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Cascadia
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Cascadia
Cascadia es un juego de rompecabezas de colocación de fichas y fichas que presenta los hábitats y la vida silvestre del noroeste del Pacífico.
En el juego, te turnas para construir tu propia área de terreno y poblarla con vida silvestre. Empiezas con tres fichas de hábitat hexagonales (con los cinco tipos de hábitat del juego), y en un turno eliges una nueva ficha de hábitat que está emparejada con una ficha de vida silvestre, luego colocas esa ficha junto a las otras y colocas la ficha de vida silvestre. en un hábitat apropiado. (Cada mosaico representa de 1 a 3 tipos de vida silvestre de los cinco tipos del juego, y puede colocar como máximo un mosaico en un hábitat). Se muestran cuatro mosaicos, y cada mosaico se empareja al azar con una ficha de vida silvestre, por lo que debe aprovechar al máximo lo que está disponible, a menos que tenga una ficha de naturaleza para gastar, de modo que pueda elegir su elección de cada artículo.
Dead Reckoning: Deckhand 2nd Ed
Dead Reckoning es un juego de exploración, piratería e influencia ambientado en un entorno caribeño. Cada jugador comanda un barco y su tripulación, y busca amasar la mayor fortuna posible. Lo consiguen mediante la piratería, el comercio, la búsqueda de tesoros y, sobre todo, la captura y el control de las islas deshabitadas, pero ricas en recursos, de la región. Durante la partida, puedes:
• Personalizar tu barco: Tu barco está representado por una ficha en el tablero. El tablero comienza prácticamente inexplorado y se revelará a medida que te adentres en aguas inexploradas. También tienes un tablero de barco donde cargas mercancía y tesoros, y puedes personalizar las armas, la velocidad o el espacio de espera de tu barco.
• Crea tu tripulación con cartas: Dispones de una pequeña baraja de cartas que guiará tus acciones en el juego; cada carta representa a un miembro de tu tripulación. Este mazo funciona como uno de un juego de construcción de mazos, pero las cartas están enfundadas. En lugar de añadir nuevas cartas de tripulación, mejoras la habilidad y las capacidades de tus cartas colocando cartas transparentes de “avance” en esas fundas. Además de los avances transparentes, tu tripulación también subirá de nivel de forma natural durante la partida gracias a un nuevo mecanismo de nivelación de cartas, nunca visto en otros juegos de creación de cartas como Mystic Vale.
• Controla la región: La región está llena de islas desiertas. Estas islas son una importante fuente de tesoros, y los jugadores lucharán por el control de ellas.
• Combate mediante una torre cúbica dinámica: Puedes combatir contra barcos de otros jugadores o barcos mercantes de PNJ, y estas batallas se resuelven mediante una nueva versión de lo que puede ser una torre cúbica, con cartas de tripulación y poderes de barco que aumentan tus posibilidades de victoria.
• Descubre los secretos del mar: Las expansiones de Dead Reckoning utilizan un sistema de saga donde cierto contenido permanece oculto y se descubre y añade al juego de forma natural solo jugando. En lugar de añadirlo todo de golpe, se añade gradualmente jugando y descubriendo. Dependiendo de la suerte y la elección del jugador, puede que se añada más o menos contenido nuevo en cada partida.
—Descripción del editor
Deep Regrets
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Deep Regrets
Deep Regrets es un desafortunado juego de pesca en el que tendrás que extraer del océano criaturas cada vez más aterradoras. Decide qué comer, qué vender, qué montar y cuántos arrepentimientos estás dispuesto a cargar mientras te exiges demasiado y te precipitas hacia el final en este juego estratégico de pesca de terror.
Tirarás dados de aparejos personalizados al comienzo de cada turno para determinar tu fuerza y luego decidir si te quedarás en el mar o volverás a puerto para vender pescado, comprar provisiones y recargar energías.
Observa el tamaño de las sombras en el lomo de 9 bancos de peces diferentes a tres profundidades, determinando cuánto crees que puedes permitirte pescar y si quieres arriesgarte para obtener una recompensa potencialmente mejor. Da la vuelta a los peces, gasta dados, añádelos a tu colección, ¡pero ten cuidado con las habilidades de revelar y capturar que pueden tener varios efectos en el juego! A medida que tus ojos descubren cosas cada vez más aterradoras, coleccionarás cartas de Arrepentimiento, que aumentan tu locura, pero también te dan acceso a más dados y aumentan el valor de los peces más raros. Es un escenario de riesgo/recompensa mientras equilibras tu locura, sabiendo que al final de la partida, el jugador con el mayor valor de Arrepentimientos tendrá que descartar su pez montado más valioso.
Administra tus recursos, toma decisiones estratégicas, aprovecha la locura a tu favor y suprime tus Arrepentimientos mientras intentas capturar la presa más valiosa de peces cada vez más raros en esta peculiar semana en el mar.
MODO INDIVIDUAL:
En el modo individual (que también puedes jugar en cooperativo), te convertirás en un ictiólogo en una misión para capturar y catalogar todos los peces del mar. A lo largo de una campaña de docenas de partidas, intentarás pescar hasta el último pez y documentar sus atributos en la hoja de catálogo proporcionada. Al final de cada partida, tendrás que descartar una cantidad de peces igual a la de los que hayas recolectado, y es posible que tengas que dejar ir algunos para volver a la siguiente partida. Al final de la campaña, tendrás un catálogo con todos los nombres, profundidades, valores y dificultades de los peces, que los jugadores del modo multijugador podrán usar para identificar qué podrían pescar.
—Descripción del diseñador
Forges of Ravenshire
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Forges of Ravenshire
¡Toma un martillo y un poco de acero, es hora de forjar! El Gremio de Herreros de Ravenshire necesita un nuevo Maestro de la Forja. Tú y tus compañeros herreros compiten para ver quién consigue más dinero y convertirse en el nuevo Maestro de la Forja.
Forges of Ravenshire se juega en 4 temporadas o rondas. Cada temporada comienza con la fase de recolección, donde los jugadores adquirirán contratos, reclutarán miembros para el gremio y recolectarán recursos. Los jugadores tiran sus dados de trabajadores y colocan uno en una ubicación disponible para recolectar recursos. Luego, recuperan un dado de trabajadores diferente para recolectar aún más recursos. Sin embargo, los distintos trabajadores pertenecen a diferentes gremios y, al recuperarlos, activarán los gremios en los que han invertido. Todos los jugadores se turnarán para colocar uno de sus trabajadores y recuperar otro 3 veces.
Después de la fase de recolección, viene la fase de producción. Toma esos 3 dados de trabajadores que has tomado y colócalos en diferentes áreas de tu forja para recolectar más recursos, fabricar carbón o acero y forjar contratos para ganar dinero.
Al final de cada temporada, comprueba si se han obtenido títulos especiales. Los títulos otorgan prestigio y dinero ganado con esfuerzo.
Por último, vuelve a tirar tus 3 dados de trabajadores y prepara el condado de Ravenshire para la siguiente temporada.
—Descripción del editor
Garden Geckos
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Garden Geckos
El jardín está lleno de geckos, que corren de un lado a otro capturando bichos y buscando nuevas zonas donde esconderse.
Cada jugador representa a cinco geckos que deben colaborar para capturar la mayor cantidad de bichos posible y, al mismo tiempo, lograr objetivos para sumar puntos de victoria. Los objetivos se presentan de dos maneras: creando cadenas entre geckos para conectar ciertos tipos de bichos o ocupando simultáneamente ciertos patrones de terreno. Los jugadores tienen una mano activa de 3 fichas de terreno y reciben una bonificación secreta al principio de la partida (un bicho o tipo de terreno específico).
En su turno, los jugadores colocan una ficha de terreno (que contiene una mezcla de 3 patrones) junto a una ficha del tablero con un lado de terreno idéntico y colocan un gecko sobre el patrón correspondiente, atravesando las dos fichas. Si la ficha colocada rodea completamente una ficha previamente colocada, el bicho de la ficha rodeada se otorga al jugador con más geckos tocándola. Además, si el geco colocado resulta en una secuencia de bichos en el mercado de objetivos o en una secuencia de terreno, el jugador recibe el/los objetivo(s) correspondiente(s).
El fin de la partida se activa cuando un jugador alcanza seis objetivos o si se selecciona la última ficha disponible.
Cada carta de objetivo tiene puntos de bichos en la parte inferior. El ganador de la partida es el jugador con más puntos de bichos acumulados (objetivos + fichas concedidas + bonificación secreta) al final de la misma.
Descripción del diseñador
Loco Luchas
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Loco Luchas
Lleva toda la acción del ring a tu casa (sin sillas voladoras) con este trepidante juego de cartas donde solo queda el último en pie.
Enfréntate a otros luchadores con la ayuda de divertidísimos comodines en el ring para derrotar a tu oponente y tomar el control del ring. ¡Sé el último en pie y el cinturón será tuyo!
Loco Luchas es fácil de jugar. Con un conjunto de reglas sencillas y la estrategia justa, ¡es perfecto para todos! No necesitas ser un fanático de la lucha libre para disfrutar de este juego, pero si lo eres, sin duda lo encontrarás más divertido. Con una multitud de comodines y luchadores, ¡no hay dos juegos iguales!
¿A qué esperas? ¡Ponte las botas y gana ese cinturón!
Mercurial Deluxe Edition
Tras un arduo viaje a través de la tierra sobrenatural de Valanyr, tu caravana finalmente llega al Campamento Trinidad, un asentamiento joven y próspero construido sobre un reino en ruinas, antaño diezmado por un antiguo cataclismo.
Como muchos aquí, antes eras un mago de bajo renombre que ahora buscaba una mejor fortuna. El cataclismo alteró el Elan de Valanyr, haciéndolo fértil pero voluble, lo que hizo que las reglas de lanzamiento de conjuros fueran diferentes a las de tu lugar de origen. Aquí, los elementos de la naturaleza, normalmente separados, se fusionan fácilmente, permitiendo la creación de conjuros nuevos y desconocidos. Tendrás que empezar de cero, pero lo desconocido implica nuevos descubrimientos, y un asentamiento próspero significa oportunidades…
Mercurial es un juego de manipulación de cartas y dados centrado en la creación de conjuros con mecánicas de combos y construcción de motores. Aprende técnicas mágicas de Alteración para controlar el caos de tus dados elementales y usa estos elementos para combinar magias menores en conjuros nuevos y desconocidos. Tus hechizos combinados pueden causar ruina, restaurar la vida o algo más. Úsalos para realizar hazañas heroicas, desde ayudar a tus aliados a derrotar bestias peligrosas hasta encontrar un camino para viajeros perdidos en la extraña tierra de Valanyr.
En Mercurial, cada jugador tiene distintas capacidades y recursos iniciales, y sus diferencias ofrecen un camino único hacia el poder en cada aventura. Adéntrate en el fantástico mundo de Mercurial y descubre una nueva era en la creación de hechizos.
—Descripción del diseñador
Micro Dojo
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Micro Dojo
En Micro Dojo, representas a uno de los dos Daimyos encargados por el Shogun de traer prosperidad a un pequeño pueblo. Utiliza con cuidado a los sirvientes del pueblo para completar las tareas del Shogun y ganarte el favor del pueblo. El Daimyo más próspero recibirá el título de la ciudad.
Micro Dojo es un juego táctico de 20 minutos para dos jugadores, ideal para llevar en el bolsillo o el bolso. En Micro Dojo, los jugadores controlan los meeples Ninja, Samurái, Sumo y Geisha para generar recursos, desarrollar el pueblo y sumar puntos completando las tareas del Shogun.
En cada turno, los jugadores mueven uno de los cuatro meeples a una casilla adyacente y allí realizan la acción: recolectar recursos, tomar un edificio o activar un objetivo de puntuación. ¿La trampa? No puedes mover el último meeple que hayas movido tú o tu oponente. Las partidas terminan cuando se activa el último objetivo o cuando un jugador alcanza los 7 puntos.
El movimiento es preciso, lo que requiere que reconsideres el plan de tu oponente. El timing es crucial, activando la puntuación objetiva solo cuando te beneficie. Como en un combate de entrenamiento, cada movimiento debe elegirse con precisión y eficiencia, o tu oponente atacará.
Rolling Heights
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Rolling Heights
Tira tus meeples
Corren los años 20 y tu carrera como contratista general está a punto de despegar. Acabas de empezar tu negocio en una ciudad en rápida expansión.
En Rolling Heights, los jugadores tiran trabajadores en forma de meeples. Los meeples de pie trabajan duro ese día y otorgan acciones especiales y materiales de construcción, mientras que los boca abajo no aportan nada. Siempre puedes tentar a la suerte para obtener mejores tiradas, pero podrías perder materiales valiosos que necesitas para construir nuevos edificios. Completar edificios te otorga prestigio, así como nuevos trabajadores que te ayudarán a construir edificios aún más grandes, incluyendo rascacielos.
¿Construirás el próximo monumento famoso?
Thorgal: The Board Game
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Thorgal: The Board Game
Thorgal: El Juego de Mesa es un juego de aventuras cooperativo de cuentos para 1-4 jugadores mayores de 14 años, diseñado por Joanna Kijanka, Jan Maurycy y Rafał Szyma. Los jugadores asumen los roles de Thorgal, su esposa Aaricia, su hijo Jolan y Kriss, una guerrera letal, y se embarcan en una serie de aventuras. El juego consta de 7 escenarios independientes, cada uno con una duración aproximada de 90 a 120 minutos. Los escenarios no forman una campaña ni tienen características heredadas, por lo que pueden ser jugados por diferentes grupos de juego durante un período prolongado.
Thorgal: El Juego de Mesa incluye un libro de mapas. Cada escenario se juega en un mapa diferente que los jugadores exploran mientras cumplen los objetivos del escenario y promete aventuras completamente diferentes, oportunidades ocultas y personajes vibrantes. Los jugadores pueden elegir si viajan en un solo grupo o se dividen para cubrir más áreas simultáneamente. También realizan misiones secundarias que pueden ayudarles a ganar un escenario.
Otra característica importante del juego es el libro de historias, que contiene descripciones narrativas de los encuentros que los personajes viven en cada escenario. Las aventuras descritas en el libro son específicas de cada escenario y personaje, aunque muchas de ellas son aleatorias dentro de un escenario, lo que ofrece una mayor rejugabilidad y permite jugar varias veces. También hay tramas secundarias que los jugadores pueden seguir para obtener beneficios y revelar detalles adicionales de la historia.
Thorgal: El Juego de Tablero, además de tener un fuerte componente narrativo, ofrece un nuevo y único mecanismo de selección de acciones. En este nuevo mecanismo, las acciones tienen un poder variable según las demás acciones ya realizadas. Los jugadores planifican cuidadosamente su estrategia y la secuencia de acciones, ya que esto influye directamente en la fuerza del efecto de cada acción. Esto crea un interesante espacio de decisión y hace que cada turno sea importante para todos en la mesa.
Otra mecánica importante es el desarrollo del personaje. Cada personaje gana experiencia durante la partida y mejora sus habilidades. Este progreso dinámico permite a los jugadores tomar decisiones significativas sobre cómo desarrollar a su héroe en el juego. Los personajes recolectan recursos y fabrican objetos para ayudarles a sobrevivir en el peligroso mundo.
Cascadia: Rolling Rivers
Cascadia: Rolling es una serie de juegos de rompecabezas de voltear, tirar y escribir que presentan los hábitats y la vida silvestre del noroeste del Pacífico. Tira dados, recolecta vida silvestre y completa tarjetas de hábitat simultáneamente para completar diferentes entornos en Cascadia. ¡Usa acciones especiales para manipular tus dados y tarjetas de finalización dinámicas para desbloquear combos poderosos!
Hay dos versiones de Cascadia: Rolling. Cascadia: Rolling Rivers presenta contenido único específico para los entornos ribereños de Cascadia. Cada versión presenta contenido único: ¡obtén ambas versiones para jugar de 1 a 8 jugadores en 8 mapas diferentes!:
Un dado especial central que cambia la forma en que se desarrolla cada ronda.
4 hojas de entorno, basadas en una región diferente de Cascadia, cada una con sus propios elementos de juego especiales.
30 tarjetas de hábitat con arte impresionante de Beth Sobel.
8 tarjetas de finalización avanzadas para formas únicas de combinar descuentos y bonificaciones en cada ronda.
¡Una miniexpansión que presenta elementos de juego completamente nuevos, como bonificaciones de puntuación al final del juego y objetivos competitivos para aumentar la competencia!
Tira los dados, recoge fichas de vida silvestre y naturaleza, completa las cartas de hábitat y completa el rompecabezas en tu hoja de entorno personal para crear el ecosistema más armonioso de Cascadia. Aunque las reglas básicas son simples, cada hoja de entorno única tiene su propio giro, por lo que no habrá dos juegos de Cascadia: Rolling que resulten iguales.
—descripción del editor
Chaos Cove by Martin Wallace
Link Campaña KS https://gamefound.com/en/projects/apegamer/chaos-cove
Suena una campana resonante, señalando la batalla épica que nos espera. Siempre alerta, reúnes a tu equipo, registras tus reservas en busca de suministros y te armas para enfrentar las despiadadas hordas de invasores bárbaros y piratas. Participa en competencias con otros jugadores para grabar tu nombre en los anales de la leyenda de la ciudad. Sin embargo, la cooperación podría ser crucial para mantener a Chaos Cove al borde del olvido. Y una vez lograda la victoria, deléitate con el triunfo tocando barriles del mejor ron, organizando una fiesta legendaria de la que el mundo hablará durante años.
Experimente lo mejor de Martin Wallace con este juego de colocación de trabajadores altamente interactivo. Controla las habilidades únicas de cada uno de los 16 valientes héroes de Chaos Cove, aprovechando sus talentos, aprovechando las ventajas de la ubicación y acumulando los recursos esenciales para combatir a invasores cada vez más formidables. Acumule puntos de victoria triunfando en batallas terrestres y marítimas, erigiendo fuertes fuertes, desplegando barcos resistentes y organizando celebraciones épicas bañadas en ron. Maravíllate ante la exquisita artesanía de los 16 encantadores héroes, cada uno de los cuales cobra vida gracias al arte incomparable del Sr. Cuddington.
Pero aquí está el giro que distingue a este juego: cada héroe de Chaos Cove se distingue por su propia habilidad especial. Con 16 héroes únicos para elegir, cada jugador tiene la oportunidad de ponerse en la piel de cada héroe durante el juego, haciendo de cada partida una aventura emocionante y única. Y no olvide las ubicaciones, cada una de las cuales ofrece una ventaja estratégica diferente. La interacción dinámica de la ubicación de los héroes y la elección de la ubicación conduce a interacciones extraordinarias que te posicionan para la victoria sobre los implacables piratas y los bárbaros merodeadores.
Si la ciudad de Chaos Cove resiste cuatro desgarradores asaltos sin sucumbir a los invasores, se levantará un protector de Chaos Cove. ¿Posee el temple y la estrategia necesarios para ser el protector de Chaos Cove? ¡Supera a tus enemigos mientras te embarcas en un viaje inolvidable para convertirte en leyenda en la querida ciudad de Chaos Cove!
Incluye:
- Chaos Cove Board Game
Fecha cierre de preventa : Por ser anunciado , Despues de fecha indicada la disponibilidad sera hasta agotar existencias
Fecha estimada de entrega : Agosto 2024
Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.