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Nova Roma
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Nova Roma
Descripción General: Nova Roma es un juego de estrategia de tipo eurogame que combina la colocación de trabajadores (worker placement) con un estilo “point salad” (múltiples formas de conseguir puntos). El juego se centra en la construcción de la nueva capital del Imperio Romano en Bizancio por orden del emperador Constantino en el año 324 d.C..
Diseñador y Editorial: Diseñado por Stan Kordonskiy (conocido por Endless Winter, Rurik) y publicado por 25th Century Games.
Temática: Los jugadores asumen el papel de líderes de casas nobles romanas, compitiendo para complacer al emperador construyendo la ciudad, dominando rutas marítimas, asegurando recursos, contratando especialistas y compitiendo en el hipódromo.
Mecánicas Principales:
Colocación de Trabajadores en cuadrícula: Los jugadores colocan patricios en un foro para activar acciones. La potencia de estas acciones depende de la posición del Emperador y la ubicación de los trabajadores.
Construcción de patrones y rutas: Los jugadores gestionan recursos como madera, piedra, trigo, vino y caballos.
Área de Influencia: Construcción de edificios y dominio de rutas marítimas.
Duración y Estructura: El juego se desarrolla durante 5 rondas, divididas en fases de emperador, foro y limpieza. La partida dura entre 60 y 120 minutos.
Jugadores y Edad: Diseñado para 1 a 4 jugadores, recomendado para mayores de 14 años.
Arte: Cuenta con ilustraciones de Mihajlo Dimitrievski (“The Mico”).
En resumen, es un eurogame de peso medio/alto (3.26/5 de complejidad en BGG) que se enfoca en la gestión eficiente de acciones en un entorno competitivo y rejugable
Operacion Barclay
Operación Barclay (2024), de Salt and Pepper Games, es un juego de mesa para 2 jugadores de 25-40 minutos sobre la guerra de inteligencia de la Segunda Guerra Mundial, con un peso de complejidad de 2.00/5. Simula los esfuerzos de desinformación aliados (LCS) frente a la Abwehr alemana antes de la invasión de Sicilia.
Características principales según BGG:
Mecánicas: Utiliza gestión de mano, elementos de póker (formar manos de 5 cartas para obtener fichas de evidencia) y deducción para revelar u ocultar fichas de inteligencia en el mapa.
Roles: Un jugador toma el papel de la sección de control de Londres (aliados) y otro de la Abwehr (alemanes).
Objetivo: Los aliados buscan sembrar engaño sobre el lugar de invasión (ofensivas primaria/secundaria), mientras que los alemanes intentan descubrir el plan real en 6 rondas.
Componentes: Incluye un tablero, 60 cartas de servicios de inteligencia, cartas de facción, tokens de evidencia y 25 losetas de inteligencia.
Es descrito como un juego táctico de astucia, farol y manipulación de cartas, donde las decisiones estratégicas son más importantes que la suerte en el robo de cartas.
Speakeasy
Speakeasy (2025) es un juego de mesa de alta complejidad (peso 4.37/5) para 1-4 jugadores, ambientado en la Nueva York de la prohibición de los años 20. Los jugadores gestionan sus propias redes de bares clandestinos, mafiosos y policías en un estilo Eurogame de gestión y control de zona. Diseñado con una fuerte carga estratégica, a menudo comparado con otros juegos de Vital Lacerda por su complejidad.
Características Principales según BoardGameGeek:
Temática: Prohibición en la década de 1920, contrabando de alcohol, mafias y clubes nocturnos.
Mecánicas: Colocación de trabajadores, gestión de mano, control de área, recolección de conjuntos (set collection).
Complejidad: Considerado un juego pesado (“heavy game”) con un tiempo de juego que oscila entre 50 y 180 minutos.
Objetivo: Crear el bar clandestino más prestigioso y construir un imperio criminal antes de que se derogue la 18ª Enmienda.
Componentes: Incluye tableros de operaciones, figuras de mafiosos, policías, camiones y diversos tipos de locales (casinos, clubes, destilerías).
Speakeasy se caracteriza por una experiencia de juego densa, con planificación a largo plazo, sin conflictos directos intensos entre jugadores, sino más bien una competencia basada en la optimización y la gestión de la infamia y la fuerza
Speakeasy Deluxe Bundle
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Speakeasy Deluxe Bundle
Speakeasy (2025) es un juego de mesa de alta complejidad (peso 4.37/5) para 1-4 jugadores, ambientado en la Nueva York de la prohibición de los años 20. Los jugadores gestionan sus propias redes de bares clandestinos, mafiosos y policías en un estilo Eurogame de gestión y control de zona. Diseñado con una fuerte carga estratégica, a menudo comparado con otros juegos de Vital Lacerda por su complejidad.
Características Principales según BoardGameGeek:
Temática: Prohibición en la década de 1920, contrabando de alcohol, mafias y clubes nocturnos.
Mecánicas: Colocación de trabajadores, gestión de mano, control de área, recolección de conjuntos (set collection).
Complejidad: Considerado un juego pesado (“heavy game”) con un tiempo de juego que oscila entre 50 y 180 minutos.
Objetivo: Crear el bar clandestino más prestigioso y construir un imperio criminal antes de que se derogue la 18ª Enmienda.
Componentes: Incluye tableros de operaciones, figuras de mafiosos, policías, camiones y diversos tipos de locales (casinos, clubes, destilerías).
Speakeasy se caracteriza por una experiencia de juego densa, con planificación a largo plazo, sin conflictos directos intensos entre jugadores, sino más bien una competencia basada en la optimización y la gestión de la infamia y la fuerza
The Battle of Versailles
The Battle of Versailles (2024/2025) es un juego de mesa para 2 jugadores, diseñado por Abel Renuncio, que recrea el histórico desfile de moda de 1973 donde diseñadores estadounidenses desafiaron a los franceses. Es un juego de cartas (CDG) y estrategia, enfocado en gestionar celebridades, vestidos y ganar prestigio, con asimetría (Francia tiene 5 acciones vs. 3 de EE. UU.).
Características Principales (según BGG):
Temática: Fashion show y competencia de diseño en el Palacio de Versalles.
Mecánicas: Gestión de mano, manipulación de cartas, y uso de acciones en tablero (runway).
Dinámica: Los jugadores juegan cartas para mostrar vestidos, atraer celebridades o molestar al rival con chismes.
Asimetría: Francia tiene 5 acciones por ronda (representando un show largo) y Estados Unidos tiene 3 (un show corto y fresco).
Condiciones de Victoria: Múltiples formas de ganar, incluyendo acumular 7 cartas de celebridad, 6 iconos de columna (EE.UU.), o 15 banderas (Francia).
Componentes: Incluye cartas de vestido, celebridades y eventos, además de losetas de acción.
El juego equilibra la lucha por el prestigio con la gestión de los recursos para contribuir a la reconstrucción del palacio, buscando la mayor puntuación tras cinco rondas o una victoria instantánea.
The First Tsar + Deluxe Tokens
The First Tsar: Ivan the Terrible en BoardGameGeek es un juego de estrategia económica y secuela temática de Rurik: Dawn of Kiev. Ambientado en la Rusia del siglo XVI, los jugadores lideran familias boyardas durante cuatro rondas (décadas) para obtener poder, riqueza y títulos, compitiendo mediante la colocación de trabajadores en el Kremlin y control de áreas.
Características clave según BGG:
Mecánicas: Colocación de trabajadores, gestión de recursos, construcción de redes y control de áreas.
Temática: Cada ronda representa una década del reinado de Iván el Terrible, donde se realizan acciones para influir en el zar y ganar prestigio.
Jugabilidad: Se describe con giros ajustados, alta interacción (“cutthroat”) y múltiples caminos hacia la victoria.
Componentes: Incluye miniaturas y tableros individuales para las familias boyardas.
El juego ofrece una experiencia centrada en la gestión económica y la expansión, permitiendo a los jugadores comerciar, construir y luchar por el control del territorio ruso
The Networks : Primetime
The Networks: Primetime en BGG es un juego de mesa para 1-5 jugadores (aprox. 60-90 min) donde los jugadores asumen el papel de ejecutivos de televisión. El objetivo es construir el mayor imperio televisivo en cinco temporadas, seleccionando programas, contratando estrellas, gestionando anuncios y ganando espectadores para lograr la mayor audiencia.
Detalles Clave según BoardGameGeek (BGG):
Rol: Ejecutivo de televisión buscando el éxito.
Mecánicas: Draft de estrellas/programas, gestión de parrilla (lineup), y uso de cartas de red para ganar audiencia.
Complejidad: Ligera a moderada, con un peso de 2.60 / 5.
Objetivo final: Tener la red con más espectadores al final de 5 temporadas.
Edición: Se describe como la 3ª edición, con un estilo renovado (“Allplay facelift”) y no compatible con ediciones anteriores.
Es un juego de corte estratégico enfocado en la gestión de recursos y la programación de televisión.
Unmatched: Cobble & Fog
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Unmatched: Cobble & Fog
Unmatched: Cobble & Fog es un juego de mesa de combate asimétrico de alto nivel para 2 a 4 jugadores que enfrenta a personajes literarios legendarios (Sherlock Holmes, Drácula, el Hombre Invisible y Jekyll/Hyde) en duelos rápidos. Utilizando miniaturas y mazos de cartas únicos, los jugadores se mueven y atacan para reducir la vida del oponente a ceroher.
—descripción del editor
Unmatched: Witcher – Realms Fall
Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución del combate sin suerte crean una experiencia de juego única que recompensa la experiencia, pero justo cuando dominas un set, aparecen nuevos héroes para brindarte enfrentamientos completamente nuevos.
Incluye a Eredin, Philippa, Triss y Yennefer, y dos campos de batalla de la serie Witcher.
—descripción del editor
Waddle
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Waddle
Waddle (All Play, 2025) es un juego de mesa de estrategia familiar y rápida para 2-5 jugadores, diseñado por Cornet von Morcel. Los jugadores colocan fichas de pingüino en hexágonos de hielo alrededor de pozos de pesca para controlar áreas, formar grupos (waddles) y obtener la mayor puntuación, reimplementando el diseño de Gypsy King con un sistema de mármol para el orden de turno.
Características Principales según BGG:
Mecánicas: Control de área, colocación de fichas, gestión de mano (en variantes) y bonificaciones por mayorías.
Objetivo: Conseguir la mayor puntuación al final del juego, basada en la cantidad de pingüinos que rodean los pozos de pesca y el tamaño de los grupos (waddles) creados en la tierra.
Jugabilidad: Los turnos permiten colocar uno o dos pingüinos o “explorar” (pasar) para mejorar el orden de turno en la siguiente ronda.
Componentes: Incluye tableros de hexágonos de hielo y fichas de pingüinos.
Temática: Pingüinos explorando áreas cubiertas de nieve.
Existe también un juego distinto con temática similar llamado Waddle Waddle (2024), que se enfoca en colección de sets y creación de nidos.
Dungeonology: The Expedition
Bienvenido a Rocca Civetta, un encantador pueblo en el interior de Italia, que alberga una de las universidades más peculiares jamás concebidas.
De hecho, esta universidad alberga la cátedra de Dungeonología, que se ocupa del estudio de los entornos y la organización de diferentes culturas, especialmente las más atípicas y extrañas… ¡casi míticas!
Recientemente, la facultad perdió a su profesor, y el decano busca un sustituto cualificado. Eres el candidato ideal para este puesto.
Ambientado en el mundo renacentista de Nova Aetas, Dungeonología te llevará a descubrir diferentes civilizaciones para aprender sobre sus historias y costumbres. Pero ten cuidado: los lugareños no siempre estarán contentos con tu intrusión.
El objetivo del juego es explorar una mazmorra como erudito, recopilando la mayor cantidad de información posible sobre sus habitantes. La información otorga puntos, y el erudito que obtenga la mayor cantidad de puntos presentará la mejor tesis sobre la raza estudiada.
—descripción del editor
Love Letter: Princess Princess Ever After
¡Conquista el corazón de la Princesa!
Encuentra al aliado perfecto para llevar en secreto tu carta a la Princesa Isadora y conquistar su corazón en Love Letter: Princess Princess Ever After, un juego rápido de riesgo y deducción basado en el galardonado juego de cartas Love Letter. ¡Confía tu mensaje al ogro casi invencible, al unicornio ultrarrápido o a sus amigas íntimas, las Princesas Sadie y Amira!
El juego incluye 21 cartas de personajes tamaño tarot y 13 fichas de acrílico para regalos.
—Descripción del editor


