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River Valley Glassworks: River Glass and Other Sundries
¡Una buena cristalería siempre está innovando! Añade poderes de jugador asimétricos y condiciones de puntuación interesantes para añadir complejidad y rejugabilidad a Cristalería del Valle del Río. Esta expansión contiene todos los objetivos de la campaña de Kickstarter, compuesta por 6 miniexpansiones modulares:
•Asistentes: ¡Recluta a un asistente amigable para obtener un poder único por partida!
•Equipo: Consigue un barco de vapor, un sorto-mático, un pulverizador y más para obtener bonificaciones de puntuación únicas.
•Buceo en el lago: Consigue una forma de cristal de la suerte, lo que lo hace más efectivo al reclutar.
•Órdenes desde lejos: ¡Órdenes! Con esta expansión, coloca piezas intencionalmente en tu desbordamiento para obtener PV adicionales.
•Tesoros del río: ¡Obtén PV adicionales por cada pieza de “Forma atesorada” en tu tienda!
•Mercado inundado: ¡Un color de cristal ha inundado el mercado! Intenta evitar recogerlo.
River Valley Glassworks: Estandar
Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/boardgametables/river-valley-glassworks
¡Bienvenidos a River Valley! Las hermosas piezas de vidrio que se pueden encontrar a lo largo del río han atraído a las criaturas del bosque más emprendedoras para establecer su tienda.
En River Valley Glassworks, juegas como uno de estos pioneros, extrayendo vidrio del mercado de fichas de río. Para ello, tienes que jugar una pieza de tu inventario en el río. Cada ficha de río solo puede tener una forma específica y debes jugar en un espacio adyacente al lugar desde el que quieres extraer. Después de recoger tu vidrio, el río avanza, revelando nuevas piezas y nuevas oportunidades.
Guarda el vidrio que recojas estratégicamente en tu tienda. Dependiendo de cómo se coloquen las piezas de vidrio, tu puntuación cambiará drásticamente. ¡Llena filas y columnas para ganar puntos de bonificación, pero no extraigas demasiadas de un tipo para evitar puntos negativos!
Incluye:
- River Valley Glassworks: Estandar
Fecha cierre de preventa : No aplica
Fecha estimada de entrega : 30 Octubre 2025
Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.
Rock Hard: 1977
$1,250.00Leer más
Rock Hard: 1977
Estamos en el año 1977. Eres un músico prometedor que sueña con triunfar con tu banda. Durante los próximos meses ensayarás, tocarás en directo, escribirás canciones y promocionarás tu banda. Con una planificación cuidadosa y un poco de suerte, conseguirás la mayor fama posible y te convertirás en el mejor artista nuevo del año.
Diseñado por Jackie Fox (miembro de la banda de rock de los años 70 “The Runaways”, cuatro veces campeón de Jeopardy! y diseñador de la trilogía narrativa de aventuras The Adventures of the Chubby Slugz) e ilustrado por Jennifer Giner, Rock Hard: 1977 permite jugar en grupos de entre 2 y 5 jugadores, a partir de 14 años, en partidas que duran entre 45 y 90 minutos.
Rock Hard: 1977 se juega en un máximo de nueve rondas, cada una de las cuales representa un día típico de un mes de 1977, de abril a diciembre. Ganarás la partida si consigues la mayor fama posible. ¿Cómo? Aumentar tu reputación, tus habilidades y tus canciones; conseguir bonificaciones por producción, actuación y publicidad; conseguir contratos discográficos y ganar regalías; dar conciertos y pasar el rato en los lugares más de moda después del horario laboral. ¿Estás listo para vivir como una estrella de rock?
Run Run Run!
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Run Run Run!
Mientras exploras una misteriosa pirámide egipcia, descubres una enorme bóveda. ¡Allí yacen las antiguas reliquias de Tutankhamon, el faraón maldito! ¿Eran ciertas las leyendas?
Al examinar los símbolos del sarcófago del faraón, se activa un mecanismo oculto. El suelo tiembla y las pesadas puertas de piedra comienzan a descender. Evitas quedar encerrado en la bóveda adentrándote más en la pirámide, pero ahora no puedes salir. ¡Estás atrapado!
A lo lejos, escuchas gruñidos aterradores, como si momias enfadadas se estuvieran despertando para castigar a quienes entraron en su tumba. ¡Parece que las leyendas son ciertas!
Tu única forma de avanzar es el pasillo de piedra que conduce a la oscuridad…
Tu objetivo ahora está claro:
Evitar que las momias toquen las reliquias del faraón (obtendrían un poder inmenso, amenazando a toda la humanidad).
Activa los mecanismos ocultos para despertar a la momia más poderosa de la pirámide y luego derrota a todas las momias para acabar con la maldición de una vez por todas.
Te quedan 5 antorchas… ¡Corre! ¡Corre! ¡CORRE!
—descripción del editor
Sand
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Sand
La gente se refiere a este vasto lugar solo como el desierto, ya que nadie recuerda lo que había aquí antes. La edad de oro del ser humano ya pasó hace tiempo. Ahora solo hay arena, y la única esperanza está en la humedad.
Los viajeros recorren el desierto que se extiende desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Seaclaw. Ciudades antiguas medio en ruinas son el hogar de las últimas comunidades humanas que luchan por sobrevivir buscando lo poco verde que queda en pie. Estos viajeros del desierto transportan mercancías a lomos de sus orugas. Aunque su único objetivo es ganar todo el dinero que puedan, al mismo tiempo y de forma más o menos deliberada, están ayudando a devolver la vida al desierto llevando pequeñas plantas desde los invernaderos artificiales de las ciudades hasta los rincones más remotos de este océano de arena.
Diseñado por Ariel Di Costanzo y Javier Pelizzari e ilustrado por Ernest Sala, Sand es un juego con una mecánica principal de recogida y entrega que se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores en partidas de unos 120 minutos de duración. Los jugadores tienen que ganar la mayor cantidad de oro posible después de seis rondas (cinco en una partida de cuatro jugadores) para ganar.
En Sand, los jugadores se ponen en la piel de estos intrépidos viajeros del desierto que recorren los caminos del tablero y visitan los diferentes pueblos. Recogen mercancías para llevarlas a otros lugares y así ganar oro para el servicio de transporte. Cruzan las dunas a lomos de sus fieles orugas, que, cuidadas, crecerán y ayudarán a los jugadores a completar sus tareas de forma más eficaz. En el camino se les unirán útiles compañeros y se les encomendarán misiones que, si se completan, traerán buenos beneficios al final del viaje. Ayuda a las plantas a echar raíces de nuevo, y quizás aún haya alguna esperanza para este desolado lugar…
Septima + Shapeshifting and Omens Ed. estandar
Septima es un juego de estrategia de brujería competitivo y altamente interactivo. Como líder de tu aquelarre, debes demostrar tu valía en la ciudad de Noctenburg para convertirte en el sucesor de Septima, la Gran Bruja. Practica tu oficio y gana sabiduría recolectando hierbas, elaborando pociones, curando a la gente del pueblo, dominando encantamientos y rescatando a tus hermanos y hermanas de las pruebas. Pero cuidado: la magia, incluso si se usa para el bien, invoca sospechas en la gente del pueblo…
Septima + Shapeshifting and Omens Ed. estandar (Ding&Dent)
$1,800.00$1,950.00Leer más
Septima + Shapeshifting and Omens Ed. estandar (Ding&Dent)
Juego base con daño en una esquina
Septima es un juego de estrategia de brujería competitivo y altamente interactivo. Como líder de tu aquelarre, debes demostrar tu valía en la ciudad de Noctenburg para convertirte en el sucesor de Septima, la Gran Bruja. Practica tu oficio y gana sabiduría recolectando hierbas, elaborando pociones, curando a la gente del pueblo, dominando encantamientos y rescatando a tus hermanos y hermanas de las pruebas. Pero cuidado: la magia, incluso si se usa para el bien, invoca sospechas en la gente del pueblo…
Sky Team
Sky Team es un juego cooperativo, exclusivamente para dos jugadores, en el que encarnas a un piloto y un copiloto a los mandos de un avión de pasajeros. Tu objetivo es trabajar en equipo para aterrizar tu avión en diferentes aeropuertos de todo el mundo.
Para aterrizar tu avión, debes asignar silenciosamente tus dados a los espacios correctos de tu cabina para equilibrar el eje de tu avión, controlar su velocidad, desplegar los flaps, extender el tren de aterrizaje, contactar con la torre de control para despejar tu camino e incluso tomar un poco de café para mejorar tu concentración lo suficiente como para cambiar el valor de tus dados.
Si el avión se inclina demasiado y entra en pérdida, se sale del aeropuerto o choca con otro avión, perderás el juego… y tu licencia de piloto… y probablemente tu vida.
Desde Montreal hasta Tokio, cada aeropuerto ofrece su propio conjunto de desafíos. ¡Cuidado con las turbulencias, ya que este podría terminar siendo un viaje accidentado!
Star Wars: The Deck Building Game
La Alianza Rebelde lucha valientemente contra la tiranía del Imperio Galáctico. Cada nueva victoria trae esperanza a los Rebeldes, y cada sacrificio heroico fortalece su determinación. Aun así, los recursos del Imperio son vastos y la potencia de fuego de su Armada Imperial es inigualable. Sin que ninguno de los dos bandos esté dispuesto a aceptar la derrota, su guerra se extiende por toda la galaxia…
En Star Wars: The Deckbuilding Game, un juego cara a cara para dos jugadores, la guerra galáctica entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde cobra vida en tu mesa. En este juego fácil de aprender, tú y tu oponente eligen cada uno un bando, jugando como el Imperio o como los Rebeldes, y a medida que avanza el juego, ambos fortalecen el poder de sus mazos iniciales y trabajan para destruir las bases del otro. El primer jugador que destruya tres bases de su oponente gana.
En más detalle, cada jugador comienza con un mazo único de diez cartas, y siete de esas cartas proporcionan solo recursos para adquirir nuevas cartas. Siempre hay seis cartas de un mazo de galaxias a la vista, con las cartas Rebeldes mirando hacia el jugador Rebelde, las cartas del Imperio hacia el jugador del Imperio y las cartas neutrales giradas de lado. Puedes gastar recursos para adquirir cartas en la fila de galaxias que no pertenecen al oponente, y puedes usar el poder de ataque para eliminar cartas que sí le pertenecen, ganando una recompensa en el proceso.
Cada jugador comienza con una base que carece de habilidades (Dantooine para los Rebeldes y Lothal para el Imperio), pero cuando esa base es destruida, puedes elegir un reemplazo de tu mazo de bases, y cada base tiene una habilidad especial. ¡Elige sabiamente para contrarrestar los planes de tu oponente! Además de tener habilidades especiales, las naves capitales absorben el daño destinado a tu base.
Los jugadores también luchan por el control de una pista de la Fuerza para obtener recursos adicionales o hacer uso de las habilidades “Si la Fuerza está contigo…” en sus cartas.
Summit
$1,300.00Añadir al carrito
Summit
Summit: The Board Game es un juego de supervivencia que, gracias a su tablero de juego de dos caras y mecanismos variables, se puede jugar de forma competitiva, cooperativa o en solitario.
En un juego competitivo, los jugadores suben y bajan la montaña mortal mientras administran sus recursos, construyen su camino, superan obstáculos e intentan sobrevivir a la competencia. Summit utiliza un sistema de karma único que permite a los jugadores ayudar u obstaculizar activamente a sus oponentes, pero también afecta la puntuación final del juego. Por unos pocos puntos extra, podrías compartir parte de tu valiosa comida u oxígeno, o tal vez puedas permitirte perder algunos puntos y elegir cortar su cuerda y verlos desaparecer montaña abajo.
En un juego cooperativo o individual, los jugadores ahora deben trabajar juntos para superar la montaña y sobrevivir a la expedición. Summit es un juego tan agotador que solo necesitas un miembro del equipo para sobrevivir el ascenso y el descenso, por lo que los jugadores pueden sacrificarse por el bien del equipo. La montaña tiene una “Pista Sherpa” y una “Pista de la hora del día” añadidas, así como una nueva baraja de cartas. Es poco probable que todos regresen de esta expedición.
Con más de 190 cartas únicas, casi 100 mosaicos, gestión de recursos única y seguimiento en tapetes de jugador asimétricos de doble capa y la capacidad de personalizar la dificultad y la duración del juego, ¡Summit te garantiza que nunca jugarás el mismo juego dos veces!
Summit: Sanity expansion
La última expansión de la serie Summit, Sanity, aporta otra dimensión de juego e inmersión, ya que los jugadores intentan perfeccionar la concentración de su personaje mientras mantienen la cordura, todo ello mientras intentan sobrevivir a la montaña más letal del mundo.
¿Podrán mantener la calma o se derrumbarán bajo la inmensa presión de la expedición… o de la competencia?
Con un Yeti pisándoles los talones y/o un equipo rival presionando para llegar a la cumbre, es solo cuestión de tiempo antes de que alguien se quiebre como el hielo bajo sus pies…
¿La mente sobre la materia? Demuéstralo.
Sanity funciona en todos los modos de juego (competitivo, cooperativo y en solitario) y se puede jugar con cualquiera o todas las expansiones (Yeti y/o Equipos).
—descripción del editor
Summit: Teams expansion
La expansión Teams permitirá a los jugadores disfrutar de Summit en modo competitivo o cooperativo mientras trabajan junto con un compañero de equipo. Ya no se trata de un juego de supervivencia o de tomar lo que sea, los jugadores tendrán que planificar y trabajar juntos para asegurarse de que su bandera permanezca plantada en Summit y que al menos uno sobreviva para contarlo. Con nuevos tableros de jugador, cartas (objeto, evento y karma) y fichas cuadradas de “escalera”, la expansión Teams seguramente agregará más profundidad a la estrategia, interacción entre jugadores y más historias que nunca olvidarás.
—descripción del editor


