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Endless Winter: Paleoamericans
Endless Winter es un juego de estilo europeo que combina la colocación de trabajadores y la construcción de mazos de una manera innovadora. En cada ronda, los jugadores envían a los miembros de su tribu a varios espacios de acción y pagan por las acciones jugando cartas y gastando recursos. Las cartas de tribu otorgan mano de obra adicional, mientras que las cartas de cultura brindan una variedad de efectos únicos. Como alternativa, las cartas se pueden guardar para una fase de Eclipse de final de ronda, donde se revelan simultáneamente para determinar el orden de los nuevos jugadores y desencadenar varias acciones de bonificación.
Age of Inventors
Age of Inventors viajará a la segunda mitad del siglo XIX, donde una serie de inventos está a punto de cambiar dónde y cómo vive, trabaja, viaja y se comunica la gente. Tu papel es liderar la carga de la humanidad hacia un futuro nuevo y brillante.
Cada jugador selecciona uno de los cuatro tipos de laboratorios. Puede jugar como un laboratorio gubernamental, un laboratorio corporativo, un laboratorio universitario o un laboratorio innovador. Cada uno ofrece poderes asimétricos para usar a tu favor.
Age of Inventors combina la colocación de trabajadores y la mecánica de selección de acciones con una combinación interesante de uso de poder asimétrico de su laboratorio e inventores y, finalmente, la colocación de mosaicos de inventores e invenciones. Es un juego rápido e intenso, altamente rejugable que se disfruta tanto como un juego familiar o como un juego europeo competitivo para los jugadores más exigentes.
Fecha cierre de preventa : Agosto 31 2023 , Despues de fecha indicada la disponibilidad sera hasta agotar existencias
Fecha estimada de entrega : Diciembre 2023
Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.
Last Light – Base & Expansion Deluxe Bundle + Trayz
Last Light – Base & Expansion Deluxe Bundle + Trayz
$5,400.00Añadir al carrito
Last Light – Base & Expansion Deluxe Bundle + Trayz
Link Campaña KS https://gamefound.com/en/projects/grey-fox-games/last-light-second-edition
Last Light es un trepidante juego 4x con planetas en 3D y un tablero giratorio en el que los jugadores que juegan con facciones alienígenas asimétricas recogen luz simultáneamente justo antes de la muerte por calor del universo.
En cada turno, los jugadores seleccionan una carta de acción, luego todos los jugadores realizan sus acciones simultáneamente, explorando planetas, extrayendo recursos, obteniendo nuevas tecnologías y comandando flotas, todo mientras corren hacia el centro de un tablero giratorio hacia la última estrella enana blanca conocida para recolectar. luz para que su civilización sobreviva.
¡El primer jugador en reunir 20 luces tiene lo que necesita para superar a sus rivales y reclamar la última luz del universo y ganar!
Incluye:
- Last Light – Infinity Expansion Deluxe
- Last Light Base Game Deluxe
- New 2024 Alien Factions Pack
- Gametrayz Y-Trayz Bundle
Fecha cierre de preventa : No aplica
Fecha estimada de entrega : Inmedita
Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.
Honey Buzz Honey Pot Expansion
¡Agrega un poco de extra a cada parte de tu experiencia Honey Buzz, incluidos nuevos tipos de contenido y el módulo del tarro de néctar!
Contenido
4 tableros de tarro de néctar
1 marcador de primer jugador (un tarro de miel)
6 cartas de concurso de la reina
6 cartas de configuración
2 cartas de orden (comedores de polen)
6 cartas de concurso de la reina (juego individual)
1 carta de zángano (juego individual)
2 dados de zángano (juego individual)
21 cartas minieuropeas en total (44×68 mm)
No es un juego completo. Se requiere Honey Buzz para jugar.
Incluye:
- Honey Buzz Honey Pot Expansion
Brink: Deluxe Edition
Link Campaña KS https://www.kickstarter.com/projects/ivstudios/brink-0
Los Moonrakers están al borde del abismo.
Se han librado del yugo opresivo de la Alianza Utópica, pero están en una lucha constante por mantenerse independientes y encontrar su identidad. Se forman alianzas y surgen facciones a medida que los Moonrakers acuerdan centrar su atención en el exterior en lugar de pelearse por lo poco que tienen. Los capitanes se adentran en rincones desconocidos del sistema en un intento de obtener recursos, influencia y poder. Las tenues alianzas solo durarán un tiempo y pronto alguien debe surgir para liderar o caerán.
Brink es un juego de colocación de trabajadores, comercio y votación oculta que lleva el mundo de Moonrakers a un nuevo género. Combina la estrategia y la planificación de un juego de colocación de trabajadores con la negociación y el juego “por encima de la mesa” que se encuentran en Moonrakers y Fractured Sky.
En cada turno, los jugadores colocarán una de tres naves (trabajadores) de diferentes tamaños en una cuadrícula de hexágonos. Cada hexágono le otorgará al jugador recursos y acciones, pero lo que es aún más importante, le dará poder dentro de una facción basada en el color del hexágono. Al final de cada ronda, los jugadores votarán qué facción obtendrá puntos, que luego se multiplicarán por la cantidad de poder que cada jugador tenga en el color de esa facción en el tablero.
Los jugadores mejorarán sus naves, contratarán embajadores, explorarán nuevos sistemas y gastarán influencia para completar los objetivos de la facción, lo que les otorgará nuevas habilidades. En cada partida, el mapa se revelará de una manera totalmente nueva a medida que se exploren las regiones, presentando nuevas estrategias, así como fortalezas y debilidades de las estrategias existentes. ¡El jugador con más puntos de prestigio al final de 3 rondas gana!
—descripción del editor
Incluye:
- Brink Deluxe
Fecha cierre de preventa :Diciembre 2024 , Despues de fecha indicada la disponibilidad sera hasta agotar existencias
Fecha estimada de entrega : Inmediata
Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.
Endless Winter: River & Rafts Exp.
Endless Winter: River & Rafts Exp.
$550.00Añadir al carrito
Endless Winter: River & Rafts Exp.
Solo Expansion, se necesita Juego Base
Endless Winter es un juego de estilo europeo que combina la colocación de trabajadores y la construcción de mazos de una manera innovadora. En cada ronda, los jugadores envían a los miembros de su tribu a varios espacios de acción y pagan por las acciones jugando cartas y gastando recursos. Las cartas de tribu otorgan mano de obra adicional, mientras que las cartas de cultura brindan una variedad de efectos únicos. Como alternativa, las cartas se pueden guardar para una fase de Eclipse de final de ronda, donde se revelan simultáneamente para determinar el orden de los nuevos jugadores y desencadenar varias acciones de bonificación.
Summit: Yeti expansion
Como si “Summit The Board Game” no fuera lo suficientemente letal, la expansión Yeti aporta un nuevo nivel de emoción y angustia a tu expedición mientras tú, tus amigos y tus rivales son acechados por un implacable enemigo a través del paisaje helado.
La expansión Yeti se puede utilizar con el juego base en cualquier modo de juego, competitivo, cooperativo o individual.
Contiene:
– 2 nuevos tapetes de jugador de doble capa (estadísticas y habilidades asimétricas)
– 16 nuevas cartas (2 objetos, 7 eventos y 7 karmas)
– Un cubo marcador
– Un peón Yeti personalizado
– Hoja de reglas
Forges of Ravenshire
¡Toma un martillo y un poco de acero, es hora de forjar! El Gremio de Herreros de Ravenshire necesita un nuevo Maestro de la Forja. Tú y tus compañeros herreros compiten para ver quién consigue más dinero y convertirse en el nuevo Maestro de la Forja.
Forges of Ravenshire se juega en 4 temporadas o rondas. Cada temporada comienza con la fase de recolección, donde los jugadores adquirirán contratos, reclutarán miembros para el gremio y recolectarán recursos. Los jugadores tiran sus dados de trabajadores y colocan uno en una ubicación disponible para recolectar recursos. Luego, recuperan un dado de trabajadores diferente para recolectar aún más recursos. Sin embargo, los distintos trabajadores pertenecen a diferentes gremios y, al recuperarlos, activarán los gremios en los que han invertido. Todos los jugadores se turnarán para colocar uno de sus trabajadores y recuperar otro 3 veces.
Después de la fase de recolección, viene la fase de producción. Toma esos 3 dados de trabajadores que has tomado y colócalos en diferentes áreas de tu forja para recolectar más recursos, fabricar carbón o acero y forjar contratos para ganar dinero.
Al final de cada temporada, comprueba si se han obtenido títulos especiales. Los títulos otorgan prestigio y dinero ganado con esfuerzo.
Por último, vuelve a tirar tus 3 dados de trabajadores y prepara el condado de Ravenshire para la siguiente temporada.
—Descripción del editor
Vivid Memories
Cada palo es una espada. Cada bicicleta es un corcel. Cada recuerdo es una posibilidad.
En Recuerdos Vívidos, recopilarás fragmentos de recuerdos de la infancia por turnos, tejiendo un tapiz de hilos de colores en tu mente. A lo largo de tu viaje, almacenarás momentos importantes en tu memoria, adquiriendo nuevas habilidades que te ayudarán a puntuar.
Crea conexiones con astucia y gana recompensas por completar recuerdos esenciales, conectando la imaginación detrás de cada momento y trabajando para alcanzar tus aspiraciones de victoria.
Durante el juego, los jugadores se turnan para recolectar fragmentos de recuerdos de las fichas de momento y colocarlos en su tablero de “cerebro” para tejer un tapiz de hilos de colores. Al usar habilidades al final de cada ronda para crear conexiones con astucia, los jugadores reciben recompensas por cómo almacenan fragmentos de memoria mientras trabajan para completar los “recuerdos esenciales”, que otorgan beneficios repetidos en cada ronda. A lo largo de su viaje, los jugadores almacenan momentos importantes en su memoria, adquiriendo nuevas habilidades y nuevas oportunidades de puntuar, todo mientras trabajan para recopilar fragmentos y momentos que coincidan con lo que aspiran a ser.
—descripción del diseñador
“Zombicide” Compatible Sleeves (76x88mm)
“Zombicide” Compatible Sleeves (76x88mm)
$76.00Añadir al carrito
“Zombicide” Compatible Sleeves (76x88mm)
“Zombicide” Compatible Sleeves
76 mm x 88 mm
110 micas
60 Microns
Tortuga 1667 Deluxe
Corre el año 1667 y eres un pirata que navega por las aguas del Caribe. Un galeón español flota cerca, y has convencido a tus compañeros de tripulación para que colaboren y roben todo su tesoro. Lo que no les has dicho es que no tienes intención de compartir el tesoro una vez que lo tengas. Tus compañeros te han dicho que comparten tu lealtad y que te ayudarán a abandonar a los codiciosos piratas de tu barco y llevarlos a la rocosa isla de Tortuga. Pero has visto las pistolas cargadas de tus amigos y oído sus rumores sobre un motín. Sabes que no se puede confiar en nadie.
En Tortuga, todo gira en torno a las interacciones con los demás jugadores. En algunos casos, como cuando tú y tus compañeros atacan el galeón español, necesitas confiar en tus enemigos para tener éxito. Sin embargo, en el siguiente turno, tus compañeros podrían apuñalarte por la espalda con un motín para quedarse con todo el tesoro.
Como nadie tiene una “mano” de cartas, este juego también se centra en el conocimiento y la comunicación sobre las cartas de Evento de la comunidad. A menos que estés desesperado, no es prudente revelar cartas de Evento al azar. Casi la mitad de las cartas de Evento pueden perjudicar drásticamente a tu equipo. A menudo, lo mejor es usar una acción para ver las cartas primero o confiar en el conocimiento de un aliado de confianza. Saber dónde se encuentran las cartas de Evento dañinas te permite obligar a un enemigo a revelarlas y sufrir las consecuencias. Los jugadores más exitosos son aquellos que logran discernir quién está en su equipo y compartir información vital con ellos en el momento oportuno.
Las cartas de Voto también juegan un papel clave en el juego. Cada carta de Voto tiene tres secciones: una para Ataques, otra para Motines y otra para Peleas. Los jugadores deben estar en la mejor posición para usar sus cartas de Voto, ya que su mano de cartas de Voto puede no ser siempre la ideal según la ubicación de sus peones. Por ejemplo, a veces puede valer la pena añadir agua, lo que provoca el fracaso de un ataque, para guardar una carta de Calavera para cuando quieras amotinarte contra tu capitán.
Para 2-9 jugadores. 20-40 minutos. A partir de 12 años.
Volumen 2 de la serie Dark Cities de Facade Games.


