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$1,550.00

Honey Buzz Fall Flavors Deluxe Edition

Sweetwater Grove es todo un hervidero de miel en los labios y en las mentes de todas las criaturas del bosque. Gracias al duro trabajo de contables como tú, el puesto de miel de la Reina está en marcha. Pero ahora ha llegado el otoño y se acerca el invierno. Su Majestad ha dado a sus trabajadores nuevas responsabilidades: cosechar y vender fruta de la cosecha de otoño, decorar la colmena con hojas de otoño de colores, tapar y almacenar el néctar para el invierno y enviar a los trabajadores jubilados para que sean homenajeados en el festival de la cosecha antes de que se ponga el sol en Sweetwater Grove. Así que ponte a bailar, ¡es hora de hacer negocios!

Fall Flavors es una expansión que presenta cinco nuevos módulos para Honey Buzz. ¡Puedes mezclar y combinar para agregar estos módulos al juego en cualquier combinación!

Módulo de frutas de otoño: busca alimentos en un nuevo campo de flores y recolecta frutas en lugar de polen. Vende las manzanas, peras y calabazas que hayas recolectado en el mercado o guárdalas para completar nuevos pedidos especiales de frutas bañadas en miel.

Módulo de hojas de otoño: recolecta hojas coloridas que se encuentran en las nuevas fichas de colmena frondosa como una forma de decorar tu colmena para la reina. Gana puntos por las hojas de tu colmena, según la carta de follaje que esté en juego para ese juego.

Módulo de tapas de néctar: ​​coloca tapas en tus celdas de néctar para prepararte para el invierno. Las tapas de néctar valen muchos puntos e incluso pueden hacerte ganar un trofeo, pero ralentizan tu economía porque las fichas de néctar tapadas no pueden producir miel.

Módulo del festival de la cosecha: reduce tu fuerza laboral jubilando a tus trabajadores y enviándolos al festival de la cosecha. A medida que cada trabajador se jubila, eliges si propone un brindis o trabaja una última vez.

Atardecer en Sweetwater: cuando juegues con Fall Flavors, usa el nuevo tablero de atardecer para seguir el progreso hacia el final del juego. Cuando el sol se ponga en Sweetwater Grove, habrá llegado el invierno y el juego terminará.

*Necesita el juego base para ser jugado*

 

$550.00

Honey Buzz Fall Player Color Pieces

 

Mejora tu experiencia con Honey Buzz con estas piezas de jugador con temática de otoño.

Contenido:

4 tableros de jugador

16 fichas de colmena iniciales

4 fichas de forraje

4 fichas de abanico

4 Beeples de forraje (peludos)

4 Meeples de abanico de madera

40 Beeples Woker de madera

2 Beeples Drone de madera

 

Este no es un juego independiente. Es un accesorio para Honey Buzz.

Mejora tu experiencia con Honey Buzz con estas piezas de jugador con temática de otoño.

Contenido:
4 tableros de jugador
16 fichas de colmena iniciales
4 fichas de forraje
4 fichas de abanico
4 Beeples de forraje (peludos)
4 Meeples de abanico de madera
40 Beeples Woker de madera
2 Beeples Drone de madera

Este no es un juego independiente. Es un accesorio para Honey Buzz.

 

Incluye:

  • Honey Buzz Fall Player Color Pieces

 

$350.00

Honey Buzz Honey Pot Expansion

¡Agrega un poco de extra a cada parte de tu experiencia Honey Buzz, incluidos nuevos tipos de contenido y el módulo del tarro de néctar!

Contenido

4 tableros de tarro de néctar
1 marcador de primer jugador (un tarro de miel)
6 cartas de concurso de la reina
6 cartas de configuración
2 cartas de orden (comedores de polen)
6 cartas de concurso de la reina (juego individual)
1 carta de zángano (juego individual)
2 dados de zángano (juego individual)

21 cartas minieuropeas en total (44×68 mm)
No es un juego completo. Se requiere Honey Buzz para jugar.

Incluye:

  • Honey Buzz Honey Pot Expansion

 

$660.00

Honey Buzz Wooden Coin Set

 

Estas monedas premium reemplazarán las fichas de tablero perforado en el juego estándar. Están cortadas y grabadas con láser, luego teñidas y pintadas para lograr un aspecto hermoso y brillante.

Contenido:
20 hojas de madera: monedas de “1”
15 bellotas de madera: monedas de “5”
15 plumas de madera: monedas de “10”
10 huellas de pata de oso de madera: monedas de “20”

Este no es un juego independiente. Es un accesorio para Honey Buzz.

Incluye:

  • Honey Buzz Wooden Coin Set

 

$1,990.00

Inis (Español)

Inis es un juego profundamente arraigado en la historia y la tradición celta en el que los jugadores ganan al ser elegidos Rey de la Isla (Inis). Los jugadores pueden intentar lograr una de tres condiciones de victoria diferentes:

Liderazgo: ser el líder (es decir, tener más figuras de clan que cualquier otro jugador) de territorios que contengan al menos seis clanes oponentes.
Territorio: tener a tus clanes presentes en al menos seis territorios diferentes.
Religión: tener a tus clanes presentes en territorios que en conjunto contengan al menos seis santuarios.
A lo largo del juego, los jugadores también obtienen escrituras, normalmente cantadas por bardos o grabadas por maestros artesanos, que reducen en uno el total mágico de seis para cualquier condición. Si bien una condición de victoria es suficiente para reclamar el título de Rey, una partida de jugadores experimentados suele tener un equilibrio de poder ajustado, que enfatiza el liderazgo de la capital de la isla.

Al comienzo de cada ronda, los jugadores seleccionan una mano de cuatro cartas de acción (con 13 cartas de acción para tres jugadores y 17 para cuatro jugadores) durante la Asamblea. Las cartas de acción que no se juegan al final de una temporada no se guardan para la siguiente. Los jugadores también tienen acceso a las cartas de líder de los territorios que lo permiten y en los que fueron elegidos líderes durante la asamblea. Cada Asamblea reasigna esas cartas. Finalmente, recogen cartas de “relatos épicos” que representan las hazañas de los antiguos dioses y héroes irlandeses, como Cuchulainn, Dagda, Lugh y muchos otros. Estas se conservarán y se utilizarán para inspirar a los clanes y lograr hazañas extraordinarias… bajo las circunstancias adecuadas. Las cartas proporcionan una variedad de acciones: agregar clanes, mover clanes, construir/explorar y acciones especiales.

La selección cuidadosa, la gestión de la mano, el engaño (especialmente una vez que los jugadores comprenden la importancia de pasar su turno), el buen timing y una comprensión precisa del equilibrio de poder son las claves para la victoria. Después de una partida de descubrimiento, estarás listo para una partida completa y épica, donde un jugador indiscutible será el rey según la Asamblea por su mérito y sabiduría.

Aunque Inis tiene “tipos” que están “en un mapa”, es un error de principiante jugarlo como un juego de batalla porque eliminar a otros clanes reduce tus posibilidades de conseguir una condición de victoria de liderazgo. La paz entre los diferentes clanes, con o sin un líder territorial claro, es el resultado habitual del movimiento de un clan. Por supuesto, se producirán batallas, ya que los clanes celtas pueden ser rebeldes y un buen jugador escuchará a la gente de su clan (es decir, su mano de cartas). Ese aspecto de batalla se refleja en las miniaturas del clan que representan a los guerreros. Los leñadores, los pastores y los comerciantes completan el conjunto de doce miniaturas para cada jugador; estas ocupaciones no tienen ningún impacto en el juego, pero le dan sabor.

$510.00

Jekyll & Hide vs Scotland Yard

Jekyll & Hyde vs Scotland Yard es un juego cooperativo de bazas para dos jugadores que es una versión independiente de Jekyll vs. Hyde.

Eres el Dr. Jekyll, el amable doctor y valioso amigo, pero también eres el infame Sr. Hyde, a quien Scotland Yard persigue por las muchas fechorías cometidas en la City de Londres. Tu objetivo es mantener el equilibrio en la dualidad de tu personalidad, mientras te mantienes a la vanguardia de la investigación de Scotland Yard.

Este es un juego basado en una historia en el que tienes que lograr los objetivos de cada capítulo de la historia para completar el juego.

—descripción del editor

Incluye:

  • Jekyll & Hide vs Scotland Yard

 

 

 

Sale
$500.00$800.00

Karekare

Español¡Bienvenidos a la hermosa playa de Karekare, en el maravilloso archipiélago conocido como Aotearoa (también llamado Nueva Zelanda), en el Océano Pacífico Sur! En el siglo XIII, los exploradores polinesios descubrieron este lugar único. Con el paso de las décadas, lo colonizaron y surgió una nueva cultura, los maoríes, que llamaron hogar a estas islas. Este juego te desafía a liderar una de las iwis (tribus) que se establecieron allí. Explora las islas, toma el control del territorio, acumula maná (honor) para tu iwi y reclama tu lugar en la historia.

En Karekare, de 2 a 4 jugadores se convierten en líderes de diferentes iwis maoríes que llegaron a Aotearoa en busca de un nuevo hogar. Los jugadores exploran el territorio agregando nuevas fichas de tierra, lo que les da la oportunidad de realizar acciones específicas que ayudarán a su iwi a expandirse y establecerse en nuevas tierras. Cuando un jugador coloca una ficha en la mesa, eso desencadena una reacción que depende de las otras fichas adyacentes a la recién colocada. Estas reacciones generarán recursos, permitirán a los jugadores colocar fichas de control en el tablero y, eventualmente, otorgarles puntos de maná. El ganador será el jugador cuyo iwi pueda adquirir la mayor cantidad de maná antes del final de la tercera era.

—descripción del editor

$1,350.00

Kelp + Expansion

Kelp es un juego asimétrico para dos jugadores que ofrece a los jugadores una oportunidad única de adentrarse en el mundo natural de los tiburones pijama y los pulpos comunes, ambientado en un bosque de algas sudafricanas. El escondite se combina con el engaño y la manipulación. El constructor de mazos se combina con el constructor de bolsas de dados.

A medida que los jugadores asumen los roles de estas icónicas criaturas marinas, descubrirán que la mecánica del juego refleja de cerca sus contrapartes de la vida real. Cada uno tiene un camino único hacia la victoria. El pulpo, conocido por su astucia y adaptabilidad, se escabulle por el tablero jugando cartas y manejando sus bloques ocultos y revelados, canalizando la notable capacidad de la criatura para camuflarse y engañar. Por otro lado, el tiburón, que encarna al depredador despiadado y decidido, patrulla su territorio e intenta cazar al escurridizo pulpo tirando dados y usando habilidades especiales para mitigar su suerte, mostrando los instintos naturales de la criatura y el comportamiento depredador. El juego es una emocionante combinación de construcción de mazos y bolsas de dados, además de escondite, engaños y manipulación.

El juego puede terminar de tres formas:
El tiburón gana si ataca con éxito al pulpo.
El pulpo gana si sobrevive hasta que el tiburón esté exhausto o si se come los cuatro mariscos.

Sale

Kutna Hora

$1,220.00$1,400.00Leer más

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Kutna Hora

Únase a otros ambiciosos líderes gremiales en la minería y el desarrollo de la famosa Ciudad de la Plata durante su período de rápido crecimiento económico y expansión en el siglo XIV, desde el primer descubrimiento de plata cerca del monasterio cisterciense hasta la construcción de Kutná Hora, que rápidamente se convirtió en una de las ciudades más importantes de Europa central.

Kutná Hora: The City of Silver es un Eurojuego de construcción de ciudades históricas para 2-4 jugadores que presenta una experiencia de oferta y demanda de la vida real en la que cada acción que realizas tiene un impacto en los sistemas económicos dinámicos del juego.

En cada ronda, los jugadores se turnan para seleccionar acciones de una mano de cartas de doble cara para participar en planes estratégicos como minar, comprar terrenos para construir, obtener permisos, levantar edificios para sus gremios afiliados, obtener ganancias de su producción y por supuesto trabajando para la construcción de la Catedral de Santa Bárbara.

La naturaleza asimétrica de los gremios disponibles de cada jugador genera rondas altamente interactivas en las que cada decisión impacta la economía y a otros jugadores de maneras interesantes a medida que expanden sus minas y construyen infraestructura en un tablero compartido.

Extrae mineral y fundelo hasta obtener una fortuna de plata para expandir esta hermosa ciudad histórica, pero ten cuidado de equilibrar el avance de tu objetivo personal con la necesidad de impulsar el crecimiento de la ciudad. Todo está conectado y, a veces, el camino hacia la victoria personal depende de la prosperidad de muchos.

$2,125.00

La Gran Feria + Expansion (Español)

Damas y caballeros, acérquense: ¡el carnaval llega a la ciudad! En El gran carnaval, los jugadores compiten para crear el carnaval más impresionante que esta ciudad haya visto jamás. Deberán planificar cuidadosamente el diseño de su carnaval, construir atracciones, contratar personal y manejar a las multitudes, todo mientras aprenden algunos trucos del oficio.

En cada turno, los jugadores cubren un número en su tablero de jugador y luego seleccionan una acción. El número cubierto determina la efectividad de su acción (y no estará disponible nuevamente hasta la siguiente ronda), por lo que los jugadores deben pensar cuidadosamente qué número usar. Las posibles acciones incluyen:

• Colocar una loseta de base: seleccione una loseta de base para colocar en su recinto ferial. Cuanto mayor sea el número que cubra, más opciones de losetas tendrá. Cada loseta es una cuadrícula de 2×2 y está formada por sitios de construcción y pasarelas. Las atracciones solo se pueden colocar en sitios de construcción, mientras que los invitados solo pueden moverse en pasarelas, así que coloque sus losetas con cuidado.

• Construir una atracción: seleccione una atracción de poliominó y colóquela en los sitios de construcción de su recinto ferial. El tamaño de la atracción que puedes seleccionar depende del número de visitantes que cubras. Las atracciones más grandes pueden reunir más tickets (y pueden valer más puntos), pero puede ser difícil que los visitantes se desplacen.

• Mover un visitante: selecciona una ficha de visitante y muévela por los pasillos de tu feria. La distancia que puede moverse un visitante depende del número de visitantes que cubras. Si un visitante se mueve al lado de una atracción, coloca una ficha de ticket en esa atracción. Si mueves suficientes visitantes, puedes contratar a un pregonero de feria; los pregoneros ayudan a los visitantes a moverse rápidamente por tu feria, pero ocupan un espacio valioso en tu feria.

Después de realizar tu acción, comprueba si calificas para alguna de las tres cartas de “Trucos del oficio”. Cada truco tiene un requisito que se debe cumplir antes de desbloquear su habilidad única. Una vez que un jugador desbloquea un truco, cada uno de sus oponentes tiene un turno para cumplir el mismo requisito o perderá el acceso a ese truco por el resto del juego.

Después de siete rondas, el juego termina. Los jugadores ganan puntos por los juegos de atracciones del mismo tamaño, juegos de atracciones de cada tamaño, los vendedores ambulantes, los visitantes que recorren todo el parque y sus entradas. ¡El jugador con más puntos gana!

—descripción del diseñador

Incluye:

  • La gran feria
  • La gran feria “Itinerantes”

 

 

 

$480.00

Alibis

¿Quién lo hizo? En Alibis, un sospechoso grupo de supervillanos se encuentra ante ti y tu equipo, y tu misión es encontrar al verdadero criminal.

Al comenzar el juego, recibes en secreto información sobre dos sospechosos inocentes.

Cooperativamente, asocia a tus dos personajes con una pista de una palabra. Si todos la aciertan, ¡habrás encontrado al culpable!

Cuidado: tu pista podría señalar erróneamente al villano de otro jugador.

—Descripción del editor

$480.00

Big Top

¡Vengan todos a la Gran Carpa! Contraten los espectáculos más alocados y maravillosos para atraer multitudes de espectadores encantados.

En este trepidante juego de subastas, pujarán por espectáculos espectaculares para atraer multitudes a su circo, pero cuidado: cada puja ganadora enriquecerá aún más a su competencia.

¡Pero eso no es todo! Incluso las atracciones que ya han ganado afectarán las pujas en futuras subastas. Cada tarjeta de atracción tiene un número: ¡pujen esa cantidad en cualquier subasta para colocar una moneda en esa tarjeta y ganar puntos! Esto significa que no necesitan ganar una subasta, ni siquiera QUERER ganarla, para beneficiarse de las pujas.

En este competitivo mundo de circos, tendrán que estar atentos no solo a sus ganancias, sino también a las pujas de todos sus oponentes.

-Descripción del editor

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