores juegan las primeras seis bazas con un lado de números (depredadores) y luego voltean sus cartas para jugar las seis finales (presas). Debes seguir el mismo palo si puedes.

El objetivo del juego es ser el primer jugador en ganar dos veces el número de bazas asignado (determinado por la tirada de dados).

¿Puedes manipular tu mano (¡y las cartas boca abajo!) de forma inteligente para ganar?

—Descripción del editor

$680.00

Printing Press

La imprenta es un invento extraordinario que exige una habilidad excepcional para operar con precisión.

En Printing Press, tu objetivo es cumplir impecablemente con los pedidos de los clientes y dar renombre a tu taller de impresión. La partida se divide en tres rondas, durante las cuales seleccionas estratégicamente planchas, marcos y tarjetas de impresión para ejecutar meticulosamente el pedido de cada cliente. Cuanto más fielmente cumplas con las tareas encomendadas, mayor será el reconocimiento que obtendrás. Después de tres rondas, el jugador con más puntos de fama gana.

$850.00

Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town

En Repartidores de Pizza Psíquicos Van al Pueblo Fantasma, los jugadores se dividen en “Repartidores de Pizza Profesionales” y un alcalde (DM) que controla a los fantasmas y construye el pueblo. Los repartidores de pizza profesionales deben encontrar una pizza y entregarla en la casa correcta del pueblo, evitando fantasmas, barreras y runas místicas de teletransportación. El primer jugador en encontrar y entregar una pizza gana. Por suerte, todos los repartidores de pizza profesionales poseen poderes psíquicos leves. Deben usar sus habilidades para percibir y adivinar lo que les rodea si quieren entregar sus pizzas.

El rol principal del alcalde es moderar el juego y construir el pueblo. Gana si nadie puede entregar su pizza. El juego comienza con el alcalde construyendo un mapa único del pueblo que incluye la ubicación inicial de cada jugador, pizza y casa. En su turno, un jugador puede elegir moverse una casilla en cualquiera de los cuatro puntos cardinales, atacar en cualquiera de los cuatro puntos cardinales con la esperanza de ahuyentar a un fantasma o usar un poder psíquico. El alcalde resuelve la acción, indica al jugador la ubicación de las barreras adyacentes y si detecta fantasmas, pizzas o casas en cualquiera de las ocho casillas que lo rodean.

Atacar elimina los fantasmas del tablero y permite robar una carta psíquica. Las cartas psíquicas permiten realizar movimientos especiales en el tablero, como diagonal, salto o retorno al inicio.

Los jugadores solo tienen veinte turnos para localizar una pizza y entregarla en la casa correspondiente. Disponen de una hoja cuadriculada y un lápiz para dibujar y registrar información sobre el pueblo. El alcalde tiene un registro especial para registrar todos los movimientos y resultados de los jugadores.

El juego también incluye varias fichas variantes que se pueden añadir al pueblo para variar la jugabilidad.

$880.00

QE

Ha ocurrido una crisis financiera. Dieciséis empresas “demasiado grandes para quebrar” de cuatro países necesitan ser rescatadas. Los bancos centrales cuentan con recursos financieros ilimitados, por lo que se imprimirá mucho dinero, pero también se enfrentan al desastre: si imprimen demasiado dinero, el país al que representan quebrará.

En Q.E., término que significa “flexibilización cuantitativa”, juegas el papel de un banco central. Pujas por empresas de diferentes tamaños para acumular varios niveles de puntos de victoria. ¡La cantidad que pujas es ilimitada, ya que eres el banco central y dueño de la imprenta! Tras la puja inicial “abierta” del jugador líder, los demás jugadores pujan en secreto. Una vez que las dieciséis empresas han sido “rescatadas”, se otorgan puntos de victoria adicionales por los conjuntos de nacionalización, monopolización y diversificación de empresas.

Las fichas de jugador en el marcador de puntuación ahora revelan qué jugador tiene más puntos de victoria, pero esto no es el final. Los jugadores deben sumar la cantidad de dinero que imprimieron y el jugador que imprimió más dinero pierde todos sus puntos de victoria.

Ediciones anteriores de Q.E. Admitía hasta cuatro jugadores, con una expansión para cinco jugadores disponible por separado. Esta nueva edición de Q.E. permite jugar con hasta cinco jugadores desde el primer momento.

$730.00

Road to Infamy

Road to Infamy es un juego de pujas trepidante con temática de gánsteres para 2-4 jugadores. Road to Infamy se centra en anticipar los movimientos de tus oponentes, asumir riesgos y realizar contraataques. Es tan sencillo que se aprende en 3 minutos, pero lo suficientemente profundo como para descubrir nuevas estrategias cada vez que juegas. Pero lo mejor de todo es que siempre es tu turno.

Los jugadores empiezan con una mano de 6 pujas. Las pujas tienen un valor del 1 al 5, y las cartas de menor valor contienen acciones que cambian el juego. Los jugadores eligen una puja y la colocan boca abajo en la posición de listo. Cuando todos estén listos, se revelan simultáneamente las pujas. Los colores de las pujas indican por qué se está pujando. Las pujas rojas reclutan gánsteres con habilidades únicas, las verdes compran varios tipos de contrabando (que valen puntos de victoria) y las azules sobornan al policía, lo que protege tus puntos y obliga a la competencia a perder los suyos. Después de 3 rondas, el mejor postor de un color determinado gana el premio correspondiente. Los jugadores toman sus ganancias y reinician el tablero para la siguiente mano.

La interacción entre jugadores se basa en las acciones de las cartas de puja con numeración más baja. Estas acciones permiten robar el contrabando de los rivales, asesinar a sus mercenarios y aumentar la suerte.

Cada gánster tiene su propia habilidad única, activa durante toda la partida. Dependiendo de los gánsteres que reclutes, tendrás diferentes estrategias disponibles. Por ejemplo, el Jefe de la Mafia te otorga un Punto de Victoria adicional por cada gánster de tu equipo. Esta carta combina bien con el Reclutador, que te otorga un +2 permanente a tu total de pujas rojas. Esta combinación te ayuda a superar la puja de tus oponentes por nuevos gánsteres y a ganar puntos de victoria al hacerlo.

La partida termina después de 12 rondas de pujas. El jugador con más puntos de victoria gana.

Se trata de animar al cohete a aterrizar en tu número.

GPS es un juego sobre colocarte en una posición donde la ruleta tenga más probabilidades de ayudarte.

—Descripción del editor

$1,070.00

Roll Player

En Roll Player, competirás para crear el mayor aventurero de fantasía que jamás haya existido, preparando a tu personaje para embarcarse en una búsqueda épica. Tira y selecciona dados para aumentar los atributos de tu personaje. Compra armas y armaduras para equipar a tu héroe. Entrena para adquirir habilidades y descubrir los rasgos de tu héroe para prepararlos para su viaje. Gana Estrellas de Reputación construyendo el personaje perfecto. El jugador con la mayor reputación gana el juego y seguramente triunfará sobre cualquier trama nefasta que se avecine.

$2,870.00

Roll Player Adventures

¡Tus personajes de Roll Player han sido llamados a la aventura! En Monstruos y Esbirros, luchaste contra los invasores Dragul. En Demonios y Familiares, te hiciste amigo de bestias salvajes y ahuyentaste espíritus crueles. Ahora, tus héroes, completamente formados y curtidos en la batalla, deben defender el reino de Nalos y descubrir un misterio que se esconde en el corazón de las Tierras Abandonadas.

Dirige tus misiones con cuidado. Tú decides con quién hacerte amigo y contra quién luchar. ¿Acabarás con el trol gigante o intentarás hacer la paz? ¿Harás lo que el vampiro te ordene o defenderás a los misteriosos cultistas que quiere destruir? ¿Permanecerás leal al rey y a la patria o te aliarás con los enemigos de Nalos? Sea cual sea tu decisión, alguien la recordará y responderá.

Roll Player Adventures es un juego de mesa cooperativo de cuentos para 1-4 jugadores ambientado en el mundo de Ulos. Los jugadores asumen el papel de héroes de fantasía, se enfrentan a desafíos y toman decisiones que cambiarán la historia a medida que avanzan en once aventuras principales y una misión secundaria rejugable.

Aventuras no requiere el juego base Roll Player ni ninguna de sus expansiones para jugar. Elige uno de los treinta y seis personajes pregenerados o importa tu personaje favorito de Roll Player (incluyendo cualquier expansión o contenido promocional) y llévalo en una aventura heroica.

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