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20 Strong: All in

20 Strong es un nuevo sistema de juego basado en mazos de Chip Theory Games, que se puede jugar en unos 30 minutos o menos. Decimos “sistema de juego” porque la idea detrás de 20 Strong es un pequeño núcleo de reglas simples y adaptables que luego se pueden aplicar a una variedad de mazos únicos, cada uno con su propio conjunto de mecánicas. Estamos lanzando 20 Strong con tres mazos de este tipo: uno ambientado en el mundo de Too Many Bones, otro ambientado en Hoplomachus: Victorum y otro en el nuevo universo de los Solar Sentinels que viajan por el espacio. Tenemos más mazos en desarrollo y planeamos lanzarlos regularmente si nuestros clientes están entusiasmados con ellos. Por ahora, 20 Strong es un juego solo para un jugador, pero incluso eso podría diferir en futuros mazos que usen el conjunto de reglas.

El objetivo de un juego de 20 Strong es progresar a través de una baraja de cartas barajadas, cada carta con un desafío único. Este desafío podría tener la forma de un enemigo, un escenario único o algún otro requisito (por ejemplo, los jugadores del mazo de Too Many Bones podrían esperar ver uno o dos desafíos de Lockpicking). Los desafíos generalmente requieren una cierta cantidad de éxitos para completar, que obtienes al lanzar un conjunto de 17 dados con diferentes probabilidades de éxito (estos dados, junto con tres dados de estadísticas ajustables, forman el “20” en 20 Strong).

Si obtiene suficientes éxitos, completa el desafío de una carta y obtiene sus recompensas. Si no lo hace, recibe daño y pasa a la siguiente carta, a menos que, por supuesto, su estadística de HP se reduzca a 0, lo que le costará el juego. Si logras atravesar un mazo completo, te enfrentas a uno de los jefes finales del mazo e intentas anotar suficientes golpes contra este poderoso enemigo para reclamar la victoria final.

Por supuesto, nunca es tan fácil que quieras gastar todos tus dados en una sola carta. Además de tu HP Stat, también realizas un seguimiento de tu estrategia (que controla la cantidad de repeticiones de tirada y elementos que tienes) y tu recuperación, que controla cuántos dados regresan a tu grupo después de asumir un desafío. Si tiras más dados que tu Recuperación, esos dados se agotan, lo que reduce tu reserva para tus desafíos posteriores. Es un juego de presionar tu suerte, toma de decisiones estratégicas y gestión de recursos. ¡Creemos que te va a encantar!

Fecha cierre de preventa :Por ser anunciado

Fecha estimada de entrega : Diciembre 2023

Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.

$2,000.00

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0 Strong es un nuevo sistema de juego basado en mazos de Chip Theory Games, que se puede jugar en unos 30 minutos o menos. Decimos “sistema de juego” porque la idea detrás de 20 Strong es un pequeño núcleo de reglas simples y adaptables que luego se pueden aplicar a una variedad de mazos únicos, cada uno con su propio conjunto de mecánicas. Estamos lanzando 20 Strong con tres mazos de este tipo: uno ambientado en el mundo de Too Many Bones, otro ambientado en Hoplomachus: Victorum y otro en el nuevo universo de los Solar Sentinels que viajan por el espacio. Tenemos más mazos en desarrollo y planeamos lanzarlos regularmente si nuestros clientes están entusiasmados con ellos. Por ahora, 20 Strong es un juego solo para un jugador, pero incluso eso podría diferir en futuros mazos que usen el conjunto de reglas.

El objetivo de un juego de 20 Strong es progresar a través de una baraja de cartas barajadas, cada carta con un desafío único. Este desafío podría tener la forma de un enemigo, un escenario único o algún otro requisito (por ejemplo, los jugadores del mazo de Too Many Bones podrían esperar ver uno o dos desafíos de Lockpicking). Los desafíos generalmente requieren una cierta cantidad de éxitos para completar, que obtienes al lanzar un conjunto de 17 dados con diferentes probabilidades de éxito (estos dados, junto con tres dados de estadísticas ajustables, forman el “20” en 20 Strong).

Si obtiene suficientes éxitos, completa el desafío de una carta y obtiene sus recompensas. Si no lo hace, recibe daño y pasa a la siguiente carta, a menos que, por supuesto, su estadística de HP se reduzca a 0, lo que le costará el juego. Si logras atravesar un mazo completo, te enfrentas a uno de los jefes finales del mazo e intentas anotar suficientes golpes contra este poderoso enemigo para reclamar la victoria final.

Por supuesto, nunca es tan fácil que quieras gastar todos tus dados en una sola carta. Además de tu HP Stat, también realizas un seguimiento de tu estrategia (que controla la cantidad de repeticiones de tirada y elementos que tienes) y tu recuperación, que controla cuántos dados regresan a tu grupo después de asumir un desafío. Si tiras más dados que tu Recuperación, esos dados se agotan, lo que reduce tu reserva para tus desafíos posteriores. Es un juego de presionar tu suerte, toma de decisiones estratégicas y gestión de recursos. ¡Creemos que te va a encantar!

Marca:

Chip Theory Games

Número de jugadores:

1

Edad mínima recomendada:

14 años

Idioma

Ingles, Poca dependencia

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